afk.ai/Otomatik rig/Kuşlar

Kuş modelini yapay zekâ ile otomatik rigle

Bir kuş yükle, afk.ai ona 55 eklemli bir iskelet oturtsun: tüy kemikli kanatlar, açılan bir gaga, bir kuyruk ve parmaklara kadar bacaklar. Hemen kanat çırpar, süzülür, yürür ve bekler; GLB olarak dışa aktarılır.

Kuşunu rigleKuşumuzda deneÜcretsiz · Tarayıcında · GLB dışa aktarır

Önce: örnek model, yüklendiği haliyle; kemiği olmayan bir mesh. Sonra: aynı kuş, afk.ai'nin iskeletiyle animasyonlarını oynatıyor.

Nasıl çalışır

  1. 1

    Yükle

    Kuşunu GLB, tek dosyalık bir glTF ya da FBX olarak sürükleyip bırak. Google ile giriş yap.

  2. 2

    Yapay zekâ vücudu bulur

    Bulut GPU'muzdaki bir yapay zekâ mesh'i okur ve her şeyin nerede olduğunu çıkarır.

  3. 3

    İskelet ve skin

    afk.ai, kuş iskeletini yapay zekânın bulduklarına oturtur ve skin ağırlıklarını hesaplar; böylece mesh eklemlerden bükülür.

  4. 4

    Canlandır ve dışa aktar

    Tüm animasyonları modelinde önizle, sonra iskeleti, skin ağırlıklarını ve tüm animasyonları içeren tek bir GLB indir.

Kuş riginde neler var

Kuşlar: tüy gruplarıyla iki kanat, bir gaga, bir kuyruk ve iki bacak.

İskelet: 55 eklem

  • Kalça ve dört kemikli bir omurga
  • Üst ve alt gagalı bir baş
  • Her birinde beş kol kemiği ve dört tüy grubu olan iki kanat
  • Üç kemikli bir kuyruk
  • Parmaklara kadar iki bacak

18 animasyon

Flap, Glide, Idle, Walk, Hop, Peck, Look Around, Preen, Take Off, Bathe, Death, Dive Bomb, Fluff Shake, Hit, Hover, Land, Sing, Sleep.

Riglenmiş kuşu indir (.glb, 1.1 MB)

Yukarıdaki örnek, iskeleti ve 18 animasyonun tamamıyla. CC0: dilediğin her şey için kullan.

En iyi riglenen modeller

  • Süzülüyormuş gibi açılmış kanatlar en iyi oturur.
  • Ayakta duran kuşlar da riglenir: bacaklar kendi kemiklerini alır.
  • Her dosyada tek kuş.

Riglenmiş kuşunu Unity, Unreal, Godot veya Blender'da kullan

Unity 6

  1. Window > Package Manager'ı aç, + simgesine tıkla, Add package by name'i seç ve com.unity.cloud.gltfast (glTFast) yaz.
  2. .glb dosyasını Assets'e sürükle. Mesh'i, iskeleti ve her animasyon için bir Animation Clip'i içeren bir prefab'a dönüşür.
  3. Bir Animator Controller oluştur, klipleri içine sürükle ve prefab'daki Animator'a ata.
  4. FBX mi tercih ediyorsun? Blender'dan bir FBX dışa aktar, sonra Unity'de Rig > Animation Type ayarını Generic yap (yaratıklar Humanoid avatar değildir) ve Apply'a tıkla.

Unreal Engine 5

  1. .glb dosyasını Content Browser'a sürükle (veya +Add > Import). Unreal 5.1 ve sonrası glTF dosyalarını yerleşik olarak içe aktarır.
  2. Seçenekler penceresinde Import'a tıkla. Bir Skeletal Mesh, onun Skeleton'ı, bir Physics Asset ve her animasyon için bir Animation Sequence elde edersin.
  3. Yaratıklar kendi iskeletlerini korur, bu yüzden mannequin'e retarget edilecek bir şey yoktur.

Godot 4

  1. .glb dosyasını proje klasörüne kopyala. Godot onu bir Skeleton3D ve tüm animasyonları barındıran bir AnimationPlayer içeren bir sahne olarak içe aktarır.
  2. Yürüme ve bekleme gibi döngüler için .glb dosyasına çift tıkla, animasyonu seç, Loop Mode'u Linear yap ve Reimport'a tıkla.
  3. Sahneyi instance olarak ekle ve bir animasyon oynat: $AnimationPlayer.play("Walk").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) yolunu izle ve dosyayı seç.
  2. Mesh, armature'ına bağlı olarak gelir ve ilk animasyon etkindir: oynatmak için zaman çizelgesinde ilerle.
  3. Diğer animasyonlar, kendi adlarını taşıyan NLA izlerindedir. Birini oynatmak için izin yıldızına (Solo) tıkla.

Sorular

›Gaga açılabiliyor mu?

Evet. Gaganın ayrı üst ve alt kemikleri var, böylece açılıp kapanmasını canlandırabilirsin.

›Hangi animasyonlar dahil?

Flap, Glide, Hover, Take Off, Land, Dive Bomb, Walk, Hop, Idle, Peck, Look Around, Preen, Fluff Shake, Bathe, Sing, Sleep, Hit ve Death. İndirdiğin dosya standart, riglenmiş bir GLB; Blender'da veya oyun motorunda kendi animasyonlarını ekleyebilirsin.

›Ticari kullanım için ücretsiz mi?

Evet. Modelin senin kalır ve animasyonlar CC0'dır.

›afk.ai ücretsiz mi?

Denemesi ücretsiz: modelini riglemek ve animasyonlarını önizlemek hiçbir şeye mal olmaz. Google ile giriş yaparsın ve site reklamlarla desteklenir.

›Çalıştırmak için ne gerekiyor?

Chrome veya Edge yüklü bir bilgisayar. Yapay zekâ afk.ai'nin bulut rig hizmetinde çalışır, yani indirilecek bir şey yok.

Başka bir şey rigle