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用 AI 幫龍自動綁骨
翅膀是大多數自動綁骨工具束手無策的地方。afk.ai 的龍骨架有 100 個關節,每隻翅膀都有 5 節臂骨和 5 根翼膜指骨,所以翅膀能真正拍動和滑翔,而不是像硬紙板一樣彎折。上傳你的龍,幾分鐘後它就能飛起來。
「綁骨前」是剛上傳的範例模型:一個沒有骨骼的網格。「綁骨後」是同一條龍套上 afk.ai 的骨架、播放動畫的樣子。
運作方式
- 1
上傳
把你的龍模型拖進來,支援 GLB、資源內嵌的 glTF 或 FBX。用 Google 帳號登入。
- 2
AI 辨識身體
我們雲端 GPU 上的 AI 會讀取網格,判斷各個部位的位置。
- 3
骨架與蒙皮
afk.ai 依 AI 找到的部位套上龍骨架並計算蒙皮權重,讓網格在關節處正確彎曲。
- 4
動畫與匯出
在你的模型上預覽所有動畫,然後下載一個 GLB,裡面包含骨架、蒙皮權重和全部動畫。
龍骨架綁定包含什麼
有翅膀的龍:四條腿、兩隻翅膀、角和一條長尾巴。
骨架:100 個關節
- 髖部和 5 節脊柱
- 頭部,含上下顎和兩隻角
- 兩隻翅膀,每隻有 5 節臂骨和 5 根翼膜指骨
- 四條腿,一直到腳趾
- 6 節骨骼的尾巴
19 個動畫
Fly Flap, Fly Glide, Idle, Walk, Fly Hover, Fly Glide Left, Fly Glide Right, Roar, Fire Breath, Tail Swipe, Bite, Death, Dive Attack, Hit, Land, Perch, Sleep Curled, Take Off, Wing Shield.
下載綁好骨骼的龍(.glb,2.3 MB)上面的範例模型,含骨架和全部 19 個動畫。CC0 授權:可用於任何用途。
什麼樣的模型綁得最好
- 四條腿加兩隻翅膀最合適:骨架就是這個形狀。
- 翅膀向兩側展開,會比貼著身體收攏更容易套上骨架。
- 尾巴和翅膀要和身體連成一體,或者放在同一個檔案裡。
在 Unity、Unreal、Godot 或 Blender 中使用綁好骨骼的龍
Unity 6
- 開啟 Window > Package Manager,點選 +,選擇 Add package by name,輸入 com.unity.cloud.gltfast(glTFast)。
- 把 .glb 拖進 Assets。它會變成一個 Prefab,包含網格、骨架,每個動畫各對應一個 Animation Clip。
- 建立一個 Animator Controller,把動畫片段拖進去,再把它指定給 Prefab 上的 Animator。
- 比較想用 FBX?先在 Blender 裡匯出 FBX,然後在 Unity 中把 Rig > Animation Type 設為 Generic(生物不是 Humanoid 人形 Avatar),點選 Apply。
Unreal Engine 5
- 把 .glb 拖進內容瀏覽器(Content Browser),或點選 +Add > Import。Unreal 5.1 及以上版本原生支援匯入 glTF。
- 在選項對話方塊中點選 Import。你會得到一個骨架網格(Skeletal Mesh)、它的骨架(Skeleton)、一個物理資產(Physics Asset),每個動畫各對應一個動畫序列(Animation Sequence)。
- 生物保留自己的骨架,所以不需要重定向到 Mannequin。
Godot 4
- 把 .glb 複製到專案資料夾。Godot 會把它匯入為一個場景,其中有一個 Skeleton3D 和一個包含全部動畫的 AnimationPlayer。
- 行走、待機這類循環動畫:雙擊 .glb,選取動畫,把 Loop Mode 設為 Linear,然後點選 Reimport。
- 實例化這個場景,然後播放某個動畫:$AnimationPlayer.play("Walk")。
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf),然後選擇檔案。
- 網格會連同骨架(Armature)一起匯入,第一個動畫處於啟用狀態:拖曳時間軸即可播放。
- 其他動畫在以各自名稱命名的 NLA 軌道上。點選軌道上的星標(Solo)即可播放該動畫。
常見問題
›翅膀真的能拍動嗎?
能。每隻翅膀都有自己的臂骨和翼膜指骨,Fly Flap 和 Fly Glide 動畫會驅動它們。你可以在上面的預覽中看到效果。
›我可以新增自己的龍動畫嗎?
可以。下載的是標準的已綁骨 GLB,你可以在 Blender、Maya 或你的引擎中繼續製作動畫。骨架和蒙皮權重都在。
›可以免費商用嗎?
可以。你的龍仍歸你所有,動畫採用 CC0 授權,可以用在商業遊戲中。
›afk.ai 免費嗎?
可以免費試用:幫模型綁骨和預覽動畫都不用錢。用 Google 帳號登入即可,網站靠廣告收入營運。
›需要什麼設備才能使用?
一台裝有 Chrome 或 Edge 的電腦。AI 在 afk.ai 的雲端綁骨服務上執行,所以無需下載任何東西。