afk.ai/Automatyczny rigging/Żaby i ropuchy
Automatyczny rigging żaby lub ropuchy z AI
Żaba siedzi złożona, z tylnymi nogami podwiniętymi pod ciałem w kształt litery Z, a po wyprostowaniu są one dłuższe niż cała żaba. Rig czworonoga zgina je we wszystkich niewłaściwych miejscach. Szkielet żaby w afk.ai ma 31 kości: tylne nogi z czterech części, które składają się na płasko i prostują do końca, gardło, które się wydyma, i język, który wystrzela. Wgraj swoją żabę, a za kilka minut będzie skakać.
„Przed” to przykładowy model w takiej postaci, w jakiej został wgrany: siatka bez kości. „Po” to ta sama żaba na szkielecie afk.ai, odtwarzająca swoje animacje.
Jak to działa
- 1
Wgraj
Przeciągnij model żaby: GLB, glTF w jednym pliku lub FBX. Zaloguj się przez Google.
- 2
AI znajduje ciało
AI na naszym GPU w chmurze analizuje siatkę i ustala, gdzie co jest.
- 3
Szkielet i skinning
afk.ai dopasowuje swój szkielet żaby do tego, co znalazło AI, i wykonuje skinning, żeby siatka zginała się w stawach.
- 4
Animacja i eksport
Obejrzyj każdą animację na swoim modelu, a potem pobierz jeden plik GLB ze szkieletem, wagami skinningu i wszystkimi animacjami.
Co zawiera rig żaby
Żaby i ropuchy: krótkie ciało, krótkie przednie nogi, długie składane tylne nogi, szczęka, gardło i język.
Szkielet: 31 kości
- Biodra i kręgosłup z dwóch kości
- Głowa ze szczęką, gardłem i językiem z dwóch kości
- Dwie przednie nogi od ramienia do dłoni
- Dwie tylne nogi z czterech części: udo, goleń, kostka i stopa
Animacje: 13
Hop, Big Jump, Land, Idle, Croak, Puff Up, Tongue Snap, Catch Fly, Swim, Climb, Splat, Hit, Death.
Pobierz żabę z rigiem (.glb, 0.8 MB)Model z podglądu powyżej, ze szkieletem i wszystkimi animacjami (13). CC0: możesz go użyć do czegokolwiek.
Modele, które najlepiej nadają się do riggingu
- Najlepiej pasuje żaba siedząca z tylnymi nogami złożonymi po bokach: w takiej pozie spoczywa szkielet.
- Postać żaby stojąca na dwóch nogach, np. żabi rycerz, lepiej wychodzi jako Humanoid.
- Żaba na liściu lilii wodnej albo kamieniu: wybierz Select a part (zaznacz część) na afk.ai/rig i obrysuj żabę, żeby ruszała się tylko ona.
Użyj żaby z rigiem w Unity, Unreal, Godot lub Blenderze
Unity 6
- Otwórz Window > Package Manager, kliknij +, wybierz Add package by name i wpisz com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
- Przeciągnij plik .glb do Assets. Powstanie prefab z siatką, szkieletem i osobnym Animation Clip dla każdej animacji.
- Utwórz Animator Controller, przeciągnij do niego klipy i przypisz go do komponentu Animator w prefabie.
- Wolisz FBX? Wyeksportuj go z Blendera, a potem w Unity ustaw Rig > Animation Type na Generic (stwory to nie awatary Humanoid) i kliknij Apply.
Unreal Engine 5
- Przeciągnij plik .glb do Content Browser (albo +Add > Import). Unreal 5.1 i nowsze importują glTF natywnie.
- Kliknij Import w oknie opcji. Dostaniesz Skeletal Mesh, jego Skeleton, Physics Asset i osobną Animation Sequence dla każdej animacji.
- Stwory zachowują własny szkielet, więc nie trzeba niczego retargetować na manekina.
Godot 4
- Skopiuj plik .glb do folderu projektu. Godot zaimportuje go jako scenę ze Skeleton3D i AnimationPlayer, który zawiera wszystkie animacje.
- Dla animacji w pętli, takich jak chód czy idle, kliknij dwukrotnie plik .glb, wybierz animację, ustaw Loop Mode na Linear i kliknij Reimport.
- Utwórz instancję sceny i odtwórz animację: $AnimationPlayer.play("Hop").
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) i wybierz plik.
- Siatka wczyta się razem z armaturą, z aktywną pierwszą animacją: przesuń suwak osi czasu, żeby ją odtworzyć.
- Pozostałe animacje są na ścieżkach NLA nazwanych tak jak one. Kliknij gwiazdkę ścieżki (Solo), żeby ją odtworzyć.
Najczęstsze pytania
›Czy język i gardło się ruszają?
Tak. Szkielet żaby ma kość gardła i język z dwóch kości: Croak wydyma gardło, a Tongue_Snap i Catch_Fly wystrzeliwują język.
›Jakie animacje są w zestawie?
Hop, Big_Jump, Land, Idle, Croak, Puff_Up, Tongue_Snap, Catch_Fly, Swim, Climb, Splat, Hit i Death. Wszystkie są w pobieranym pliku.
›Czy mogę za darmo używać go komercyjnie?
Tak. Twój model pozostaje twój, a animacje są na licencji CC0.
›Czy afk.ai jest darmowe?
Możesz wypróbować je za darmo: rigging modelu i podgląd jego animacji nic nie kosztują. Logujesz się przez Google, a strona utrzymuje się z reklam.
›Czego potrzebuję, żeby z niego korzystać?
Komputera z Chrome lub Edge. AI działa w riggerze afk.ai w chmurze, więc nic nie trzeba pobierać.