afk.ai/Auto-rig/Ular
Auto-rig ular dengan AI
Ular itu seluruhnya tulang belakang, dan menempatkan dua puluh tulang secara merata di sepanjang tubuh yang meliuk-liuk itu melelahkan kalau dikerjakan manual. afk.ai memasang kerangka ular 28 sendi dengan tubuh 20 segmen dan rahang yang bisa membuka, lalu langsung memutar gerakan menyamping, melingkar, dan mematuk.
Sebelum: model contoh saat diunggah, berupa mesh tanpa tulang. Sesudah: ular yang sama di atas kerangka afk.ai, sedang memutar animasinya.
Cara kerjanya
- 1
Unggah
Seret ular Anda ke sini dalam format GLB, glTF self-contained, atau FBX. Masuk dengan Google.
- 2
AI menemukan tubuhnya
AI di GPU cloud kami membaca mesh dan mencari tahu letak setiap bagiannya.
- 3
Kerangka dan skin
afk.ai memasang kerangka ularnya sesuai temuan AI dan menghitung skin weights, sehingga mesh menekuk di sendi-sendinya.
- 4
Animasikan dan ekspor
Lihat pratinjau semua animasi di model Anda, lalu unduh satu GLB berisi kerangka, skin weights, dan semua animasinya.
Isi rig ular
Ular, cacing, dan ular raksasa: satu tubuh panjang, kepala, dan rahang.
Kerangka: 28 sendi
- Kepala, leher, dan rahang yang bisa membuka
- Tubuh 20 segmen sampai ke ujung ekor
14 animasi
Bite, Coiled, Dance, Death, Hit, Idle, Side winding, Constrict, Hood Sway, Rattle, Swallow, Taste Air, Turn Left, Turn Right.
Unduh ular yang sudah di-rig (.glb, 0.7 MB)Model contoh di atas beserta kerangkanya dan semua 14 animasinya. CC0: bebas dipakai untuk apa saja.
Model yang paling cocok untuk di-rig
- Paling cocok dengan ular yang berbaring lurus atau sedikit melengkung.
- Model yang melingkar rapat lebih sulit: AI harus mengikuti tubuhnya di setiap lilitan.
- Satu ular per file.
Pakai ular yang sudah di-rig di Unity, Unreal, Godot, atau Blender
Unity 6
- Buka Window > Package Manager, klik +, pilih Add package by name, lalu masukkan com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
- Seret file .glb ke Assets. File itu menjadi prefab berisi mesh, kerangka, dan satu Animation Clip untuk setiap animasi.
- Buat Animator Controller, seret klip-klipnya ke dalamnya, lalu pasang ke Animator pada prefab.
- Lebih suka FBX? Ekspor dari Blender, lalu di Unity atur Rig > Animation Type ke Generic (makhluk bukan avatar Humanoid) dan klik Apply.
Unreal Engine 5
- Seret file .glb ke Content Browser (atau +Add > Import). Unreal 5.1 ke atas bisa mengimpor glTF secara native.
- Klik Import di dialog opsi. Anda akan mendapatkan Skeletal Mesh, Skeleton-nya, Physics Asset, dan satu Animation Sequence untuk setiap animasi.
- Makhluk tetap memakai kerangkanya sendiri, jadi tidak ada yang perlu di-retarget ke mannequin.
Godot 4
- Salin file .glb ke folder proyek Anda. Godot mengimpornya sebagai scene dengan Skeleton3D dan AnimationPlayer yang berisi semua animasi.
- Untuk animasi berulang seperti jalan dan idle, klik dua kali file .glb, pilih animasinya, atur Loop Mode ke Linear, lalu klik Reimport.
- Buat instance scene tersebut dan putar salah satu animasinya: $AnimationPlayer.play("Bite").
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf), lalu pilih file-nya.
- Mesh masuk bersama armature-nya, dengan animasi pertama dalam keadaan aktif: geser timeline untuk memutarnya.
- Animasi lainnya ada di track NLA yang diberi nama sesuai animasinya. Klik ikon bintang (Solo) pada sebuah track untuk memutarnya.
Pertanyaan
›Apakah bisa untuk cacing atau belut?
afk.ai memakai kerangka ular untuk ular, cacing, dan tubuh panjang tanpa kaki lainnya. Untuk ikan bersirip, pakai kerangka ikan.
›Animasi apa saja yang tersedia?
Side winding, dua animasi berbelok, Idle, Coiled, Taste Air, Hood Sway, Rattle, Bite, Constrict, Swallow, Dance, Hit, dan Death. Semuanya ada di file unduhan.
›Apakah gratis untuk penggunaan komersial?
Ya. Model Anda tetap milik Anda dan animasinya berlisensi CC0.
›Apakah afk.ai gratis?
Gratis untuk dicoba: rigging model Anda dan pratinjau animasinya tidak dipungut biaya. Anda masuk dengan Google, dan situs ini didukung iklan.
›Apa yang saya butuhkan untuk menjalankannya?
Komputer dengan Chrome atau Edge. AI berjalan di rigger cloud afk.ai, jadi tidak ada yang perlu diunduh.