afk.ai/Automatyczny rigging/Węże

Automatyczny rigging węża z AI

Wąż to sam kręgosłup, a równe rozmieszczenie dwudziestu kości wzdłuż wijącego się ciała to ręcznie żmudna robota. afk.ai dopasowuje szkielet węża z 28 kości: ciało z 20 segmentów i otwieraną szczękę, a potem od razu odtwarza pełzanie bokiem, zwijanie się i atak.

Zrób rig wężaWypróbuj na naszym wężuZa darmo · W przeglądarce · Eksport do GLB

„Przed” to przykładowy model w takiej postaci, w jakiej został wgrany: siatka bez kości. „Po” to ten sam wąż na szkielecie afk.ai, odtwarzający swoje animacje.

Jak to działa

  1. 1

    Wgraj

    Przeciągnij model węża: GLB, glTF w jednym pliku lub FBX. Zaloguj się przez Google.

  2. 2

    AI znajduje ciało

    AI na naszym GPU w chmurze analizuje siatkę i ustala, gdzie co jest.

  3. 3

    Szkielet i skinning

    afk.ai dopasowuje swój szkielet węża do tego, co znalazło AI, i wykonuje skinning, żeby siatka zginała się w stawach.

  4. 4

    Animacja i eksport

    Obejrzyj każdą animację na swoim modelu, a potem pobierz jeden plik GLB ze szkieletem, wagami skinningu i wszystkimi animacjami.

Co zawiera rig węża

Węże, robaki i wężowe potwory: jedno długie ciało, głowa i szczęka.

Szkielet: 28 kości

  • Głowa, szyja i otwierana szczęka
  • Ciało z 20 segmentów aż po czubek ogona

Animacje: 14

Bite, Coiled, Dance, Death, Hit, Idle, Side winding, Constrict, Hood Sway, Rattle, Swallow, Taste Air, Turn Left, Turn Right.

Pobierz węża z rigiem (.glb, 0.7 MB)

Model z podglądu powyżej, ze szkieletem i wszystkimi animacjami (14). CC0: możesz go użyć do czegokolwiek.

Modele, które najlepiej nadają się do riggingu

  • Najlepiej pasuje wąż wyciągnięty albo lekko wygięty.
  • Ciasno zwinięty model jest trudniejszy: AI musi śledzić ciało wokół każdej pętli.
  • Jeden wąż na plik.

Użyj węża z rigiem w Unity, Unreal, Godot lub Blenderze

Unity 6

  1. Otwórz Window > Package Manager, kliknij +, wybierz Add package by name i wpisz com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
  2. Przeciągnij plik .glb do Assets. Powstanie prefab z siatką, szkieletem i osobnym Animation Clip dla każdej animacji.
  3. Utwórz Animator Controller, przeciągnij do niego klipy i przypisz go do komponentu Animator w prefabie.
  4. Wolisz FBX? Wyeksportuj go z Blendera, a potem w Unity ustaw Rig > Animation Type na Generic (stwory to nie awatary Humanoid) i kliknij Apply.

Unreal Engine 5

  1. Przeciągnij plik .glb do Content Browser (albo +Add > Import). Unreal 5.1 i nowsze importują glTF natywnie.
  2. Kliknij Import w oknie opcji. Dostaniesz Skeletal Mesh, jego Skeleton, Physics Asset i osobną Animation Sequence dla każdej animacji.
  3. Stwory zachowują własny szkielet, więc nie trzeba niczego retargetować na manekina.

Godot 4

  1. Skopiuj plik .glb do folderu projektu. Godot zaimportuje go jako scenę ze Skeleton3D i AnimationPlayer, który zawiera wszystkie animacje.
  2. Dla animacji w pętli, takich jak chód czy idle, kliknij dwukrotnie plik .glb, wybierz animację, ustaw Loop Mode na Linear i kliknij Reimport.
  3. Utwórz instancję sceny i odtwórz animację: $AnimationPlayer.play("Bite").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) i wybierz plik.
  2. Siatka wczyta się razem z armaturą, z aktywną pierwszą animacją: przesuń suwak osi czasu, żeby ją odtworzyć.
  3. Pozostałe animacje są na ścieżkach NLA nazwanych tak jak one. Kliknij gwiazdkę ścieżki (Solo), żeby ją odtworzyć.

Najczęstsze pytania

›Czy nadaje się do robaków albo węgorzy?

afk.ai używa szkieletu węża dla węży, robaków i innych długich ciał bez nóg. Do ryb z płetwami użyj zamiast tego szkieletu ryby.

›Jakie animacje są w zestawie?

Side winding, dwa obroty, Idle, Coiled, Taste Air, Hood Sway, Rattle, Bite, Constrict, Swallow, Dance, Hit i Death. Wszystkie są w pobieranym pliku.

›Czy mogę za darmo używać go komercyjnie?

Tak. Twój model pozostaje twój, a animacje są na licencji CC0.

›Czy afk.ai jest darmowe?

Możesz wypróbować je za darmo: rigging modelu i podgląd jego animacji nic nie kosztują. Logujesz się przez Google, a strona utrzymuje się z reklam.

›Czego potrzebuję, żeby z niego korzystać?

Komputera z Chrome lub Edge. AI działa w riggerze afk.ai w chmurze, więc nic nie trzeba pobierać.

Zrób rig czegoś innego