afk.ai/ऑटो-रिग/मेंढक और टोड
AI से मेंढक या टोड को ऑटो-रिग करें
मेंढक सिमटकर बैठता है: उसके पिछले पैर शरीर के नीचे Z के आकार में मुड़े रहते हैं, और जब वे सीधे होकर किक मारते हैं तो पूरे मेंढक से भी लंबे होते हैं। चार पैरों वाला रिग उन्हें सारी ग़लत जगहों पर मोड़ता है। afk.ai के मेंढक स्केलेटन में 31 जॉइंट हैं: चार हिस्सों वाले पिछले पैर जो सपाट मुड़ जाते हैं और पूरी तरह फैल जाते हैं, फूलने वाला गला और लपकने वाली जीभ। अपना मेंढक अपलोड करें और कुछ ही मिनटों में वह फुदकने लगेगा।
पहले वाला सैंपल मॉडल वैसा ही है जैसा अपलोड होता है: बिना बोन्स का एक मेश। बाद वाला वही मेंढक है, afk.ai के स्केलेटन पर अपने एनिमेशन चलाता हुआ।
यह कैसे काम करता है
- 1
अपलोड करें
अपना मेंढक GLB, सेल्फ़-कंटेन्ड glTF या FBX के रूप में डालें। Google से साइन इन करें।
- 2
AI उसका शरीर ढूँढता है
हमारे क्लाउड GPU पर चलने वाला AI मेश को पढ़कर पता लगाता है कि कौन-सा हिस्सा कहाँ है।
- 3
स्केलेटन और स्किन
AI ने जो ढूँढा, उस पर afk.ai अपना मेंढक स्केलेटन फ़िट करता है और स्किन वेट्स लगाता है, ताकि मेश जॉइंट्स पर मुड़े।
- 4
एनिमेट और एक्सपोर्ट करें
हर एनिमेशन अपने मॉडल पर प्रीव्यू करें, फिर स्केलेटन, स्किन वेट्स और सभी एनिमेशन के साथ एक GLB डाउनलोड करें।
मेंढक रिग में क्या-क्या है
मेंढक और टोड: छोटा शरीर, छोटे अगले पैर, लंबे मुड़ने वाले पिछले पैर, जबड़ा, गला और जीभ।
स्केलेटन: 31 जॉइंट
- हिप्स और 2 बोन वाली रीढ़
- जबड़े, गले और 2 बोन वाली जीभ के साथ सिर
- ऊपरी बाँह से हाथ तक दो अगले पैर
- चार हिस्सों में दो पिछले पैर: जांघ, पिंडली, टखना और पंजा
13 एनिमेशन
Hop, Big Jump, Land, Idle, Croak, Puff Up, Tongue Snap, Catch Fly, Swim, Climb, Splat, Hit, Death.
रिग किया हुआ मेंढक डाउनलोड करें (.glb, 0.8 MB)ऊपर वाला सैंपल, उसके स्केलेटन और सभी 13 एनिमेशन के साथ। CC0: इसे किसी भी काम में इस्तेमाल करें।
कैसे मॉडल सबसे अच्छे रिग होते हैं
- पिछले पैर बगल में मोड़कर बैठा मेंढक सबसे अच्छा फ़िट होता है: स्केलेटन इसी मुद्रा में है।
- दो पैरों पर खड़ा मेंढक कैरेक्टर, जैसे मेंढक योद्धा, Humanoid के रूप में बेहतर रिग होता है।
- कमल के पत्ते या पत्थर पर बैठा मेंढक: afk.ai/rig पर Select a part चुनें और मेंढक के चारों ओर घेरा बनाएँ, ताकि सिर्फ़ मेंढक हिले।
अपने रिग किए हुए मेंढक को Unity, Unreal, Godot या Blender में इस्तेमाल करें
Unity 6
- Window > Package Manager खोलें, + पर क्लिक करें, Add package by name चुनें और com.unity.cloud.gltfast (glTFast) डालें।
- .glb को Assets में ड्रैग करें। यह एक prefab बन जाता है, जिसमें मेश, स्केलेटन और हर एनिमेशन के लिए एक Animation Clip होती है।
- एक Animator Controller बनाएँ, क्लिप्स को उसमें ड्रैग करें और उसे prefab के Animator में असाइन करें।
- FBX चाहिए? Blender से एक्सपोर्ट करें, फिर Unity में Rig > Animation Type को Generic पर सेट करें (क्रिएचर Humanoid अवतार नहीं होते) और Apply पर क्लिक करें।
Unreal Engine 5
- .glb को Content Browser में ड्रैग करें (या +Add > Import)। Unreal 5.1 और उसके बाद के वर्ज़न glTF को सीधे इम्पोर्ट करते हैं।
- ऑप्शन वाले डायलॉग में Import पर क्लिक करें। आपको एक Skeletal Mesh, उसका Skeleton, एक Physics Asset और हर एनिमेशन के लिए एक Animation Sequence मिलता है।
- क्रिएचर का अपना स्केलेटन रहता है, इसलिए मैनक्विन पर कुछ भी रीटारगेट नहीं करना पड़ता।
Godot 4
- .glb को अपने प्रोजेक्ट फ़ोल्डर में कॉपी करें। Godot इसे एक सीन के रूप में इम्पोर्ट करता है, जिसमें एक Skeleton3D और हर एनिमेशन वाला एक AnimationPlayer होता है।
- वॉक और आइडल जैसे लूप वाले एनिमेशन के लिए .glb पर डबल-क्लिक करें, एनिमेशन चुनें, Loop Mode को Linear पर सेट करें और Reimport पर क्लिक करें।
- सीन का इंस्टेंस बनाएँ और कोई एनिमेशन चलाएँ: $AnimationPlayer.play("Hop")।
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) चुनें और फ़ाइल चुनें।
- मेश अपने आर्मेचर पर आता है और पहला एनिमेशन चालू रहता है: उसे चलाने के लिए टाइमलाइन पर स्क्रब करें।
- बाकी एनिमेशन अपने-अपने नाम वाले NLA ट्रैक पर होते हैं। किसी ट्रैक को चलाने के लिए उसके स्टार (Solo) पर क्लिक करें।
सवाल-जवाब
›क्या जीभ और गला हिलते हैं?
हाँ। मेंढक स्केलेटन में गले का एक बोन और 2 बोन वाली जीभ है: Croak गले को फुलाता है, और Tongue_Snap और Catch_Fly जीभ को बाहर लपकाते हैं।
›कौन-से एनिमेशन शामिल हैं?
Hop, Big_Jump, Land, Idle, Croak, Puff_Up, Tongue_Snap, Catch_Fly, Swim, Climb, Splat, Hit और Death। ये सभी डाउनलोड में हैं।
›क्या यह कमर्शियल इस्तेमाल के लिए मुफ़्त है?
हाँ। आपका मॉडल आपका ही रहता है और एनिमेशन CC0 हैं।
›क्या afk.ai मुफ़्त है?
आज़माना मुफ़्त है: अपना मॉडल रिग करने और उसके एनिमेशन प्रीव्यू करने का कोई पैसा नहीं लगता। आप Google से साइन इन करते हैं, और साइट विज्ञापनों से चलती है।
›इसे चलाने के लिए क्या चाहिए?
Chrome या Edge वाला कंप्यूटर। AI afk.ai के क्लाउड रिगर पर चलता है, इसलिए कुछ भी डाउनलोड नहीं करना।