afk.ai/Auto-rig/Ếch và cóc

Rig ếch hoặc cóc tự động bằng AI

Con ếch ngồi gập mình lại, hai chân sau xếp hình chữ Z dưới thân, và khi đạp duỗi ra thì dài hơn cả con ếch. Một rig bốn chân sẽ uốn chúng sai hết chỗ. Bộ xương ếch của afk.ai có 31 khớp, với chân sau bốn đoạn gập phẳng và duỗi thẳng hết cỡ được, họng phồng lên và lưỡi phóng ra. Tải con ếch của bạn lên và chỉ vài phút sau nó đã nhảy.

Rig con ếch của bạnThử với con ếch của chúng tôiMiễn phí · Ngay trên trình duyệt · Xuất GLB

Trước là mô hình mẫu lúc vừa tải lên: một mesh chưa có xương. Sau là chính con ếch đó trên bộ xương của afk.ai, đang phát các hoạt ảnh.

Cách hoạt động

  1. 1

    Tải lên

    Thả mô hình ếch của bạn vào dưới dạng GLB, glTF tự chứa hoặc FBX. Đăng nhập bằng Google.

  2. 2

    AI tìm ra cơ thể

    AI trên GPU đám mây của chúng tôi đọc mesh và xác định vị trí của từng bộ phận.

  3. 3

    Bộ xương và skin

    afk.ai khớp bộ xương ếch theo những gì AI tìm được và gán skin weights, để mesh uốn đúng tại các khớp.

  4. 4

    Tạo hoạt ảnh và xuất

    Xem trước mọi hoạt ảnh trên mô hình của bạn, rồi tải xuống một file GLB gồm bộ xương, skin weights và toàn bộ hoạt ảnh.

Rig ếch gồm những gì

Ếch và cóc: thân ngắn, chân trước ngắn, chân sau dài gập được, hàm, họng và lưỡi.

Bộ xương: 31 khớp

  • Hông và cột sống hai xương
  • Đầu có hàm, họng và lưỡi hai xương
  • Hai chân trước từ cánh tay trên tới bàn tay
  • Hai chân sau bốn đoạn: đùi, ống chân, cổ chân và bàn chân

13 hoạt ảnh

Hop, Big Jump, Land, Idle, Croak, Puff Up, Tongue Snap, Catch Fly, Swim, Climb, Splat, Hit, Death.

Tải xuống con ếch đã rig (.glb, 0.8 MB)

Mô hình mẫu ở trên kèm bộ xương và cả 13 hoạt ảnh. CC0: dùng vào bất cứ việc gì.

Mô hình nào rig tốt nhất

  • Ếch ngồi với hai chân sau gập ở hai bên là khớp nhất: đó là tư thế nghỉ của bộ xương.
  • Nhân vật ếch đứng trên hai chân, như hiệp sĩ ếch, rig dưới dạng Humanoid (hình người) sẽ tốt hơn.
  • Ếch ngồi trên lá súng hay hòn đá: chọn Select a part (chọn một phần) trên afk.ai/rig và khoanh vùng quanh con ếch, để chỉ con ếch chuyển động.

Dùng ếch đã rig trong Unity, Unreal, Godot hoặc Blender

Unity 6

  1. Mở Window > Package Manager, bấm +, chọn Add package by name rồi nhập com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
  2. Kéo file .glb vào Assets. File trở thành một prefab gồm mesh, bộ xương và một Animation Clip cho mỗi hoạt ảnh.
  3. Tạo một Animator Controller, kéo các clip vào đó rồi gán nó cho Animator trên prefab.
  4. Thích FBX hơn? Xuất FBX từ Blender, rồi trong Unity đặt Rig > Animation Type thành Generic (sinh vật không phải avatar Humanoid) và bấm Apply.

Unreal Engine 5

  1. Kéo file .glb vào Content Browser (hoặc +Add > Import). Unreal 5.1 trở lên nhập glTF trực tiếp.
  2. Bấm Import trong hộp thoại tùy chọn. Bạn sẽ có một Skeletal Mesh, Skeleton của nó, một Physics Asset và một Animation Sequence cho mỗi hoạt ảnh.
  3. Sinh vật giữ nguyên bộ xương riêng, nên không cần retarget sang mannequin.

Godot 4

  1. Chép file .glb vào thư mục dự án. Godot nhập nó thành một scene có Skeleton3D và một AnimationPlayer chứa mọi hoạt ảnh.
  2. Với các hoạt ảnh lặp như đi bộ hay đứng yên, nhấp đúp vào file .glb, chọn hoạt ảnh, đặt Loop Mode thành Linear rồi bấm Reimport.
  3. Tạo instance của scene và phát một hoạt ảnh: $AnimationPlayer.play("Hop").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf), rồi chọn file.
  2. Mesh được nhập kèm armature, với hoạt ảnh đầu tiên đang bật: kéo thanh timeline để phát.
  3. Các hoạt ảnh khác nằm trên các track NLA mang tên của chúng. Bấm vào ngôi sao (Solo) của một track để phát hoạt ảnh đó.

Câu hỏi thường gặp

›Lưỡi và họng có chuyển động không?

Có. Bộ xương ếch có một xương họng và lưỡi hai xương: Croak làm phồng họng, còn Tongue_Snap và Catch_Fly phóng lưỡi ra.

›Có những hoạt ảnh nào?

Hop, Big_Jump, Land, Idle, Croak, Puff_Up, Tongue_Snap, Catch_Fly, Swim, Climb, Splat, Hit và Death. Tất cả đều có trong file tải xuống.

›Có được dùng miễn phí cho mục đích thương mại không?

Có. Mô hình vẫn thuộc về bạn và các hoạt ảnh là CC0.

›afk.ai có miễn phí không?

Bạn có thể dùng thử miễn phí: rig mô hình và xem trước hoạt ảnh đều không mất phí. Bạn đăng nhập bằng Google, và trang web được duy trì nhờ quảng cáo.

›Cần gì để chạy afk.ai?

Một máy tính có Chrome hoặc Edge. AI chạy trên trình rig đám mây của afk.ai, nên không cần tải gì về.

Rig sinh vật khác