afk.ai/Auto-rig/Rồng

Rig rồng tự động bằng AI

Đôi cánh là chỗ hầu hết công cụ auto-rig bó tay. Bộ xương rồng của afk.ai có 100 khớp, với cánh tay năm xương và năm ngón màng ở mỗi cánh, nên cánh vỗ và lượn thay vì gập như bìa các-tông. Tải con rồng của bạn lên và chỉ vài phút sau nó đã bay.

Rig con rồng của bạnThử với con rồng của chúng tôiMiễn phí · Ngay trên trình duyệt · Xuất GLB

Trước là mô hình mẫu lúc vừa tải lên: một mesh chưa có xương. Sau là chính con rồng đó trên bộ xương của afk.ai, đang phát các hoạt ảnh.

Cách hoạt động

  1. 1

    Tải lên

    Thả mô hình rồng của bạn vào dưới dạng GLB, glTF tự chứa hoặc FBX. Đăng nhập bằng Google.

  2. 2

    AI tìm ra cơ thể

    AI trên GPU đám mây của chúng tôi đọc mesh và xác định vị trí của từng bộ phận.

  3. 3

    Bộ xương và skin

    afk.ai khớp bộ xương rồng theo những gì AI tìm được và gán skin weights, để mesh uốn đúng tại các khớp.

  4. 4

    Tạo hoạt ảnh và xuất

    Xem trước mọi hoạt ảnh trên mô hình của bạn, rồi tải xuống một file GLB gồm bộ xương, skin weights và toàn bộ hoạt ảnh.

Rig rồng gồm những gì

Rồng có cánh với bốn chân, hai cánh, sừng và đuôi dài.

Bộ xương: 100 khớp

  • Hông và cột sống năm xương
  • Đầu có hàm trên, hàm dưới và hai sừng
  • Hai cánh, mỗi cánh có cánh tay năm xương và năm ngón màng
  • Bốn chân xuống tới ngón
  • Đuôi sáu xương

19 hoạt ảnh

Fly Flap, Fly Glide, Idle, Walk, Fly Hover, Fly Glide Left, Fly Glide Right, Roar, Fire Breath, Tail Swipe, Bite, Death, Dive Attack, Hit, Land, Perch, Sleep Curled, Take Off, Wing Shield.

Tải xuống con rồng đã rig (.glb, 2.3 MB)

Mô hình mẫu ở trên kèm bộ xương và cả 19 hoạt ảnh. CC0: dùng vào bất cứ việc gì.

Mô hình nào rig tốt nhất

  • Bốn chân và hai cánh là khớp nhất: đó chính là hình dạng của bộ xương.
  • Cánh dang sang hai bên dễ khớp hơn cánh gập sát thân.
  • Giữ đuôi và cánh liền một khối với thân, hoặc ít nhất trong cùng một file.

Dùng rồng đã rig trong Unity, Unreal, Godot hoặc Blender

Unity 6

  1. Mở Window > Package Manager, bấm +, chọn Add package by name rồi nhập com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
  2. Kéo file .glb vào Assets. File trở thành một prefab gồm mesh, bộ xương và một Animation Clip cho mỗi hoạt ảnh.
  3. Tạo một Animator Controller, kéo các clip vào đó rồi gán nó cho Animator trên prefab.
  4. Thích FBX hơn? Xuất FBX từ Blender, rồi trong Unity đặt Rig > Animation Type thành Generic (sinh vật không phải avatar Humanoid) và bấm Apply.

Unreal Engine 5

  1. Kéo file .glb vào Content Browser (hoặc +Add > Import). Unreal 5.1 trở lên nhập glTF trực tiếp.
  2. Bấm Import trong hộp thoại tùy chọn. Bạn sẽ có một Skeletal Mesh, Skeleton của nó, một Physics Asset và một Animation Sequence cho mỗi hoạt ảnh.
  3. Sinh vật giữ nguyên bộ xương riêng, nên không cần retarget sang mannequin.

Godot 4

  1. Chép file .glb vào thư mục dự án. Godot nhập nó thành một scene có Skeleton3D và một AnimationPlayer chứa mọi hoạt ảnh.
  2. Với các hoạt ảnh lặp như đi bộ hay đứng yên, nhấp đúp vào file .glb, chọn hoạt ảnh, đặt Loop Mode thành Linear rồi bấm Reimport.
  3. Tạo instance của scene và phát một hoạt ảnh: $AnimationPlayer.play("Walk").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf), rồi chọn file.
  2. Mesh được nhập kèm armature, với hoạt ảnh đầu tiên đang bật: kéo thanh timeline để phát.
  3. Các hoạt ảnh khác nằm trên các track NLA mang tên của chúng. Bấm vào ngôi sao (Solo) của một track để phát hoạt ảnh đó.

Câu hỏi thường gặp

›Cánh có vỗ thật được không?

Có. Mỗi cánh có xương cánh tay và ngón màng riêng, và hai hoạt ảnh Fly Flap và Fly Glide làm chúng chuyển động. Bạn có thể xem ngay trong bản xem trước ở trên.

›Có thêm được hoạt ảnh rồng của riêng mình không?

Có. File tải xuống là một GLB đã rig theo chuẩn, nên bạn có thể tiếp tục làm hoạt ảnh trong Blender, Maya hoặc engine của mình. Bộ xương và skin weights đều có đủ.

›Có được dùng miễn phí cho mục đích thương mại không?

Có. Con rồng vẫn thuộc về bạn và các hoạt ảnh là CC0, nên bạn có thể dùng chúng trong game thương mại.

›afk.ai có miễn phí không?

Bạn có thể dùng thử miễn phí: rig mô hình và xem trước hoạt ảnh đều không mất phí. Bạn đăng nhập bằng Google, và trang web được duy trì nhờ quảng cáo.

›Cần gì để chạy afk.ai?

Một máy tính có Chrome hoặc Edge. AI chạy trên trình rig đám mây của afk.ai, nên không cần tải gì về.

Rig sinh vật khác