afk.ai/Auto-rig/Ikan dan hiu
Auto-rig ikan atau hiu dengan AI
Unggah ikan, hiu, atau paus dan afk.ai memasang kerangka 33 sendi: ekor delapan segmen untuk gerak renang yang mulus, dua pasang sirip, dan rahang yang bisa membuka. Di pratinjau, ia berenang dan menggigit, dan bisa diunduh sebagai GLB.
Sebelum: model contoh saat diunggah, berupa mesh tanpa tulang. Sesudah: ikan yang sama di atas kerangka afk.ai, sedang memutar animasinya.
Cara kerjanya
- 1
Unggah
Seret ikan Anda ke sini dalam format GLB, glTF self-contained, atau FBX. Masuk dengan Google.
- 2
AI menemukan tubuhnya
AI di GPU cloud kami membaca mesh dan mencari tahu letak setiap bagiannya.
- 3
Kerangka dan skin
afk.ai memasang kerangka ikannya sesuai temuan AI dan menghitung skin weights, sehingga mesh menekuk di sendi-sendinya.
- 4
Animasikan dan ekspor
Lihat pratinjau semua animasi di model Anda, lalu unduh satu GLB berisi kerangka, skin weights, dan semua animasinya.
Isi rig ikan
Ikan, hiu, dan paus: ekor panjang, dua pasang sirip, dan rahang.
Kerangka: 33 sendi
- Kepala, leher, dan rahang yang bisa membuka
- Ekor delapan segmen
- Dua sirip depan dan dua sirip belakang, masing-masing tiga segmen
15 animasi
Bite, Dead Floating, Hit, Idle, Swim Horizontal, Swim Vertical, Swim Fast, Swim Turn Left, Swim Turn Right, Thrash, Lunge Bite, Breach, Flop, Puff Up, School Idle.
Unduh hiu yang sudah di-rig (.glb, 0.9 MB)Model contoh di atas beserta kerangkanya dan semua 15 animasinya. CC0: bebas dipakai untuk apa saja.
Model yang paling cocok untuk di-rig
- Paling cocok dengan ikan dalam posisi lurus, sirip terbuka.
- Saat afk.ai menanyakan jenisnya, pilih Fish, juga untuk hiu dan paus.
- Satu ikan per file.
Pakai ikan yang sudah di-rig di Unity, Unreal, Godot, atau Blender
Unity 6
- Buka Window > Package Manager, klik +, pilih Add package by name, lalu masukkan com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
- Seret file .glb ke Assets. File itu menjadi prefab berisi mesh, kerangka, dan satu Animation Clip untuk setiap animasi.
- Buat Animator Controller, seret klip-klipnya ke dalamnya, lalu pasang ke Animator pada prefab.
- Lebih suka FBX? Ekspor dari Blender, lalu di Unity atur Rig > Animation Type ke Generic (makhluk bukan avatar Humanoid) dan klik Apply.
Unreal Engine 5
- Seret file .glb ke Content Browser (atau +Add > Import). Unreal 5.1 ke atas bisa mengimpor glTF secara native.
- Klik Import di dialog opsi. Anda akan mendapatkan Skeletal Mesh, Skeleton-nya, Physics Asset, dan satu Animation Sequence untuk setiap animasi.
- Makhluk tetap memakai kerangkanya sendiri, jadi tidak ada yang perlu di-retarget ke mannequin.
Godot 4
- Salin file .glb ke folder proyek Anda. Godot mengimpornya sebagai scene dengan Skeleton3D dan AnimationPlayer yang berisi semua animasi.
- Untuk animasi berulang seperti jalan dan idle, klik dua kali file .glb, pilih animasinya, atur Loop Mode ke Linear, lalu klik Reimport.
- Buat instance scene tersebut dan putar salah satu animasinya: $AnimationPlayer.play("Bite").
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf), lalu pilih file-nya.
- Mesh masuk bersama armature-nya, dengan animasi pertama dalam keadaan aktif: geser timeline untuk memutarnya.
- Animasi lainnya ada di track NLA yang diberi nama sesuai animasinya. Klik ikon bintang (Solo) pada sebuah track untuk memutarnya.
Pertanyaan
›Apakah bisa untuk paus dan lumba-lumba?
afk.ai memakai kerangka ikan untuk ikan, hiu, dan paus: ekor panjang, dua pasang sirip, dan rahang.
›Animasi apa saja yang tersedia?
Tiga animasi berenang (Swim Horizontal, Swim Vertical, dan Swim Fast), dua animasi berbelok, Idle, School Idle, Bite, Lunge Bite, Thrash, Breach, Puff Up, Flop, Hit, dan Dead Floating. Semuanya ada di file unduhan.
›Apakah gratis untuk penggunaan komersial?
Ya. Model Anda tetap milik Anda dan animasinya berlisensi CC0.
›Apakah afk.ai gratis?
Gratis untuk dicoba: rigging model Anda dan pratinjau animasinya tidak dipungut biaya. Anda masuk dengan Google, dan situs ini didukung iklan.
›Apa yang saya butuhkan untuk menjalankannya?
Komputer dengan Chrome atau Edge. AI berjalan di rigger cloud afk.ai, jadi tidak ada yang perlu diunduh.