Görselden riglenmiş 3D model API'si: bir resim gönder, animasyonlu bir karakter al

Konsept çizim, eskiz, render ya da bir figürün fotoğrafı: afk.ai'nin API'sine bir karakterin tek bir resmini gönder; riglenmiş ve vücut tipine ait tüm animasyonları (bir insansı için 594) zaten eklenmiş bir 3D modeli tek bir GLB olarak geri al. Tek istek, 25¢.

afk.ai'yi biz yapıyoruz, bunu göz önünde bulundur. Diğer API'lerin fiyatları kendi fiyat sayfalarından ve dokümanlarından alındı, Ekim 2026 itibarıyla kontrol edildi ve aşağıda bağlantıları var.

Kısa cevap

  • Ne yapar: içeri bir resim; dışarı iskeleti, skin ağırlıkları ve vücut tipine ait tüm animasyonlarıyla bir 3D model, tek bir API isteğiyle.
  • Fiyat: Karakter başına 25¢, kredilerinden: 3D model, rig ve tüm animasyonlar; başarısız olursa iade edilir. Animasyon başına ücret yok, abonelik yok.
  • Süre: yaklaşık 2 ila 3 dakika; GPU'nun başlaması gerekiyorsa yaklaşık 5 dakikaya kadar.
  • Karşılaştırma: Bake3D de tek bir görselden tek işte riglenmiş bir karaktere gidiyor; bir giriş hareketi ve hazır ayarlarla yaklaşık $2.44 veya daha fazlasına. Tripo, Meshy ve Ludo.ai iki ila dört çağrıyı zincirliyor ve her animasyon için ücret alıyor: on animasyonlu bir insansı Tripo'da yaklaşık $1.55, Meshy'de 81¢ ile $1.30 arası, Ludo.ai'de 30¢ ile $1.05 arası.

Tek bir istek ne yapar

  1. 01

    Resim dokulu bir 3D modele dönüşür

    Arka plan kesilip atılır, son teknoloji bir görselden 3D modeli karakterin şeklini resimden oluşturur, ardından PBR dokularını (renk, metal ve pürüzlülük) resme uyacak şekilde boyar. Başıboş kırıntılar temizlenir ve eğik çıkan bir karakter dik konuma getirilir. Bu yaklaşık 80 saniye sürer.

  2. 02

    İskelet ve skin ağırlıkları eklenir

    afk.ai/rig ile aynı yapay zekâ rigi, seçtiğin vücut tipi için (varsayılan: insan) iskeleti oturtur ve skin ağırlıklarını hesaplar. Karakterin elindeki eşyalar (kılıç, kalkan, süpürge) onunla birlikte hareket eder.

  3. 03

    Tüm animasyonlar eklenir

    O iskelet için yapılmış tüm animasyonlar eklenir: bir insansı için bekleme ve yürüyüşlerden saldırı ve danslara kadar 594 animasyon.

  4. 04

    Tek bir GLB indirirsin

    Mesh, iskelet, skin ağırlıkları ve animasyon klipleriyle standart bir glTF binary; Unity (glTFast), Unreal, Godot, Blender ve three.js için.

Komut satırından dene

afk.ai hesabında bir anahtar oluştur ve kredi ekle, sonra CLI'ı çalıştır (Node.js 18.17 veya daha yenisi). Resmi yükler, bekler ve riglenmiş, animasyonlu GLB'yi yazar.

Komut satırı
export AFK_API_KEY=afk_...   # from afk.ai/account#api
npx afk-rig character knight.png -o knight.glb
# Done in 135 s: 594 animations, 15.2 MB, charged $0.25 from your API credits. $4.75 of credits left.
Node.js
import { AfkRig } from 'afk-rig'

const afk = new AfkRig() // reads AFK_API_KEY
const { job } = await afk.character('knight.png', { type: 'human', output: 'knight.glb' })
console.log(job.result.animations) // 594
console.log(job.billing) // { charge: 'character', amount_usd: '0.25', state: 'charged' }

Aynı paket bir MCP sunucusudur, böylece bir yapay zekâ ajanı image_to_character aracını çağırabilir. Başka bir vücut tipi için --type, animasyonsuz rig için -a none ver. Tam referans geliştirici sayfasında.

Maliyeti ne kadar

Karakter başına 25¢, kredilerinden: 3D model, rig ve tüm animasyonlar; başarısız olursa iade edilir. Ücret, afk.ai'nin rigleme API'si ile aynı ön ödemeli kredilerden düşer (en az $5 yükleme; kredilerin süresi dolmaz). Ayda 3 ücretsiz rig kendi modellerini riglemeyi kapsar, karakterleri değil.

Ücreti her adımda görebilirsin. İşin billing alanı çalışırken amount_usd: "0.25" ile held der, GLB hazır olunca charged, resim bir karaktere dönüştürülemediyse refunded. CLI, ücreti ve bakiyeni yazarak biter (“charged $0.25 from your API credits. $4.75 of credits left.”), MCP aracı da ikisini ajanına döndürür.

Zaten bir 3D modelin mi var? Onu tüm animasyonlarıyla riglemek aynı API üzerinden 5¢. Bkz. otomatik rig API fiyatları karşılaştırması.

Görselden riglenmiş karakter API'leri yan yana

APIResimden insansı + 10 animasyonÇağrılarAnimasyonlarFaturalandırma
afk.ai25¢Tek iş: resmi POST et, sonra durumunu kontrol edip GLB'yi indirHepsi dahil: insansılar için 594En az $5 ön ödemeli kredi, abonelik yok
Bake3D$2.44 ile $4.06 arasıTek iş (rig: true ile üretim), ardından bir dışa aktarma isteğiRigle birlikte dört saniyelik bir giriş hareketi; yerleşik hazır ayarlar (yürüme, koşma, zıplama ve daha fazlası) ücretsiz; metinle tarif edilen her hareket 10 krediAPI, Pro (ayda $29) veya Studio (ayda $79) planında; kredi paketleri de var
Tripo$1.55Üç veya daha fazla görev: görselden modele, rig, sonra retarget (istek başına en fazla 5 animasyon)Tanesi 10¢Kullandıkça öde: kredi başına 1¢, en az $1 yükleme
Meshy81¢ ile $1.30 arasıÜç görev: görselden 3D'ye, rigleme, sonra animasyonRigle birlikte bir yürüme ve bir koşu; diğerleri tanesi 3 kredi, istek başına en fazla 10API ücretli plan gerektirir: ayda $20 Pro (1.000 kredi) ile $100 Ultra (8.000) arası
Ludo.ai30¢ ile $1.05 arasıBirkaç adım: modeli üret, rigle, sonra canlandırTanesi 0,5 kredi (promosyon fiyatı); 640+ hazır ayar ya da metin isteminden hareketAPI, Pro veya Studio aboneliğinde (ayda $50 ya da yılda $420 veya $3,600)

Standart kalitede dokulu bir model, bir rig ve on animasyon; her sağlayıcının API erişimi olan normal planlarındaki ücretlerle. Yeni kullanıcı teklifleri ve kurumsal sözleşmeler hariç. Aralıklar, kredi almanın en ucuz yolundan en pahalısına uzanır. Bake3D'nin fiyatı, yerleşik hazır ayarları ücretsiz olan riglenmiş standart karakteridir. Fiyatlar Ekim 2026 itibarıyla kontrol edildi; değişebilirler, karar vermeden önce sağlayıcının sayfasına bak.

afk.ai

25¢karakter başına

Tek bir istek, son teknoloji bir görselden 3D modeliyle resimden dokulu bir 3D model yapar (PBR dokular: renk, metal ve pürüzlülük), seçtiğin vücut tipi için rigler ve ona ait tüm animasyonları ekler: bir insansı için 594, tek bir GLB'de, yaklaşık 2 ila 3 dakikada. Karakter başına 25¢, kredilerinden: 3D model, rig ve tüm animasyonlar; başarısız olursa iade edilir: ücret iş çalışırken bloke edilir ve yalnızca dosya hazır olunca tahsil edilir.

Çağrılar
Tek iş: resmi POST et, sonra durumunu kontrol edip GLB'yi indir
Rigledikleri
afk.ai'nin 15 vücut tipinden herhangi biri; resimden en iyi sonucu insansılar verir
Faturalandırma
En az $5 ön ödemeli kredi, abonelik yok
Kaynak
afk.ai geliştirici API'si

Bake3D

$2.44 ile $4.06 arasıkarakter başına

afk.ai'nin yaptığına en yakın olanı: içeri tek görsel, dışarı riglenmiş bir karakter; rigleme açık tek bir üretim işiyle. Riglenmiş standart bir karakter 65 kredi; krediler planlarında 3.76¢ ile 3.87¢, paketlerde 4.8¢ ile 6.25¢ arası, yani yaklaşık $2.44 ile $4.06. Rig, dört saniyelik bir giriş hareketi denemesiyle gelir; yerleşik hazır ayarları dışa aktarmak ücretsiz, metinle tarif edilen hareketler ise tanesi 10 kredi. Ayrıca FBX ve USDZ dışa aktarır, konunun dört görünüşüne kadar alır ve taslak, standart ve yüksek mesh kalitesi sunar.

Çağrılar
Tek iş (rig: true ile üretim), ardından bir dışa aktarma isteği
Rigledikleri
Karakterler, hayvanlar, kanatlı ve çok uzuvlu yaratıklar, araçlar ve daha fazlası
Faturalandırma
API, Pro (ayda $29) veya Studio (ayda $79) planında; kredi paketleri de var
Kaynak
Bake3D · Bake3D API dokümanları

Tripo

$1.55karakter başına

Tam bir rigleme API'sine sahip güçlü bir görselden 3D modeli; ayrı görevler halinde: görselden modele (dokusuz 20 kredi, standart dokuyla 30, HD için daha fazla), bitmiş model üzerinde otomatik rig (25 kredi), ardından tanesi 10 kredi olan animasyon retarget'ları, istek başına en fazla beş; ilerledikçe her görevi yoklarsın. Kredi başına 1¢ ile, on animasyonlu dokulu bir insansı 30 + 25 + 100 kredi: $1.55. Çıktı GLB veya FBX olabilir; insansılar için Mixamo, Unity, Unreal veya VRM kemik adlarıyla.

Çağrılar
Üç veya daha fazla görev: görselden modele, rig, sonra retarget (istek başına en fazla 5 animasyon)
Rigledikleri
İki ayaklılar, dört ayaklılar, altı ve sekiz bacaklı yaratıklar, kuşlar, yılanlar ve deniz canlıları
Faturalandırma
Kullandıkça öde: kredi başına 1¢, en az $1 yükleme
Kaynak
Tripo API fiyatları · Tripo hızlı başlangıç · Tripo otomatik rig · Tripo retarget

Meshy

81¢ ile $1.30 arasıkarakter başına

Görselden 3D tek bir görev (en yeni modellerinde 2K dokularla 30 kredi; A veya T pozu için pose_mode seçeneği), rigleme ayrı bir görev (5 kredi, temel bir yürüme ve koşuyla), animasyon kütüphanesi üçüncü bir görev (eylem başına 3 kredi, istek başına en fazla on). Rigleme yalnızca standart insansı karakterler içindir. On animasyonlu dokulu bir insansı 65 kredi; kredi başına 1.25¢ ile 2¢ arasından yaklaşık 81¢ ile $1.30.

Çağrılar
Üç görev: görselden 3D'ye, rigleme, sonra animasyon
Rigledikleri
Yalnızca dokulu insansılar
Faturalandırma
API ücretli plan gerektirir: ayda $20 Pro (1.000 kredi) ile $100 Ultra (8.000) arası
Kaynak
Meshy API fiyatları · Meshy görselden 3D · Meshy rigleme · Meshy animasyon · Meshy planları

Ludo.ai

30¢ ile $1.05 arasıkarakter başına

API'si, MCP sunucusu ve CLI'ı bir görselden model yapıp onu rigleyebilen ve canlandırabilen bir oyun varlığı üreticisi; ayrı adımlar halinde. Prop kalitesinde bir model 4 kredi, hero model 15, bir rig 1 kredi ve her animasyon 0,5 kredi. Krediler plana göre 3¢ ile 5¢ arası, yani rig ve on animasyonlu bir model prop kalitesinde yaklaşık 30¢ ile 50¢, hero model olarak 63¢ ile $1.05.

Çağrılar
Birkaç adım: modeli üret, rigle, sonra canlandır
Rigledikleri
Genel rigiyle her şekil; hazır animasyonlar insansılar için yapılmış
Faturalandırma
API, Pro veya Studio aboneliğinde (ayda $50 ya da yılda $420 veya $3,600)
Kaynak
Ludo.ai 3D üretici · Ludo.ai fiyatları · Ludo.ai rig ve animasyon dokümanları

Başka bir API'nin daha iyi seçim olduğu durumlar

afk.ai'nin karakterleri, hareket eden bir şeyi ucuza ve toplu halde elde etmek için yapıldı: prototipler, game jam'ler, kullanıcıların ürettiği karakterler, anında karakter yapan ajanlar. Yüksek detaylı geometriye sahip bir hero varlık, FBX çıktısı, konunun birden fazla görünüşü ya da mesh kalitesi üzerinde kontrol gerekiyorsa Tripo, Meshy ve Bake3D modelin kendisi üzerinde daha fazla kontrol sunar. Modeli onlarla üretip GLB'yi tüm animasyonlarıyla riglemesi için 5¢ karşılığında afk.ai'ye de gönderebilirsin.

Meshy'nin riglemesi yalnızca insansılar için. Tripo, Bake3D ve Ludo.ai başka şekilleri de rigler; afk.ai'nin 934 animasyon ve 15 vücut tipinde yaptığı gibi.

Fiyatları nasıl hesapladık

  • Her fiyat, sağlayıcının kendi fiyat sayfasından ya da API dokümanlarından alındı; 26 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi.
  • Her fiyat; tek bir resimden standart kalitede dokulu bir model, bir rig ve bir insansı için on animasyondur. Krediler, planın fiyatı içerdiği kredi sayısına bölünerek dolara çevrildi.
  • Bir animasyon seti rigle birlikte geliyorsa (Meshy'nin yürüme ve koşusu, Bake3D'nin giriş hareketi ve hazır ayarları), onu dahil sayıyoruz.
  • Değişmiş bir fiyat mı gördün? support@afk.ai adresinden bize yaz, düzeltelim.

Sorular

›Görseli riglenmiş, animasyonlu bir 3D karaktere dönüştüren bir API var mı?

Evet. afk.ai bunu tek istekte 25¢ karşılığında, vücut tipine ait tüm animasyonlar dahil (insansılar için 594) yapar. Bake3D de tek bir görselden tek işte riglenmiş bir karakter yapar; bir giriş hareketi ve yerleşik hazır ayarlarla yaklaşık $2.44 veya daha fazlasına. Tripo, Meshy ve Ludo.ai'de ise görselden 3D, rigleme ve animasyon uç noktalarını zincirleyerek, her adım için ödeme yaparak aynı sonuca ulaşabilirsin.

›afk.ai'nin API'si ile görselden 3D karakter ne kadar tutar?

Karakter başına 25¢, kredilerinden: 3D model, rig ve tüm animasyonlar; başarısız olursa iade edilir. Krediler ön ödemeli, en az $5, abonelik yok. Ücret iş çalışırken bloke edilir ve yalnızca GLB hazır olunca tahsil edilir; iş bunu gösterir (billing.state: held, sonra charged veya refunded), CLI de ne kadar tahsil ettiğini ve kalan kredilerini yazdırır. Aylık ücretsiz rigler karakterleri kapsamaz.

›En iyi hangi tür resim çalışır?

Tek bir karakter; baştan ayağa bütün, kameraya dönük, iyi aydınlatılmış, düz bir arka planda ve kolları gövdeden biraz uzakta. Ellerin gövdeye değdiği ya da bacakların üst üste bindiği resimler birleşik uzuvlarla çıkabilir; kırpılmış bir resim de kırpılmış bir karakter verir. PNG, JPEG veya WebP, 20 MB'a kadar.

›Hayvanlar ve yaratıklar için çalışır mı?

afk.ai'nin vücut tiplerinden herhangi birini verebilirsin (dört ayaklı ve toynaklı hayvanlar, kuşlar, ejderhalar, örümcekler, yılanlar, balıklar ve daha fazlası); karakter o tip için riglenir ve canlandırılır. Bir resimden en iyi yaptığı şey insansılar; diğer yaratıklarda üzerine bir şey kurmadan önce sonucu kontrol et.

›Geri ne alıyorum?

Mesh'i (yaklaşık 40.000 üçgen), PBR dokuları (renk, metal ve pürüzlülük, 2048 × 2048), iskeleti, skin ağırlıkları ve vücut tipine ait animasyon klipleriyle, zemin üzerinde duran ve +Z yönüne bakan bir GLB. Unity (glTFast ile), Unreal, Godot, Blender ve three.js'e aktarılır. FBX ya da daha detaylı bir hero varlık gerekiyorsa modeli bir 3D araçla yap ve bunun yerine afk.ai'nin API'si ile 5¢ karşılığında rigle.

›Ne kadar sürer?

GPU'larımız zaten çalışıyorsa yaklaşık 2 ila 3 dakika: dokulu modeli yapmak için yaklaşık 80 saniye, ardından rig ve animasyonlar için yaklaşık bir dakika. Sessiz bir dönemden sonraki ilk istek, görselden 3D GPU'su başlarken yaklaşık 5 dakikaya kadar sürer. API asenkrondur, bu yüzden hemen bir iş kimliği alırsın; CLI ve JavaScript istemcisi senin yerine bekler.

›Karakterleri ticari olarak kullanabilir miyim?

Evet, gönderdiğin resmin haklarına sahip olduğun sürece. Karakter senindir ve animasyonlar CC0'dır (kamu malı), bu yüzden ticari oyunlarda ve uygulamalarda yayınlanabilir.

Geliştiriciler için daha fazlası: otomatik rig API fiyatları karşılaştırması ve ücretsiz olarak tarayıcında model rigle.