API для 3D-модели с ригом по картинке: одно изображение на входе, анимированный персонаж на выходе

Концепт-арт, скетч, рендер, фото фигурки: отправьте в API afk.ai одно изображение персонажа и получите 3D-модель с ригом и уже готовыми анимациями для её типа тела (594 для гуманоида) в одном GLB. Один запрос, 25¢.

afk.ai делаем мы — учитывайте это. Цены других API взяты с их собственных страниц с ценами и из документации по состоянию на октябрь 2026 г.; ссылки ниже.

Коротко

  • Что делает: на входе картинка; на выходе — 3D-модель со скелетом, весами скиннинга и всеми анимациями для её типа тела, по одному API-запросу.
  • Цена: 25¢ за персонажа из ваших кредитов: 3D-модель, риг и все анимации; при неудаче деньги возвращаются. Без оплаты за каждую анимацию и без подписки.
  • Время: около 2–3 минут или до 5 минут, если GPU нужно запуститься.
  • Сравнение: Bake3D тоже делает персонажа с ригом из одного изображения за одну задачу — примерно от $2.44 с вступительным движением и пресетами. Tripo, Meshy и Ludo.ai связывают от двух до четырёх вызовов и берут плату за каждую анимацию: гуманоид с десятью анимациями стоит около $1.55 в Tripo, от 81¢ до $1.30 в Meshy и от 30¢ до $1.05 в Ludo.ai.

Что делает один запрос

  1. 01

    Картинка превращается в текстурированную 3D-модель

    Фон вырезается, передовая модель image-to-3D строит форму персонажа по картинке, затем рисует PBR-текстуры (цвет, металличность и шероховатость) под стать оригиналу. Мелкий мусор удаляется, а персонаж, который получился с наклоном, выпрямляется. На это уходит около 80 секунд.

  2. 02

    Модель получает скелет и веса скиннинга

    Тот же ИИ-риг, что и на afk.ai/rig, подгоняет скелет для выбранного типа тела (по умолчанию — человек) и рассчитывает веса скиннинга. Предметы в руках персонажа — меч, щит, метла — двигаются вместе с ним.

  3. 03

    Добавляются все анимации

    Добавляются все анимации, созданные для этого скелета: 594 для гуманоида — от стоек и ходьбы до атак и танцев.

  4. 04

    Вы скачиваете один GLB

    Стандартный бинарный glTF с мешем, скелетом, весами скиннинга и анимационными клипами для Unity (glTFast), Unreal, Godot, Blender и three.js.

Попробуйте из командной строки

Создайте ключ в своём аккаунте afk.ai и пополните кредиты, затем запустите CLI (Node.js 18.17 или новее). Он загрузит картинку, дождётся результата и запишет GLB с ригом и анимациями.

Командная строка
export AFK_API_KEY=afk_...   # from afk.ai/account#api
npx afk-rig character knight.png -o knight.glb
# Done in 135 s: 594 animations, 15.2 MB, charged $0.25 from your API credits. $4.75 of credits left.
Node.js
import { AfkRig } from 'afk-rig'

const afk = new AfkRig() // reads AFK_API_KEY
const { job } = await afk.character('knight.png', { type: 'human', output: 'knight.glb' })
console.log(job.result.animations) // 594
console.log(job.billing) // { charge: 'character', amount_usd: '0.25', state: 'charged' }

Тот же пакет — это MCP-сервер, так что ИИ-агент может вызывать image_to_character как инструмент. Передайте --type для другого типа тела и -a none для рига без анимаций. Полный справочник — на странице для разработчиков.

Сколько это стоит

25¢ за персонажа из ваших кредитов: 3D-модель, риг и все анимации; при неудаче деньги возвращаются. Оплата идёт из тех же предоплаченных кредитов, что и у API риггинга afk.ai (пополнение от $5; кредиты не сгорают). 3 бесплатных рига в месяц покрывают риг ваших собственных моделей, но не персонажей.

Списание видно на каждом шаге. Поле billing задачи показывает held с amount_usd: "0.25", пока она выполняется, затем charged, когда GLB готов, или refunded, если из картинки не удалось сделать персонажа. CLI в конце выводит списание и ваш баланс (“charged $0.25 from your API credits. $4.75 of credits left.”), а MCP-инструмент возвращает и то и другое вашему агенту.

Уже есть 3D-модель? Её риг со всеми анимациями стоит 5¢ через тот же API. Смотрите сравнение цен на API авториггинга.

API для персонажа с ригом по картинке: сравнение

APIКартинка → гуманоид + 10 анимацийВызовыАнимацииОплата
afk.ai25¢Одна задача: POST с картинкой, затем проверка статуса и скачивание GLBВсе, уже в цене: 594 для гуманоидовПредоплаченные кредиты от $5, без подписки
Bake3Dот $2.44 до $4.06Одна задача (генерация с rig: true), затем запрос на экспортЧетырёхсекундное вступительное движение вместе с ригом; встроенные пресеты (ходьба, бег, прыжок и другие) бесплатно; каждое движение по описанию — 10 кредитовAPI на плане Pro ($29 в месяц) или Studio ($79 в месяц); также пакеты кредитов
Tripo$1.55Три задачи или больше: изображение в модель, риг, затем ретаргетинг (до 5 анимаций за запрос)10¢ за каждуюОплата по факту: 1¢ за кредит, пополнение от $1
Meshyот 81¢ до $1.30Три задачи: изображение в 3D, риггинг, затем анимацияХодьба и бег вместе с ригом; остальные — по 3 кредита, до 10 за запросДля API нужен платный план: от Pro за $20 в месяц (1000 кредитов) до Ultra за $100 (8000)
Ludo.aiот 30¢ до $1.05Несколько шагов: генерация модели, риг, затем анимация0,5 кредита за каждую (промо-цена); 640+ пресетов или движение по текстовому промптуAPI в подписке Pro или Studio ($50 в месяц или $420 либо $3,600 в год)

Текстурированная модель стандартного качества, риг и десять анимаций по тарифам каждого провайдера на его обычных планах с доступом к API; предложения для новых пользователей и корпоративные контракты не учитываются. Диапазоны — от самого дешёвого до самого дорогого способа купить кредиты. Цена Bake3D — за стандартного персонажа с ригом, встроенные пресеты бесплатны. Цены актуальны на октябрь 2026 г.; они меняются, поэтому перед решением проверьте страницу провайдера.

afk.ai

25¢за персонажа

Один запрос создаёт по картинке текстурированную 3D-модель с помощью передовой модели image-to-3D (PBR-текстуры: цвет, металличность и шероховатость), делает ей риг для выбранного типа тела и добавляет все анимации для него: 594 для гуманоида — в одном GLB, примерно за 2–3 минуты. 25¢ за персонажа из ваших кредитов: 3D-модель, риг и все анимации; при неудаче деньги возвращаются: сумма резервируется на время работы и списывается, только когда файл готов.

Вызовы
Одна задача: POST с картинкой, затем проверка статуса и скачивание GLB
Кого риггит
Любой из 15 типов тела afk.ai; по картинке лучше всего получаются гуманоиды
Оплата
Предоплаченные кредиты от $5, без подписки
Источник
API afk.ai для разработчиков

Bake3D

от $2.44 до $4.06за персонажа

Ближе всего к тому, что делает afk.ai: одно изображение на входе, персонаж с ригом на выходе — из одной задачи генерации с включённым риггингом. Стандартный персонаж с ригом стоит 65 кредитов, а кредит стоит от 3.76¢ до 3.87¢ на планах или от 4.8¢ до 6.25¢ в пакетах, то есть примерно от $2.44 до $4.06. С ригом идёт попытка четырёхсекундного вступительного движения; встроенные пресеты экспортируются бесплатно, а движения по текстовому описанию стоят 10 кредитов каждое. Также есть экспорт в FBX и USDZ, до четырёх ракурсов объекта на входе и качество меша draft, standard и high.

Вызовы
Одна задача (генерация с rig: true), затем запрос на экспорт
Кого риггит
Персонажи, животные, крылатые и многоногие существа, транспорт и другое
Оплата
API на плане Pro ($29 в месяц) или Studio ($79 в месяц); также пакеты кредитов
Источник
Bake3D · Документация Bake3D API

Tripo

$1.55за персонажа

Сильная модель image-to-3D с полноценным API риггинга, разбитым на отдельные задачи: изображение в модель (20 кредитов без текстуры, 30 со стандартной текстурой, больше для HD), авториг готовой модели (25 кредитов), затем ретаргетинг анимаций по 10 кредитов за каждую, до пяти за запрос, с опросом статуса каждой задачи. При 1¢ за кредит текстурированный гуманоид с десятью анимациями — это 30 + 25 + 100 кредитов: $1.55. На выходе GLB или FBX, с именами костей Mixamo, Unity, Unreal или VRM для гуманоидов.

Вызовы
Три задачи или больше: изображение в модель, риг, затем ретаргетинг (до 5 анимаций за запрос)
Кого риггит
Двуногие, четвероногие, шести- и восьминогие существа, птицы, змеи и морские обитатели
Оплата
Оплата по факту: 1¢ за кредит, пополнение от $1
Источник
Цены Tripo API · Быстрый старт Tripo · Авториг Tripo · Ретаргетинг Tripo

Meshy

от 81¢ до $1.30за персонажа

Изображение в 3D — одна задача (30 кредитов с 2K-текстурами на последних моделях и опцией pose_mode для A- или T-позы), риггинг — другая (5 кредитов, с базовыми ходьбой и бегом), а библиотека анимаций — третья (3 кредита за действие, до десяти за запрос). Риггинг только для стандартных гуманоидных персонажей. Текстурированный гуманоид с десятью анимациями — это 65 кредитов, при цене от 1.25¢ до 2¢ за кредит: примерно от 81¢ до $1.30.

Вызовы
Три задачи: изображение в 3D, риггинг, затем анимация
Кого риггит
Только текстурированные гуманоиды
Оплата
Для API нужен платный план: от Pro за $20 в месяц (1000 кредитов) до Ultra за $100 (8000)
Источник
Цены Meshy API · Meshy: изображение в 3D · Meshy: риггинг · Meshy: анимация · Планы Meshy

Ludo.ai

от 30¢ до $1.05за персонажа

Генератор игровых ассетов, чей API, MCP-сервер и CLI умеют создавать модель по изображению, делать ей риг и анимировать — отдельными шагами. Модель качества prop стоит 4 кредита, hero-модель — 15, риг — 1 кредит, каждая анимация — 0,5 кредита. Кредит стоит от 3¢ до 5¢ в зависимости от плана, так что модель с ригом и десятью анимациями обходится примерно от 30¢ до 50¢ в качестве prop или от 63¢ до $1.05 как hero-модель.

Вызовы
Несколько шагов: генерация модели, риг, затем анимация
Кого риггит
Любая форма с общим ригом; пресеты анимаций сделаны для гуманоидов
Оплата
API в подписке Pro или Studio ($50 в месяц или $420 либо $3,600 в год)
Источник
3D-генератор Ludo.ai · Цены Ludo.ai · Документация Ludo.ai: риг и анимация

Когда лучше выбрать другой API

Персонажи afk.ai созданы, чтобы быстро, дёшево и массово получать то, что двигается: прототипы, геймджемы, персонажи от пользователей, агенты, которые создают персонажей на лету. Если вам нужен hero-ассет с детализированной геометрией, вывод в FBX, несколько ракурсов объекта или контроль качества меша, Tripo, Meshy и Bake3D дают больше контроля над самой моделью. Можно также сгенерировать модель у них и отправить GLB в afk.ai, чтобы сделать риг со всеми анимациями за 5¢.

Риггинг Meshy — только для гуманоидов. Tripo, Bake3D и Ludo.ai риггят и другие формы, как и afk.ai: 15 типов тела, всего анимаций — 934.

Как мы считали цены

  • Каждая цена взята с собственной страницы с ценами или из документации API провайдера и проверена 26 октября 2026 г..
  • Каждая цена — это текстурированная модель стандартного качества по одной картинке, риг и десять анимаций для гуманоида; кредиты переведены в доллары как цена плана, делённая на число входящих в него кредитов.
  • Если вместе с ригом идёт набор анимаций (ходьба и бег у Meshy, вступительное движение и пресеты у Bake3D), мы считаем его включённым.
  • Заметили, что цена изменилась? Напишите нам на support@afk.ai, и мы исправим.

Вопросы и ответы

›Есть ли API, который превращает картинку в 3D-персонажа с ригом и анимациями?

Да. afk.ai делает это за один запрос за 25¢, и все анимации для типа тела уже включены (594 для гуманоидов). Bake3D тоже делает персонажа с ригом из одного изображения за одну задачу — примерно от $2.44, с вступительным движением и встроенными пресетами. В Tripo, Meshy и Ludo.ai к тому же результату можно прийти, связав их эндпоинты image-to-3D, риггинга и анимации и оплачивая каждый шаг.

›Сколько стоит 3D-персонаж по картинке через API afk.ai?

25¢ за персонажа из ваших кредитов: 3D-модель, риг и все анимации; при неудаче деньги возвращаются. Кредиты предоплачены, от $5, без подписки. Сумма резервируется на время выполнения задачи и списывается, только когда GLB готов; это видно в задаче (billing.state: held, затем charged или refunded), а CLI выводит, сколько списано и сколько кредитов осталось. Бесплатные риги в месяц не распространяются на персонажей.

›Какая картинка подходит лучше всего?

Один персонаж целиком, с головы до ног, лицом к камере, при хорошем освещении, на однотонном фоне, с руками немного в стороне от тела. На картинках, где руки касаются тела или ноги перекрываются, конечности могут слипнуться, а обрезанная картинка даёт обрезанного персонажа. PNG, JPEG или WebP, до 20 МБ.

›Подходит ли это для животных и существ?

Можно передать любой из типов тела afk.ai (четвероногие и копытные животные, птицы, драконы, пауки, змеи, рыбы и другие), и персонаж получит риг и анимации для этого типа. По картинке лучше всего получаются гуманоиды; для других существ проверьте результат, прежде чем на него опираться.

›Что я получаю в ответ?

GLB с мешем (около 40 000 треугольников), его PBR-текстурами (цвет, металличность и шероховатость, 2048 × 2048), скелетом, весами скиннинга и анимационными клипами для его типа тела; модель стоит на земле и смотрит в сторону +Z. Она импортируется в Unity (через glTFast), Unreal, Godot, Blender и three.js. Если нужен FBX или более детализированный hero-ассет, сделайте модель в 3D-инструменте и зариггите её через API afk.ai за 5¢.

›Сколько времени это занимает?

Около 2–3 минут, когда наши GPU уже работают: примерно 80 секунд на текстурированную модель, затем около минуты на риг и анимации. Первый запрос после затишья занимает до 5 минут, пока запускается GPU для image-to-3D. API асинхронный, так что id задачи вы получаете сразу; CLI и JavaScript-клиент ждут результат за вас.

›Можно ли использовать персонажей в коммерческих целях?

Да, если у вас есть права на отправленную картинку. Персонаж принадлежит вам, а анимации распространяются по CC0 (общественное достояние), так что его можно выпускать в коммерческих играх и приложениях.

Ещё для разработчиков: сравнение цен на API авториггинга и бесплатный риг модели в браузере.