PanduanPanduan3 menit baca
Alternatif Mixamo: Untuk hewan, makhluk, dan model non-humanoid lainnya
Mixamo hanya me-rig humanoid berkaki dua. AI afk.ai me-rig 15 jenis tubuh, dari anjing dan naga sampai laba-laba, ular, dan prop, juga manusia. Rigging-nya gratis, di browser Anda.
Mixamo sangat bagus untuk satu hal: manusia. Unggah anjing, naga, atau laba-laba, dan Auto-Rigger-nya tidak tahu harus mulai dari mana. AI afk.ai me-rig apa pun yang Anda unggah dengan kerangka yang dibuat untuk jenis tubuh itu, lalu memutar animasi yang dibuat untuknya, jadi Anda bisa melihat pratinjau setiap animasi di model Anda sebelum mengunduh GLB.
Mengapa Mixamo tidak bisa me-rig makhluk Anda
Auto-Rigger Mixamo hanya memasang satu kerangka, yaitu kerangka manusia. Anda menandai dagu, pergelangan tangan, siku, lutut, dan selangkangan, lalu Mixamo menekuk kerangka humanoid agar pas. Anjing tidak punya pergelangan tangan untuk ditandai, ular tidak punya lutut, dan sayap naga tidak punya tempat.
afk.ai mengajukan pertanyaan yang berbeda: ini apa? Pilih tipe tubuhnya, lalu AI-nya menemukan kaki, tulang belakang, sayap, dan ekor dari apa pun yang Anda unggah dan memasang kerangka yang dibuat untuk jenis tubuh itu.

Semua tubuh yang bisa di-rig
Setiap tipe tubuh punya kerangka dan animasinya sendiri: anjing mendapat langkah trot anjing, ular meliuk, naga mengepakkan sayap, menyemburkan api, dan mendarat. Seret makhluk di bawah untuk memutarnya, beralih antara sebelum dan sesudah, atau buka sebuah kartu untuk melihat animasi tubuh tersebut.

Manusia
593 animasi
66 sendi
Mixamo juga bisa

Hewan berkaki empat
48 animasi
2 kerangka

Naga
19 animasi
100 sendi

Laba-laba dan serangga
17 animasi
56 sendi

Serangga terbang
14 animasi
62 sendi

Burung
18 animasi
55 sendi

Ular
14 animasi
28 sendi

Ikan dan hiu
15 animasi
33 sendi

Dinosaurus
17 animasi
58 sendi

Katak dan kodok
13 animasi
31 sendi

Kanguru
12 animasi
42 sendi

Hantu
13 animasi
32 sendi

Prop
18 animasi
21 sendi
Mixamo vs afk.ai
Kalau semua karakter di game Anda humanoid dan Anda ingin pustaka motion capture terbesar yang ada, Mixamo gratis dan sulit dikalahkan.
Untuk hewan, monster, dan prop, file GLB, atau rigging lewat kode, gunakan afk.ai. Khusus ingin me-rig hewan? Lihat panduan hewan.
| Mixamo | afk.ai | |
|---|---|---|
| Tipe tubuh | Humanoid berkaki dua | 15: manusia, hewan berkaki empat dan berkuku, burung, naga, dinosaurus, laba-laba, serangga terbang, ular, ikan, katak, kura-kura, kanguru, hantu, dan prop |
| Penempatan kerangka | Anda menandai dagu, pergelangan tangan, siku, lutut, dan selangkangan | AI menemukan bagian-bagian tubuh; Anda memilih tipe tubuhnya |
| Animasi | Pustaka motion capture humanoid yang besar | 593 untuk manusia, 12 sampai 27 untuk setiap makhluk, dibuat untuk kerangkanya |
| File | Masuk FBX atau OBJ; keluar FBX atau Collada (DAE) | Masuk GLB, glTF, atau FBX; keluar satu GLB berisi kerangka, skin weights, dan animasi |
| Biaya | Gratis dengan akun Adobe | Rigging gratis dengan masuk lewat Google; 3 unduhan animasi gratis per bulan, semuanya dengan Pro |
| Lewat kode | Tidak ada API publik | CLI, klien JavaScript, dan server MCP untuk agen AI (developer) |
Rigging gratis, Pro untuk semua animasi
Rigging-nya gratis, begitu juga memutar setiap animasi di model Anda. Akun gratis bisa mengunduh 3 animasi per bulan; Pro membuka semua animasi di setiap unduhan, untuk semua model.
Free
- Rigging di GPU cloud kami
- 3 rig cloud gratis per bulan
- Pratinjau semua animasi di model Anda
- Termasuk
- Animasi yang bisa diunduh
- 3 per bulan
- API developer
- Rig gratis yang sama, lalu bayar sesuai pemakaian
- Iklan
- Ya
- Harga
- $0
ProBatalkan kapan saja
- Rigging di GPU cloud kami
- 4.000 kredit per bulan
- Pratinjau semua animasi di model Anda
- Termasuk
- Animasi yang bisa diunduh
- Semuanya, di setiap model
- API developer
- Kredit $10 dengan setiap Pro Pass, lalu bayar sesuai pemakaian
- Iklan
- Tidak ada
- Harga
- $29 untuk 30 hari
| Free | ProBatalkan kapan saja | |
|---|---|---|
| Rigging di GPU cloud kami | 3 rig cloud gratis per bulan | 4.000 kredit per bulan |
| Pratinjau semua animasi di model Anda | Termasuk | Termasuk |
| Animasi yang bisa diunduh | 3 per bulan | Semuanya, di setiap model |
| API developer | Rig gratis yang sama, lalu bayar sesuai pemakaian | Kredit $10 dengan setiap Pro Pass, lalu bayar sesuai pemakaian |
| Iklan | Ya | Tidak ada |
| Harga | $0 | $29 untuk 30 hari |
Harga lebih rendah di beberapa negara. Ditagih bulanan, batalkan kapan saja. Tidak cocok untuk Anda? Uang kembali penuh dalam 14 hari (ketentuan). Apa pun pilihan Anda, animasinya berlisensi CC0, jadi bisa Anda rilis di game komersial. Lihat paketnya.
Pindah dari Mixamo
Alur kerjanya sama dengan Mixamo: unggah, periksa, unduh. Ada dua hal yang berubah: hasil unduhannya adalah GLB, dan di Unity makhluk diimpor sebagai rig Generic, bukan Humanoid.
- Ekspor
- Model Anda sebagai GLB atau FBX. File yang akan Anda unggah ke Mixamo juga bisa.
- Unggah
- Seret ke afk.ai/rig lalu pilih jenisnya: berkaki empat, burung, naga, dan seterusnya.
- Pratinjau
- Putar setiap animasi di model Anda, lalu unduh GLB yang sudah di-rig.
- Impor
- Unreal 5.1+, Godot, dan Blender langsung membacanya; Unity dengan paket glTFast, sebagai rig Generic.
Pertanyaan
Apakah Mixamo bisa me-rig hewan atau makhluk?
Tidak. Auto-Rigger Mixamo dibangun di atas kerangka humanoid: Anda menaruh penanda di dagu, pergelangan tangan, siku, lutut, dan selangkangan, sehingga anjing, kuda, naga, atau laba-laba tidak punya tempat untuk penanda-penanda itu.
Apakah afk.ai gratis seperti Mixamo?
Rigging-nya gratis: AI me-rig model Anda dan Anda bisa melihat pratinjau semua animasi di model itu tanpa biaya, cukup masuk dengan Google. Akun gratis bisa mengunduh hingga 3 animasi per bulan. Pro membuka semua animasi di setiap unduhan, untuk semua model. Animasi Mixamo memang gratis, tetapi Mixamo hanya bisa me-rig humanoid.
Apakah afk.ai juga bisa dipakai untuk karakter humanoid?
Bisa. Kerangka manusianya punya 66 tulang, termasuk jari, dan 593 animasi, jadi Anda bisa me-rig karakter manusia dan makhluk Anda di satu tempat.
Bisakah saya me-rig model lewat kode?
Bisa. Paket afk-rig me-rig model dari command line, dari JavaScript, atau sebagai tool di Claude Code, Cursor, dan klien MCP lainnya, dan menghasilkan GLB yang sama dengan afk.ai/rig. Mixamo tidak punya API publik. Lihat rigging model 3D dari Claude Code.
Apakah bisa dipakai di Unity, Unreal, dan Godot?
Bisa. Hasil unduhannya adalah GLB ber-rig standar. Unreal (5.1 ke atas) dan Godot bisa langsung mengimpornya, Unity mengimpornya dengan paket glTFast, dan file-nya juga bisa diunduh sebagai FBX kalau pipeline Anda membutuhkannya.
Bolehkah animasinya dipakai di game komersial?
Boleh. Animasinya berlisensi CC0 (domain publik), dan model Anda tetap milik Anda.
Rig dan animasikan model Anda
AI me-rig model Anda di browser, lalu ratusan animasi bisa diputar di model itu. Unduh satu GLB untuk engine apa pun.
Panduan lainnya
Panduan
Cara me-rig avatar VRChat tanpa Mixamo
Empat cara me-rig avatar tanpa Mixamo, dan seluruh proses dari model sampai avatar Humanoid di Unity, jari termasuk.
Tutorial
Animasi Maximo: cara memakai Mixamo, langkah demi langkah
Kalau Anda mencari Maximo, yang Anda inginkan adalah Mixamo: auto-rigger dan pustaka animasi gratis dari Adobe. Berikut cara memakainya, dan cara memperbaiki yang salah.
Tutorial
Mixamo untuk VRChat: rig avatar Anda, tambahkan animasi Mixamo, dan unggah
Rig avatar Anda dengan jari, siapkan di Unity dengan VRChat SDK, unggah, lalu tambahkan tarian, emote, dan pose dari Mixamo.