कोड से 3D मॉडल ऑटो-रिग करें

लगभग किसी भी चीज़ का GLB, glTF या FBX भेजें: इंसान, रोबोट, जानवर, ड्रैगन, डायनासोर, मकड़ियाँ, सांप, मछलियाँ या प्रॉप्स। स्केलेटन, स्किन वेट्स और उसके बॉडी टाइप के हर एनिमेशन के साथ एक GLB वापस पाएँ।

कीमत
5¢ / रिग
मुफ़्त
3 रिग / महीना
समय
~1–2 मिनट
एनिमेशन
933
~/game
$ export AFK_API_KEY=afk_...$ npx afk-rig knight.glb --type humanUploading knight.glb…QueuedRigging: studying the shapeRigging: placing the jointsRigging: fitting the skeletonRigging: painting skin weightsWriting the .glb with its animationsDone in 84 s: 593 animations, 7.4 MB, one of your free rigs this month./home/you/game/knight.rigged.glb$ 

क्विक स्टार्ट#

साइन इन से रिग किए मॉडल तक, तीन स्टेप में। आपको Node.js 18.17 या नया चाहिए।

  1. 01

    की बनाएँ

    Google से अपने afk.ai अकाउंट में साइन इन करें और API कीज़ में जाकर एक की बनाएँ। यह afk_ से शुरू होती है और एक ही बार दिखाई जाती है; उसे वहीं कभी भी रद्द करें। इसे वेब पेजों और लोगों के डाउनलोड किए जाने वाले ऐप से दूर रखें।

  2. 02

    इसे अपने एनवायरनमेंट में डालें

    shell
    export AFK_API_KEY=afk_...   # from afk.ai/account#api
  3. 03

    मॉडल रिग करें

    npx afk-rig knight.glb --type human -o knight.rigged.glb

    रिग हमारे GPU पर चलते हैं, आम तौर पर 1 से 2 मिनट में; CLI और क्लाइंट उनका इंतज़ार करते हैं। MCP क्लाइंट के साथ कुछ ऐसा पूछें: “models/fox.glb को चार पैरों वाले जानवर के रूप में रिग करो”।

तस्वीर से#

अभी कोई 3D मॉडल नहीं है? उसकी जगह किसी कैरेक्टर की तस्वीर भेजें: एक कॉल उससे टेक्सचर वाला 3D मॉडल बनाती है, फिर उसे उसके बॉडी टाइप के हर एनिमेशन के साथ रिग करती है, एक GLB में, लगभग 2 से 3 मिनट में।

25¢ प्रति कैरेक्टर आपके क्रेडिट से: 3D मॉडल, रिग और हर एनिमेशन; फ़ेल होने पर रिफ़ंड। मुफ़्त रिग कैरेक्टर पर लागू नहीं होते। जॉब का billing यह दिखाता है: चलते समय held, फिर charged या refunded, और CLI बताता है कि कितना चार्ज हुआ और आपके कितने क्रेडिट बचे हैं।

npx afk-rig character knight.png -o knight.glb
# Done in 135 s: 593 animations, 15.2 MB, charged $0.25 from your API credits. $4.75 of credits left.

एक कैरेक्टर की साफ़, अच्छी रोशनी वाली, पूरी तस्वीर, सादे बैकग्राउंड पर, सबसे अच्छी चलती है। मॉडल के टेक्सचर (रंग, मेटल और रफ़नेस) तस्वीर से मेल खाते बनाए जाते हैं, और कुछ देर कोई काम न होने के बाद की पहली रिक्वेस्ट में GPU शुरू होने तक 5 मिनट तक लग सकते हैं। MCP क्लाइंट के साथ कुछ ऐसा पूछें: “art/knight.png से एक रिग किया हुआ कैरेक्टर बनाओ”। और जानकारी हमारी इमेज से रिग किए कैरेक्टर का API गाइड में।

बॉडी टाइप#

इनमें से एक --type के रूप में दें। afk.ai उसके लिए बना स्केलेटन फ़िट करता है, स्किन वेट्स लगाता है और उस स्केलेटन के लिए बना हर एनिमेशन जोड़ता है: सभी टाइप में कुल 933। afk-rig types <type> किसी टाइप के एनिमेशन की लिस्ट देता है।

afk.ai से रिग किए गए ह्यूमनॉइड
human593 क्लिप

इंसान, रोबोट, ज़ॉम्बी, दो पैरों पर चलने वाला कुछ भी। उँगलियाँ भी शामिल।

afk.ai से रिग किए गए चार पैरों वाले जानवर
fox128 क्लिप

कुत्ते, बिल्लियाँ, लोमड़ियाँ, भेड़िये

afk.ai से रिग किए गए खुर वाले जानवर
horse22 क्लिप

घोड़े, हिरण, गायें

afk.ai से रिग किए गए पक्षी
bird19 क्लिप

पंख और दो पैर

afk.ai से रिग किए गए ड्रैगन
dragon20 क्लिप

पंख और चार पैर

afk.ai से रिग किए गए डायनासोर और कैजू
kaiju18 क्लिप

सीधा खड़ा, पूँछ के साथ

afk.ai से रिग की गई मकड़ियाँ और कीड़े
spider18 क्लिप

छह या आठ पैर, पंख नहीं

afk.ai से रिग किए गए सांप
snake15 क्लिप

पैर नहीं, एक लंबी रीढ़

afk.ai से रिग की गई मछलियाँ
fish16 क्लिप

मछलियाँ, शार्क, व्हेल

insect14 क्लिप

ततैया, मधुमक्खियाँ, ड्रैगनफ़्लाई

kangaroo12 क्लिप

बड़े पिछले पैरों पर फुदकता है

frog13 क्लिप

मेंढक और टोड

turtle14 क्लिप

कछुए, पानी और ज़मीन वाले

ghost13 क्लिप

हवा में तैरता है, पैर नहीं

object18 क्लिप

डिब्बे, झंडे, चीज़ें

CLI#

इसे npx afk-rig से चलाएँ, या npm i -g afk-rig से ग्लोबली इंस्टॉल करें। प्रोग्रेस stderr पर जाती है और लिखी गई फ़ाइल का पाथ stdout पर, इसलिए यह स्क्रिप्ट में आसानी से जुड़ जाता है।

कमांडक्या करती है
afk-rig <model> [options]मॉडल रिग करती है और रिग की हुई .glb लिखती है
afk-rig character <image> [options]तस्वीर से रिग किया हुआ, एनिमेटेड कैरेक्टर बनाती है और .glb लिखती है (25¢)
afk-rig status <rig id>किसी रिग का स्टेटस
afk-rig download <rig id> -o <file>पूरा हो चुका रिग डाउनलोड करती है (24 घंटे तक)
afk-rig accountइस महीने बचे मुफ़्त रिग, आपके प्लान का मासिक क्रेडिट, और API क्रेडिट
afk-rig types [type]बॉडी टाइप, और किसी टाइप के एनिमेशन
afk-rig mcpstdio पर MCP सर्वर के रूप में चलती है

ऑप्शन

-t, --type <type>मॉडल क्या है: human (डिफ़ॉल्ट) या कोई दूसरा बॉडी टाइप
-a, --animations <list>all (डिफ़ॉल्ट), none, या कॉमा से अलग किए एनिमेशन के नाम
--facing <degrees>auto (डिफ़ॉल्ट), 0, 90, 180 या 270: मॉडल अपनी ऊपरी धुरी पर कितना घुमा हुआ है
-o, --out <file>डिफ़ॉल्ट: उसके बगल में <model or image>.rigged.glb
--no-waitरिग शुरू करें, उसकी id प्रिंट करें और बाहर निकलें
--jsonJSON प्रिंट करें

एग्ज़िट कोड

0रिग हो गया; लिखी गई फ़ाइल का पाथ stdout पर है
3मुफ़्त रिग और क्रेडिट ख़त्म
1बाकी कुछ भी (मैसेज stderr पर है)

Node.js#

यही पैकेज एक टाइप्ड क्लाइंट भी है: import { AfkRig } from 'afk-rig'। new AfkRig() AFK_API_KEY पढ़ता है, या { apiKey } दें।

मेथडक्या लौटाता है
rig(model, options)एक ही कॉल में अपलोड, इंतज़ार और डाउनलोड; options.output दिया हो तो उसे लिखता है। नतीजा: { job, glb }
startRig(model, options)अपलोड करता है और कतार में लगा जॉब लौटाता है। Idempotency-Key भेजता है, ताकि दोबारा किया गया अपलोड कभी दूसरा रिग शुरू न करे
character(image, options)तस्वीर अंदर, रिग किया हुआ कैरेक्टर बाहर: rig() की तरह, नतीजा: { job, glb }
startCharacter(image, options)तस्वीर अपलोड करता है और कतार में लगा जॉब लौटाता है; फिर रिग की तरह waitForRig और downloadRig
getRig(id)जॉब, जैसा वह अभी है
waitForRig(id, { onUpdate })सफल होने तक पोल करता है; फ़ेल हो तो एरर फेंकता है
downloadRig(id)रिग की हुई .glb, Uint8Array के रूप में
account()बचे मुफ़्त रिग, क्रेडिट, लिमिट और हाल के रिग
types()बॉडी टाइप, उनके एनिमेशन के साथ

एक-एक स्टेप करके

rig.mjs
import { AfkRig } from 'afk-rig'

const afk = new AfkRig()

const started = await afk.startRig('fox.glb', { type: 'fox', facing: 'auto' })
// { id: 'rig_…', status: 'queued', billing: { charge: 'credits', state: 'held', … } }

const done = await afk.waitForRig(started.id, {
  onUpdate: (job) => console.log(job.status, job.stage), // rigging skeleton, rigging fit, …
})

const glb = await afk.downloadRig(done.id) // Uint8Array, for 24 hours

एरर AfkRigError होते हैं, जिनमें HTTP status, नीचे की टेबल से एक code और रेट लिमिट होने पर सेकंड में retryAfter होता है।

MCP सर्वर#

npx -y afk-rig mcp इसे stdio पर MCP सर्वर के रूप में चलाता है, ताकि Claude Code, Cursor, Windsurf, Claude Desktop और दूसरे MCP क्लाइंट अपने बनाए मॉडल रिग कर सकें। इसके एनवायरनमेंट में AFK_API_KEY दें।

claude code
claude mcp add afk-rig -e AFK_API_KEY=afk_... -- npx -y afk-rig mcp
mcp.json (cursor, windsurf, claude desktop)
{
  "mcpServers": {
    "afk-rig": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "afk-rig", "mcp"],
      "env": { "AFK_API_KEY": "afk_..." }
    }
  }
}

टूल

rig_modelमॉडल फ़ाइल रिग करता है और उसके बगल में .glb लिखता है
image_to_characterतस्वीर से रिग किया हुआ, एनिमेटेड कैरेक्टर बनाता है और उसके बगल में .glb लिखता है
get_accountइस महीने बचे मुफ़्त रिग, आपके प्लान का मासिक क्रेडिट और API क्रेडिट
list_body_typesबॉडी टाइप और उनके एनिमेशन
rig_statusid से किसी रिग का स्टेटस

रिग का लाइफ़साइकल#

रिग एक एसिंक्रोनस जॉब है। मॉडल अपलोड करते ही आपको उसकी id मिल जाती है; वह इन स्टेटस से गुज़रता है, और CLI और क्लाइंट आपके लिए उसे पोल करते हैं।

queuedriggingexportingsucceededयाfailed
रिगिंग के दौरान stage: prepare → skeleton (→ retry) → fit → weights → skin
एक्सपोर्ट के दौरान stage: animations

पेड रिग चलते समय billing.state held होता है, फ़ाइल तैयार होने पर charged और फ़ेल होने पर refunded, इसलिए फ़ेल हुए रिग का कोई पैसा नहीं लगता। billing.charge बताता है कि भुगतान कैसे हुआ: free, rerig, credits या character। तस्वीर से बना कैरेक्टर रिगिंग से पहले generating (उसका 3D मॉडल बन रहा है) होता है। एक पूरा हुआ जॉब, जैसा afk-rig status <id> --json उसे प्रिंट करता है:

रिग जॉब
{
  "id": "rig_Xq3v9KfL2mTz8RbA1cWd",
  "status": "succeeded",
  "stage": null,
  "type": "human",
  "file": "knight.glb",
  "animations": "all",
  "facing": null,
  "created_at": "2026-10-26T17:02:11Z",
  "finished_at": "2026-10-26T17:03:35Z",
  "billing": { "charge": "credits", "amount_usd": "0.05", "state": "charged" },
  "error": null,
  "result": {
    "download_url": "https://…/v1/rigs/rig_Xq3v9KfL2mTz8RbA1cWd/model.glb",
    "bytes": 7412032,
    "animations": 593,
    "expires_at": "2026-10-27T17:03:35Z"
  }
}

एरर#

जिन रिक्वेस्ट को API ठुकरा देता है, वे एक HTTP स्टेटस और एक code के साथ लौटती हैं; उनका कोई चार्ज नहीं लगता।

स्टेटसकोडमतलब
401missing_api_keyकोई की नहीं भेजी गई। AFK_API_KEY सेट करें।
401invalid_api_keyकी ग़लत है या रद्द कर दी गई है। अपने अकाउंट पेज पर नई बनाएँ।
402insufficient_creditsइस महीने कोई मुफ़्त रिग नहीं बचा, प्लान का कोई क्रेडिट नहीं बचा, और क्रेडिट काफ़ी नहीं हैं। कैरेक्टर के लिए हमेशा क्रेडिट चाहिए, मुफ़्त रिग हों या नहीं: 25¢ प्रति कैरेक्टर आपके क्रेडिट से: 3D मॉडल, रिग और हर एनिमेशन; फ़ेल होने पर रिफ़ंड। CLI 3 के साथ बाहर निकलता है।
400bad_type, bad_facing, unknown_animationकोई ऑप्शन ऐसा है जिसे API नहीं जानता। afk-rig types टाइप और एनिमेशन की लिस्ट देता है।
400missing_imageबिना तस्वीर के कैरेक्टर माँगा गया।
413too_largeफ़ाइल 200 MB से बड़ी है, या उसका मेश रिग करने के लिए बहुत बारीक है (ज़्यादा से ज़्यादा लगभग 50 लाख वर्टेक्स); कैरेक्टर के लिए, तस्वीर 20 MB से बड़ी है।
415unsupported_formatयह .glb, सब कुछ एम्बेड की हुई .gltf, या .fbx नहीं है (कैरेक्टर के लिए: PNG, JPEG या WebP नहीं है)।
422unreadable_modelफ़ाइल को 3D मॉडल के रूप में पढ़ा नहीं जा सका।
429rate_limitedबहुत सारे रिग चल रहे हैं या इस घंटे शुरू किए गए हैं, इस मिनट बहुत ज़्यादा रिक्वेस्ट आई हैं, या एक रिग इस घंटे बहुत बार डाउनलोड हुआ है (reason बताता है कि कौन-सी बात)। retry_after सेकंड इंतज़ार करें; रिग और रिक्वेस्ट के लिए CLI और क्लाइंट ख़ुद ऐसा करते हैं।
409not_readyरिग पूरा होने से पहले डाउनलोड किया गया। उसका स्टेटस succeeded होने तक पोल करें।
410expiredडाउनलोड के 24 घंटे पूरे हो गए। इसे फिर से रिग करें (दोबारा रिग मुफ़्त है)।

जब रिग फ़ेल हो जाए

जो जॉब स्वीकार हुआ लेकिन रिग नहीं हो सका, वह status: "failed" और error.code में इनमें से एक के साथ ख़त्म होता है। उसका चार्ज नहीं लगता।

unriggableAI को मॉडल में रिग करने लायक कोई शरीर नहीं मिला।
content_not_allowedमॉडल उस एडल्ट-कंटेंट जाँच में पास नहीं हुआ जिससे afk.ai का हर रिग गुज़रता है।
rig_failedहमारे GPU पर कुछ गड़बड़ हो गई। फिर कोशिश करें।
no_modelकैरेक्टर: तस्वीर से कोई 3D मॉडल नहीं बन सका। एक पूरे कैरेक्टर की ज़्यादा साफ़ तस्वीर आज़माएँ।

लिमिट#

इनपुट.glb, .gltf (उसके बफ़र और टेक्सचर एम्बेड किए हुए) या .fbx। Draco और meshopt से कम्प्रेस किए मेश अभी सपोर्ट नहीं होते।
मॉडल का साइज़200 MB तक की फ़ाइलें, टेक्सचर समेत, लगभग 50 लाख वर्टेक्स तक
तस्वीरेंकैरेक्टर के लिए: PNG, JPEG या WebP, 20 MB तक, एक कैरेक्टर, पूरा, सादे बैकग्राउंड पर। कैरेक्टर भी रिग वाली कॉन्करेंसी और रेट लिमिट में गिने जाते हैं।
कॉन्करेंसीहर अकाउंट पर एक साथ 2 रिग; CLI स्लॉट का इंतज़ार करता है
रेटहर घंटे 100 रिग शुरू हो सकते हैं
अनुरोधहर अकाउंट पर एक मिनट में 120, स्टेटस, अकाउंट और डाउनलोड के लिए
बिना की केहर IP एड्रेस से एक मिनट में 60 रिक्वेस्ट: बॉडी टाइप, और ऐसी रिक्वेस्ट जिनमें की नहीं है या ग़लत है
डाउनलोडहर रिग की .glb एक घंटे में 20 बार
नतीजेरिग पूरा होने के बाद 24 घंटे तक डाउनलोड किए जा सकते हैं
आउटपुटस्केलेटन, स्किन वेट्स और एनिमेशन क्लिप वाली glTF बाइनरी (.glb)। टेक्सचर और मटीरियल जैसे थे वैसे ही आते हैं। Unity (glTFast), Unreal, Godot, Blender और three.js में इम्पोर्ट होती है।
रिग किया हुआ इनपुटजिस पोज़ में दिखता है, उसी में फिर से रिग होता है; उसका पुराना स्केलेटन और एनिमेशन बदल दिए जाते हैं
लाइसेंसआपका मॉडल आपका ही रहता है। स्केलेटन और एनिमेशन CC0 हैं, कमर्शियल इस्तेमाल भी शामिल।

प्राइसिंग#

5¢ प्रति रिग, फ़्लैट। एक रिग का मतलब पूरा आउटपुट: स्केलेटन, स्किन वेट्स और बॉडी टाइप का हर एनिमेशन। तस्वीर से बना कैरेक्टर 25¢ का है। हर एनिमेशन का अलग चार्ज नहीं और कोई सब्सक्रिप्शन नहीं।

प्रति रिगप्रीपेड क्रेडिट से $0.05
मुफ़्तहर महीने 3 रिग, afk.ai/rig के साथ साझा
Pro के साथहर Pro Pass (30 दिन के लिए $29) के साथ $10 के क्रेडिट और Lifetime ($85) के साथ $10 जुड़ते हैं, दोनों afk.ai/lifetime पर, और ये आपके ही रहते हैं। पुराने Lifetime या फ़ोन ऐप से लिए गए Lifetime वाले सदस्यों को इसके बजाय मुफ़्त रिग के बाद और आपके क्रेडिट से पहले, हर महीने $10 के रिग (200) मिलते हैं
दोबारा रिगउसी महीने वही मॉडल फिर से (दूसरा टाइप, दिशा, या दोबारा कोशिश): 3 बार और, मुफ़्त
फ़ेल हुए रिग$0: रिग शुरू होने पर कीमत होल्ड होती है और फ़ाइल तैयार होने पर ही ली जाती है
तस्वीर से कैरेक्टर25¢ प्रति कैरेक्टर आपके क्रेडिट से: 3D मॉडल, रिग और हर एनिमेशन; फ़ेल होने पर रिफ़ंड। मुफ़्त रिग कैरेक्टर पर लागू नहीं होते
टॉप-अपअपने अकाउंट पेज पर $5 (100 रिग) से; क्रेडिट कभी एक्सपायर नहीं होते

एक महीने का ख़र्च

रिग / महीनाआप भुगतान करते हैंएनिमेशन
3$0.00सभी, हर रिग पर
100$4.85सभी, हर रिग पर
1,000$49.85सभी, हर रिग पर
10,000$499.85सभी, हर रिग पर

दूसरे रिगिंग API से तुलना#

हमें मिले किसी भी रिगिंग API में सबसे कम पे-ऐज़-यू-गो कीमत। प्रकाशित API कीमतें, हर प्रोवाइडर के सामान्य प्लान पर क्रेडिट को डॉलर में बदलकर। अगर आप साल भर का पहले से भुगतान करें, तो सिर्फ़ रिग के लिए Ludo.ai सस्ता है; दस एनिमेशन वाला ह्यूमनॉइड यहाँ उन सभी दूसरे API से सस्ता है जिनकी कीमत हमने निकाली। पूरा हिसाब हमारी ऑटो रिगिंग API कीमतों की तुलना में है।

apiप्रति रिगएनिमेशनबॉडी टाइपबिलिंग
afk.ai5¢सभी, शामिल (सभी बॉडी टाइप में 900+)ह्यूमनॉइड, जानवर, पक्षी, ड्रैगन, डायनासोर, मकड़ियाँ, सांप, मछलियाँ और भीप्रीपेड क्रेडिट, कोई सब्सक्रिप्शन नहीं
Ludo.ai3¢ से 5¢हर एक 1.5¢ से 2.5¢कोई भी आकार; प्रीसेट एनिमेशन ह्यूमनॉइड के लिए हैंPro या Studio सब्सक्रिप्शन ($50 महीना, या $420 या $3,600 साल)
Meshy6.25¢ से 10¢हर एक 3.75¢ से 6¢ (रिग के साथ एक वॉक और एक रन आता है)सिर्फ़ ह्यूमनॉइडपेड प्लान, $20 महीना से
Uthana15¢अलग से कीमतह्यूमनॉइडजितना इस्तेमाल, उतना भुगतान
Tripo25¢हर एक 10¢दो पैरों वाले, चौपाये, छह और आठ पैरों वाले क्रिएचर, पक्षी, सांप, समुद्री जीवजितना इस्तेमाल, उतना भुगतान, $1 से
Anything Worldक्रेडिट पर आधारित, उनकी प्राइसिंग देखेंइसमें रिग-और-एनिमेट एंडपॉइंट हैह्यूमनॉइड, चौपाये, पक्षी, मछलियाँ और भीहर महीने कुछ मुफ़्त, फिर क्रेडिट
Mixamoमुफ़्त, लेकिन कोई पब्लिक API नहीं मिलाह्यूमनॉइड लाइब्रेरीसिर्फ़ ह्यूमनॉइडAdobe ID के साथ मुफ़्त

कीमतें अक्टूबर 2026 में हर प्रोवाइडर के अपने पेजों से जाँची गईं, सिर्फ़ सामान्य प्लान (नए यूज़र के ऑफ़र शामिल नहीं): Ludo.ai, Meshy API, Meshy प्लान, Uthana, Tripo, Anything World, Mixamo FAQ। ये बदलती रहती हैं; फ़ैसला करने से पहले जाँच लें।

सवाल-जवाब#

क्या यह सबसे सस्ता रिगिंग API है?

पे-ऐज़-यू-गो में, हाँ: 5¢ प्रति रिग बिना सब्सक्रिप्शन के हमें मिली सबसे कम कीमत है (Uthana 15¢ और Tripo 25¢ का है)। Ludo.ai के सालाना प्लान सिर्फ़ रिग के लिए सस्ते हैं, साल भर का पहले से भुगतान करके 3¢ से 3.5¢, लेकिन उसके एनिमेशन का अलग पैसा लगता है: दस एनिमेशन वाला ह्यूमनॉइड वहाँ लगभग 18¢ या ज़्यादा का है और यहाँ 5¢ का। स्रोतों के साथ पूरी तुलना हमारे ऑटो रिगिंग API प्राइसिंग लेख में है।

क्या मैं 3D मॉडल के बजाय तस्वीर से शुरू कर सकता हूँ?

हाँ। किसी कैरेक्टर की तस्वीर भेजें और एक कॉल उससे टेक्सचर वाला 3D मॉडल बनाकर उसे उसके बॉडी टाइप के हर एनिमेशन के साथ रिग कर देती है, लगभग 2 से 3 मिनट में। यह 25¢ प्रति कैरेक्टर आपके क्रेडिट से है: 3D मॉडल, रिग और हर एनिमेशन; फ़ेल होने पर रिफ़ंड। मुफ़्त रिग कैरेक्टर पर लागू नहीं होते। एक कैरेक्टर की साफ़, पूरी तस्वीर, सादे बैकग्राउंड पर, सबसे अच्छी चलती है। और जानकारी हमारे इमेज से रिग किए कैरेक्टर वाले API लेख में।

एक रिग में क्या-क्या शामिल है?

मॉडल को एनिमेट करने के लिए जो कुछ चाहिए: स्केलेटन, स्किन वेट्स और उसके बॉडी टाइप के लिए हमारे पास मौजूद हर एनिमेशन, एक GLB में। हर एनिमेशन का कोई अतिरिक्त चार्ज नहीं। अगर पहला नतीजा ठीक न हो, तो आप उसी मॉडल को 3 बार तक मुफ़्त में दोबारा रिग कर सकते हैं।

मुफ़्त रिग कैसे काम करते हैं?

हर अकाउंट को हर महीने 3 मुफ़्त रिग मिलते हैं, वेबसाइट जितने ही। उसके बाद रिग प्रीपेड क्रेडिट से 5¢ प्रति रिग पर होते हैं। वेबसाइट के मुफ़्त प्लान की तरह, मुफ़्त रिग में मुफ़्त एनिमेशन होते हैं, गोल्ड एनिमेशन नहीं। क्रेडिट से भुगतान किए गए रिग में सारे एनिमेशन होते हैं, और पेड afk.ai प्लान वाले अकाउंट के हर रिग में भी। किसी गोल्ड एनिमेशन को नाम से माँगें, तो रिग का भुगतान आपके क्रेडिट से होता है और आपका मुफ़्त रिग बचा रहता है।

क्या कोई सब्सक्रिप्शन है?

नहीं। ज़रूरत पड़ने पर आप क्रेडिट टॉप-अप करते हैं, $5 से, और कुछ भी रिन्यू नहीं होता। क्रेडिट एक्सपायर नहीं होते।

क्या Pro में API क्रेडिट शामिल है?

हाँ। हर afk.ai Pro Pass (30 दिन के लिए $29) आपके API क्रेडिट में $10 जोड़ता है, और Lifetime ($85) $10 जोड़ता है। ये खरीदे गए क्रेडिट की तरह काम करते हैं: एक्सपायर नहीं होते, और Pro Pass ख़त्म होने के बाद भी बने रहते हैं। पुराने Lifetime या फ़ोन ऐप से लिए गए Lifetime वाले सदस्यों को इसके बजाय हर महीने $10 का API क्रेडिट मिलता है: यानी 200 रिग, जो मुफ़्त रिग के बाद और आपके प्रीपेड क्रेडिट से पहले इस्तेमाल होता है। वह क्रेडिट रिग के लिए है, तस्वीरों से बने कैरेक्टर के लिए नहीं; हर महीने की 1 तारीख़ को फिर से शुरू होता है और बचा हुआ अगले महीने में नहीं जुड़ता। आपके अकाउंट पेज पर दिखता है कि कितना बचा है।

एक रिग में कितना समय लगता है?

हमारे सर्वर पर आम तौर पर लगभग 1 से 2 मिनट। API एसिंक्रोनस है: आप मॉडल अपलोड करते हैं, एक id वापस पाते हैं, और रिग किया हुआ GLB तैयार होने तक उसका हाल देखते हैं। CLI आपके लिए इंतज़ार करता है।

मैं क्या भेजूँ, और मुझे क्या मिलता है?

GLB, glTF या FBX और बॉडी टाइप भेजें। आपको स्केलेटन, स्किन वेट्स और एनिमेशन वाली एक स्टैंडर्ड glTF बाइनरी (GLB) मिलती है, जो Unity (glTFast के साथ), Unreal, Godot, Blender और three.js में इम्पोर्ट होती है।

क्या मेरा AI एजेंट इसे इस्तेमाल कर सकता है?

हाँ। afk-rig पैकेज एक MCP सर्वर भी है, इसलिए Claude Code, Cursor, Windsurf, Claude Desktop और दूसरे MCP क्लाइंट को रिगिंग एक टूल के रूप में मिलती है। जिन एजेंट के पास सिर्फ़ शेल है, वे CLI चला सकते हैं।

क्या मैं रिग किए हुए मॉडल कमर्शियल तौर पर इस्तेमाल कर सकता हूँ?

हाँ। आपका मॉडल आपका ही रहता है, और एनिमेशन CC0 (पब्लिक डोमेन) हैं, इसलिए वे कमर्शियल गेम और ऐप में इस्तेमाल हो सकते हैं।

मुझे API की कहाँ मिलेगी?

afk.ai में साइन इन करें और अपने अकाउंट पेज पर, API कीज़ में, एक की बनाएँ। की एक ही बार दिखाई जाती है, इसलिए उसे किसी सुरक्षित जगह रखें; आप उसे कभी भी रद्द करके नई बना सकते हैं।

$ npx afk-rig --helpहर महीने 3 मुफ़्त रिग, फिर 5¢ प्रति रिग।