Gratis te proberenDraait in je browser. Niets te installeren.
Sleep er een personage, wezen of robot in. afk.ai plaatst het skelet voor je; kies daarna uit 170+ animaties en exporteer naar Unity, Unreal, Godot of Blender.
Sleep je model hierheen om te beginnen met riggen
GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL of een ZIP
01
GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL of een ZIP. Personages, dieren, monsters, robots.
02
Een AI-model op onze cloud-GPU plaatst de joints en schildert de skin weights. Je hoeft niets bij te stellen.
03
Bekijk 170+ clips op je model en download dan een gerigde GLB.
Vijftien skeletsjablonen, elk met een eigen set animaties. Rig een ridder, een vos, een kangoeroe of een kikker met dezelfde paar klikken, of zelfs een spook of een prop.
Elke clip speelt op je eigen model voordat je exporteert. Combineer wat je wilt, koppel props en download alleen wat je nodig hebt.
Sleep er welk gerigd personage dan ook in, van een VRM-, VRoid-, Mixamo-, Unreal- of Unity-humanoïde tot een dier of wezen, en kies Use its skeleton. Onze animaties worden in een paar seconden naar zijn eigen botten geretarget.
Download een GLB of FBX met je model, het skelet en de animaties die je hebt gekozen, klaar om in een game of scène te zetten.
Je kunt het gratis proberen: je model riggen en er elke animatie op bekijken kost niets. Je logt in met je Google-account.
Nee. Geef aan wat het model is (humanoïde, viervoeter, draak enzovoort) en een AI-model plaatst de joints en skin weights voor je.
Mensen en humanoïden, viervoeters, paarden, vogels, draken, kaiju, spinnen, vliegende insecten, slangen, vissen, kangoeroes, kikkers, schildpadden, spoken en objecten. Elk heeft een eigen skelet en een eigen set animaties.
Upload GLB, FBX, glTF (met de .bin en textures), OBJ (met de .mtl en textures), STL, PLY, DAE, USDZ of VRM, of een ZIP of map waar een daarvan in zit. Alles behalve GLB of FBX wordt in je browser voor je omgezet naar GLB. Je krijgt een GLB met het skelet en elke animatie, klaar voor Unity, Unreal, Godot, Blender en Three.js.
Ja. De skeletsjablonen en de animatiebibliotheek zijn CC0 (publiek domein), dus je mag ze zonder naamsvermelding gebruiken in commerciële games en video's.
Een desktop of laptop, in Chrome of Edge. De AI rigt je model op onze cloud-GPU, dus je hoeft niets te downloaden. Telefoons en tablets worden nog niet ondersteund.
Je model wordt alleen naar onze servers gestuurd om het te controleren en te riggen. We bewaren het daarna niet, en we verkopen of delen het nooit. Je gerigde modellen worden in je browser opgeslagen voor de pagina Je modellen. Lees ons privacybeleid voor meer informatie.
Rig modellen vanuit code of laat je AI het doen: een npm-pakket en MCP-server die lokaal draaien, waarbij je elke joint kunt bijstellen.
Heb je al een geanimeerd model? Speel elke animatie en elke gezichtsvorm erin af en download het daarna als GLB, FBX, USDZ, OBJ of STL.
Upload een model en laat het binnen een paar minuten riggen en animeren. Gratis te proberen, zonder iets te installeren.
Model riggen