無料で試せるブラウザで動作。インストール不要。
キャラクター、クリーチャー、ロボットをドロップするだけ。afk.ai がスケルトンを配置するので、170 種類以上のアニメーションから選んで Unity、Unreal、Godot、Blender 用に書き出せます。
モデルをここにドロップしてリギングを開始
GLB、FBX、VRM、glTF、OBJ、STL、ZIP
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GLB、FBX、VRM、glTF、OBJ、STL、ZIP に対応。キャラクター、動物、モンスター、ロボットまで。
02
当社のクラウド GPU 上の AI モデルがジョイントを配置し、スキンウェイトをペイントします。調整は不要です。
03
170 種類以上のクリップをモデル上でプレビューし、リギング済みの GLB をダウンロードします。
15 種類のスケルトンテンプレートに、それぞれ専用のアニメーションセット。騎士もキツネもカンガルーもカエルも、さらにはゴーストや小物まで、同じ数クリックでリギングできます。
書き出す前に、すべてのクリップを自分のモデル上で再生できます。組み合わせたり小物を持たせたりして、必要なものだけをダウンロードできます。
VRM、VRoid、Mixamo、Unreal、Unity の人型から動物やクリーチャーまで、リギング済みのキャラクターならどれでもドロップして「Use its skeleton」を選ぶだけ。数秒で、当社のアニメーションがモデル自身のボーンにリターゲットされます。
モデル、スケルトン、選んだアニメーションが入った GLB または FBX をダウンロード。そのままゲームやシーンに配置できます。
無料で試せます。モデルのリギングと、モデル上での全アニメーションのプレビューに費用はかかりません。ログインには Google アカウントを使います。
いいえ。モデルの種類(人型、四足動物、ドラゴンなど)を伝えれば、AI モデルがジョイントとスキンウェイトを配置します。
人間や人型キャラクター、四足動物、馬、鳥、ドラゴン、怪獣、クモ、飛ぶ昆虫、ヘビ、魚、カンガルー、カエル、カメ、ゴースト、オブジェクトです。それぞれに専用のスケルトンとアニメーションセットがあります。
GLB、FBX、glTF(.bin とテクスチャ付き)、OBJ(.mtl とテクスチャ付き)、STL、PLY、DAE、USDZ、VRM、またはそれらを含む ZIP やフォルダをアップロードできます。GLB と FBX 以外は、ブラウザ上で GLB に自動変換されます。スケルトンと全アニメーション入りの GLB が手に入り、Unity、Unreal、Godot、Blender、Three.js でそのまま使えます。
はい。スケルトンテンプレートとアニメーションライブラリは CC0(パブリックドメイン)なので、商用ゲームや動画にクレジット表記なしで使えます。
Chrome または Edge が使えるデスクトップ PC かノート PC です。AI は当社のクラウド GPU でモデルをリギングするので、ダウンロードするものはありません。スマートフォンとタブレットにはまだ対応していません。
モデルは、チェックとリギングのためだけに当社のサーバーに送信されます。その後は保存せず、販売や共有も一切しません。リギングしたモデルは、「マイモデル」ページ用にお使いのブラウザ内に保存されます。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。
コードからモデルをリギング、または AI に任せることもできます。ローカルで動く npm パッケージと MCP サーバーで、すべてのジョイントを調整できます。
アニメーション付きのモデルをお持ちですか?すべてのアニメーションと表情シェイプを再生して確認し、GLB、FBX、USDZ、OBJ、STL でダウンロードできます。