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AI से ड्रैगन को ऑटो-रिग करें

पंखों पर आकर ज़्यादातर ऑटो-रिगर हार मान लेते हैं। afk.ai के ड्रैगन स्केलेटन में 100 जॉइंट हैं, हर पंख में 5 बोन वाली बाँह और झिल्ली वाली 5 उँगलियाँ, ताकि पंख गत्ते की तरह मुड़ने के बजाय फड़फड़ाएँ और ग्लाइड करें। अपना ड्रैगन अपलोड करें और कुछ ही मिनटों में वह उड़ने लगेगा।

अपना ड्रैगन रिग करेंहमारे ड्रैगन पर आज़माएँमुफ़्त · आपके ब्राउज़र में · GLB एक्सपोर्ट

पहले वाला सैंपल मॉडल वैसा ही है जैसा अपलोड होता है: बिना बोन्स का एक मेश। बाद वाला वही ड्रैगन है, afk.ai के स्केलेटन पर अपने एनिमेशन चलाता हुआ।

यह कैसे काम करता है

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    अपलोड करें

    अपना ड्रैगन GLB, सेल्फ़-कंटेन्ड glTF या FBX के रूप में डालें। Google से साइन इन करें।

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    AI उसका शरीर ढूँढता है

    हमारे क्लाउड GPU पर चलने वाला AI मेश को पढ़कर पता लगाता है कि कौन-सा हिस्सा कहाँ है।

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    स्केलेटन और स्किन

    AI ने जो ढूँढा, उस पर afk.ai अपना ड्रैगन स्केलेटन फ़िट करता है और स्किन वेट्स लगाता है, ताकि मेश जॉइंट्स पर मुड़े।

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    एनिमेट और एक्सपोर्ट करें

    हर एनिमेशन अपने मॉडल पर प्रीव्यू करें, फिर स्केलेटन, स्किन वेट्स और सभी एनिमेशन के साथ एक GLB डाउनलोड करें।

ड्रैगन रिग में क्या-क्या है

चार पैरों, दो पंखों, सींगों और लंबी पूँछ वाले पंखदार ड्रैगन।

स्केलेटन: 100 जॉइंट

  • हिप्स और 5 बोन वाली रीढ़
  • ऊपरी और निचले जबड़े और दो सींगों वाला सिर
  • दो पंख, हर एक में 5 बोन वाली बाँह और झिल्ली वाली 5 उँगलियाँ
  • पंजों की उँगलियों तक चार पैर
  • 6 बोन वाली पूँछ

19 एनिमेशन

Fly Flap, Fly Glide, Idle, Walk, Fly Hover, Fly Glide Left, Fly Glide Right, Roar, Fire Breath, Tail Swipe, Bite, Death, Dive Attack, Hit, Land, Perch, Sleep Curled, Take Off, Wing Shield.

रिग किया हुआ ड्रैगन डाउनलोड करें (.glb, 2.3 MB)

ऊपर वाला सैंपल, उसके स्केलेटन और सभी 19 एनिमेशन के साथ। CC0: इसे किसी भी काम में इस्तेमाल करें।

कैसे मॉडल सबसे अच्छे रिग होते हैं

  • चार पैर और दो पंख सबसे अच्छे फ़िट होते हैं: स्केलेटन का आकार यही है।
  • किनारों की ओर फैले पंख, शरीर से सटकर मुड़े पंखों से ज़्यादा आसानी से फ़िट होते हैं।
  • पूँछ और पंख शरीर के साथ एक ही टुकड़े में रखें, या उसी फ़ाइल में।

अपने रिग किए हुए ड्रैगन को Unity, Unreal, Godot या Blender में इस्तेमाल करें

Unity 6

  1. Window > Package Manager खोलें, + पर क्लिक करें, Add package by name चुनें और com.unity.cloud.gltfast (glTFast) डालें।
  2. .glb को Assets में ड्रैग करें। यह एक prefab बन जाता है, जिसमें मेश, स्केलेटन और हर एनिमेशन के लिए एक Animation Clip होती है।
  3. एक Animator Controller बनाएँ, क्लिप्स को उसमें ड्रैग करें और उसे prefab के Animator में असाइन करें।
  4. FBX चाहिए? Blender से एक्सपोर्ट करें, फिर Unity में Rig > Animation Type को Generic पर सेट करें (क्रिएचर Humanoid अवतार नहीं होते) और Apply पर क्लिक करें।

Unreal Engine 5

  1. .glb को Content Browser में ड्रैग करें (या +Add > Import)। Unreal 5.1 और उसके बाद के वर्ज़न glTF को सीधे इम्पोर्ट करते हैं।
  2. ऑप्शन वाले डायलॉग में Import पर क्लिक करें। आपको एक Skeletal Mesh, उसका Skeleton, एक Physics Asset और हर एनिमेशन के लिए एक Animation Sequence मिलता है।
  3. क्रिएचर का अपना स्केलेटन रहता है, इसलिए मैनक्विन पर कुछ भी रीटारगेट नहीं करना पड़ता।

Godot 4

  1. .glb को अपने प्रोजेक्ट फ़ोल्डर में कॉपी करें। Godot इसे एक सीन के रूप में इम्पोर्ट करता है, जिसमें एक Skeleton3D और हर एनिमेशन वाला एक AnimationPlayer होता है।
  2. वॉक और आइडल जैसे लूप वाले एनिमेशन के लिए .glb पर डबल-क्लिक करें, एनिमेशन चुनें, Loop Mode को Linear पर सेट करें और Reimport पर क्लिक करें।
  3. सीन का इंस्टेंस बनाएँ और कोई एनिमेशन चलाएँ: $AnimationPlayer.play("Walk")।

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) चुनें और फ़ाइल चुनें।
  2. मेश अपने आर्मेचर पर आता है और पहला एनिमेशन चालू रहता है: उसे चलाने के लिए टाइमलाइन पर स्क्रब करें।
  3. बाकी एनिमेशन अपने-अपने नाम वाले NLA ट्रैक पर होते हैं। किसी ट्रैक को चलाने के लिए उसके स्टार (Solo) पर क्लिक करें।

सवाल-जवाब

›क्या पंख सच में फड़फड़ाएँगे?

हाँ। हर पंख के अपने बाँह के बोन्स और झिल्ली वाली उँगलियाँ हैं, और Fly Flap और Fly Glide एनिमेशन उन्हें हिलाते हैं। आप ऊपर प्रीव्यू में यह देख सकते हैं।

›क्या मैं अपने ख़ुद के ड्रैगन एनिमेशन जोड़ सकता हूँ?

हाँ। डाउनलोड एक स्टैंडर्ड रिग किया हुआ GLB है, इसलिए आप Blender, Maya या अपने इंजन में उसे आगे एनिमेट कर सकते हैं। स्केलेटन और स्किन वेट्स सब उसमें हैं।

›क्या यह कमर्शियल इस्तेमाल के लिए मुफ़्त है?

हाँ। आपका ड्रैगन आपका ही रहता है और एनिमेशन CC0 हैं, इसलिए आप उन्हें कमर्शियल गेम में इस्तेमाल कर सकते हैं।

›क्या afk.ai मुफ़्त है?

आज़माना मुफ़्त है: अपना मॉडल रिग करने और उसके एनिमेशन प्रीव्यू करने का कोई पैसा नहीं लगता। आप Google से साइन इन करते हैं, और साइट विज्ञापनों से चलती है।

›इसे चलाने के लिए क्या चाहिए?

Chrome या Edge वाला कंप्यूटर। AI afk.ai के क्लाउड रिगर पर चलता है, इसलिए कुछ भी डाउनलोड नहीं करना।

कुछ और रिग करें