動物・クリーチャーに使えるおすすめ自動リギングツール(2026年版)

自動リギングツールの多くは人型向けに作られています。モデルが四足、翼付き、8 本脚、あるいは脚がまったくない場合に、各ツールが実際に何をリギングできるのか、いくらかかるのか、リグと一緒に使えるアニメーションがあるのかをまとめました。

afk.ai は私たちが開発しているツールなので、最初に掲載しています。その点を踏まえてご覧ください。ほかのツールに関する情報はすべて、各ツールの公式ドキュメントと料金ページを 2026年10月 に確認したものです。

ひと目で比較

ツールリギングできるクリーチャー方式クリーチャー用アニメーション価格動作環境
afk.ai人間、四足動物、有蹄動物、鳥、ドラゴン、恐竜、クモ・昆虫、ヘビ、魚自動:AI がスケルトンを配置し、ボディタイプを選ぶだけクリーチャーごとに 12〜27 種類、人間用は 187 種類無料で試せる(Google ログイン、広告付き)afk.ai のクラウドリギング(ブラウザから)
Anything World (Everything Universe)人型、四足動物、昆虫、魚、鳥自動:モデル名を入力し、カテゴリ、向き、対称性を確認あり:動物はリギングとアニメーション付きで返ってくる無料の Individual プラン(売上 $100K 未満)、有料プランは $50/月からWeb、Unity・Unreal・Blender・Maya・3ds Max・Roblox 用プラグイン
MeshyWeb アプリでは人型と四足動物(API では人型のみ)ボディタイプを自動検出、マーカーを調整するステップあり600 種類以上のプリセットWeb アプリでのリギングは無料。無料プランの出力は CC BY 4.0 で、商用利用には Pro が必要Web、API、エンジン用プラグイン
Tripo AI二足歩行。2026年2月からは四足動物、6 本脚・8 本脚のクリーチャー、鳥、ヘビ、海の生き物にも対応自動。リグの種類を推奨してくれる無料チェック付き二足歩行用は 90 種類以上。クリーチャーはタイプごとに歩行 1 種類、鳥はなしクレジット制(API の自動リギングは 25 クレジット)Web(Tripo Studio)、API、エンジン用プラグイン
Auto-Rig Pro何でも可能:犬と馬のプリセットに加え、翼、尻尾、余分な手足を自分で追加クリーチャーは手動(自動マーカー配置は人型専用)付属なし。既存のアニメーションをリターゲットLite $25、Full $50Blender アドオン
Rigify四足動物、猫、オオカミ、馬、サメのテンプレート(鳥はなし)手動:テンプレートをメッシュに合わせ、リグを生成し、スキンをバインドなし無料(Blender に付属)Blender
Cascadeur人型と四足動物のテンプレート(四足動物は 2025.3 から)半手動:モデルにスケルトンとスキンウェイトがあらかじめ必要ライブラリではなく、AI によるポーズ付けと物理シミュレーション無料版(非商用、FBX/glTF の書き出し不可)、Indie $19/月、Pro $49/月デスクトップアプリ(Windows、macOS、Linux)
UniRig と SkinTokens何でも:人間、動物、物体スケルトンとスキンウェイトを自動生成なし無料、オープンソース(MIT)自前の NVIDIA GPU(VRAM は UniRig で 8 GB、SkinTokens で 14 GB)、Python から実行
Mixamo人型のみあご、手首、ひじ、ひざ、股にマーカーを置く人型用の大規模ライブラリ、動物用はなし無料(Adobe ID)Web
AccuRIG 2 (Reallusion)人型のみ自動ActorCore の人型モーション(無料は 32 種類、残りは有料)無料(書き出しには無料の ActorCore アカウントが必要)Windows デスクトップアプリ

選び方

  • 無料・自動・アニメーション付きなら: afk.ai。インストール不要で、ボディタイプごとに専用のアニメーションが付いています。
  • すでに AI でモデルを生成しているなら: Meshy(人型と四足動物)や Tripo(ほとんどのクリーチャー、歩行アニメーション 1 種類ずつ)で、生成した場所でそのままリギングできます。
  • エンジン内でリギングとアニメーションまで済ませたいなら: Anything World のプラグイン。
  • Blender で細かくコントロールしたいなら: Rigify(無料)か Auto-Rig Pro(有料)で、ボーンを自分で配置します。
  • 特殊な形のモデルで、大きな GPU があるなら: UniRig か SkinTokens。アニメーションは一から作ります。
  • 人型だけなら: Mixamo や AccuRIG は無料で、人型用の大きなライブラリがあります。

各ツールの詳細

GLB、glTF、FBX をアップロードすると、AI が体の各部位を見つけ、afk.ai がその体のタイプ用に作られたスケルトンをフィットさせてスキンウェイトを付け、モデル上でアニメーションを再生します。ダウンロードは、すべてが入った 1 つの GLB です。

対応
人間、四足動物、有蹄動物、鳥、ドラゴン、恐竜、クモ・昆虫、ヘビ、魚
価格
無料で試せる(Google ログイン、広告付き)
向いている用途
無料で試せてインストール不要。どのクリーチャーにも、その体に合わせて作られたアニメーションが付いています。
注意点
ボディタイプごとにスケルトンは 1 種類なので、極端に特殊な体の構造(余分な手足や触手など)はきれいに対応できません。書き出しは GLB のみです。

Anything World (Everything Universe)

Web サイト

Animate Anything は、Web アプリから、またはエンジンから直接、クリーチャーをリギングしてアニメーションさせます。20,000 頂点を超えるメッシュはポリゴン削減され、処理には数分から 30 分ほどかかります。

対応
人型、四足動物、昆虫、魚、鳥
価格
無料の Individual プラン(売上 $100K 未満)、有料プランは $50/月から
向いている用途
幅広いクリーチャーに対応し、アニメーション付きで、エンジン用プラグインもある。
注意点
アップロードは 1 ファイル 30 MB までで、高密度なメッシュは簡略化されます。Anything World は現在 Everything Universe という名前に変わっています。

AI 3D モデル生成ツールとして知られる Meshy は、アップロードしたモデルや生成したモデルのリギングとアニメーションもできます。小物、建物、乗り物はリギングできません。

対応
Web アプリでは人型と四足動物(API では人型のみ)
価格
Web アプリでのリギングは無料。無料プランの出力は CC BY 4.0 で、商用利用には Pro が必要
向いている用途
すでに Meshy でモデルを生成していて、同じ場所でリギングしたい場合に便利。
注意点
人型と四足動物のリグが前提です。無料プランの出力にはクレジット表記が必要で、API でリギングできるのは人型だけです。

Tripo の新しいリグモデルは、ほとんどのクリーチャータイプに対応しています。Meshy と同じく本業はモデル生成で、リギングはそれに付随する機能です。

対応
二足歩行。2026年2月からは四足動物、6 本脚・8 本脚のクリーチャー、鳥、ヘビ、海の生き物にも対応
価格
クレジット制(API の自動リギングは 25 クレジット)
向いている用途
生成してからリギングする流れで幅広いクリーチャーに対応し、API もある。
注意点
クリーチャーに付くのは多くても歩行サイクル 1 つなので、残りは自分でアニメーションを作ることになります。

Auto-Rig Pro

Web サイト

ほぼどんな形にもプロダクション品質のリグを組める有料の Blender アドオン。Full 版ではゲームエンジン向けの書き出しとリターゲットが使えます。

対応
何でも可能:犬と馬のプリセットに加え、翼、尻尾、余分な手足を自分で追加
価格
Lite $25、Full $50
向いている用途
Blender でどんな体の構造も細かくコントロールでき、Unity、Unreal、Godot 向けの書き出しプリセットもある。
注意点
クリーチャーのボーンは自分で配置する必要があり、Blender でのリギングの知識が求められます。アニメーションはありません。

Blender 標準搭載のリグ生成機能。動物のテンプレートを選んでボーンをモデルに合わせて動かすと、Rigify が本格的なアニメーション用リグを組み上げます。

対応
四足動物、猫、オオカミ、馬、サメのテンプレート(鳥はなし)
価格
無料(Blender に付属)
向いている用途
Blender に慣れていれば、無料で強力。
注意点
すべて手作業で、アニメーションもありません。

Cascadeur

Web サイト

AI によるポーズ付けと物理シミュレーションを備えたアニメーションアプリ。Quick Rigging Tool で、スキン済みの人型や四足動物をアニメーション用リグに変換できます。

対応
人型と四足動物のテンプレート(四足動物は 2025.3 から)
価格
無料版(非商用、FBX/glTF の書き出し不可)、Indie $19/月、Pro $49/月
向いている用途
物理とポーズ付けの補助を使って、クリーチャーを手でアニメーションしたい場合。
注意点
モデルのスキニングはしないため、素のメッシュに使える自動リギングツールではありません。

UniRig と SkinTokens

Web サイト

どんなメッシュに対してもスケルトンとスキンウェイトを予測する研究用モデル。SkinTokens のほうが新しいモデルです。

対応
何でも:人間、動物、物体
価格
無料、オープンソース(MIT)
向いている用途
大きな GPU があり、コマンドラインが苦にならないなら、特殊な形のリギングに。
注意点
アニメーションはなく、モデルごとに独自のスケルトンが作られるため、あるモデル用のアニメーションは別のモデルでは再生できません。

Adobe の無料の人型用自動リギングツール兼モーションライブラリ。人間には最適ですが、動物やクリーチャーはリギングできません。

対応
人型のみ
価格
無料(Adobe ID)
向いている用途
モーションキャプチャのアニメーションをたくさん使いたい人型キャラクター。
注意点
人型のみ。ダウンロードは FBX か Collada で、Blender 5 では Collada を開けなくなりました。

AccuRIG 2 (Reallusion)

Web サイト

体と指のリグに対応した、無料のデスクトップ用人型リギングツール。FBX か USD で書き出せます。

対応
人型のみ
価格
無料(書き出しには無料の ActorCore アカウントが必要)
向いている用途
Windows で、指まで含めた人型をリギングしたい場合。
注意点
人型のみ。

afk.ai でクリーチャーをリギング

よくある質問

›動物に使える無料の自動リギングツールでおすすめは?

自動で、アニメーション付きで、インストール不要がよければ、afk.ai は無料で試せて、四足動物、有蹄動物、鳥、ドラゴン、恐竜、クモ、ヘビ、魚を、ブラウザからクラウド GPU でリギングできます。Blender で手作業でリギングしたいなら、Rigify が無料で、動物のテンプレートもあります。

›Mixamo で動物はリギングできますか?

できません。Mixamo のオートリグ機能が扱えるのは二足歩行の人型だけです。動物やクリーチャーには別のツールが必要です。上の表を参考にしてください。

›アニメーションが付いているかどうかは、なぜ重要なのですか?

リグだけでは動きません。クリーチャーごとに独自のスケルトンを作るツールでは、すべてを一からアニメーションする必要があります。一方、ボディタイプごとにスケルトンが決まっていれば、既製のアニメーションをそのタイプのどのモデルでも再生できます。

›鳥、ヘビ、魚に使える自動リギングツールは?

ここで紹介したツールのうち、afk.ai と Tripo は 3 つすべてに、Anything World は鳥と魚に対応しています。Auto-Rig Pro と研究用モデルは、自分で手を動かすことをいとわなければ、どんな形にも対応できます。Mixamo と AccuRIG は対応していません。