Nieuw in 2.0Een 3D-studio: bouw een scène en film hem met je vingers.Sinds in Google Play

AFK AI - 3D Animation is een 3D-animatiestudio op je telefoon. Zet personages op een podium, geef ze bewegingen en uitrusting, en film de scène met een camera die je met je vingers beweegt. Maak er daarna een video van voor TikTok, Reels of Shorts, een foto of een 3D-bestand, of neem je eigen model mee en rig het.

Ontdek het opGoogle Play
QR-code voor AFK AI in Google Play

Scan met je Android-telefoon om te installeren

Gratis · Android 7.0 en nieuwer · Geen account nodig om te beginnen

Kies een personage. Bouw een scène.

Meer dan 120 personages staan klaar om te animeren: HD-helden zoals de Battle Mech, Dragon Warrior en Samurai, alledaagse mensen, Cartoon- en Blocky-personages, wezens en meer dan 40 dieren. Zet er zoveel op het podium als je wilt en geef elk zijn eigen lijst bewegingen uit honderden (dansjes, gevechten, gevoelens en alledaagse handelingen), of tik op Walk to en kies een plek. Begin met een leeg podium of een kant-en-klare scène zoals Dragon slayer of Knights’ duel.

Het tabblad Characters van AFK AI: bovenaan Create a scene, de groepen (All, Heroes, Sci-fi, Fantasy, Creatures) en HD-personages zoals Battle Mech, Dragon Warrior, Cyber Operative en Samurai
Een feestscène met Superhero, Banana Guy, Chef Panda, een Shiba en Tiger Cub: Banana Guy is gekozen, met zijn vijf bewegingen op volgorde (Dance, twee keer Dance Charleston, Dance Shuffle, Cheer en Victory Fist Pump)

Film het met je vingers.

Tik op Record en de scène speelt af na een 3-2-1: sleep om rond te draaien, knijp om te zoomen, schuif met twee vingers. Als je stopt, wordt je bibberende beweging vloeiend gemaakt tot een filmische orbit, push-in, pan of crane. Kies Natural, Smooth of Cinematic en neem opnieuw op wanneer je wilt, of kies een beweging met één tik: Still, Push in, Orbit, Pan, Crane of Follow. De kadrering, de lens en de keyframes vind je onder Advanced.

Een camerabeweging opnemen in Samurai vs ronin bij nacht, met de hints Drag to orbit, Pinch to zoom en Two fingers to slide
De opgenomen beweging vloeiend gemaakt tot een Orbit, met Smoothness op Cinematic (Natural en Smooth ernaast), Re-record, Undo en Done

Rust het uit. Belicht het.

47 props en uitrusting om vast te houden en te dragen (zwaarden, schilden, helmen, een jetpack, vleugels, een gitaar), kant-en-klare sets zoals Knight, Spartan of Space met één tik, outfitkleuren, en meubels, auto's en bomen om het decor te bouwen. Belicht het met een HDR-lucht (dag, zonsondergang, nacht, neonstudio) of met je eigen lampen, kies een stijl (Cinematic, Toon of Clay), en voeg vuur, rook, vonken, magie of sneeuw toe. Dingen vallen en stuiteren met fysica, en je kunt muziek toevoegen of je stem opnemen.

De Paladin bij zonsondergang met de set Knight: een Longsword in de rechterhand, het Knight-schild in de linker en de Knight-helm op zijn hoofd
T-Rex attack onder de lucht Day, met de achtergronden van het tabblad Look: HDR-luchten zoals Sunset, Night, Dawn en Neon studio, daarna Studio, Sky, City, een kleur of je eigen foto

Exporteer het, of neem je eigen model mee.

Maak een video in 9:16 voor TikTok, Reels en Shorts, vierkant, of 16:9 voor YouTube, een foto van elk moment, of een 3D-bestand: de hele scène geanimeerd als .glb voor Blender, Unity, Unreal of Godot, of als OBJ of STL. Of importeer je eigen GLB-, glTF-, FBX-, OBJ-, STL-, PLY- of DAE-model en rig het op je telefoon door een paar puntjes te plaatsen, of laat onze AI het in de cloud riggen.

Mech squad exporteren: Make the video (9:16, 8,1 seconden, 1080p), Picture en 3D file, daarna de grootte, lengte en kwaliteit van de video
Je eigen model, als Humanoid in een scène gezet: How should we rig it? Plaats de joints zelf, gratis op je telefoon, of laat onze AI het in de cloud doen

Een scène maken

Tik in Collections op Create a scene (een scène maken) en begin met een leeg podium of een kant-en-klare scène. De editor heeft onderaan vijf tabbladen en bovenaan Export:

  • Add:Personages, props, vormen en 3D-tekst, je eigen foto's en video's, geluid, effecten en lampen.
  • Scene:Alles wat in de scène staat, en de fysica.
  • Selected:Wat je hebt gekozen. Bij een personage zijn bewegingen op volgorde (speel elke beweging één, twee of drie keer af, versleep ze, of voeg Walk to toe en tik op een plek), zijn uitrusting, zijn outfit en Adjust.
  • Camera:Neem een camerabeweging op met Record, of kies er een: Still, Push in, Orbit, Pan, Crane of Follow.
  • Look:Plekken, de lucht of achtergrond (je eigen foto of video, of een green screen), de belichting, de stijl en de vloer.

Met één vinger op iets verplaats je het, en op een lege plek kijk je rond; met twee vingers zoom en schuif je. Alles kan ongedaan worden gemaakt, en je scènes worden op je telefoon bewaard in Collections.

Een beweging aanpassen

Kies een personage en open Adjust (aanpassen) in het tabblad Selected om te veranderen hoe de bewegingen eruitzien. Het zijn dezelfde animatie-instellingen als op afk.ai/rig, met drie tabbladen:

  • Pose:Draai delen van het lichaam. Hef of spreid de armen, laat de rug leunen of draaien, kantel of draai het hoofd.
  • Movement:De snelheid, hoe sterk het personage beweegt, vering, zwaai, follow-through, het hoofd dat vooruit kijkt, en hoe breed en hoog de voeten gaan.
  • Positions:Verplaats en draai een hand, een voet of het hele lichaam, en de ledemaat reikt ernaar.

Kies All moves (alle bewegingen) om elke beweging van het personage te veranderen, of This move (deze beweging) voor maar één. Met Reset zet je het terug. Wil je een hand of voet op één moment poseren, tik dan op More in de balk van het personage, daarna op Pose hands and feet, en sleep de puntjes.

Het 3D-bestand openen in je game-engine

Tik op Export en dan op 3D file. Save the 3D file (GLB) bewaart de hele scène met de animatie: de bewegingen en looproutes van elk personage, en de props en lampen die bewegen. Export as OBJ of Export as STL bewaart de scène zoals hij is op de afspeelpositie, zonder animatie, om verder te modelleren of in 3D te printen. Wil je in plaats daarvan één personage met zijn bewegingen exporteren, tik het dan aan in Characters en kies 3D file: alleen de beweging die speelt (het kleinste bestand) of alle bewegingen in één bestand. Op Android wordt het opgeslagen in je Downloads. Open het daarna in je 3D-programma of game-engine:

  • Blender:File, Import, glTF 2.0.
  • Unity:Met het glTFast-pakket.
  • Unreal Engine:5.1 en nieuwer importeren GLB direct.
  • Godot:Zet het bestand in je project en speel de animatie af vanuit de AnimationPlayer.
  • three.js:Laad het met GLTFLoader en speel een clip af met een AnimationMixer.

Je eigen 3D-model riggen op je telefoon

Tik in een scène op Add, dan op Import a model, en kies een GLB-, glTF-, FBX-, OBJ-, STL-, PLY- of DAE-bestand (of een .zip daarvan) op je telefoon, tot 150 MB. Daarna:

  1. Should it move? (moet het bewegen?) Nee, en het komt erin als een object dat stil blijft staan, zoals een stoel of een standbeeld. Ja, en het krijgt een skelet.
  2. What is it? (wat is het?) Humanoid, Four-legged, Hoofed, Bird, Dragon, Dinosaur, Spider or insect, Flying insect of Snake, en onder More: Fish, Kangaroo, Frog, Ghost of Object.
  3. How should we rig it? (hoe zullen we het riggen?) Plaats de joints zelf, gratis en op je telefoon: sleep een paar puntjes op het model (bij een mens de kin, de polsen, de ellebogen, de knieën en de heupen) en probeer dan Walk, Wave, Dance en Jump om te zien of het goed beweegt. Of laat onze AI het in ongeveer een minuut in de cloud doen, zonder puntjes te plaatsen.

Je model speelt elke beweging af die voor zijn lichaamstype gemaakt is, en je kunt het aanpassen en filmen zoals elk ander personage. Het wordt bewaard in Collections onder Models, zodat je het in elke scène kunt zetten. Add a model in Collections stuurt een model rechtstreeks naar onze AI, waar je ook maar één deel ervan kunt riggen. Voor riggen in de cloud log je in met Google, en het is hetzelfde account als op afk.ai: log op beide plekken in met hetzelfde Google-account en je hebt overal hetzelfde plan.

Veelgestelde vragen

Is AFK AI gratis op Android?

Ja, je downloadt het gratis in Google Play. Scènes maken en met personages spelen werkt zonder account. Voor het opslaan van een video, een foto of een 3D-bestand log je gratis in met Google.

Het gratis plan geeft je 3 scènes en 2 exports per maand (video's, foto's en 3D-bestanden samen), in 720p met een klein afk.ai-watermerk en video's tot 15 seconden, met elk personage behalve de Pro HD-personages. Met Pro of Lifetime krijg je onbeperkt scènes en exports, 1080p zonder watermerk, video's tot 60 seconden, de Pro HD-personages en meer AI-rigs. Je gratis exports komen elke 1e van de maand terug.

Op welke telefoons werkt het?

Op Android-telefoons en -tablets met Android 7.0 of nieuwer. Video's worden op de telefoon zelf gemaakt, dus een nieuwere telefoon rendert ze sneller. Draai je telefoon op zijn kant en de studio draait mee.

Heb ik een account nodig?

Om op te slaan wat je maakt (een video, een foto of een 3D-bestand) en om je eigen modellen met onze AI in de cloud te riggen. Log in met Google via het tabblad Account, of wanneer je voor het eerst iets opslaat. Op dezelfde pagina kun je ook uitloggen of je account verwijderen.

Mag ik de video's en 3D-bestanden in mijn eigen projecten gebruiken?

Ja. De personages en animaties hebben een CC0- of CC-BY-licentie, met alle vermeldingen in de app, en een model dat je uploadt, blijft van jou.

Kan ik een model riggen dat ik in Blender heb gemaakt?

Ja. Exporteer het vanuit Blender als GLB, glTF, FBX of OBJ, zet het op je telefoon en tik in een scène op Add en dan op Import a model. Eén personage per bestand werkt het best, in een natuurlijke houding met de armen of benen een beetje van het lichaam af.

Is het hetzelfde als afk.ai in de browser?

Het riggen met AI, de animaties en de Adjust-instellingen zijn hetzelfde als op afk.ai/rig, en je account en plan worden gedeeld. De app voegt daar de kant-en-klare personages aan toe, een 3D-editor om ze in scènes te zetten en te filmen, video's en foto's die op je telefoon gemaakt worden, en Collections, bewaard op het apparaat.

Wat is er nieuw in versie 2.0?

De app is nu een 3D-studio die simpel werkt. Zet personages, props, lampen en effecten op een podium, geef elk personage zijn bewegingen, en tik op Record om met je vingers te filmen: je beweging wordt vloeiend gemaakt tot een filmische orbit, push-in, pan of crane. Collections, op het startscherm, bewaart je scènes en modellen. Er zijn meer dan 120 personages (HD-helden naast alledaagse, Cartoon-, Blocky- en dierpersonages), 47 props en uitrusting om vast te houden en te dragen, HDR-luchten, de stijlen Cinematic, Toon en Clay, fysica, geluid en je eigen stem, en meer bestandstypen: OBJ-, STL-, PLY- en DAE-modellen erin, OBJ- en STL-bestanden eruit.

Zet AFK AI op je telefoon

Sinds 26 oktober 2026 gratis in Google Play.

Ontdek het opGoogle Play
QR-code voor AFK AI in Google Play

Scan met je Android-telefoon om te installeren