Альтернатива Mixamo для животных
Mixamo не сделает риг собаки, лошади или птицы: он знает только человеческое тело. В afk.ai есть свой скелет для каждого вида животных и анимации, сделанные под него. Загрузите модель, ИИ найдёт ноги, хвост и голову, а вы скачаете анимированный GLB с ригом. Риггинг бесплатный и работает в браузере.
Почему Mixamo не может риггить животных
Auto-Rigger в Mixamo подгибает под вашу модель один скелет — человеческий. Вы отмечаете подбородок, запястья, локти, колени и пах, а остальное он делает сам. Но у животного эти ориентиры находятся не там, где у человека.
Собака ходит на четырёх ногах, и задние суставы у неё сгибаются в обратную сторону по сравнению с коленом. У лошади лопатки скользят вдоль рёбер. У птицы крылья с костями для перьев, у рыбы — плавники и хвост, который отвечает за всё плавание, а змея — это один длинный позвоночник. Даже если насильно загнать животное в гуманоидный риг, анимации Mixamo — это движения человека: ваша собака будет ходить как человек в костюме собаки.
Вместо этого afk.ai подбирает скелет, созданный для этого животного, и проигрывает анимации, сделанные под этот скелет: рысь для лошади, взмахи крыльями для птицы, боковой ход для змеи.
Свой скелет для каждого вида животных
| Животные | Скелет | Костей | Анимации |
|---|---|---|---|
| Собаки, кошки, волки и лисы | Четвероногое | 49 | 27: Bark, Bite, Death, Fall, Fetch, Howl, Idle, Idle Alert, Jump, Run, Sit, Sneak, Walk, Lie Down, Play Bow, Shake, Sleep, Trot, Attack, Beg, Ear Scratch, Hit, Pounce, Roll Over, Tail Wag, Turn Left, Turn Right |
| Лошади, олени и коровы | Копытное | 56 | 21: Death, Eating, Head Butt, Idle, Kick, Lay to idle, Rear, Run, Sleep, Trot, Turn Left, Turn Right, Walk, Back Up, Buck, Canter, Fence Jump, Hit, Mane Toss, Paw Ground, Roll |
| Птицы | Птица | 55 | 18: Flap, Glide, Idle, Walk, Hop, Peck, Look Around, Preen, Take Off, Bathe, Death, Dive Bomb, Fluff Shake, Hit, Hover, Land, Sing, Sleep |
| Рыбы, акулы и киты | Рыба | 33 | 15: Bite, Dead Floating, Hit, Idle, Swim Horizontal, Swim Vertical, Swim Fast, Swim Turn Left, Swim Turn Right, Thrash, Lunge Bite, Breach, Flop, Puff Up, School Idle |
| Змеи и черви | Змея | 28 | 14: Bite, Coiled, Dance, Death, Hit, Idle, Side winding, Constrict, Hood Sway, Rattle, Swallow, Taste Air, Turn Left, Turn Right |
| Пауки, насекомые и крабы | Паук или насекомое | 56 | 17: Attack, Bite, Death, Death 2, Eating, Hit, Idle, Jump, Walk, Run, Sneak, Threat, Turn Left, Turn Right, Dangle, Death Curl, Web Shoot |
| Осы, пчёлы и стрекозы | Летающее насекомое | 62 | 14: Hover, Fly Forward, Dart, Zigzag, Take Off, Land, Walk, Idle, Groom, Wing Buzz, Sting, Bite, Hit, Death |
| Лягушки и жабы | Лягушка | 31 | 13: Hop, Big Jump, Land, Idle, Croak, Puff Up, Tongue Snap, Catch Fly, Swim, Climb, Splat, Hit, Death |
| Кенгуру и валлаби | Кенгуру | 42 | 12: Hop, Hop Fast, Walk, Idle, Look Around, Lean Back, Scratch, Box, Box Combo, Tail Kick, Hit, Death |
| Динозавры | Динозавр или кайдзю | 58 | 17: Attack, Death, Hit, Idle, Roar, Swim, Tail Attack, Walk, Walk RM, Beam Charge, Chest Beat, Emerge, Grab Throw, Run, Stomp, Turn Left, Turn Right |
Строго говоря, это не животные, но afk.ai риггит и драконов, и людей — со 187 анимациями для человека.
Mixamo и afk.ai для животных: сравнение
| Mixamo | afk.ai | |
|---|---|---|
| Собаки, кошки и другие четвероногие | Нет | Да, с лапами, челюстью, ушами и хвостом |
| Лошади, олени и коровы | Нет | Да, с лопатками и копытами |
| Птицы | Нет | Да, с оперёнными крыльями и клювом |
| Рыбы и акулы | Нет | Да, с плавниками и сегментированным хвостом |
| Змеи | Нет | Да, с телом из 20 сегментов |
| Пауки и насекомые | Нет | Да, с восемью ногами и клыками |
| Осы, пчёлы и стрекозы | Нет | Да, с шестью ногами, четырьмя крыльями и усиками |
| Лягушки и жабы | Нет | Да, со складывающимися задними лапами, горлом и языком |
| Кенгуру | Нет | Да, с мощными задними ногами и хвостом, на который можно опереться |
| Анимации животных | Нет: библиотека только гуманоидная | Всего 168 для 10 скелетов животных |
| Расстановка скелета | Маркеры на подбородке, запястьях, локтях, коленях и паху | ИИ находит ноги, хвост и голову |
| Файлы | На входе FBX или OBJ; на выходе FBX или Collada | На входе GLB, glTF или FBX; на выходе GLB |
| Риггинг | Бесплатно с аккаунтом Adobe | Бесплатно со входом через Google |
| Скачивание анимаций | Бесплатно, но только гуманоидные | 3 бесплатно в месяц; все — с Pro |
Бесплатный авториггинг, а с Pro — все анимации
Free
- Риггинг на нашем облачном GPU
- Бесплатных облачных ригов в месяц: 3
- Предпросмотр всех анимаций на вашей модели
- Включено
- Анимации для скачивания
- 3 в месяц
- API для разработчиков
- Те же бесплатные риги, затем оплата по факту
- Реклама
- Есть
- Цена
- $0
ProОтмена в любой момент
- Риггинг на нашем облачном GPU
- 4 000 кредитов в месяц
- Предпросмотр всех анимаций на вашей модели
- Включено
- Анимации для скачивания
- Все, для любой модели
- API для разработчиков
- $10 в кредитах с каждым Pro Pass, затем оплата по факту
- Реклама
- Нет
- Цена
- $29 за 30 дней
| Free | ProОтмена в любой момент | |
|---|---|---|
| Риггинг на нашем облачном GPU | Бесплатных облачных ригов в месяц: 3 | 4 000 кредитов в месяц |
| Предпросмотр всех анимаций на вашей модели | Включено | Включено |
| Анимации для скачивания | 3 в месяц | Все, для любой модели |
| API для разработчиков | Те же бесплатные риги, затем оплата по факту | $10 в кредитах с каждым Pro Pass, затем оплата по факту |
| Реклама | Есть | Нет |
| Цена | $0 | $29 за 30 дней |
В некоторых странах дешевле. Ежемесячная оплата, отменить можно в любой момент. Не подошло? Полный возврат денег в течение 14 дней (условия). Анимации в любом случае распространяются по лицензии CC0, так что их можно выпустить в коммерческой игре. Посмотреть тарифы.
Как сделать риг животного в afk.ai
- Экспортируйте животное в GLB, glTF или FBX. Лучше всего, если оно стоит на четырёх лапах и ноги расставлены; у птицы или рыбы крылья и плавники должны быть расправлены.
- Откройте afk.ai/rig, войдите через Google и перетащите файл.
- Пока ИИ работает, укажите, что это за животное: четвероногое — для животных с лапами, копытное — для лошадей и оленей, птица, рыба, змея, паук или насекомое, динозавр.
- Посмотрите все анимации на своей модели, затем скачайте GLB с ригом и выбранными анимациями: до 3 в месяц бесплатно или все сразу с Pro.
Животные с ригом в вашей игре
Животные сохраняют собственный скелет, так что настраивать гуманоидный ретаргетинг не нужно. В Unity импортируйте GLB через glTFast (или сконвертируйте его в FBX в Blender) и используйте Generic-риг. Unreal 5.1 и новее импортирует GLB напрямую как Skeletal Mesh с отдельным Animation Sequence для каждой анимации, а Godot создаёт AnimationPlayer со всеми клипами.
Пошаговые инструкции по импорту для каждого движка — на страницах отдельных животных: четвероногие, птицы, рыбы, змеи, пауки и динозавры.
Вопросы и ответы
›Может ли Mixamo сделать риг собаки, кошки или лошади?
Нет. Auto-Rigger в Mixamo подгоняет только скелет двуногого гуманоида, и библиотека анимаций у него тоже гуманоидная. Для четвероногих животных, птиц, рыб и змей нужен другой инструмент.
›Есть ли бесплатный аналог Mixamo для животных?
afk.ai риггит животных бесплатно: загрузите модель животного, ИИ сделает ей риг, а вы посмотрите анимации на своей модели, прежде чем скачать GLB со скелетом и весами скиннинга. Вход — через Google. Бесплатный аккаунт может скачать до 3 анимаций в месяц; Pro открывает все анимации в каждом скачивании.
›Какие анимации животных есть?
У каждого скелета свой набор. Четвероногое ходит, бегает, крадётся, садится, воет и приносит палку; копытное добавляет рысь, вставание на дыбы, удар копытом и еду; птицы машут крыльями и парят; рыбы плавают и кусают; змеи ползут боковым ходом и сворачиваются кольцами; лягушки прыгают, квакают и выстреливают языком; кенгуру прыгают, боксируют и бьют ногами, опираясь на хвост. Всего анимаций для животных: 168.
›Можно ли сделать риг лошади или собаки для Unity?
Да. Скачайте GLB и импортируйте его через пакет glTFast для Unity или сконвертируйте в FBX в Blender. Выберите тип рига Generic, а не Humanoid: скелеты животных не подходят под гуманоидный аватар Unity.
›Подходит ли это для шестиногих насекомых?
Да. У ос, пчёл, мух и стрекоз есть свой скелет летающего насекомого — с шестью ногами и четырьмя крыльями. Бескрылые насекомые, пауки и крабы используют скелет паука, у которого восемь ног.
›Можно ли использовать анимации животных в коммерческой игре?
Да. Анимации распространяются по CC0 (общественное достояние), а ваша модель остаётся вашей.