Precios de las API de rigging automático en 2026: lo que cuesta de verdad un rig

Si riggeas modelos desde código (el pipeline de assets de un juego, una app de texto a 3D, un agente de IA que crea personajes), el precio por rig decide cuánto puedes automatizar. Calculamos el precio de todas las API de rigging automático que encontramos, convertimos sus créditos a dólares y sumamos las animaciones, porque un rig por sí solo no se mueve.

Nosotros hacemos afk.ai; tenlo en cuenta. Todos los demás precios salen de la página de precios o la documentación de la API de cada proveedor, comprobadas en octubre de 2026 y enlazadas abajo. Cuando no pudimos confirmar una cifra en dólares, lo decimos en lugar de adivinar.

La respuesta corta

  • La más barata por rig sin animaciones: Ludo.ai, de 3¢ a 3.5¢ por rig en sus planes anuales ($420 o $3,600 pagados por adelantado), o 5¢ en su plan de $50 al mes.
  • La más barata en pago por uso: afk.ai, a 5¢ por rig sin suscripción y con 3 rigs gratis al mes. La siguiente que encontramos, Uthana, cuesta 15¢ (solo humanoides), y Tripo 25¢.
  • La más barata con un conjunto completo de animaciones: afk.ai, porque todas las animaciones del tipo de cuerpo están incluidas en los 5¢. Un humanoide con diez animaciones cuesta unos 18¢ o más en Ludo, 44¢ o más en Meshy y $1.25 en Tripo.

Precio por rig, comparado

APIPrecio por rigCada animaciónHumanoide + 10 animacionesTipos de cuerpoFacturación
afk.ai5¢Incluidas5¢Humanoides, animales de cuatro patas y con pezuñas, aves, dragones, dinosaurios, arañas e insectos, serpientes, peces y másCréditos prepagados desde $5 que no caducan; 3 rigs gratis al mes
Ludo.ai3¢ a 5¢1.5¢ a 2.5¢18¢ a 30¢Cualquier forma con su rig general; las animaciones predefinidas están hechas para humanoides, y las criaturas se animan con prompts de textoLa API requiere una suscripción Pro o Studio: $50 al mes, o $420 o $3,600 al año pagados por adelantado
Meshy6.25¢ a 10¢3.75¢ a 6¢44¢ a 70¢Solo humanoides texturizados a través de la APILa API requiere un plan de pago: de Pro, $20 al mes (1,000 créditos), a Ultra, $100 (8,000 créditos)
Uthana15¢Se cobran aparten/dHumanoides bípedosPago por uso, sin suscripción ni mínimo
fal.ai (rigging de Meshy)20¢+12¢ por la caminata y la carrera básicasn/dHumanoidesPago por uso
Tripo25¢10¢$1.25Bípedos, cuadrúpedos, criaturas de seis y ocho patas, aves, serpientes y criaturas marinasPago por uso: 1¢ por crédito, recargas desde $1
Anything WorldPor créditos, consulta sus preciosTiene un endpoint para riggear y animarn/dHumanoides, cuadrúpedos, aves, peces y másUna asignación mensual gratis de créditos, y luego más a la venta
MixamoSitio web gratis, sin API pública que encontráramosGran biblioteca humanoiden/dSolo humanoides bípedosGratis con un Adobe ID

Los rangos van del plan normal más barato al más caro de cada proveedor con acceso a la API; se excluyen las ofertas para nuevos usuarios y los contratos enterprise. “Humanoide + 10 animaciones” es un rig más diez cobros de animación a las mismas tarifas. Precios comprobados en octubre de 2026; cambian, así que revisa la página del proveedor antes de decidir.

Por qué el precio por rig no es el precio completo

Un rig es un esqueleto y unos pesos de skin. Para tener un personaje que camine, esté en reposo o ataque, necesitas animaciones sobre ese esqueleto, y la mayoría de las API de rigging cobran cada una por separado: Tripo cobra 10¢ por retarget de animación, Meshy 3 créditos por animación, Ludo.ai 0.5 créditos por clip. Un rig que parece barato puede costar varias veces más una vez que se mueve.

También importa qué puedes animar. Meshy, Uthana y fal.ai solo riggean humanoides. Tripo riggea criaturas, pero sus rigs más nuevos traen una sola caminata para la mayoría de los tipos de cuerpo no humanoides. Las animaciones predefinidas de Ludo.ai están hechas para humanoides, y las criaturas se animan con prompts de texto, clip a clip.

En afk.ai un rig tiene un único precio, con todas las animaciones de ese tipo de cuerpo en el mismo GLB: más de 250 entre humanoides, animales de cuatro patas y con pezuñas, aves, dragones, dinosaurios, arañas, serpientes, peces y más. Las animaciones son CC0, así que pueden ir en juegos comerciales.

Cada API, en detalle

afk.ai

5¢por rig

5¢ por rig, y el GLB vuelve con el esqueleto, los pesos de skin y todas las animaciones del tipo de cuerpo: más de 250 entre todos los tipos, más de 170 para humanoides. Los primeros 3 rigs de cada mes son gratis, volver a riggear el mismo modelo es gratis hasta 3 veces más, y no hay suscripción. Los rigs suelen tardar de 1 a 2 minutos. Úsala desde la CLI de afk-rig o como servidor MCP para agentes de IA.

Riggea
Humanoides, animales de cuatro patas y con pezuñas, aves, dragones, dinosaurios, arañas e insectos, serpientes, peces y más
Facturación
Créditos prepagados desde $5 que no caducan; 3 rigs gratis al mes
Fuente
Precios para desarrolladores de afk.ai

Ludo.ai

3¢ a 5¢por rig

Un generador de assets para juegos cuya API (en beta) puede riggear y animar. Un rig cuesta 1 crédito y cada animación 0.5 créditos (Ludo lo llama precio promocional). Los créditos cuestan 3¢ en Studio ($3,600 al año, 120,000 créditos), 3.5¢ en Pro anual ($420 al año, 12,000 créditos) y 5¢ en Pro mensual ($50), y los paquetes de créditos extra de los planes de pago bajan hasta 2.94¢. Eso convierte a Ludo en la más barata por rig sin animaciones si pagas un año por adelantado. Su documentación también menciona en un sitio 0.2 créditos por animación extra; a esa tarifa, un humanoide con diez animaciones cuesta unos 9¢ a 15¢.

Riggea
Cualquier forma con su rig general; las animaciones predefinidas están hechas para humanoides, y las criaturas se animan con prompts de texto
Facturación
La API requiere una suscripción Pro o Studio: $50 al mes, o $420 o $3,600 al año pagados por adelantado
Fuente
Precios de Ludo.ai · Documentación de rig y animación de Ludo.ai

Meshy

6.25¢ a 10¢por rig

Conocida sobre todo por generar modelos 3D. A través de la API, un rig cuesta 5 créditos y cada animación 3 créditos (hasta 10 por petición), y el rig incluye una caminata y una carrera básicas. Los créditos cuestan 2¢ en Pro y 1.25¢ en Ultra, así que un rig va de 10¢ a 6.25¢. El plan gratis no puede usar la API. Las ofertas para nuevos usuarios (la mitad del primer mes, o un 20% de descuento en el primer plan anual) dejan Ultra en unos 3¢ a 5¢ por rig mientras duran.

Riggea
Solo humanoides texturizados a través de la API
Facturación
La API requiere un plan de pago: de Pro, $20 al mes (1,000 créditos), a Ultra, $100 (8,000 créditos)
Fuente
Precios de la API de Meshy · API de rigging de Meshy · Planes de Meshy

Uthana

15¢por rig

Una plataforma de animación con una API GraphQL. El rigging automático cuesta 15¢ por rig de un saldo prepagado, para humanoides bípedos, con esqueletos de Mixamo, UE5 o Roblox R15. El rig de pago por uso más barato que encontramos después de afk.ai.

Riggea
Humanoides bípedos
Facturación
Pago por uso, sin suscripción ni mínimo
Fuente
Precios de Uthana · Rigging automático de Uthana

fal.ai aloja el modelo de rigging de Meshy detrás de su propia API: 20¢ por petición, o 32¢ con las animaciones básicas activadas. Práctico si ya usas fal para otros modelos.

Riggea
Humanoides
Facturación
Pago por uso
Fuente
Rigging de Meshy en fal.ai

Tripo

25¢por rig

Un generador de modelos con una API de rigging completa. Un auto-rig cuesta 25 créditos y cada retarget de animación 10 créditos, a 1¢ por crédito, y la comprobación que recomienda un tipo de rig es gratis. El rig bípedo original tiene más de 90 presets de animación; los rigs más nuevos traen 11 presets humanoides y una caminata para la mayoría de los demás tipos de cuerpo, sin ninguno para aves. La salida es GLB o FBX, con nombres de huesos de Mixamo, Unity, Unreal o VRM para humanoides.

Riggea
Bípedos, cuadrúpedos, criaturas de seis y ocho patas, aves, serpientes y criaturas marinas
Facturación
Pago por uso: 1¢ por crédito, recargas desde $1
Fuente
Precios de la API de Tripo · Documentación de auto rig de Tripo · Documentación de retarget de Tripo

Anything World

Por créditos, consulta sus precios

Ahora se llama Everything Universe. Su API REST puede riggear, o riggear y animar, un modelo subido, con una asignación gratis de créditos de procesamiento que se renueva cada mes. Su página pública de precios muestra planes en lugar de un precio por modelo, así que no le hemos puesto cifra.

Riggea
Humanoides, cuadrúpedos, aves, peces y más
Facturación
Una asignación mensual gratis de créditos, y luego más a la venta
Fuente
Referencia de la API de Anything World · Precios de Everything Universe

Mixamo

Sitio web gratis, sin API pública que encontráramos

El auto-rigger humanoide y la biblioteca de animaciones gratis de Adobe. Es un sitio web: las preguntas frecuentes de Mixamo de Adobe describen la app web y no mencionan ninguna API, y no encontramos ninguna oficial.

Riggea
Solo humanoides bípedos
Facturación
Gratis con un Adobe ID
Fuente
Preguntas frecuentes de Mixamo de Adobe

Modelos de investigación alojados. PiAPI aloja SkinTokens a 30¢ por tarea (fuente), y un modelo UniRig de la comunidad en Replicate se cobra por tiempo de GPU, que Replicate estima en unos 46¢ por ejecución (fuente). Los dos inventan un esqueleto nuevo para cada modelo y no traen animaciones.

Sin API de rigging que encontráramos. 3D AI Studio y Viggle riggean en sus apps web, pero la documentación de sus API no ofrece riggear tu propio modelo. DeepMotion y RADiCAL son captura de movimiento, no rigging automático, y AccuRIG, Cascadeur y Auto-Rig Pro son herramientas de escritorio. No pudimos leer la documentación de Hyper3D Rodin lo bastante bien como para decirlo en un sentido u otro.

¿Buscas una alternativa a la API de rigging de Tripo?

La API de Tripo tiene sentido si también generas tus modelos con Tripo. Si solo necesitas el rig, o riggeas muchos modelos, afk.ai cuesta 5¢ en lugar de 25¢ por rig, y las animaciones vienen incluidas en lugar de costar 10¢ cada una. Las dos funcionan igual: inicias una tarea, la consultas y descargas el resultado. Puedes seguir generando con Tripo y enviar el GLB a afk.ai para el rig.

Tripo (API v3)afk.ai
SubidaSube el archivo para obtener un file token (o pasa una URL o el id de una tarea de generación)Forma parte de la petición del rig: /v1/rigs
Tipo de cuerpoComprobación de rig opcional y gratis que recomienda un tipo de rigTú indicas el tipo de cuerpo
RigPOST /animations/rig: 25¢POST /v1/rigs: 5¢
AnimaciónPOST /animations/retarget: 10¢ por animación, hasta 5 por peticiónNada que hacer: todas las animaciones del tipo de cuerpo están incluidas
EsperaConsultar la tareaGET /v1/rigs/{id}
DescargaLa URL del resultado de la tareaGET /v1/rigs/{id}/model.glb

Tipos de rig de Tripo, en tipos de cuerpo de afk.ai

biped
Humanoide
quadruped
Cuadrúpedo (zarpas) o con pezuñas
hexapod, octopod
Araña o insecto
avian
Ave (o dragón, para alas y cuatro patas)
serpentine
Serpiente
aquatic
Pez

Lo que Tripo tiene y afk.ai no

Salida FBX, y nombres de huesos de Mixamo, Unity, Unreal o VRM para humanoides. afk.ai devuelve un GLB con su propio esqueleto para cada tipo de cuerpo, que Unreal, Godot, Blender y three.js importan directamente y Unity importa con glTFast.

Riggea un modelo con la API de afk.ai

Crea una clave en tu cuenta de afk.ai y ejecuta la CLI. Los primeros 3 rigs de cada mes son gratis.

Línea de comandos
AFK_API_KEY=afk_... npx afk-rig model.glb --type human -o rigged.glb

Cómo calculamos los precios

  • Cada precio sale de la página de precios o la documentación de la API del propio proveedor, comprobadas el 23 de octubre de 2026.
  • Los créditos se convierten a dólares dividiendo el precio del plan entre los créditos que incluye, en los planes normales que dan acceso a la API. Se excluyen los descuentos para nuevos usuarios y los contratos enterprise, y se señalan donde cambian el panorama.
  • “Humanoide + 10 animaciones” es un rig más diez cobros de animación a las mismas tarifas.
  • Cuando un proveedor no publica un precio por modelo, describimos cómo cobra y lo enlazamos en lugar de dar una cifra.
  • ¿Has visto un precio que ha cambiado? Avísanos en support@afk.ai y lo corregimos.

Preguntas frecuentes

›¿Cuál es la API de rigging automático más barata?

Depende de cómo pagues y de si necesitas animaciones. Por rig sin animaciones, los planes anuales de Ludo.ai son los más baratos, de 3¢ a 3.5¢, pagando $420 o $3,600 por adelantado. En pago por uso, afk.ai es la más barata, a 5¢ por rig sin suscripción (la siguiente que encontramos, Uthana, cuesta 15¢). Con un conjunto completo de animaciones, afk.ai es la más barata, porque todas las animaciones del tipo de cuerpo están incluidas: un humanoide con diez animaciones cuesta 5¢ en afk.ai, unos 18¢ o más en Ludo, 44¢ o más en Meshy y $1.25 en Tripo.

›¿Cuánto cuesta la API de rigging de Tripo?

Un auto-rig cuesta 25 créditos y cada retarget de animación 10 créditos. Los créditos de la API de Tripo cuestan 1¢ cada uno, así que son 25¢ por rig y 10¢ por animación. La comprobación del rig es gratis, y puedes recargar desde $1.

›¿Cuánto cuesta la API de rigging de Meshy?

Un rig cuesta 5 créditos y cada animación 3 créditos. Los créditos de la API vienen con un plan de pago, desde 2¢ cada uno en Pro ($20 por 1,000) hasta 1.25¢ en Ultra ($100 por 8,000), así que un rig cuesta de 6.25¢ a 10¢ antes de los descuentos para nuevos usuarios. La API de Meshy solo riggea humanoides.

›¿Mixamo tiene API?

No encontramos ninguna oficial. Mixamo es un sitio web gratis para humanoides bípedos, y las preguntas frecuentes de Mixamo de Adobe no mencionan ninguna API. Para riggear modelos desde código, usa una API de rigging como las que comparamos aquí.

›¿Hay alguna API de rigging automático gratis?

afk.ai da a cada cuenta 3 rigs gratis al mes a través de su API, y Anything World tiene una asignación mensual gratis de créditos. Más allá de eso, riggear a través de una API cuesta dinero; Mixamo es gratis, pero no tiene API pública.

›¿Puedo riggear animales automáticamente con una API?

Sí, con afk.ai (animales de cuatro patas y con pezuñas, aves, dragones, dinosaurios, arañas, serpientes, peces), Tripo (cuadrúpedos, criaturas de seis y ocho patas, aves, serpientes, criaturas marinas), el rig general de Ludo.ai o Anything World. Meshy, Uthana y el rigging de Meshy en fal.ai son para humanoides.

Más comparativas: los mejores auto-riggers para animales y una alternativa a Mixamo para modelos no humanoides. Y para desarrolladores: la API de rigging de afk.ai, 5¢ por rig con todas las animaciones incluidas.