Die besten Auto-Rigger für Tiere und Kreaturen 2026

Die meisten Auto-Rigger wurden für Humanoide gebaut. Hier sehen Sie, was jeder davon wirklich riggen kann, wenn Ihr Modell vier Beine, Flügel, acht Beine oder gar keine Beine hat, was er kostet und ob Sie zum Rig auch Animationen bekommen.

Wir entwickeln afk.ai, deshalb steht es an erster Stelle; berücksichtigen Sie das bei Ihrer Bewertung. Alle Angaben zu den anderen Tools stammen aus deren eigener Dokumentation und ihren Preisseiten, geprüft im Oktober 2026.

Auf einen Blick

ToolUnterstützte KreaturenWieAnimationen für KreaturenPreisLäuft auf
afk.aiMenschen, Vierbeiner und Huftiere, Vögel, Drachen, Dinosaurier, Spinnen und Insekten, Schlangen, FischeAutomatisch: Eine KI platziert das Skelett, Sie wählen den Körpertyp12 bis 27 pro Kreatur, 187 für MenschenKostenlos testen (Google-Anmeldung, werbefinanziert)Cloud-Rigger von afk.ai, aus Ihrem Browser
Anything World (Everything Universe)Humanoide, Vierbeiner, Insekten, Fische, VögelAutomatisch: Sie benennen das Modell und bestätigen Kategorie, Ausrichtung und SymmetrieJa: Tiere kommen geriggt und animiert zurückKostenloser Individual-Tarif (unter $100K Umsatz); kostenpflichtig ab $50/MonatWeb, dazu Plugins für Unity, Unreal, Blender, Maya, 3ds Max und Roblox
MeshyHumanoide und Vierbeiner in der Web-App (über die API nur Humanoide)Automatische Erkennung des Körpertyps, mit einem Schritt zum Anpassen der Marker600+ PresetsRigging ist in der Web-App kostenlos; Ergebnisse im Free-Tarif stehen unter CC BY 4.0, für kommerzielle Nutzung ist Pro nötigWeb, API und Engine-Plugins
Tripo AIZweibeiner; seit Februar 2026 auch Vierbeiner, sechs- und achtbeinige Kreaturen, Vögel, Schlangen und MeerestiereAutomatisch, mit einer kostenlosen Prüfung, die den Rig-Typ empfiehlt90+ für Zweibeiner; ein Laufzyklus pro Kreaturtyp, keiner für VögelCredit-basiert (ein Auto-Rig über die API kostet 25 Credits)Web (Tripo Studio), API und Engine-Plugins
Auto-Rig ProAlles: Presets für Hund und Pferd, dazu Flügel, Schwänze und zusätzliche Gliedmaßen, die Sie selbst hinzufügenManuell bei Kreaturen (die automatische Marker-Platzierung gibt es nur für Humanoide)Keine enthalten; retargetet vorhandene Animationen$25 Lite, $50 FullBlender-Add-on
RigifyVorlagen für Vierbeiner, Katze, Wolf, Pferd und Hai (kein Vogel)Manuell: Vorlage am Mesh ausrichten, Rig generieren, Mesh an das Rig bindenKeineKostenlos (in Blender enthalten)Blender
CascadeurVorlagen für Humanoide und Vierbeiner (Vierbeiner seit 2025.3)Halbmanuell: Das Modell braucht bereits ein Skelett und Skin WeightsKI-gestütztes Posing und Physik statt einer BibliothekKostenlos (nicht kommerziell, kein FBX/glTF-Export); Indie $19/Monat; Pro $49/MonatDesktop-App (Windows, macOS, Linux)
UniRig und SkinTokensAlles: Menschen, Tiere und ObjekteAutomatisches Skelett und Skin WeightsKeineKostenlos, Open Source (MIT)Ihre eigene NVIDIA-GPU (8 GB VRAM für UniRig, 14 GB für SkinTokens), aus Python
MixamoNur HumanoideSie setzen Marker auf Kinn, Handgelenke, Ellbogen, Knie und LeisteGroße humanoide Bibliothek; keine für TiereKostenlos (Adobe ID)Web
AccuRIG 2 (Reallusion)Nur HumanoideAutomatischHumanoide Bewegungen von ActorCore (32 kostenlos, der Rest kostenpflichtig)Kostenlos (für den Export ist ein kostenloses ActorCore-Konto nötig)Desktop-App für Windows

So wählen Sie aus

  • Kostenlos, automatisch, mit Animationen: afk.ai. Nichts zu installieren, und jeder Körpertyp bringt eigene Animationen mit.
  • Sie generieren Modelle bereits mit KI: Meshy (Humanoide und Vierbeiner) oder Tripo (die meisten Kreaturen, je ein Laufzyklus) riggen gleich an derselben Stelle.
  • Riggen und Animieren direkt in Ihrer Engine: die Plugins von Anything World.
  • Volle Kontrolle in Blender: Rigify (kostenlos) oder Auto-Rig Pro (kostenpflichtig), wobei Sie die Knochen selbst platzieren.
  • Ungewöhnliche Formen und eine große GPU: UniRig oder SkinTokens, danach von Grund auf animieren.
  • Nur Humanoide: Mixamo oder AccuRIG sind kostenlos und haben große humanoide Bibliotheken.

Alle Tools im Detail

Laden Sie eine GLB-, glTF- oder FBX-Datei hoch, und eine KI findet die Körperteile. Dann passt afk.ai ein Skelett an, das für diesen Körperbau gemacht ist, berechnet die Skin Weights und spielt die passenden Animationen auf Ihrem Modell ab. Sie laden eine einzige GLB-Datei herunter, in der alles steckt.

Riggt
Menschen, Vierbeiner und Huftiere, Vögel, Drachen, Dinosaurier, Spinnen und Insekten, Schlangen, Fische
Preis
Kostenlos testen (Google-Anmeldung, werbefinanziert)
Gut für
Kostenlos testbar, nichts zu installieren, und jede Kreatur bringt Animationen mit, die für ihren Körper gemacht sind.
Zu beachten
Ein Skelett pro Körpertyp, sehr ungewöhnliche Anatomie (zusätzliche Gliedmaßen, Tentakel) lässt sich daher nicht sauber abbilden. Export nur als GLB.

Anything World (Everything Universe)

Website

Animate Anything riggt und animiert Kreaturen in einer Web-App oder direkt aus Ihrer Engine. Meshes mit über 20.000 Vertices werden dezimiert, und die Verarbeitung dauert von einigen Minuten bis etwa zu einer halben Stunde.

Riggt
Humanoide, Vierbeiner, Insekten, Fische, Vögel
Preis
Kostenloser Individual-Tarif (unter $100K Umsatz); kostenpflichtig ab $50/Monat
Gut für
Viele Kreaturtypen, Animationen inklusive, und Engine-Plugins.
Zu beachten
Uploads sind auf 30 MB pro Datei begrenzt, und dichte Meshes werden vereinfacht. Anything World heißt inzwischen Everything Universe.

Meshy

Website

Meshy ist vor allem als KI-Generator für 3D-Modelle bekannt, riggt und animiert aber auch Modelle, die Sie hochladen oder generieren. Props, Gebäude und Fahrzeuge lassen sich nicht riggen.

Riggt
Humanoide und Vierbeiner in der Web-App (über die API nur Humanoide)
Preis
Rigging ist in der Web-App kostenlos; Ergebnisse im Free-Tarif stehen unter CC BY 4.0, für kommerzielle Nutzung ist Pro nötig
Gut für
Praktisch, wenn Sie Modelle ohnehin mit Meshy generieren und sie an derselben Stelle riggen möchten.
Zu beachten
Auf humanoide und vierbeinige Rigs ausgelegt. Ergebnisse aus dem Free-Tarif erfordern eine Namensnennung, und die API riggt nur Humanoide.

Tripo AI

Website

Das neuere Rig-Modell von Tripo kommt mit den meisten Kreaturtypen zurecht. Wie Meshy ist Tripo in erster Linie ein Modellgenerator, mit Rigging als Ergänzung.

Riggt
Zweibeiner; seit Februar 2026 auch Vierbeiner, sechs- und achtbeinige Kreaturen, Vögel, Schlangen und Meerestiere
Preis
Credit-basiert (ein Auto-Rig über die API kostet 25 Credits)
Gut für
Viele Kreaturtypen in einer Pipeline aus Generieren und Riggen, mit API.
Zu beachten
Kreaturen bekommen höchstens einen Laufzyklus, den Rest animieren Sie also selbst.

Auto-Rig Pro

Website

Ein kostenpflichtiges Blender-Add-on für produktionsreife Rigs fast jeder Form, mit Export für Game-Engines und Retargeting in der Full-Edition.

Riggt
Alles: Presets für Hund und Pferd, dazu Flügel, Schwänze und zusätzliche Gliedmaßen, die Sie selbst hinzufügen
Preis
$25 Lite, $50 Full
Gut für
Volle Kontrolle in Blender, für jede Anatomie, mit Export-Presets für Unity, Unreal und Godot.
Zu beachten
Bei Kreaturen platzieren Sie die Knochen selbst und müssen sich mit Rigging in Blender auskennen. Keine Animationen.

Rigify

Website

Der eingebaute Rig-Generator von Blender. Wählen Sie eine Tiervorlage, verschieben Sie ihre Knochen in Ihr Modell, und Rigify baut daraus ein vollständiges Animations-Rig.

Riggt
Vorlagen für Vierbeiner, Katze, Wolf, Pferd und Hai (kein Vogel)
Preis
Kostenlos (in Blender enthalten)
Gut für
Kostenlos und leistungsstark, wenn Sie sich in Blender wohlfühlen.
Zu beachten
Alles ist Handarbeit, und es gibt keine Animationen.

Cascadeur

Website

Eine Animations-App mit KI-Posing und Physik. Ihr Quick Rigging Tool macht aus einem geskinnten Humanoiden oder Vierbeiner ein Animations-Rig.

Riggt
Vorlagen für Humanoide und Vierbeiner (Vierbeiner seit 2025.3)
Preis
Kostenlos (nicht kommerziell, kein FBX/glTF-Export); Indie $19/Monat; Pro $49/Monat
Gut für
Kreaturen von Hand animieren, mit Unterstützung bei Physik und Posing.
Zu beachten
Es skinnt Ihr Modell nicht und ist daher kein Auto-Rigger für ein rohes Mesh.

UniRig und SkinTokens

Website

Forschungsmodelle, die für jedes Mesh ein Skelett und Skin Weights vorhersagen. SkinTokens ist das neuere der beiden.

Riggt
Alles: Menschen, Tiere und Objekte
Preis
Kostenlos, Open Source (MIT)
Gut für
Ungewöhnliche Formen riggen, wenn Sie eine große GPU haben und die Kommandozeile Sie nicht stört.
Zu beachten
Keine Animationen, und jedes Modell bekommt sein eigenes, erfundenes Skelett, sodass Animationen für das eine nicht auf dem anderen laufen.

Mixamo

Website

Der kostenlose humanoide Auto-Rigger und die Motion-Bibliothek von Adobe. Großartig für Menschen, aber er kann kein Tier und keine Kreatur riggen.

Riggt
Nur Humanoide
Preis
Kostenlos (Adobe ID)
Gut für
Humanoide Charaktere, die viele Motion-Capture-Animationen brauchen.
Zu beachten
Nur Humanoide. Downloads gibt es als FBX oder Collada, und Blender 5 kann Collada nicht mehr öffnen.

AccuRIG 2 (Reallusion)

Website

Ein kostenloser humanoider Desktop-Rigger mit Körper- und Finger-Rig, Export als FBX oder USD.

Riggt
Nur Humanoide
Preis
Kostenlos (für den Export ist ein kostenloses ActorCore-Konto nötig)
Gut für
Humanoide mit Fingern, unter Windows.
Zu beachten
Nur Humanoide.

Riggen Sie Ihre Kreatur auf afk.ai

Häufige Fragen

›Was ist der beste kostenlose Auto-Rigger für Tiere?

Wenn es automatisch gehen soll, mit Animationen und ohne Installation: afk.ai ist kostenlos testbar und riggt Vierbeiner und Huftiere, Vögel, Drachen, Dinosaurier, Spinnen, Schlangen und Fische auf seiner Cloud-GPU, aus Ihrem Browser. Wenn Sie lieber von Hand in Blender riggen, ist Rigify kostenlos und hat Tiervorlagen.

›Kann Mixamo Tiere riggen?

Nein. Der Auto-Rigger von Mixamo kann nur zweibeinige Humanoide. Für Tiere und Kreaturen brauchen Sie ein anderes Tool; siehe die Tabelle oben.

›Warum ist es wichtig, ob Animationen dabei sind?

Ein Rig allein bewegt sich nicht. Tools, die jeder Kreatur ein eigenes, erfundenes Skelett geben, lassen Sie alles von Grund auf animieren, während bei einem festen Skelett pro Körpertyp fertige Animationen auf jedem Modell dieses Typs laufen.

›Welche Auto-Rigger funktionieren für Vögel, Schlangen oder Fische?

Von den Tools hier riggen afk.ai und Tripo alle drei, Anything World schafft Vögel und Fische, und Auto-Rig Pro sowie die Forschungsmodelle kommen mit jeder Form zurecht, wenn Sie bereit sind, mehr selbst zu machen. Mixamo und AccuRIG können es nicht.