afk.ai/Авториггинг/Пауки и насекомые
Автоматический риг паука, насекомого или краба с ИИ
Восемь ног — это очень много костей, чтобы расставлять их вручную. afk.ai находит каждую ногу за вас, ставит восьминогий скелет с клыками и брюшком и запускает цикл ходьбы, в котором ноги двигаются в правильном порядке.
«До» — модель-пример в том виде, в каком её загружают: меш без костей. «После» — тот же паук на скелете afk.ai, проигрывающий свои анимации.
Как это работает
- 1
Загрузка
Загрузите модель паука: GLB, glTF со встроенными данными или FBX. Войдите через Google.
- 2
ИИ распознаёт тело
ИИ на нашем облачном GPU анализирует меш и определяет, где что находится.
- 3
Скелет и скиннинг
afk.ai подгоняет скелет паука под то, что нашёл ИИ, и рассчитывает веса скиннинга, чтобы меш сгибался в суставах.
- 4
Анимация и экспорт
Посмотрите все анимации на своей модели, затем скачайте один GLB со скелетом, весами скиннинга и всеми анимациями.
Что входит в риг паука
Пауки, крабы и бескрылые насекомые: восемь членистых ног, клыки и брюшко.
Костей в скелете: 56
- Таз, тело из двух костей и голова
- Два клыка
- Восемь ног, у каждой три сегмента и кончик
- Брюшко из трёх костей
Анимаций: 17
Attack, Bite, Death, Death 2, Eating, Hit, Idle, Jump, Walk, Run, Sneak, Threat, Turn Left, Turn Right, Dangle, Death Curl, Web Shoot.
Скачать паука с ригом (.glb, 1.1 MB)Модель-пример выше со скелетом и всеми анимациями (17). CC0: используйте для чего угодно.
Какие модели риггятся лучше всего
- Лучше всего подходят ноги, расставленные вокруг тела, а не поджатые под него.
- Когда afk.ai спросит, что это, выберите Spider or insect (паук или насекомое) — и для крабов тоже. У ос, пчёл и стрекоз есть свой скелет Flying insect (летающее насекомое).
- Одно существо на файл.
Паук с ригом в Unity, Unreal, Godot или Blender
Unity 6
- Откройте Window > Package Manager, нажмите +, выберите Add package by name и введите com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
- Перетащите .glb в Assets. Файл станет префабом с мешем, скелетом и отдельным Animation Clip для каждой анимации.
- Создайте Animator Controller, перетащите в него клипы и назначьте его компоненту Animator на префабе.
- Нужен FBX? Экспортируйте его из Blender, затем в Unity выставьте Rig > Animation Type в Generic (существа — не Humanoid-аватары) и нажмите Apply.
Unreal Engine 5
- Перетащите .glb в Content Browser (или +Add > Import). Unreal 5.1 и новее импортирует glTF без плагинов.
- Нажмите Import в окне параметров. Вы получите Skeletal Mesh, его Skeleton, Physics Asset и по одному Animation Sequence на каждую анимацию.
- Существа сохраняют собственный скелет, поэтому ретаргетить их на манекен не нужно.
Godot 4
- Скопируйте .glb в папку проекта. Godot импортирует его как сцену со Skeleton3D и AnimationPlayer, в котором лежат все анимации.
- Для циклов вроде ходьбы и idle дважды щёлкните по .glb, выберите анимацию, установите Loop Mode в Linear и нажмите Reimport.
- Создайте экземпляр сцены и запустите анимацию: $AnimationPlayer.play("Walk").
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf), затем выберите файл.
- Меш импортируется вместе с арматурой, первая анимация уже активна: прокрутите таймлайн, чтобы её проиграть.
- Остальные анимации лежат на NLA-дорожках с их названиями. Нажмите звёздочку (Solo) на дорожке, чтобы проиграть её.
Вопросы и ответы
›Подходит ли это для шестиногих насекомых или крабов?
afk.ai использует скелет паука для пауков, крабов и бескрылых насекомых. У него восемь ног, поэтому точнее всего он ложится на пауков. У крылатых насекомых, таких как осы, пчёлы и стрекозы, есть свой скелет летающего насекомого.
›Какие анимации в комплекте?
Walk, Run, Sneak, Idle, два поворота, Attack, Bite, Threat, Jump, Eating, Web_Shoot, Dangle, Hit и три смерти. Все они есть в скачиваемом файле.
›Можно ли использовать это в коммерческой игре?
Да. Ваша модель остаётся вашей, а анимации распространяются по CC0.
›afk.ai бесплатный?
Попробовать можно бесплатно: риг модели и предпросмотр её анимаций ничего не стоят. Вы входите через Google, а сайт существует за счёт рекламы.
›Что нужно, чтобы им пользоваться?
Компьютер с Chrome или Edge. ИИ работает в облачном риггере afk.ai, так что скачивать ничего не нужно.