afk.ai/Otomatik rig/Örümcekler ve böcekler
Örümcek, böcek veya yengeç modelini yapay zekâ ile otomatik rigle
Sekiz bacak, elle yerleştirilecek çok fazla kemik demek. afk.ai her bacağı senin için bulur, zehir dişleri ve karnı olan sekiz bacaklı bir iskelet oturtur ve bacakların doğru sırayla hareket ettiği bir yürüme döngüsü oynatır.
Önce: örnek model, yüklendiği haliyle; kemiği olmayan bir mesh. Sonra: aynı örümcek, afk.ai'nin iskeletiyle animasyonlarını oynatıyor.
Nasıl çalışır
- 1
Yükle
Örümceğini GLB, tek dosyalık bir glTF ya da FBX olarak sürükleyip bırak. Google ile giriş yap.
- 2
Yapay zekâ vücudu bulur
Bulut GPU'muzdaki bir yapay zekâ mesh'i okur ve her şeyin nerede olduğunu çıkarır.
- 3
İskelet ve skin
afk.ai, örümcek iskeletini yapay zekânın bulduklarına oturtur ve skin ağırlıklarını hesaplar; böylece mesh eklemlerden bükülür.
- 4
Canlandır ve dışa aktar
Tüm animasyonları modelinde önizle, sonra iskeleti, skin ağırlıklarını ve tüm animasyonları içeren tek bir GLB indir.
Örümcek riginde neler var
Örümcekler, yengeçler ve kanatsız böcekler: sekiz eklemli bacak, zehir dişleri ve bir karın.
İskelet: 56 eklem
- Kalça, iki kemikli bir gövde ve baş
- İki zehir dişi
- Her biri üç segment ve bir uçtan oluşan sekiz bacak
- Üç kemikli bir karın
17 animasyon
Attack, Bite, Death, Death 2, Eating, Hit, Idle, Jump, Walk, Run, Sneak, Threat, Turn Left, Turn Right, Dangle, Death Curl, Web Shoot.
Riglenmiş örümceği indir (.glb, 1.1 MB)Yukarıdaki örnek, iskeleti ve 17 animasyonun tamamıyla. CC0: dilediğin her şey için kullan.
En iyi riglenen modeller
- Gövdenin altına toplanmış değil, gövdenin etrafına açılmış bacaklar en iyi oturur.
- afk.ai ne olduğunu sorduğunda yengeçler için de Spider or insect (örümcek veya böcek) seç. Eşek arıları, arılar ve yusufçukların kendi Flying insect (uçan böcek) iskeleti var.
- Her dosyada tek yaratık.
Riglenmiş örümceğini Unity, Unreal, Godot veya Blender'da kullan
Unity 6
- Window > Package Manager'ı aç, + simgesine tıkla, Add package by name'i seç ve com.unity.cloud.gltfast (glTFast) yaz.
- .glb dosyasını Assets'e sürükle. Mesh'i, iskeleti ve her animasyon için bir Animation Clip'i içeren bir prefab'a dönüşür.
- Bir Animator Controller oluştur, klipleri içine sürükle ve prefab'daki Animator'a ata.
- FBX mi tercih ediyorsun? Blender'dan bir FBX dışa aktar, sonra Unity'de Rig > Animation Type ayarını Generic yap (yaratıklar Humanoid avatar değildir) ve Apply'a tıkla.
Unreal Engine 5
- .glb dosyasını Content Browser'a sürükle (veya +Add > Import). Unreal 5.1 ve sonrası glTF dosyalarını yerleşik olarak içe aktarır.
- Seçenekler penceresinde Import'a tıkla. Bir Skeletal Mesh, onun Skeleton'ı, bir Physics Asset ve her animasyon için bir Animation Sequence elde edersin.
- Yaratıklar kendi iskeletlerini korur, bu yüzden mannequin'e retarget edilecek bir şey yoktur.
Godot 4
- .glb dosyasını proje klasörüne kopyala. Godot onu bir Skeleton3D ve tüm animasyonları barındıran bir AnimationPlayer içeren bir sahne olarak içe aktarır.
- Yürüme ve bekleme gibi döngüler için .glb dosyasına çift tıkla, animasyonu seç, Loop Mode'u Linear yap ve Reimport'a tıkla.
- Sahneyi instance olarak ekle ve bir animasyon oynat: $AnimationPlayer.play("Walk").
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) yolunu izle ve dosyayı seç.
- Mesh, armature'ına bağlı olarak gelir ve ilk animasyon etkindir: oynatmak için zaman çizelgesinde ilerle.
- Diğer animasyonlar, kendi adlarını taşıyan NLA izlerindedir. Birini oynatmak için izin yıldızına (Solo) tıkla.
Sorular
›Altı bacaklı böcekler veya yengeçler için çalışır mı?
afk.ai örümcekler, yengeçler ve kanatsız böcekler için örümcek iskeletini kullanır. Sekiz bacağı olduğundan en iyi örümceklere uyar. Eşek arıları, arılar ve yusufçuklar gibi kanatlı böceklerin kendi uçan böcek iskeleti var.
›Hangi animasyonlar geliyor?
Walk, Run, Sneak, Idle, iki dönüş, Attack, Bite, Threat, Jump, Eating, Web_Shoot, Dangle, Hit ve üç ölüm. Hepsi indirdiğin dosyada.
›Ticari bir oyunda kullanabilir miyim?
Evet. Modelin senin kalır ve animasyonlar CC0'dır.
›afk.ai ücretsiz mi?
Denemesi ücretsiz: modelini riglemek ve animasyonlarını önizlemek hiçbir şeye mal olmaz. Google ile giriş yaparsın ve site reklamlarla desteklenir.
›Çalıştırmak için ne gerekiyor?
Chrome veya Edge yüklü bir bilgisayar. Yapay zekâ afk.ai'nin bulut rig hizmetinde çalışır, yani indirilecek bir şey yok.