afk.ai/Авториггинг/Птицы

Автоматический риг птицы с ИИ

Загрузите птицу — afk.ai поставит скелет из 55 костей: крылья с костями для перьев, открывающийся клюв, хвост и лапы до самых пальцев. Птица сразу машет крыльями, парит, ходит и стоит в idle, а экспортируется в GLB.

Сделать риг птицыПопробовать на нашей птицеБесплатно · В браузере · Экспорт в GLB

«До» — модель-пример в том виде, в каком её загружают: меш без костей. «После» — та же птица на скелете afk.ai, проигрывающая свои анимации.

Как это работает

  1. 1

    Загрузка

    Загрузите модель птицы: GLB, glTF со встроенными данными или FBX. Войдите через Google.

  2. 2

    ИИ распознаёт тело

    ИИ на нашем облачном GPU анализирует меш и определяет, где что находится.

  3. 3

    Скелет и скиннинг

    afk.ai подгоняет скелет птицы под то, что нашёл ИИ, и рассчитывает веса скиннинга, чтобы меш сгибался в суставах.

  4. 4

    Анимация и экспорт

    Посмотрите все анимации на своей модели, затем скачайте один GLB со скелетом, весами скиннинга и всеми анимациями.

Что входит в риг птицы

Птицы: два крыла с группами перьев, клюв, хвост и две лапы.

Костей в скелете: 55

  • Таз и позвоночник из четырёх костей
  • Голова с верхней и нижней частью клюва
  • Два крыла, в каждом пять костей руки и четыре группы перьев
  • Хвост из трёх костей
  • Две лапы до самых пальцев

Анимаций: 18

Flap, Glide, Idle, Walk, Hop, Peck, Look Around, Preen, Take Off, Bathe, Death, Dive Bomb, Fluff Shake, Hit, Hover, Land, Sing, Sleep.

Скачать птицу с ригом (.glb, 1.1 MB)

Модель-пример выше со скелетом и всеми анимациями (18). CC0: используйте для чего угодно.

Какие модели риггятся лучше всего

  • Лучше всего подходят расправленные крылья, как в парении.
  • Стоящие птицы тоже риггятся: у лап есть свои кости.
  • Одна птица на файл.

Птица с ригом в Unity, Unreal, Godot или Blender

Unity 6

  1. Откройте Window > Package Manager, нажмите +, выберите Add package by name и введите com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
  2. Перетащите .glb в Assets. Файл станет префабом с мешем, скелетом и отдельным Animation Clip для каждой анимации.
  3. Создайте Animator Controller, перетащите в него клипы и назначьте его компоненту Animator на префабе.
  4. Нужен FBX? Экспортируйте его из Blender, затем в Unity выставьте Rig > Animation Type в Generic (существа — не Humanoid-аватары) и нажмите Apply.

Unreal Engine 5

  1. Перетащите .glb в Content Browser (или +Add > Import). Unreal 5.1 и новее импортирует glTF без плагинов.
  2. Нажмите Import в окне параметров. Вы получите Skeletal Mesh, его Skeleton, Physics Asset и по одному Animation Sequence на каждую анимацию.
  3. Существа сохраняют собственный скелет, поэтому ретаргетить их на манекен не нужно.

Godot 4

  1. Скопируйте .glb в папку проекта. Godot импортирует его как сцену со Skeleton3D и AnimationPlayer, в котором лежат все анимации.
  2. Для циклов вроде ходьбы и idle дважды щёлкните по .glb, выберите анимацию, установите Loop Mode в Linear и нажмите Reimport.
  3. Создайте экземпляр сцены и запустите анимацию: $AnimationPlayer.play("Walk").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf), затем выберите файл.
  2. Меш импортируется вместе с арматурой, первая анимация уже активна: прокрутите таймлайн, чтобы её проиграть.
  3. Остальные анимации лежат на NLA-дорожках с их названиями. Нажмите звёздочку (Solo) на дорожке, чтобы проиграть её.

Вопросы и ответы

›Клюв может открываться?

Да. У клюва отдельные верхняя и нижняя кости, так что его можно анимировать: открывать и закрывать.

›Какие анимации в комплекте?

Flap, Glide, Hover, Take Off, Land, Dive Bomb, Walk, Hop, Idle, Peck, Look Around, Preen, Fluff Shake, Bathe, Sing, Sleep, Hit и Death. Вы скачиваете стандартный GLB с ригом, так что можете добавить свои анимации в Blender или в движке.

›Можно ли бесплатно использовать в коммерческих целях?

Да. Ваша модель остаётся вашей, а анимации распространяются по CC0.

›afk.ai бесплатный?

Попробовать можно бесплатно: риг модели и предпросмотр её анимаций ничего не стоят. Вы входите через Google, а сайт существует за счёт рекламы.

›Что нужно, чтобы им пользоваться?

Компьютер с Chrome или Edge. ИИ работает в облачном риггере afk.ai, так что скачивать ничего не нужно.

Риг других существ