Prezzi delle API di rigging automatico nel 2026: quanto costa davvero un rig

Se rigghi modelli da codice (la pipeline di asset di un gioco, un'app text-to-3D, un agente AI che crea personaggi), il prezzo per rig decide quanto puoi automatizzare. Abbiamo verificato i prezzi di tutte le API di rigging automatico che abbiamo trovato, convertito i loro crediti in dollari e aggiunto le animazioni, perché un rig da solo non si muove.

afk.ai lo sviluppiamo noi, tienine conto. Tutti gli altri prezzi vengono dalla pagina dei prezzi o dalla documentazione API del fornitore, verificate a ottobre 2026 e linkate qui sotto. Dove non siamo riusciti a confermare una cifra in dollari, lo diciamo invece di tirare a indovinare.

La risposta breve

  • Il più economico per un rig semplice: Ludo.ai, da 3¢ a 3.5¢ a rig con i piani annuali ($420 o $3,600 pagati in anticipo), o 5¢ con il piano da $50 al mese.
  • Il più economico a consumo: afk.ai, a 5¢ a rig senza abbonamento e con 3 rig gratuiti al mese. Il successivo che abbiamo trovato, Uthana, costa 15¢ (solo umanoidi), e Tripo 25¢.
  • Il più economico con un set completo di animazioni: afk.ai, perché tutte le animazioni per il tipo di corpo sono comprese nei 5¢. Un umanoide con dieci animazioni costa circa 18¢ o più su Ludo, 44¢ o più su Meshy e $1.25 su Tripo.

Prezzo per rig, a confronto

APIPrezzo per rigPer animazioneUmanoide + 10 animazioniTipi di corpoFatturazione
afk.ai5¢Incluse5¢Umanoidi, animali a quattro zampe e ungulati, uccelli, draghi, dinosauri, ragni e insetti, serpenti, pesci e altroCrediti prepagati da $5 che non scadono; 3 rig gratuiti al mese
Ludo.aida 3¢ a 5¢da 1.5¢ a 2.5¢da 18¢ a 30¢Qualsiasi forma con il suo rig generico; le animazioni preimpostate sono pensate per umanoidi, e le creature si animano con prompt testualiL'API richiede un abbonamento Pro o Studio: $50 al mese, oppure $420 o $3,600 all'anno pagati in anticipo
Meshyda 6.25¢ a 10¢da 3.75¢ a 6¢da 44¢ a 70¢Tramite l'API solo umanoidi texturizzatiL'API richiede un piano a pagamento: da Pro a $20 al mese (1.000 crediti) fino a Ultra a $100 (8.000 crediti)
Uthana15¢Prezzo a parten.d.Umanoidi bipediA consumo, senza abbonamento né minimi
fal.ai (rigging di Meshy)20¢+12¢ per la camminata e la corsa di basen.d.UmanoidiA consumo
Tripo25¢10¢$1.25Bipedi, quadrupedi, creature a sei e otto zampe, uccelli, serpenti e creature marineA consumo: 1¢ a credito, ricariche da $1
Anything WorldA crediti, vedi i loro prezziHa un endpoint per rig e animazionen.d.Umanoidi, quadrupedi, uccelli, pesci e altroUna quota mensile gratuita di crediti, poi crediti a pagamento
MixamoSito gratuito, nessuna API pubblica trovataGrande libreria umanoiden.d.Solo umanoidi bipediGratis con un Adobe ID

Gli intervalli vanno dal piano normale con accesso API più economico al più caro di ciascun fornitore; offerte per nuovi utenti e contratti enterprise esclusi. «Umanoide + 10 animazioni» è un rig più dieci addebiti di animazione alle stesse tariffe. Prezzi verificati a ottobre 2026; cambiano, quindi controlla la pagina del fornitore prima di decidere.

Perché il prezzo per rig non è il prezzo totale

Un rig è uno scheletro con i pesi di skinning. Per avere un personaggio che cammina, sta in idle o attacca, servono animazioni su quello scheletro, e la maggior parte delle API di rigging le fa pagare una per una: Tripo chiede 10¢ per ogni retarget di animazione, Meshy 3 crediti per animazione, Ludo.ai 0,5 crediti per clip. Un rig che sembra economico può costare diverse volte tanto quando si muove.

Conta anche cosa puoi animare. Meshy, Uthana e fal.ai riggano solo umanoidi. Tripo rigga le creature, ma i suoi rig più recenti hanno una sola camminata per la maggior parte dei tipi di corpo non umanoidi. Le animazioni preimpostate di Ludo.ai sono pensate per umanoidi, e le creature si animano con prompt testuali, una clip alla volta.

Su afk.ai un rig ha un unico prezzo, con tutte le animazioni per quel tipo di corpo nello stesso GLB: oltre 250 tra umanoidi, animali a quattro zampe e ungulati, uccelli, draghi, dinosauri, ragni, serpenti, pesci e altro. Le animazioni sono CC0, quindi puoi usarle in giochi commerciali.

Tutte le API nel dettaglio

afk.ai

5¢a rig

5¢ a rig, e il GLB torna con lo scheletro, i pesi di skinning e tutte le animazioni per il tipo di corpo: oltre 250 su tutti i tipi di corpo, oltre 170 per gli umanoidi. I primi 3 rig di ogni mese sono gratuiti, riggare di nuovo lo stesso modello è gratis fino ad altre 3 volte, e non c'è abbonamento. I rig richiedono di solito da 1 a 2 minuti circa. Usala dalla CLI afk-rig o come server MCP per agenti AI.

Cosa rigga
Umanoidi, animali a quattro zampe e ungulati, uccelli, draghi, dinosauri, ragni e insetti, serpenti, pesci e altro
Fatturazione
Crediti prepagati da $5 che non scadono; 3 rig gratuiti al mese
Fonte
Prezzi per sviluppatori di afk.ai

Ludo.ai

da 3¢ a 5¢a rig

Un generatore di asset per giochi la cui API (in beta) può riggare e animare. Un rig costa 1 credito e ogni animazione 0,5 crediti (Ludo lo definisce un prezzo promozionale). I crediti costano 3¢ con Studio ($3,600 all'anno, 120.000 crediti), 3.5¢ con Pro annuale ($420 all'anno, 12.000 crediti) e 5¢ con Pro mensile ($50), e i pacchetti di crediti extra sui piani a pagamento scendono fino a 2.94¢. Questo rende Ludo il più economico per un rig semplice se paghi un anno in anticipo. In un punto la sua documentazione cita anche 0,2 crediti per animazione aggiuntiva; a quella tariffa un umanoide con dieci animazioni costa da circa 9¢ a 15¢.

Cosa rigga
Qualsiasi forma con il suo rig generico; le animazioni preimpostate sono pensate per umanoidi, e le creature si animano con prompt testuali
Fatturazione
L'API richiede un abbonamento Pro o Studio: $50 al mese, oppure $420 o $3,600 all'anno pagati in anticipo
Fonte
Prezzi di Ludo.ai · Documentazione rig e animazione di Ludo.ai

Meshy

da 6.25¢ a 10¢a rig

Conosciuto soprattutto per la generazione di modelli 3D. Tramite l'API un rig costa 5 crediti e ogni animazione 3 crediti (fino a 10 per richiesta), e il rig include una camminata e una corsa di base. I crediti costano 2¢ con Pro e 1.25¢ con Ultra, quindi un rig costa da 10¢ a 6.25¢. Il piano gratuito non può usare l'API. Le offerte per nuovi utenti (metà prezzo il primo mese, o il 20% di sconto sul primo piano annuale) portano Ultra a circa 3¢-5¢ a rig finché durano.

Cosa rigga
Tramite l'API solo umanoidi texturizzati
Fatturazione
L'API richiede un piano a pagamento: da Pro a $20 al mese (1.000 crediti) fino a Ultra a $100 (8.000 crediti)
Fonte
Prezzi API di Meshy · API di rigging di Meshy · Piani di Meshy

Uthana

15¢a rig

Una piattaforma di animazione con un'API GraphQL. Il rigging automatico costa 15¢ a rig da un saldo prepagato, per umanoidi bipedi, con scheletri Mixamo, UE5 o Roblox R15. È il rig a consumo più economico che abbiamo trovato dopo afk.ai.

Cosa rigga
Umanoidi bipedi
Fatturazione
A consumo, senza abbonamento né minimi
Fonte
Prezzi di Uthana · Rigging automatico di Uthana

fal.ai ospita il modello di rigging di Meshy dietro la propria API: 20¢ a richiesta, o 32¢ con le animazioni di base attivate. Comodo se usi già fal per altri modelli.

Cosa rigga
Umanoidi
Fatturazione
A consumo
Fonte
Rigging di Meshy su fal.ai

Tripo

25¢a rig

Un generatore di modelli con un'API di rigging completa. Un auto-rig costa 25 crediti e ogni retarget di animazione 10 crediti, a 1¢ a credito, e il controllo che consiglia il tipo di rig è gratuito. Il rig bipede originale ha oltre 90 preset di animazione; i rig più recenti hanno 11 preset umanoidi e una camminata per la maggior parte degli altri tipi di corpo, e nessuno per gli uccelli. L'output è GLB o FBX, con nomi delle ossa Mixamo, Unity, Unreal o VRM per gli umanoidi.

Cosa rigga
Bipedi, quadrupedi, creature a sei e otto zampe, uccelli, serpenti e creature marine
Fatturazione
A consumo: 1¢ a credito, ricariche da $1
Fonte
Prezzi API di Tripo · Documentazione auto rig di Tripo · Documentazione retarget di Tripo

Anything World

A crediti, vedi i loro prezzi

Ora si chiama Everything Universe. La sua API REST può riggare, o riggare e animare, un modello caricato, con una quota gratuita di crediti di elaborazione che si rinnova ogni mese. La sua pagina pubblica dei prezzi elenca piani e non un prezzo per modello, quindi non abbiamo indicato una cifra.

Cosa rigga
Umanoidi, quadrupedi, uccelli, pesci e altro
Fatturazione
Una quota mensile gratuita di crediti, poi crediti a pagamento
Fonte
Riferimento API di Anything World · Prezzi di Everything Universe

Mixamo

Sito gratuito, nessuna API pubblica trovata

L'auto-rigger umanoide gratuito di Adobe, con la sua libreria di animazioni. È un sito web: le FAQ di Mixamo di Adobe descrivono la web app e non citano un'API, e non ne abbiamo trovata una ufficiale.

Cosa rigga
Solo umanoidi bipedi
Fatturazione
Gratis con un Adobe ID
Fonte
FAQ di Adobe Mixamo

Modelli di ricerca ospitati. PiAPI ospita SkinTokens a 30¢ a task (fonte), e un modello UniRig della community su Replicate viene fatturato in base al tempo di GPU, che Replicate stima in circa 46¢ a esecuzione (fonte). Entrambi inventano un nuovo scheletro per ogni modello e non hanno animazioni.

Nessuna API di rigging, per quanto abbiamo trovato. 3D AI Studio e Viggle riggano nelle loro web app, ma la loro documentazione API non offre il rigging dei tuoi modelli. DeepMotion e RADiCAL fanno motion capture, non rigging automatico, e AccuRIG, Cascadeur e Auto-Rig Pro sono strumenti desktop. Non siamo riusciti a leggere la documentazione di Hyper3D Rodin abbastanza bene da dirlo con certezza.

Cerchi un'alternativa all'API di rigging di Tripo?

L'API di Tripo ha senso se generi i tuoi modelli anche con Tripo. Se ti serve solo il rig, o rigghi tanti modelli, afk.ai costa 5¢ invece di 25¢ a rig, e le animazioni sono incluse invece di costare 10¢ l'una. Entrambe funzionano allo stesso modo: avvii un task, ne controlli lo stato, scarichi il risultato. Puoi continuare a generare con Tripo e inviare il GLB ad afk.ai per il rig.

Tripo (API v3)afk.ai
CaricamentoCarica il file per ottenere un file token (oppure passa un URL o l'id di un task di generazione)Fa parte della richiesta di rig: /v1/rigs
Tipo di corpoUn controllo del rig gratuito e facoltativo consiglia un tipo di rigIndichi tu il tipo di corpo
RigPOST /animations/rig: 25¢POST /v1/rigs: 5¢
AnimazionePOST /animations/retarget: 10¢ per animazione, fino a 5 per richiestaNiente da fare: tutte le animazioni per il tipo di corpo sono incluse
AttesaInterroga il taskGET /v1/rigs/{id}
DownloadL'URL del risultato del taskGET /v1/rigs/{id}/model.glb

I tipi di rig di Tripo, nei tipi di corpo di afk.ai

biped
Umanoide
quadruped
Quadrupede (zampe a cuscinetto) o ungulato
hexapod, octopod
Ragno o insetto
avian
Uccello (o drago, per ali e quattro zampe)
serpentine
Serpente
aquatic
Pesce

Cosa ha Tripo che afk.ai non ha

Output FBX, e nomi delle ossa Mixamo, Unity, Unreal o VRM per gli umanoidi. afk.ai restituisce un GLB con il proprio scheletro per ogni tipo di corpo, che Unreal, Godot, Blender e three.js importano direttamente e Unity importa con glTFast.

Rigga un modello con l'API di afk.ai

Crea una chiave nel tuo account afk.ai, poi esegui la CLI. I primi 3 rig di ogni mese sono gratuiti.

Riga di comando
AFK_API_KEY=afk_... npx afk-rig model.glb --type human -o rigged.glb

Come abbiamo calcolato i prezzi

  • Ogni prezzo viene dalla pagina dei prezzi o dalla documentazione API del fornitore, verificate il 23 ottobre 2026.
  • I crediti sono convertiti in dollari dividendo il prezzo del piano per i crediti che include, sui piani normali che includono l'accesso API. Sconti per nuovi utenti e contratti enterprise sono esclusi, e segnalati dove cambiano il quadro.
  • «Umanoide + 10 animazioni» è un rig più dieci addebiti di animazione alle stesse tariffe.
  • Quando un fornitore non pubblica un prezzo per modello, descriviamo la sua tariffazione e la linkiamo invece di indicare una cifra.
  • Hai notato un prezzo cambiato? Scrivici a support@afk.ai e lo correggeremo.

Domande frequenti

›Qual è l'API di rigging automatico più economica?

Dipende da come paghi e se ti servono le animazioni. Per un rig semplice, i piani annuali di Ludo.ai sono i più economici, da 3¢ a 3.5¢, con $420 o $3,600 pagati in anticipo. A consumo, afk.ai è la più economica a 5¢ a rig senza abbonamento (la successiva che abbiamo trovato, Uthana, costa 15¢). Con un set completo di animazioni, afk.ai è la più economica, perché tutte le animazioni per il tipo di corpo sono incluse: un umanoide con dieci animazioni costa 5¢ su afk.ai, circa 18¢ o più su Ludo, 44¢ o più su Meshy e $1.25 su Tripo.

›Quanto costa l'API di rigging di Tripo?

Un auto-rig costa 25 crediti e ogni retarget di animazione 10 crediti. I crediti API di Tripo costano 1¢ l'uno, quindi sono 25¢ a rig e 10¢ ad animazione. Il controllo del rig è gratuito, e puoi ricaricare da $1.

›Quanto costa l'API di rigging di Meshy?

Un rig costa 5 crediti e ogni animazione 3 crediti. I crediti API sono inclusi in un piano a pagamento, da 2¢ l'uno con Pro ($20 per 1.000) a 1.25¢ con Ultra ($100 per 8.000), quindi un rig costa da 6.25¢ a 10¢ prima degli sconti per nuovi utenti. L'API di Meshy rigga solo umanoidi.

›Mixamo ha un'API?

Non ne abbiamo trovata una ufficiale. Mixamo è un sito gratuito per umanoidi bipedi, e le FAQ di Mixamo di Adobe non citano un'API. Per riggare modelli da codice, usa un'API di rigging come quelle confrontate qui.

›Esiste un'API di rigging automatico gratuita?

afk.ai dà a ogni account 3 rig gratuiti al mese tramite la sua API, e Anything World ha una quota mensile gratuita di crediti. Oltre a questo, il rigging tramite API si paga; Mixamo è gratuito ma non ha un'API pubblica.

›Posso riggare animali automaticamente tramite un'API?

Sì, con afk.ai (animali a quattro zampe e ungulati, uccelli, draghi, dinosauri, ragni, serpenti, pesci), Tripo (quadrupedi, creature a sei e otto zampe, uccelli, serpenti, creature marine), il rig generico di Ludo.ai o Anything World. Meshy, Uthana e il rigging di Meshy su fal.ai sono per umanoidi.

Altri confronti: i migliori auto-rigger per animali e un'alternativa a Mixamo per modelli non umanoidi. E per gli sviluppatori: l'API di rigging di afk.ai, 5¢ a rig con tutte le animazioni incluse.