2026년 동물·크리처 자동 리깅 툴 추천

대부분의 자동 리깅 툴은 휴머노이드용으로 만들어졌습니다. 모델에 다리가 넷이거나, 날개가 있거나, 다리가 여덟 개이거나, 아예 다리가 없을 때 각 툴이 실제로 무엇을 리깅할 수 있는지, 비용은 얼마인지, 리그와 함께 쓸 애니메이션을 제공하는지 정리했습니다.

afk.ai는 저희가 만든 툴이라 맨 앞에 두었으니 이 점을 감안해 주세요. 다른 툴에 관한 내용은 모두 각 툴의 공식 문서와 요금 페이지를 바탕으로 했으며, 2026년 10월에 확인했습니다.

한눈에 보기

툴리깅 가능한 크리처방식크리처 애니메이션가격실행 환경
afk.ai사람, 네발 동물과 발굽 동물, 새, 드래곤, 공룡, 거미와 곤충, 뱀, 물고기자동: AI가 스켈레톤을 배치하고 사용자는 체형을 선택크리처별 12~27개, 사람 187개무료 체험 가능(Google 로그인, 광고로 운영)브라우저에서 쓰는 afk.ai 클라우드 리거
Anything World (Everything Universe)휴머노이드, 네발 동물, 곤충, 물고기, 새자동: 모델 이름을 입력하고 카테고리, 회전, 대칭을 확인있음: 동물이 리깅과 애니메이션이 된 상태로 돌아옴무료 Individual 플랜(매출 $100K 미만), 유료는 월 $50부터웹, 그리고 Unity, Unreal, Blender, Maya, 3ds Max, Roblox 플러그인
Meshy웹 앱에서는 휴머노이드와 네발 동물(API로는 휴머노이드만)체형 자동 감지, 마커를 조정하는 단계 포함프리셋 600개 이상웹 앱에서 리깅은 무료, 무료 플랜 결과물은 CC BY 4.0이며 상업적 이용에는 Pro 필요웹, API, 엔진 플러그인
Tripo AI이족 보행 캐릭터, 2026년 2월부터는 네발 동물, 다리 6개·8개 크리처, 새, 뱀, 바다 생물도 지원자동, 리그 유형을 추천해 주는 무료 검사 포함이족 보행용 90개 이상, 크리처 유형별 걷기 1개, 새는 없음크레딧 방식(API 자동 리깅 1회에 25 크레딧)웹(Tripo Studio), API, 엔진 플러그인
Auto-Rig Pro무엇이든: 개와 말 프리셋, 그리고 날개, 꼬리, 추가 팔다리는 직접 추가크리처는 수동(자동 마커 배치는 휴머노이드 전용)포함되지 않음, 기존 애니메이션을 리타기팅Lite $25, Full $50Blender 애드온
Rigify네발 동물, 고양이, 늑대, 말, 상어 템플릿(새는 없음)수동: 템플릿을 메시에 맞추고, 리그를 생성하고, 스킨을 바인딩없음무료(Blender에 기본 포함)Blender
Cascadeur휴머노이드와 네발 동물 템플릿(네발 동물은 2025.3부터)반수동: 모델에 스켈레톤과 스킨 웨이트가 이미 있어야 함라이브러리 대신 AI 보조 포즈와 물리무료(비상업용, FBX/glTF 내보내기 불가), Indie 월 $19, Pro 월 $49데스크톱 앱(Windows, macOS, Linux)
UniRig와 SkinTokens무엇이든: 사람, 동물, 사물스켈레톤과 스킨 웨이트 자동 생성없음무료, 오픈 소스(MIT)직접 보유한 NVIDIA GPU(UniRig는 VRAM 8 GB, SkinTokens는 14 GB), Python에서 실행
Mixamo휴머노이드만턱, 손목, 팔꿈치, 무릎, 사타구니에 직접 마커 배치대규모 휴머노이드 라이브러리, 동물용은 없음무료(Adobe ID)웹
AccuRIG 2 (Reallusion)휴머노이드만자동ActorCore 휴머노이드 모션(32개 무료, 나머지 유료)무료(내보내려면 무료 ActorCore 계정 필요)Windows 데스크톱 앱

고르는 방법

  • 무료, 자동, 애니메이션 포함: afk.ai. 설치할 것이 없고, 체형마다 전용 애니메이션이 제공됩니다.
  • 이미 AI로 모델을 생성하고 있다면: Meshy(휴머노이드와 네발 동물) 또는 Tripo(대부분의 크리처, 각각 걷기 하나)로 같은 곳에서 리깅할 수 있습니다.
  • 엔진 안에서 리깅과 애니메이션까지: Anything World 플러그인.
  • Blender에서 완전히 제어하고 싶다면: Rigify(무료) 또는 Auto-Rig Pro(유료)로 본을 직접 배치합니다.
  • 특이한 형태에 고성능 GPU가 있다면: UniRig 또는 SkinTokens를 쓰고, 애니메이션은 처음부터 만듭니다.
  • 휴머노이드만 필요하다면: Mixamo나 AccuRIG가 무료이고 휴머노이드 라이브러리도 큽니다.

툴별 자세히 보기

GLB, glTF 또는 FBX를 업로드하면 AI가 신체 부위를 찾고, afk.ai가 그 체형에 맞게 만든 스켈레톤을 맞춘 뒤 스킨 웨이트를 입히고 내 모델로 애니메이션을 재생합니다. 모든 것이 담긴 GLB 하나를 다운로드하면 됩니다.

리깅 대상
사람, 네발 동물과 발굽 동물, 새, 드래곤, 공룡, 거미와 곤충, 뱀, 물고기
가격
무료 체험 가능(Google 로그인, 광고로 운영)
추천 용도
무료로 체험할 수 있고 설치할 것이 없으며, 모든 크리처에 그 몸에 맞게 만든 애니메이션이 제공됩니다.
주의할 점
체형마다 스켈레톤이 하나라서 아주 특이한 구조(추가 팔다리, 촉수)는 깔끔하게 맞지 않습니다. GLB로만 내보냅니다.

Anything World (Everything Universe)

웹사이트

Animate Anything은 웹 앱이나 엔진 안에서 바로 크리처를 리깅하고 애니메이션을 입힙니다. 버텍스가 20,000개를 넘는 메시는 데시메이션되며, 처리에는 몇 분에서 30분 정도가 걸립니다.

리깅 대상
휴머노이드, 네발 동물, 곤충, 물고기, 새
가격
무료 Individual 플랜(매출 $100K 미만), 유료는 월 $50부터
추천 용도
폭넓은 크리처 지원, 애니메이션 포함, 엔진 플러그인.
주의할 점
업로드는 파일당 30 MB로 제한되고, 밀도가 높은 메시는 단순화됩니다. Anything World는 현재 Everything Universe라는 이름을 씁니다.

AI 3D 모델 생성기로 가장 잘 알려진 Meshy는 업로드하거나 생성한 모델의 리깅과 애니메이션도 지원합니다. 소품, 건물, 차량은 리깅할 수 없습니다.

리깅 대상
웹 앱에서는 휴머노이드와 네발 동물(API로는 휴머노이드만)
가격
웹 앱에서 리깅은 무료, 무료 플랜 결과물은 CC BY 4.0이며 상업적 이용에는 Pro 필요
추천 용도
이미 Meshy로 모델을 생성하고 있고, 같은 곳에서 리깅까지 하고 싶을 때 편리합니다.
주의할 점
휴머노이드와 네발 동물 리그 중심으로 만들어졌습니다. 무료 플랜 결과물은 출처 표시가 필요하고, API는 휴머노이드만 리깅합니다.

Tripo AI

웹사이트

Tripo의 최신 리깅 모델은 대부분의 크리처 유형을 처리합니다. Meshy처럼 모델 생성기가 본업이고, 리깅은 함께 제공되는 기능입니다.

리깅 대상
이족 보행 캐릭터, 2026년 2월부터는 네발 동물, 다리 6개·8개 크리처, 새, 뱀, 바다 생물도 지원
가격
크레딧 방식(API 자동 리깅 1회에 25 크레딧)
추천 용도
생성 후 리깅하는 파이프라인에서 폭넓은 크리처 지원과 API를 제공합니다.
주의할 점
크리처에는 걷기 사이클이 최대 하나뿐이라, 나머지 애니메이션은 직접 만들어야 합니다.

Auto-Rig Pro

웹사이트

거의 모든 형태의 프로덕션 리그를 만들 수 있는 유료 Blender 애드온으로, Full 에디션에는 게임 엔진 내보내기와 리타기팅이 포함됩니다.

리깅 대상
무엇이든: 개와 말 프리셋, 그리고 날개, 꼬리, 추가 팔다리는 직접 추가
가격
Lite $25, Full $50
추천 용도
어떤 구조든 Blender에서 완전히 제어할 수 있고, Unity, Unreal, Godot용 내보내기 프리셋이 있습니다.
주의할 점
크리처의 본은 직접 배치해야 하며 Blender 리깅 지식이 필요합니다. 애니메이션은 없습니다.

Blender에 내장된 리그 생성기입니다. 동물 템플릿을 고르고 본을 모델 안으로 옮기면 Rigify가 완전한 애니메이션용 리그를 만들어 줍니다.

리깅 대상
네발 동물, 고양이, 늑대, 말, 상어 템플릿(새는 없음)
가격
무료(Blender에 기본 포함)
추천 용도
Blender에 익숙하다면 무료이면서 강력합니다.
주의할 점
모든 작업이 수동이고 애니메이션이 없습니다.

Cascadeur

웹사이트

AI 포즈와 물리 기능을 갖춘 애니메이션 앱입니다. Quick Rigging Tool로 스키닝된 휴머노이드나 네발 동물을 애니메이션용 리그로 바꿉니다.

리깅 대상
휴머노이드와 네발 동물 템플릿(네발 동물은 2025.3부터)
가격
무료(비상업용, FBX/glTF 내보내기 불가), Indie 월 $19, Pro 월 $49
추천 용도
물리와 포즈 보조를 받으며 크리처를 직접 애니메이팅할 때.
주의할 점
모델을 스키닝해 주지 않으므로 리깅되지 않은 메시용 자동 리깅 툴은 아닙니다.

UniRig와 SkinTokens

웹사이트

어떤 메시든 스켈레톤과 스킨 웨이트를 예측하는 연구용 모델입니다. 둘 중 SkinTokens가 더 최신입니다.

리깅 대상
무엇이든: 사람, 동물, 사물
가격
무료, 오픈 소스(MIT)
추천 용도
고성능 GPU가 있고 명령줄이 불편하지 않다면, 특이한 형태를 리깅할 때.
주의할 점
애니메이션이 없고, 모델마다 스켈레톤을 새로 만들어 내므로 한 모델용으로 만든 애니메이션이 다른 모델에서는 재생되지 않습니다.

Adobe의 무료 휴머노이드 자동 리깅 툴이자 모션 라이브러리입니다. 사람에게는 훌륭하지만 동물이나 크리처는 리깅할 수 없습니다.

리깅 대상
휴머노이드만
가격
무료(Adobe ID)
추천 용도
모션 캡처 애니메이션이 많이 필요한 휴머노이드 캐릭터.
주의할 점
휴머노이드만 지원합니다. 다운로드는 FBX 또는 Collada이며, Blender 5는 더 이상 Collada를 열 수 없습니다.

AccuRIG 2 (Reallusion)

웹사이트

몸과 손가락 리그를 지원하는 무료 데스크톱 휴머노이드 리깅 툴로, FBX나 USD로 내보냅니다.

리깅 대상
휴머노이드만
가격
무료(내보내려면 무료 ActorCore 계정 필요)
추천 용도
Windows에서 손가락까지 있는 휴머노이드.
주의할 점
휴머노이드만 지원합니다.

afk.ai로 크리처 리깅하기

자주 묻는 질문

›동물 리깅에 가장 좋은 무료 자동 리깅 툴은 무엇인가요?

설치 없이 자동으로, 애니메이션까지 원한다면 afk.ai를 무료로 체험해 볼 수 있습니다. 네발 동물과 발굽 동물, 새, 드래곤, 공룡, 거미, 뱀, 물고기를 클라우드 GPU에서 리깅하며, 브라우저에서 바로 쓸 수 있습니다. Blender에서 직접 리깅하는 편이 좋다면 Rigify가 무료이고 동물 템플릿도 있습니다.

›Mixamo로 동물을 리깅할 수 있나요?

아니요. Mixamo의 Auto-Rigger는 이족 보행 휴머노이드만 처리합니다. 동물과 크리처에는 다른 툴이 필요하니 위의 표를 참고하세요.

›애니메이션 포함 여부가 왜 중요한가요?

리그만으로는 움직이지 않습니다. 크리처마다 스켈레톤을 새로 만들어 내는 툴을 쓰면 모든 애니메이션을 처음부터 만들어야 하지만, 체형마다 스켈레톤이 정해져 있으면 미리 만들어진 애니메이션이 그 체형의 어떤 모델에서도 재생됩니다.

›새, 뱀, 물고기를 리깅할 수 있는 자동 리깅 툴은?

여기서 소개한 툴 중 afk.ai와 Tripo는 셋 다 리깅하고, Anything World는 새와 물고기를 지원합니다. Auto-Rig Pro와 연구용 모델은 직접 더 많은 작업을 할 의향이 있다면 어떤 형태든 처리할 수 있습니다. Mixamo와 AccuRIG는 할 수 없습니다.