afk.ai/Авториггинг/Кенгуру
Автоматический риг кенгуру с ИИ
Кенгуру стоит на двух огромных задних ногах, держит короткие передние лапы перед собой и опирается на хвост, достаточно толстый, чтобы выдержать его вес. Ригу четвероногого некуда всё это деть, а у человеческого вообще нет хвоста. Скелет кенгуру в afk.ai состоит из 42 костей, включая хвост из пяти костей, и сразу прыгает, боксирует и бьёт ногами.
«До» — модель-пример в том виде, в каком её загружают: меш без костей. «После» — тот же кенгуру на скелете afk.ai, проигрывающий свои анимации.
Как это работает
- 1
Загрузка
Загрузите модель кенгуру: GLB, glTF со встроенными данными или FBX. Войдите через Google.
- 2
ИИ распознаёт тело
ИИ на нашем облачном GPU анализирует меш и определяет, где что находится.
- 3
Скелет и скиннинг
afk.ai подгоняет скелет кенгуру под то, что нашёл ИИ, и рассчитывает веса скиннинга, чтобы меш сгибался в суставах.
- 4
Анимация и экспорт
Посмотрите все анимации на своей модели, затем скачайте один GLB со скелетом, весами скиннинга и всеми анимациями.
Что входит в риг кенгуру
Кенгуру, валлаби и другие животные, которые стоят и прыгают на двух больших задних ногах.
Костей в скелете: 42
- Таз и позвоночник из трёх костей до шеи
- Голова с челюстью и двумя высокими ушами
- Две короткие передние лапы от плеча до кисти
- Две задние ноги из четырёх частей: бедро, голень, стопа и палец
- Хвост из пяти костей
Анимаций: 12
Hop, Hop Fast, Walk, Idle, Look Around, Lean Back, Scratch, Box, Box Combo, Tail Kick, Hit, Death.
Скачать кенгуру с ригом (.glb, 1.0 MB)Модель-пример выше со скелетом и всеми анимациями (12). CC0: используйте для чего угодно.
Какие модели риггятся лучше всего
- Лучше всего подходит кенгуру, стоящий на задних ногах, с хвостом, который тянется назад к земле.
- Держите передние лапы немного в стороне от груди.
- Одно животное на файл.
Кенгуру с ригом в Unity, Unreal, Godot или Blender
Unity 6
- Откройте Window > Package Manager, нажмите +, выберите Add package by name и введите com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
- Перетащите .glb в Assets. Файл станет префабом с мешем, скелетом и отдельным Animation Clip для каждой анимации.
- Создайте Animator Controller, перетащите в него клипы и назначьте его компоненту Animator на префабе.
- Нужен FBX? Экспортируйте его из Blender, затем в Unity выставьте Rig > Animation Type в Generic (существа — не Humanoid-аватары) и нажмите Apply.
Unreal Engine 5
- Перетащите .glb в Content Browser (или +Add > Import). Unreal 5.1 и новее импортирует glTF без плагинов.
- Нажмите Import в окне параметров. Вы получите Skeletal Mesh, его Skeleton, Physics Asset и по одному Animation Sequence на каждую анимацию.
- Существа сохраняют собственный скелет, поэтому ретаргетить их на манекен не нужно.
Godot 4
- Скопируйте .glb в папку проекта. Godot импортирует его как сцену со Skeleton3D и AnimationPlayer, в котором лежат все анимации.
- Для циклов вроде ходьбы и idle дважды щёлкните по .glb, выберите анимацию, установите Loop Mode в Linear и нажмите Reimport.
- Создайте экземпляр сцены и запустите анимацию: $AnimationPlayer.play("Walk").
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf), затем выберите файл.
- Меш импортируется вместе с арматурой, первая анимация уже активна: прокрутите таймлайн, чтобы её проиграть.
- Остальные анимации лежат на NLA-дорожках с их названиями. Нажмите звёздочку (Solo) на дорожке, чтобы проиграть её.
Вопросы и ответы
›Хвост двигается?
Да. У него пять собственных костей, и в Tail_Kick кенгуру откидывается на него, чтобы ударить обеими ногами. Walk — это медленная пятиногая походка, которой ходят настоящие кенгуру.
›Какие анимации в комплекте?
Hop, Hop_Fast, Walk, Idle, Look_Around, Lean_Back, Scratch, Box, Box_Combo, Tail_Kick, Hit и Death. Все они есть в скачиваемом файле.
›Можно ли бесплатно использовать в коммерческих целях?
Да. Ваша модель остаётся вашей, а анимации распространяются по CC0.
›afk.ai бесплатный?
Попробовать можно бесплатно: риг модели и предпросмотр её анимаций ничего не стоят. Вы входите через Google, а сайт существует за счёт рекламы.
›Что нужно, чтобы им пользоваться?
Компьютер с Chrome или Edge. ИИ работает в облачном риггере afk.ai, так что скачивать ничего не нужно.