afk.ai/Auto-rig/Hantu

Auto-rig hantu dengan AI

Hantu tidak punya kaki untuk ditemukan, dan di situlah rig manusia dan hewan menyerah. Kerangka hantu afk.ai punya 32 sendi: dua lengan, rahang, rok dengan empat lembar di sekeliling tepi bawahnya, dan ekor yang menjuntai, sehingga kainnya berkibar saat melayang. Unggah hantu Anda dan ia langsung bisa hanyut, menakut-nakuti, dan menghilang.

Rig hantu AndaCoba pada hantu kamiGratis · Di browser Anda · Ekspor GLB

Sebelum: model contoh saat diunggah, berupa mesh tanpa tulang. Sesudah: hantu yang sama di atas kerangka afk.ai, sedang memutar animasinya.

Cara kerjanya

  1. 1

    Unggah

    Seret hantu Anda ke sini dalam format GLB, glTF self-contained, atau FBX. Masuk dengan Google.

  2. 2

    AI menemukan tubuhnya

    AI di GPU cloud kami membaca mesh dan mencari tahu letak setiap bagiannya.

  3. 3

    Kerangka dan skin

    afk.ai memasang kerangka hantunya sesuai temuan AI dan menghitung skin weights, sehingga mesh menekuk di sendi-sendinya.

  4. 4

    Animasikan dan ekspor

    Lihat pratinjau semua animasi di model Anda, lalu unduh satu GLB berisi kerangka, skin weights, dan semua animasinya.

Isi rig hantu

Hantu, roh, dan apa pun yang melayang tanpa kaki: badan, dua lengan, kepala dengan rahang, dan tepi bawah yang berkibar.

Kerangka: 32 sendi

  • Pinggul dan tulang belakang dua tulang
  • Kepala dengan rahang
  • Dua lengan dari bahu sampai tangan
  • Rok dengan empat lembar (depan, belakang, kiri, dan kanan), masing-masing dua tulang
  • Ekor tiga tulang

13 animasi

Drift, Float Idle, Sway, Chase, Spook, Wail, Cackle, Peekaboo, Materialize, Vanish, Phase Through, Possess, Hit.

Unduh hantu yang sudah di-rig (.glb, 0.8 MB)

Model contoh di atas beserta kerangkanya dan semua 13 animasinya. CC0: bebas dipakai untuk apa saja.

Model yang paling cocok untuk di-rig

  • Paling cocok dengan hantu yang melayang tegak, lengan sedikit menjauh dari badan.
  • Satu hantu per file.

Pakai hantu yang sudah di-rig di Unity, Unreal, Godot, atau Blender

Unity 6

  1. Buka Window > Package Manager, klik +, pilih Add package by name, lalu masukkan com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
  2. Seret file .glb ke Assets. File itu menjadi prefab berisi mesh, kerangka, dan satu Animation Clip untuk setiap animasi.
  3. Buat Animator Controller, seret klip-klipnya ke dalamnya, lalu pasang ke Animator pada prefab.
  4. Lebih suka FBX? Ekspor dari Blender, lalu di Unity atur Rig > Animation Type ke Generic (makhluk bukan avatar Humanoid) dan klik Apply.

Unreal Engine 5

  1. Seret file .glb ke Content Browser (atau +Add > Import). Unreal 5.1 ke atas bisa mengimpor glTF secara native.
  2. Klik Import di dialog opsi. Anda akan mendapatkan Skeletal Mesh, Skeleton-nya, Physics Asset, dan satu Animation Sequence untuk setiap animasi.
  3. Makhluk tetap memakai kerangkanya sendiri, jadi tidak ada yang perlu di-retarget ke mannequin.

Godot 4

  1. Salin file .glb ke folder proyek Anda. Godot mengimpornya sebagai scene dengan Skeleton3D dan AnimationPlayer yang berisi semua animasi.
  2. Untuk animasi berulang seperti jalan dan idle, klik dua kali file .glb, pilih animasinya, atur Loop Mode ke Linear, lalu klik Reimport.
  3. Buat instance scene tersebut dan putar salah satu animasinya: $AnimationPlayer.play("Drift").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf), lalu pilih file-nya.
  2. Mesh masuk bersama armature-nya, dengan animasi pertama dalam keadaan aktif: geser timeline untuk memutarnya.
  3. Animasi lainnya ada di track NLA yang diberi nama sesuai animasinya. Klik ikon bintang (Solo) pada sebuah track untuk memutarnya.

Pertanyaan

›Bisakah hantunya menghilang?

Bisa. Vanish menyusutkannya sampai lenyap dan Materialize memunculkannya kembali. Putar keduanya saat hantu Anda pergi atau datang.

›Animasi apa saja yang tersedia?

Drift, Float_Idle, Sway, Chase, Spook, Wail, Cackle, Peekaboo, Materialize, Vanish, Phase_Through, Possess, dan Hit. Semuanya ada di file unduhan.

›Apakah gratis untuk penggunaan komersial?

Ya. Model Anda tetap milik Anda dan animasinya berlisensi CC0.

›Apakah afk.ai gratis?

Gratis untuk dicoba: rigging model Anda dan pratinjau animasinya tidak dipungut biaya. Anda masuk dengan Google, dan situs ini didukung iklan.

›Apa yang saya butuhkan untuk menjalankannya?

Komputer dengan Chrome atau Edge. AI berjalan di rigger cloud afk.ai, jadi tidak ada yang perlu diunduh.

Rig makhluk lain