Elige un personaje. Crea una escena.
Más de 120 personajes vienen listos para animar: héroes HD como Battle Mech, Dragon Warrior y Samurai, gente corriente, personajes de dibujos animados y de bloques, criaturas y más de 40 animales. Pon en el escenario todos los que quieras y dale a cada uno su propia lista de movimientos, entre cientos (bailes, peleas, emociones y acciones cotidianas), o toca Caminar a y elige un punto. Empieza con un escenario vacío o con una escena ya hecha, como Dragon slayer o Knights’ duel.


Fílmala con los dedos.
Toca Grabar y la escena se reproduce tras un 3-2-1: arrastra para orbitar, pellizca para hacer zoom y desliza con dos dedos. Cuando paras, tu movimiento tembloroso se suaviza en una órbita, un acercamiento, un paneo o una grúa de cine. Elige Natural, Suave o Cinematográfico y vuelve a grabar cuando quieras, o elige un movimiento con un toque: Fija, Acercar, Órbita, Paneo, Grúa o Seguir. El encuadre, la lente y los fotogramas clave están en Avanzado.


Ponles equipo. Ilumina la escena.
47 props y accesorios para sostener y llevar puestos (espadas, escudos, cascos, un jetpack, alas, una guitarra), conjuntos ya hechos como Caballero, Espartano o Espacio con un toque, colores de atuendo, y muebles, coches y árboles para montar el decorado. Ilumínalo con un cielo HDR (día, atardecer, noche, estudio neón) o con tus propias luces, elige un estilo (Cinematic, Toon o Clay) y añade fuego, humo, chispas, magia o nieve. Las cosas caen y rebotan con física, y puedes añadir música o grabar tu voz.


Expórtalo, o trae el tuyo.
Crea un video en 9:16 para TikTok, Reels y Shorts, cuadrado o en 16:9 para YouTube, una imagen de cualquier momento o un archivo 3D: toda la escena animada como .glb para Blender, Unity, Unreal o Godot, o un OBJ o STL. O trae tu propio modelo GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY o DAE y riggéalo en tu teléfono colocando unos cuantos puntos, o deja que nuestra IA lo riggee en la nube.


Crea una escena
Toca Crear una escena en Colecciones y empieza con un escenario vacío o con una escena ya hecha. El editor tiene cinco pestañas abajo y Exportar arriba:
- Añadir:Personajes, props, formas y texto 3D, tus propias fotos y videos, sonido, efectos y luces.
- Escena:Todo lo que hay en la escena, y la física.
- Seleccionado:Lo que has elegido. En un personaje, sus movimientos en orden (reproduce cada uno una, dos o tres veces, arrástralos para cambiar el orden, o añade Caminar a y toca un punto), su equipo, su atuendo y Ajustar.
- Cámara:Graba un movimiento de cámara con Grabar, o elige uno: Fija, Acercar, Órbita, Paneo, Grúa o Seguir.
- Aspecto:Lugares, el cielo o el fondo (tu propia foto o video, o una pantalla verde), la iluminación, el estilo y el suelo.
Un dedo sobre algo lo mueve, y sobre un espacio vacío mira alrededor; con dos dedos haces zoom y te desplazas. Todo se puede deshacer, y tus escenas se guardan en Colecciones, en tu teléfono.
Ajusta un movimiento
Elige un personaje y abre Ajustar en la pestaña Seleccionado para cambiar cómo se ven sus movimientos. Son los mismos controles de animación que en afk.ai/rig, con tres pestañas:
- Pose:Gira partes del cuerpo. Sube o abre los brazos, inclina o tuerce la columna, ladea o gira la cabeza.
- Movimiento:La velocidad, la intensidad del movimiento, el rebote, el balanceo, la inercia, la cabeza mirando al frente, y cuánto se separan y se levantan los pies.
- Posiciones:Mueve y gira una mano, un pie o todo el cuerpo, y la extremidad se estira para alcanzarlo.
Elige Todos para cambiar todos los movimientos del personaje, o Este para cambiar solo uno. Restablecer lo deja como estaba. Para colocar una mano o un pie en un momento concreto, toca Más en la barra del personaje, luego Posar manos y pies, y arrastra los puntos.
Abre el archivo 3D en tu motor de juego
Toca Exportar y luego Archivo 3D. Guardar el archivo 3D (GLB) guarda toda la escena con su animación: los movimientos y las caminatas de cada personaje, y los props y las luces que se mueven. Exportar como OBJ o Exportar como STL guarda la escena tal como está en el cabezal de reproducción, sin animación, para modelado o impresión 3D. Para exportar un solo personaje con sus movimientos, tócalo en Personajes y luego toca Archivo 3D: solo el movimiento que se está reproduciendo (el archivo más pequeño) o todos sus movimientos en un solo archivo. En Android se guarda en tus Descargas. Luego ábrelo en tu app 3D o en tu motor de juego:
- Blender:File, Import, glTF 2.0.
- Unity:Con el paquete glTFast.
- Unreal Engine:La versión 5.1 y posteriores importan GLB directamente.
- Godot:Arrástralo a tu proyecto y reproduce su animación desde el
AnimationPlayer. - three.js:Cárgalo con
GLTFLoadery reproduce un clip con unAnimationMixer.
Riggea tu propio modelo 3D en el teléfono
En una escena, toca Añadir, luego Importar un modelo, y elige un archivo GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY o DAE (o un .zip con uno) de tu teléfono, de hasta 150 MB. Luego:
- ¿Debe moverse? Si eliges que no, entra como un objeto que se queda quieto, como una silla o una estatua. Si eliges que sí, recibe un esqueleto.
- ¿Qué es? Humanoide, Cuadrúpedo, Con pezuñas, Ave, Dragón, Dinosaurio, Araña o insecto, Insecto volador o Serpiente, y en Más, Pez, Canguro, Rana, Fantasma u Objeto.
- ¿Cómo le ponemos el esqueleto? Coloca tú las articulaciones, gratis y en tu teléfono: arrastra unos cuantos puntos sobre el modelo (en una persona, la barbilla, las muñecas, los codos, las rodillas y las caderas) y luego prueba Caminar, Saludar, Bailar y Saltar para comprobar que se mueve bien. O deja que nuestra IA lo haga en la nube en un minuto más o menos, sin puntos que colocar.
Tu modelo reproduce todos los movimientos hechos para su tipo de cuerpo, y puedes ajustarlo y grabarlo como cualquier otro personaje. Se guarda en Colecciones, en Modelos, para que puedas ponerlo en cualquier escena. Añadir un modelo, en Colecciones, envía un modelo directamente a nuestra IA, donde también puedes riggear solo una parte. El rigging en la nube requiere iniciar sesión con Google, y es la misma cuenta que en afk.ai: inicia sesión con la misma cuenta de Google en los dos sitios y tendrás el mismo plan en ambos.
Preguntas frecuentes
¿AFK AI es gratis en Android?
Sí, se descarga gratis desde Google Play. Crear escenas y jugar con los personajes funciona sin cuenta. Para guardar un video, una imagen o un archivo 3D hay que iniciar sesión gratis con Google.
El plan gratis incluye 3 escenas y 2 exportaciones al mes (videos, imágenes y archivos 3D en total), en 720p con una pequeña marca de agua de afk.ai y videos de hasta 15 segundos, con todos los personajes menos los HD Pro. Pro o Lifetime te dan escenas y exportaciones ilimitadas, 1080p sin marca de agua, videos de hasta 60 segundos, los personajes HD Pro y más rigs con IA. Tus exportaciones gratis se renuevan el día 1 de cada mes.
¿En qué teléfonos funciona?
En teléfonos y tablets con Android 7.0 o posterior. Los videos se crean en el propio teléfono, así que un teléfono más nuevo los genera más rápido. Pon el teléfono en horizontal y el estudio gira con él.
¿Necesito una cuenta?
Para guardar lo que creas (un video, una imagen o un archivo 3D) y para riggear tus propios modelos con nuestra IA en la nube. Inicia sesión con Google desde la pestaña Cuenta, o la primera vez que guardes algo. Desde esa misma página puedes cerrar sesión o borrar tu cuenta.
¿Puedo usar los videos y los archivos 3D en mis propios proyectos?
Sí. Los personajes y las animaciones tienen licencia CC0 o CC-BY, con todos los créditos en la app, y el modelo que subas sigue siendo tuyo.
¿Puedo riggear un modelo que hice en Blender?
Sí. Expórtalo desde Blender como GLB, glTF, FBX u OBJ, cópialo a tu teléfono y, en una escena, toca Añadir y luego Importar un modelo. Funciona mejor con un personaje por archivo, de pie en una pose natural, con los brazos o las piernas un poco separados del cuerpo.
¿Es lo mismo que afk.ai en el navegador?
El rigging con IA, las animaciones y los controles de Ajustar son los mismos que en afk.ai/rig, y tu cuenta y tu plan se comparten. La app añade los personajes listos para usar, un editor 3D para ponerlos en escenas y grabarlos, videos e imágenes creados en tu teléfono, y Colecciones, guardadas en el dispositivo.
¿Qué hay de nuevo en la versión 2.0?
La app es ahora un estudio 3D hecho fácil. Pon personajes, props, luces y efectos en un escenario, dale a cada personaje sus movimientos y toca Grabar para filmarlo con los dedos: tu movimiento se suaviza en una órbita, un acercamiento, un paneo o una grúa de cine. Colecciones, en la pantalla de inicio, guarda tus escenas y tus modelos. Hay más de 120 personajes (héroes HD junto a personajes cotidianos, de dibujos animados, de bloques y animales), 47 props y accesorios para sostener y llevar puestos, cielos HDR, los estilos Cinematic, Toon y Clay, física, sonido y tu voz, y más tipos de archivo: modelos OBJ, STL, PLY y DAE de entrada, y archivos OBJ y STL de salida.
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Gratis en Google Play desde el 26 de octubre de 2026.
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