afk.ai/自動綁骨/蜘蛛和昆蟲
用 AI 幫蜘蛛、昆蟲或螃蟹自動綁骨
八條腿代表要手動放置大量骨骼。afk.ai 幫你找出每一條腿,套上帶毒牙和腹部的八足骨架,並播放各條腿依正確順序移動的行走循環。
「綁骨前」是剛上傳的範例模型:一個沒有骨骼的網格。「綁骨後」是同一隻蜘蛛套上 afk.ai 的骨架、播放動畫的樣子。
運作方式
- 1
上傳
把你的蜘蛛模型拖進來,支援 GLB、資源內嵌的 glTF 或 FBX。用 Google 帳號登入。
- 2
AI 辨識身體
我們雲端 GPU 上的 AI 會讀取網格,判斷各個部位的位置。
- 3
骨架與蒙皮
afk.ai 依 AI 找到的部位套上蜘蛛骨架並計算蒙皮權重,讓網格在關節處正確彎曲。
- 4
動畫與匯出
在你的模型上預覽所有動畫,然後下載一個 GLB,裡面包含骨架、蒙皮權重和全部動畫。
蜘蛛骨架綁定包含什麼
蜘蛛、螃蟹和沒有翅膀的昆蟲:八條分節的腿、毒牙和腹部。
骨架:56 個關節
- 髖部、2 節身體骨骼和頭部
- 兩顆毒牙
- 八條腿,每條 3 節,外加一個末端
- 3 節骨骼的腹部
17 個動畫
Attack, Bite, Death, Death 2, Eating, Hit, Idle, Jump, Walk, Run, Sneak, Threat, Turn Left, Turn Right, Dangle, Death Curl, Web Shoot.
下載綁好骨骼的蜘蛛(.glb,1.1 MB)上面的範例模型,含骨架和全部 17 個動畫。CC0 授權:可用於任何用途。
什麼樣的模型綁得最好
- 腿向身體四周張開、而不是收在身體下面,效果最好。
- afk.ai 問你模型是什麼時,選 Spider or insect(蜘蛛或昆蟲),螃蟹也選這個。黃蜂、蜜蜂和蜻蜓有專屬的 Flying insect(飛行昆蟲)骨架。
- 每個檔案只放一隻生物。
在 Unity、Unreal、Godot 或 Blender 中使用綁好骨骼的蜘蛛
Unity 6
- 開啟 Window > Package Manager,點選 +,選擇 Add package by name,輸入 com.unity.cloud.gltfast(glTFast)。
- 把 .glb 拖進 Assets。它會變成一個 Prefab,包含網格、骨架,每個動畫各對應一個 Animation Clip。
- 建立一個 Animator Controller,把動畫片段拖進去,再把它指定給 Prefab 上的 Animator。
- 比較想用 FBX?先在 Blender 裡匯出 FBX,然後在 Unity 中把 Rig > Animation Type 設為 Generic(生物不是 Humanoid 人形 Avatar),點選 Apply。
Unreal Engine 5
- 把 .glb 拖進內容瀏覽器(Content Browser),或點選 +Add > Import。Unreal 5.1 及以上版本原生支援匯入 glTF。
- 在選項對話方塊中點選 Import。你會得到一個骨架網格(Skeletal Mesh)、它的骨架(Skeleton)、一個物理資產(Physics Asset),每個動畫各對應一個動畫序列(Animation Sequence)。
- 生物保留自己的骨架,所以不需要重定向到 Mannequin。
Godot 4
- 把 .glb 複製到專案資料夾。Godot 會把它匯入為一個場景,其中有一個 Skeleton3D 和一個包含全部動畫的 AnimationPlayer。
- 行走、待機這類循環動畫:雙擊 .glb,選取動畫,把 Loop Mode 設為 Linear,然後點選 Reimport。
- 實例化這個場景,然後播放某個動畫:$AnimationPlayer.play("Walk")。
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf),然後選擇檔案。
- 網格會連同骨架(Armature)一起匯入,第一個動畫處於啟用狀態:拖曳時間軸即可播放。
- 其他動畫在以各自名稱命名的 NLA 軌道上。點選軌道上的星標(Solo)即可播放該動畫。
常見問題
›六條腿的昆蟲或螃蟹也能用嗎?
afk.ai 為蜘蛛、螃蟹和沒有翅膀的昆蟲使用蜘蛛骨架。它有八條腿,所以和蜘蛛最貼合。有翅膀的昆蟲,例如黃蜂、蜜蜂和蜻蜓,有專門的飛行昆蟲骨架。
›附帶哪些動畫?
Walk、Run、Sneak、Idle、兩個轉身動畫、Attack、Bite、Threat、Jump、Eating、Web_Shoot、Dangle、Hit 和三個死亡動畫。全部包含在下載中。
›可以用在商業遊戲中嗎?
可以。你的模型仍歸你所有,動畫採用 CC0 授權。
›afk.ai 免費嗎?
可以免費試用:幫模型綁骨和預覽動畫都不用錢。用 Google 帳號登入即可,網站靠廣告收入營運。
›需要什麼設備才能使用?
一台裝有 Chrome 或 Edge 的電腦。AI 在 afk.ai 的雲端綁骨服務上執行,所以無需下載任何東西。