РуководстваРуководство3 мин чтения
Альтернатива Mixamo для животных, существ и других негуманоидных моделей
Mixamo делает риг только двуногих гуманоидов. ИИ afk.ai риггит 15 видов тела — от собак и драконов до пауков, змей и пропсов, — и людей тоже. Риггинг бесплатный и работает в браузере.
Mixamo отлично справляется с одним — с человеком. Загрузите собаку, дракона или паука, и его Auto-Rigger просто не знает, с чего начать. ИИ afk.ai делает риг всего, что вы загрузите, скелетом, созданным для такого типа тела, а затем проигрывает анимации, сделанные под него, так что каждую можно посмотреть на своей модели, прежде чем скачивать GLB.
Почему Mixamo не может сделать риг вашего существа
Auto-Rigger в Mixamo подгоняет один-единственный скелет — человеческий. Вы отмечаете подбородок, запястья, локти, колени и пах, и он подгибает под них гуманоидный скелет. У собаки нет запястий, которые можно отметить, у змеи нет коленей, а крыльям дракона просто некуда деться.
afk.ai задаёт другой вопрос: что это? Выберите тип тела, и его ИИ найдёт ноги, позвоночник, крылья и хвост у того, что вы загрузили, и подгонит скелет, созданный для такого тела.

Все тела, которые он риггит
У каждого типа тела свой скелет и свои анимации: собака получает собачью рысь, змея ползёт, а дракон машет крыльями, дышит огнём и приземляется. Перетащите существо ниже, чтобы повернуть его, переключайтесь между «до» и «после» или откройте карточку, чтобы увидеть анимации этого тела.

Люди
Анимаций: 593
Суставов: 66
Mixamo тоже умеет

Четвероногие
Анимаций: 48
Скелетов: 2

Драконы
Анимаций: 19
Суставов: 100

Пауки и насекомые
Анимаций: 17
Суставов: 56

Летающие насекомые
Анимаций: 14
Суставов: 62

Птицы
Анимаций: 18
Суставов: 55

Змеи
Анимаций: 14
Суставов: 28

Рыбы и акулы
Анимаций: 15
Суставов: 33

Динозавры
Анимаций: 17
Суставов: 58

Лягушки и жабы
Анимаций: 13
Суставов: 31

Кенгуру
Анимаций: 12
Суставов: 42

Призраки
Анимаций: 13
Суставов: 32

Пропсы
Анимаций: 18
Суставов: 21
Mixamo и afk.ai
Если все персонажи в вашей игре — гуманоиды и вам нужна самая большая библиотека motion capture, Mixamo бесплатен, и превзойти его трудно.
Для животных, монстров и пропсов, GLB-файлов или рига из кода используйте afk.ai. Риггите именно животных? Смотрите руководство по животным.
| Mixamo | afk.ai | |
|---|---|---|
| Типы тела | Двуногие гуманоиды | 15: люди, четвероногие и копытные животные, птицы, драконы, динозавры, пауки, летающие насекомые, змеи, рыбы, лягушки, черепахи, кенгуру, призраки и пропсы |
| Расстановка скелета | Вы отмечаете подбородок, запястья, локти, колени и пах | ИИ находит части тела, вы выбираете тип тела |
| Анимации | Большая библиотека гуманоидного motion capture | 593 для людей, от 12 до 27 для каждого существа, сделанные под его скелет |
| Файлы | На входе FBX или OBJ; на выходе FBX или Collada (DAE) | На входе GLB, glTF или FBX; на выходе один GLB со скелетом, весами скиннинга и анимациями |
| Цена | Бесплатно с аккаунтом Adobe | Риггинг бесплатно со входом через Google; скачивание до 3 анимаций в месяц бесплатно, всех — с Pro |
| Из кода | Нет публичного API | CLI, JavaScript-клиент и MCP-сервер для ИИ-агентов (разработчикам) |
Бесплатный риггинг, а с Pro — все анимации
Риггинг бесплатный, как и проигрывание всех анимаций на вашей модели. Бесплатный аккаунт может скачать до 3 анимаций в месяц; Pro открывает все анимации в каждом скачивании, для любой модели.
Free
- Риггинг на нашем облачном GPU
- Бесплатных облачных ригов в месяц: 3
- Предпросмотр всех анимаций на вашей модели
- Включено
- Анимации для скачивания
- 3 в месяц
- API для разработчиков
- Те же бесплатные риги, затем оплата по факту
- Реклама
- Есть
- Цена
- $0
ProОтмена в любой момент
- Риггинг на нашем облачном GPU
- 4 000 кредитов в месяц
- Предпросмотр всех анимаций на вашей модели
- Включено
- Анимации для скачивания
- Все, для любой модели
- API для разработчиков
- $10 в кредитах с каждым Pro Pass, затем оплата по факту
- Реклама
- Нет
- Цена
- $29 за 30 дней
| Free | ProОтмена в любой момент | |
|---|---|---|
| Риггинг на нашем облачном GPU | Бесплатных облачных ригов в месяц: 3 | 4 000 кредитов в месяц |
| Предпросмотр всех анимаций на вашей модели | Включено | Включено |
| Анимации для скачивания | 3 в месяц | Все, для любой модели |
| API для разработчиков | Те же бесплатные риги, затем оплата по факту | $10 в кредитах с каждым Pro Pass, затем оплата по факту |
| Реклама | Есть | Нет |
| Цена | $0 | $29 за 30 дней |
В некоторых странах дешевле. Ежемесячная оплата, отменить можно в любой момент. Не подошло? Полный возврат денег в течение 14 дней (условия). Анимации в любом случае распространяются по лицензии CC0, так что их можно выпустить в коммерческой игре. Посмотреть тарифы.
Как перейти с Mixamo
Порядок работы такой же, как в Mixamo: загрузить, проверить, скачать. Меняются две вещи: вы скачиваете GLB, а в Unity существо импортируется как Generic-риг, а не Humanoid.
- Экспорт
- Экспортируйте модель в GLB или FBX. Подойдёт тот же файл, который вы загрузили бы в Mixamo.
- Загрузка
- Перетащите её на afk.ai/rig и выберите, что это: четвероногое, птица, дракон и так далее.
- Предпросмотр
- Проиграйте все анимации на своей модели, затем скачайте GLB с ригом.
- Импорт
- Unreal 5.1+, Godot и Blender читают его напрямую; Unity — через пакет glTFast, как Generic-риг.
Вопросы и ответы
Может ли Mixamo сделать риг животного или существа?
Нет. Auto-Rigger в Mixamo построен вокруг гуманоидного скелета: вы ставите маркеры на подбородок, запястья, локти, колени и пах, а у собаки, лошади, дракона или паука их просто некуда поставить.
afk.ai бесплатный, как Mixamo?
Риггинг — да: ИИ делает риг вашей модели, и вы бесплатно смотрите на ней все анимации, войдя через Google. Бесплатный аккаунт может скачать до 3 анимаций в месяц. Pro открывает все анимации в каждом скачивании, для любой модели. Анимации в Mixamo бесплатные, но риг он делает только гуманоидам.
Подходит ли afk.ai и для гуманоидных персонажей?
Да. В его человеческом скелете 66 костей, включая пальцы, а анимаций для него — 593, так что людей и существ можно риггить в одном месте.
Можно ли делать риг моделей из кода?
Да. Пакет afk-rig делает риг модели из командной строки, из JavaScript или как инструмент в Claude Code, Cursor и других MCP-клиентах и возвращает тот же GLB, что и afk.ai/rig. У Mixamo нет публичного API. Смотрите риггинг 3D-моделей из Claude Code.
Работает ли это в Unity, Unreal и Godot?
Да. Вы скачиваете стандартный GLB с ригом. Unreal (5.1 и новее) и Godot импортируют его напрямую, Unity — через пакет glTFast, а если вашему пайплайну нужен FBX, модель можно скачать и в нём.
Можно ли использовать анимации в коммерческой игре?
Да. Анимации распространяются по CC0 (общественное достояние), а ваша модель остаётся вашей.
Сделайте риг и анимируйте свою модель
ИИ сделает риг прямо в браузере, и на модели заиграют сотни анимаций. Скачайте один GLB для любого движка.
Другие руководства
Руководство
Как сделать риг аватара VRChat без Mixamo
Четыре способа сделать риг аватара без Mixamo и весь путь от модели до Humanoid-аватара в Unity, включая пальцы.
Инструкция
Анимация в Maximo: как пользоваться Mixamo, шаг за шагом
Если вы искали Maximo, вам нужен Mixamo — бесплатный авториггер и библиотека анимаций от Adobe. Вот как им пользоваться и как исправить то, что идёт не так.
Инструкция
Mixamo для VRChat: сделайте риг аватара, добавьте анимации Mixamo и загрузите его
Сделайте риг аватара с пальцами, настройте его в Unity с VRChat SDK, загрузите, а затем добавьте танцы, эмоции и позы из Mixamo.