Gratis para probarFunciona en tu navegador. Sin instalar nada.

Arrastra un personaje, una criatura o un robot. afk.ai coloca el esqueleto por ti; luego elige entre más de 170 animaciones y exporta para Unity, Unreal, Godot o Blender.

Suelta aquí tu modelo para empezar el rigging

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL o un ZIP

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Arrastra un modelo

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL o un ZIP. Personajes, animales, monstruos, robots.

02

La IA lo riggea

Un modelo de IA en nuestra GPU en la nube coloca las articulaciones y pinta los pesos de skin. No hay nada que ajustar.

03

Elige animaciones y exporta

Mira más de 170 clips en tu modelo y descarga un GLB riggeado.

No solo personas

Quince plantillas de esqueleto, cada una con su propio conjunto de animaciones. Riggea un caballero, un zorro, un canguro o una rana con los mismos pocos clics, o incluso un fantasma o un prop.

Más de 170 animaciones, listas para usar

Cada clip se reproduce en tu propio modelo antes de exportar. Combínalos, añade props y descarga solo los que necesites.

Mortal hacia atrás
Patada de canguro
Vuelo de dragón
Charlestón
Lengüetazo
Zorro corriendo
Combo de espada
Araña caminando
Caballo encabritado
Tiburón nadando
Saltos de tijera
Rugido de T-Rex
Picadura de avispa
Reptar de lado
Susto de fantasma
Águila aleteando
Prop rebotando
Subir una escalera

¿Ya tiene rig? Consérvalo todo

Suelta cualquier personaje riggeado, desde un humanoide de VRM, VRoid, Mixamo, Unreal o Unity hasta un animal o una criatura, y elige “Use its skeleton” (usar su esqueleto). Nuestras animaciones se pasan a sus propios huesos en segundos.

  • Su esqueleto y sus pesos de skin, intactos, incluidos los huesos del pelo, la ropa y la cola
  • La física de su pelo y su ropa, que se balancea en la vista previa y queda horneada en la descarga
  • Las animaciones que ya traía, junto a las que añadas
Cómo funciona el retargeting de animaciones →
Su propio esqueleto, sus pesos y sus spring bones, con nuestras animaciones. AvatarSample_C de VRoid Studio, creado por pixiv.

Exporta a tu motor

Descarga un GLB o FBX con tu modelo, su esqueleto y las animaciones que elegiste, listo para meter en un juego o una escena.

UnityUnreal EngineGodotBlenderThree.js

Preguntas frecuentes

¿afk.ai es gratis?+

Es gratis para probar: riggear tu modelo y ver todas las animaciones en él no cuesta nada. Inicias sesión con tu cuenta de Google.

¿Tengo que colocar el esqueleto yo mismo?+

No. Indica qué es el modelo (humanoide, cuadrúpedo, dragón, etc.) y un modelo de IA coloca las articulaciones y los pesos de skin por ti.

¿Qué puede riggear?+

Personas y humanoides, animales de cuatro patas, caballos, aves, dragones, kaijus, arañas, insectos voladores, serpientes, peces, canguros, ranas, tortugas, fantasmas y objetos. Cada uno tiene su propio esqueleto y su conjunto de animaciones.

¿Qué formatos de archivo funcionan?+

Sube GLB, FBX, glTF (con su .bin y sus texturas), OBJ (con su .mtl y sus texturas), STL, PLY, DAE, USDZ o VRM, o un ZIP o una carpeta que contenga uno de ellos. Todo lo que no sea GLB o FBX se convierte a GLB en tu navegador. Obtienes un GLB con el esqueleto y todas las animaciones, listo para Unity, Unreal, Godot, Blender y Three.js.

¿Puedo usar las animaciones en proyectos comerciales?+

Sí. Las plantillas de esqueleto y la biblioteca de animaciones son CC0 (dominio público), así que puedes usarlas en juegos y videos comerciales sin atribución.

¿Qué necesito para usarlo?+

Un PC de escritorio o portátil, en Chrome o Edge. La IA riggea tu modelo en nuestra GPU en la nube, así que no hay nada que descargar. Los teléfonos y tablets aún no son compatibles.

¿Se sube mi modelo a algún sitio?+

Tu modelo se envía a nuestros servidores solo para comprobarlo y riggearlo. No lo guardamos después, y nunca lo vendemos ni lo compartimos. Tus modelos riggeados se guardan en tu navegador para la página Tus modelos. Consulta nuestra política de privacidad para más información.

Más herramientas

Para desarrolladores

Riggea modelos desde código o deja que lo haga tu IA: un paquete npm y un servidor MCP que se ejecuta en local, con cada articulación abierta a ajustes.

npx afk-rig →

Comprobador de animaciones

¿Ya tienes un modelo animado? Reproduce cada una de sus animaciones y formas faciales, y descárgalo como GLB, FBX, USDZ, OBJ o STL.

Comprobar un modelo →

Pon a tu personaje en movimiento

Sube un modelo y tenlo riggeado y animado en un par de minutos. Gratis para probar, sin instalar nada.

Riggear un modelo