afk.ai/Авториггинг/Динозавры

Автоматический риг динозавра или кайдзю с ИИ

Две ноги, маленькие руки, большой хвост: загрузите тираннозавра, раптора или монстра, крушащего города, и afk.ai поставит скелет из 58 костей с когтистыми кистями, трёхпалыми ступнями, челюстью и хвостом из шести костей. В предпросмотре он ходит, ревёт и размахивает хвостом.

Сделать риг динозавраПопробовать на нашем кайдзюБесплатно · В браузере · Экспорт в GLB

«До» — модель-пример в том виде, в каком её загружают: меш без костей. «После» — тот же динозавр на скелете afk.ai, проигрывающий свои анимации.

Как это работает

  1. 1

    Загрузка

    Загрузите модель динозавра: GLB, glTF со встроенными данными или FBX. Войдите через Google.

  2. 2

    ИИ распознаёт тело

    ИИ на нашем облачном GPU анализирует меш и определяет, где что находится.

  3. 3

    Скелет и скиннинг

    afk.ai подгоняет скелет динозавра под то, что нашёл ИИ, и рассчитывает веса скиннинга, чтобы меш сгибался в суставах.

  4. 4

    Анимация и экспорт

    Посмотрите все анимации на своей модели, затем скачайте один GLB со скелетом, весами скиннинга и всеми анимациями.

Что входит в риг динозавра

Динозавры и прямоходящие монстры, которые ходят на двух ногах и имеют хвост.

Костей в скелете: 58

  • Таз и позвоночник из четырёх костей
  • Голова, нос и челюсть
  • Две руки, на каждой кисти большой, указательный и внешний палец
  • Две ноги до трёхпалых ступней
  • Хвост из шести костей

Анимаций: 17

Attack, Death, Hit, Idle, Roar, Swim, Tail Attack, Walk, Walk RM, Beam Charge, Chest Beat, Emerge, Grab Throw, Run, Stomp, Turn Left, Turn Right.

Скачать кайдзю с ригом (.glb, 1.7 MB)

Модель-пример выше со скелетом и всеми анимациями (17). CC0: используйте для чего угодно.

Какие модели риггятся лучше всего

  • Лучше всего подходит модель, стоящая на двух ногах, с руками на расстоянии от тела.
  • Длинный хвост — не проблема: он получает шесть собственных костей.
  • Для четвероногих динозавров, например трицератопса, попробуйте риг четвероногого.

Динозавр с ригом в Unity, Unreal, Godot или Blender

Unity 6

  1. Откройте Window > Package Manager, нажмите +, выберите Add package by name и введите com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
  2. Перетащите .glb в Assets. Файл станет префабом с мешем, скелетом и отдельным Animation Clip для каждой анимации.
  3. Создайте Animator Controller, перетащите в него клипы и назначьте его компоненту Animator на префабе.
  4. Нужен FBX? Экспортируйте его из Blender, затем в Unity выставьте Rig > Animation Type в Generic (существа — не Humanoid-аватары) и нажмите Apply.

Unreal Engine 5

  1. Перетащите .glb в Content Browser (или +Add > Import). Unreal 5.1 и новее импортирует glTF без плагинов.
  2. Нажмите Import в окне параметров. Вы получите Skeletal Mesh, его Skeleton, Physics Asset и по одному Animation Sequence на каждую анимацию.
  3. Существа сохраняют собственный скелет, поэтому ретаргетить их на манекен не нужно.

Godot 4

  1. Скопируйте .glb в папку проекта. Godot импортирует его как сцену со Skeleton3D и AnimationPlayer, в котором лежат все анимации.
  2. Для циклов вроде ходьбы и idle дважды щёлкните по .glb, выберите анимацию, установите Loop Mode в Linear и нажмите Reimport.
  3. Создайте экземпляр сцены и запустите анимацию: $AnimationPlayer.play("Walk").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf), затем выберите файл.
  2. Меш импортируется вместе с арматурой, первая анимация уже активна: прокрутите таймлайн, чтобы её проиграть.
  3. Остальные анимации лежат на NLA-дорожках с их названиями. Нажмите звёздочку (Solo) на дорожке, чтобы проиграть её.

Вопросы и ответы

›Есть ли root motion?

Да. Walk RM — это ходьба с root motion для движков, которые перемещают персонажа по анимации. Walk остаётся на месте.

›Какие анимации в комплекте?

Walk, Walk RM, Run, два поворота, Idle, Roar, Chest Beat, Stomp, Attack, Tail Attack, Grab Throw, Beam Charge, Emerge, Swim, Hit и Death.

›Можно ли бесплатно использовать в коммерческих целях?

Да. Ваша модель остаётся вашей, а анимации распространяются по CC0.

›afk.ai бесплатный?

Попробовать можно бесплатно: риг модели и предпросмотр её анимаций ничего не стоят. Вы входите через Google, а сайт существует за счёт рекламы.

›Что нужно, чтобы им пользоваться?

Компьютер с Chrome или Edge. ИИ работает в облачном риггере afk.ai, так что скачивать ничего не нужно.

Риг других существ