afk.ai/自動リギング/ヘビ
AI でヘビを自動リギング
ヘビは全身が背骨のようなもの。曲がりくねった体に 20 本のボーンを均等に手作業で並べるのは骨が折れます。afk.ai は 20 セグメントの胴体と開くあごを持つ 28 ジョイントのヘビ用スケルトンをフィットさせ、横這い、とぐろ巻き、飛びかかりをすぐに再生します。
「前」はアップロードしたままのサンプルモデルで、ボーンのないメッシュです。「後」は同じヘビに afk.ai のスケルトンを付け、アニメーションを再生している状態です。
仕組み
- 1
アップロード
ヘビのモデルを GLB、自己完結型 glTF、FBX のいずれかでドロップします。ログインは Google で行います。
- 2
AI が体を見つける
当社のクラウド GPU 上の AI がメッシュを読み取り、各部位の位置を割り出します。
- 3
スケルトンとスキン
AI が見つけた部位に afk.ai がヘビ用スケルトンをフィットさせ、スキンウェイトを付けます。これでメッシュが関節で曲がるようになります。
- 4
アニメーションと書き出し
モデル上ですべてのアニメーションをプレビューしてから、スケルトン、スキンウェイト、全アニメーション入りの GLB を 1 つダウンロードします。
ヘビリグの構成
ヘビ、ミミズ、大蛇:1 本の長い胴体、頭、あご。
スケルトン:28 ジョイント
- 頭、首、開くあご
- 尾の先まで続く 20 セグメントの胴体
アニメーション 14 種類
Bite, Coiled, Dance, Death, Hit, Idle, Side winding, Constrict, Hood Sway, Rattle, Swallow, Taste Air, Turn Left, Turn Right.
リギング済みのヘビをダウンロード(.glb、0.7 MB)上のサンプルを、スケルトンと全 14 種類のアニメーション付きでダウンロードできます。CC0 なので、どんな用途にも使えます。
リギングしやすいモデル
- まっすぐ伸びているか、ゆるやかに曲がっているヘビが最もよくフィットします。
- きつくとぐろを巻いたモデルは難しくなります。AI がループごとに体をたどる必要があるためです。
- 1 ファイルにヘビは 1 匹。
リギングしたヘビを Unity、Unreal、Godot、Blender で使う
Unity 6
- Window > Package Manager を開き、+ をクリックして Add package by name を選び、com.unity.cloud.gltfast(glTFast)と入力します。
- .glb を Assets にドラッグします。メッシュ、スケルトン、アニメーションごとの Animation Clip を含むプレハブになります。
- Animator Controller を作成してクリップをドラッグし、プレハブの Animator に割り当てます。
- FBX を使いたい場合は Blender から書き出し、Unity で Rig > Animation Type を Generic に設定して(クリーチャーは Humanoid アバターではありません)Apply をクリックします。
Unreal Engine 5
- .glb をコンテンツブラウザにドラッグします(または +Add > Import)。Unreal 5.1 以降は glTF をネイティブにインポートできます。
- オプションダイアログで Import をクリックします。Skeletal Mesh、その Skeleton、Physics Asset、アニメーションごとの Animation Sequence が作成されます。
- クリーチャーは独自のスケルトンを持つため、マネキンへのリターゲットは不要です。
Godot 4
- .glb をプロジェクトフォルダにコピーします。Godot は Skeleton3D と、全アニメーションを持つ AnimationPlayer を含むシーンとしてインポートします。
- 歩きや待機のようなループ用のアニメーションは、.glb をダブルクリックしてアニメーションを選び、Loop Mode を Linear にして Reimport をクリックします。
- シーンをインスタンス化して再生します:$AnimationPlayer.play("Bite")
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) を選び、ファイルを指定します。
- メッシュはアーマチュアに付いた状態で読み込まれ、最初のアニメーションが有効になっています。タイムラインをスクラブすると再生されます。
- ほかのアニメーションは、それぞれの名前が付いた NLA トラックに入っています。トラックの星(Solo)をクリックすると再生できます。
よくある質問
›ミミズやウナギにも使えますか?
afk.ai は、ヘビ、ミミズなど脚のない長い体にヘビ用スケルトンを使います。ヒレのある魚には、代わりに魚用スケルトンを使ってください。
›どんなアニメーションが付いていますか?
Side winding、ターン 2 種、Idle、Coiled、Taste Air、Hood Sway、Rattle、Bite、Constrict、Swallow、Dance、Hit、Death。すべてダウンロードに含まれます。
›無料で商用利用できますか?
はい。モデルの権利はあなたのもので、アニメーションは CC0 です。
›afk.ai は無料ですか?
無料で試せます。モデルのリギングとアニメーションのプレビューに費用はかかりません。ログインは Google で行い、サイトは広告で運営されています。
›動かすには何が必要ですか?
Chrome か Edge が使えるパソコンです。AI は afk.ai のクラウドリギングで動くので、ダウンロードするものはありません。