動物に使える Mixamo の代替

Mixamo は犬も馬も鳥もリギングできません。知っているのは人間の体だけだからです。afk.ai には動物の種類ごとにスケルトンがあり、それぞれ専用のアニメーションが付いています。モデルをアップロードすると AI が脚、尻尾、頭を見つけ、リギング済みでアニメーション付きの GLB をダウンロードできます。リギングは無料で、ブラウザ上で完結します。

Mixamo で動物をリギングできない理由

Mixamo のオートリグ機能は、人間という 1 種類のスケルトンを曲げてモデルに合わせます。あご、手首、ひじ、ひざ、股に印を付ければ、あとは自動です。でも動物には、人間と同じ位置にそうした目印がありません。

犬は 4 本の脚で歩き、後ろ脚の関節はひざとは逆向きに曲がります。馬には肋骨に沿ってスライドする肩甲骨があります。鳥には羽根のボーンを持つ翼があり、魚にはヒレと泳ぎをすべて担う尾があり、ヘビは 1 本の長い背骨です。無理やり人型リグに通したとしても、Mixamo のアニメーションは人間の動きです。あなたの犬は、犬の着ぐるみを着た人間のように歩くことになります。

afk.ai はその代わりに、その動物のために作られたスケルトンをフィットさせ、そのスケルトン用に作られたアニメーションを再生します。馬にはトロット、鳥には羽ばたき、ヘビには横這い(サイドワインディング)。

動物の種類ごとに専用スケルトン

動物スケルトンジョイントアニメーション
犬、猫、オオカミ、キツネ四足動物4927 種類:Bark, Bite, Death, Fall, Fetch, Howl, Idle, Idle Alert, Jump, Run, Sit, Sneak, Walk, Lie Down, Play Bow, Shake, Sleep, Trot, Attack, Beg, Ear Scratch, Hit, Pounce, Roll Over, Tail Wag, Turn Left, Turn Right
馬、シカ、牛有蹄動物5621 種類:Death, Eating, Head Butt, Idle, Kick, Lay to idle, Rear, Run, Sleep, Trot, Turn Left, Turn Right, Walk, Back Up, Buck, Canter, Fence Jump, Hit, Mane Toss, Paw Ground, Roll
鳥鳥5518 種類:Flap, Glide, Idle, Walk, Hop, Peck, Look Around, Preen, Take Off, Bathe, Death, Dive Bomb, Fluff Shake, Hit, Hover, Land, Sing, Sleep
魚、サメ、クジラ魚3315 種類:Bite, Dead Floating, Hit, Idle, Swim Horizontal, Swim Vertical, Swim Fast, Swim Turn Left, Swim Turn Right, Thrash, Lunge Bite, Breach, Flop, Puff Up, School Idle
ヘビ、ミミズヘビ2814 種類:Bite, Coiled, Dance, Death, Hit, Idle, Side winding, Constrict, Hood Sway, Rattle, Swallow, Taste Air, Turn Left, Turn Right
クモ、昆虫、カニクモ・昆虫5617 種類:Attack, Bite, Death, Death 2, Eating, Hit, Idle, Jump, Walk, Run, Sneak, Threat, Turn Left, Turn Right, Dangle, Death Curl, Web Shoot
スズメバチ、ハチ、トンボ飛ぶ昆虫6214 種類:Hover, Fly Forward, Dart, Zigzag, Take Off, Land, Walk, Idle, Groom, Wing Buzz, Sting, Bite, Hit, Death
カエル、ヒキガエルカエル3113 種類:Hop, Big Jump, Land, Idle, Croak, Puff Up, Tongue Snap, Catch Fly, Swim, Climb, Splat, Hit, Death
カンガルー、ワラビーカンガルー4212 種類:Hop, Hop Fast, Walk, Idle, Look Around, Lean Back, Scratch, Box, Box Combo, Tail Kick, Hit, Death
恐竜恐竜・怪獣5817 種類:Attack, Death, Hit, Idle, Roar, Swim, Tail Attack, Walk, Walk RM, Beam Charge, Chest Beat, Emerge, Grab Throw, Run, Stomp, Turn Left, Turn Right

厳密には動物ではありませんが、ドラゴンも、そして人間も 187 種類の人間用アニメーション付きでリギングできます。

動物のリギングで比べる Mixamo と afk.ai

Mixamoafk.ai
犬、猫などの四足動物非対応対応(足先、あご、耳、尻尾付き)
馬、シカ、牛非対応対応(肩甲骨とひづめ付き)
鳥非対応対応(羽根のある翼とくちばし付き)
魚、サメ非対応対応(ヒレと分割された尾付き)
ヘビ非対応対応(20 セグメントの胴体)
クモ、昆虫非対応対応(8 本の脚と牙付き)
スズメバチ、ハチ、トンボ非対応対応(6 本の脚、4 枚の羽、触角付き)
カエル、ヒキガエル非対応対応(折りたためる後ろ脚、のど、舌付き)
カンガルー非対応対応(大きな後ろ脚と、体を預けられる尻尾付き)
動物用アニメーションなし(ライブラリは人型用)動物用スケルトン 10 種類で計 168 種類
スケルトンの配置あご、手首、ひじ、ひざ、股にマーカーを置くAI が脚、尻尾、頭を見つける
ファイル入力は FBX か OBJ、出力は FBX か Collada入力は GLB、glTF、FBX、出力は GLB
リギングAdobe アカウントで無料Google ログインで無料
アニメーションのダウンロード無料(ただし人型のみ)毎月 3 本まで無料、Pro なら全アニメーション

自動リギングは無料、全アニメーションは Pro で

Free

クラウド GPU でのリギング
毎月 3 回まで無料
全アニメーションをモデルでプレビュー
対応
ダウンロードできるアニメーション
毎月 3 本
開発者向け API
同じ無料リギング枠、その後は従量課金
広告
あり
価格
$0

Proいつでも解約可能

クラウド GPU でのリギング
毎月 4,000 クレジット
全アニメーションをモデルでプレビュー
対応
ダウンロードできるアニメーション
すべてのモデルで全アニメーション
開発者向け API
Pro Pass ごとに $10 分のクレジット、その後は従量課金
広告
なし
価格
$29(30 日間)
FreeProいつでも解約可能
クラウド GPU でのリギング毎月 3 回まで無料毎月 4,000 クレジット
全アニメーションをモデルでプレビュー対応対応
ダウンロードできるアニメーション毎月 3 本すべてのモデルで全アニメーション
開発者向け API同じ無料リギング枠、その後は従量課金Pro Pass ごとに $10 分のクレジット、その後は従量課金
広告ありなし
価格$0$29(30 日間)

国によってはさらにお安くなります。毎月のお支払いで、いつでも解約できます。合わなかった場合は 14 日以内なら全額返金します(規約)。アニメーションはどちらのプランでも CC0 なので、商用ゲームにもそのまま使えます。プランを見る

afk.ai で動物をリギングする方法

  1. 動物のモデルを GLB、glTF、FBX で書き出します。脚を開いて四つ足で立っている姿勢が最適です。鳥なら翼を、魚ならヒレを広げた状態にします。
  2. afk.ai/rig を開き、Google でログインしてファイルをドロップします。
  3. AI が処理している間に、動物の種類を選びます。肉球のある足なら四足動物、馬やシカなら有蹄動物、ほかに鳥、魚、ヘビ、クモ・昆虫、恐竜があります。
  4. モデル上ですべてのアニメーションをプレビューし、選んだアニメーション入りのリギング済み GLB をダウンロードします。無料なら毎月 3 本まで、Pro ならすべてダウンロードできます。

リギングした動物をゲームで使う

動物は独自のスケルトンを持つため、人型リターゲットの設定は不要です。Unity では glTFast で GLB をインポートし(または Blender で FBX に変換し)、Generic リグを使います。Unreal 5.1 以降は GLB をそのまま Skeletal Mesh としてインポートし、アニメーションごとに Animation Sequence が作られます。Godot ではすべてのクリップが入った AnimationPlayer が使えます。

エンジンごとのインポート手順は、各動物のページで詳しく解説しています:四足動物、鳥、魚、ヘビ、クモ、恐竜。

よくある質問

›Mixamo で犬や猫、馬はリギングできますか?

できません。Mixamo のオートリグ機能が対応しているのは二足歩行の人型スケルトンだけで、アニメーションライブラリも人型用です。四足動物、鳥、魚、ヘビには別のツールが必要です。

›動物に使える無料の Mixamo のようなツールはありますか?

afk.ai なら動物を無料でリギングできます。動物のモデルをアップロードすると AI がリギングし、スケルトンとスキンウェイト入りの GLB をダウンロードする前に、モデル上でアニメーションをプレビューできます。ログインは Google で行います。無料アカウントでダウンロードできるアニメーションは毎月 3 本まで、Pro ならすべてのダウンロードで全アニメーションが使えます。

›どんな動物用アニメーションが入っていますか?

スケルトンごとに専用のセットがあります。四足動物用は歩き、走り、忍び足、お座り、遠吠え、持ってこい。有蹄動物用はさらにトロット、後ろ立ち、蹴り、食事が加わります。鳥は羽ばたきと滑空、魚は泳ぎと噛みつき、ヘビは横這いととぐろ巻き、カエルはジャンプ、鳴き声、舌を伸ばす動き、カンガルーはホップ、ボクシング、尻尾で体を支えてのキック。動物用アニメーションは全部で 168 種類です。

›Unity で使える馬や犬のリグを作れますか?

はい。GLB をダウンロードして Unity の glTFast パッケージでインポートするか、Blender で FBX に変換します。リグは Humanoid ではなく Generic に設定してください。動物のスケルトンは Unity の Humanoid アバターに合いません。

›脚が 6 本の昆虫にも使えますか?

はい。スズメバチ、ハチ、ハエ、トンボには、6 本の脚と 4 枚の羽を持つ専用の飛ぶ昆虫スケルトンがあります。羽のない昆虫、クモ、カニには、脚が 8 本のクモ用スケルトンを使います。

›動物のアニメーションは商用ゲームに使えますか?

はい。アニメーションは CC0(パブリックドメイン)で、モデルの権利はあなたのものです。

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