| afk.ai | Mensen, viervoeters en hoefdieren, vogels, draken, dinosaurussen, spinnen en insecten, slangen, vissen | Automatisch: een AI plaatst het skelet, jij kiest het lichaamstype | 12 tot 27 per wezen, 187 voor mensen | Gratis te proberen (inloggen met Google, met advertenties) | De cloud-rigger van afk.ai, vanuit je browser |
|---|
| Anything World (Everything Universe) | Humanoïden, viervoeters, insecten, vissen, vogels | Automatisch: je geeft het model een naam en bevestigt de categorie, de rotatie en de symmetrie | Ja: dieren komen gerigd en geanimeerd terug | Gratis Individual-abonnement (onder $100K omzet); betaald vanaf $50/maand | Web, plus plug-ins voor Unity, Unreal, Blender, Maya, 3ds Max en Roblox |
|---|
| Meshy | Humanoïden en viervoeters in de webapp (via de API alleen humanoïden) | Automatische herkenning van het lichaamstype, met een stap om markeringen bij te stellen | 600+ presets | Riggen is gratis in de webapp; resultaten van het gratis abonnement vallen onder CC BY 4.0, voor commercieel gebruik heb je Pro nodig | Web, API en plug-ins voor engines |
|---|
| Tripo AI | Tweevoeters; sinds februari 2026 ook viervoeters, wezens met zes en acht poten, vogels, slangen en zeedieren | Automatisch, met een gratis check die het type rig aanbeveelt | 90+ voor tweevoeters; één loopanimatie per type wezen, geen voor vogels | Op basis van credits (automatisch riggen via de API kost 25 credits) | Web (Tripo Studio), API en plug-ins voor engines |
|---|
| Auto-Rig Pro | Alles: presets voor hond en paard, plus vleugels, staarten en extra ledematen die je zelf toevoegt | Handmatig voor wezens (de automatische plaatsing van markeringen is alleen voor humanoïden) | Geen meegeleverd; retarget bestaande animaties | $25 Lite, $50 Full | Blender-add-on |
|---|
| Rigify | Sjablonen voor viervoeter, kat, wolf, paard en haai (geen vogel) | Handmatig: lijn het sjabloon uit met je mesh, genereer de rig, bind de skin | Geen | Gratis (zit bij Blender) | Blender |
|---|
| Cascadeur | Sjablonen voor humanoïden en viervoeters (viervoeters sinds 2025.3) | Half handmatig: het model moet al een skelet en skin weights hebben | AI-hulp bij poses en physics in plaats van een bibliotheek | Gratis (niet-commercieel, geen FBX/glTF-export); Indie $19/maand; Pro $49/maand | Desktop-app (Windows, macOS, Linux) |
|---|
| UniRig en SkinTokens | Alles: mensen, dieren en objecten | Automatisch skelet en skin weights | Geen | Gratis, open source (MIT) | Je eigen NVIDIA-GPU (8 GB VRAM voor UniRig, 14 GB voor SkinTokens), vanuit Python |
|---|
| Mixamo | Alleen humanoïden | Je plaatst markeringen op de kin, polsen, ellebogen, knieën en het kruis | Grote bibliotheek voor humanoïden; geen voor dieren | Gratis (Adobe ID) | Web |
|---|
| AccuRIG 2 (Reallusion) | Alleen humanoïden | Automatisch | Humanoïde bewegingen van ActorCore (32 gratis, de rest betaald) | Gratis (gratis ActorCore-account nodig om te exporteren) | Desktop-app voor Windows |
|---|