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Rigging automático de fantasmas con IA
Un fantasma no tiene piernas que encontrar, y ahí es donde los rigs humanos y de animales se rinden. El esqueleto de fantasma de afk.ai tiene 32 articulaciones: dos brazos, una mandíbula, una falda de cuatro faldones alrededor del borde inferior y una cola que se arrastra detrás, para que la sábana ondee mientras flota. Sube tu fantasma y al instante vaga, asusta y se desvanece.
Antes es el modelo de ejemplo tal como se sube: una malla sin huesos. Después es el mismo fantasma con el esqueleto de afk.ai, reproduciendo sus animaciones.
Cómo funciona
- 1
Sube tu modelo
Sube tu fantasma como GLB, glTF autocontenido o FBX. Inicia sesión con Google.
- 2
La IA encuentra su cuerpo
Una IA en nuestra GPU en la nube lee la malla y averigua dónde está cada parte.
- 3
Esqueleto y skin
afk.ai ajusta su esqueleto de fantasma a lo que encontró la IA y calcula los pesos de skin, para que la malla se doble por las articulaciones.
- 4
Anima y exporta
Mira todas las animaciones en tu modelo y luego descarga un único GLB con el esqueleto, los pesos de skin y todas las animaciones.
Qué incluye el rig de fantasma
Fantasmas, espíritus y cualquier cosa que flote sin piernas: un cuerpo, dos brazos, una cabeza con mandíbula y un borde inferior ondulante.
Esqueleto: 32 articulaciones
- Cadera y una columna de dos huesos
- Cabeza con mandíbula
- Dos brazos desde el hombro hasta la mano
- Una falda de cuatro faldones (delante, detrás, izquierda y derecha), de dos huesos cada uno
- Una cola de tres huesos
13 animaciones
Drift, Float Idle, Sway, Chase, Spook, Wail, Cackle, Peekaboo, Materialize, Vanish, Phase Through, Possess, Hit.
Descarga el fantasma riggeado (.glb, 0.8 MB)El ejemplo de arriba con su esqueleto y las 13 animaciones. CC0: úsalo para lo que quieras.
Los modelos que mejor se riggean
- Funciona mejor un fantasma flotando erguido, con los brazos un poco separados del cuerpo.
- Un fantasma por archivo.
Usa tu fantasma riggeado en Unity, Unreal, Godot o Blender
Unity 6
- Abre Window > Package Manager, haz clic en +, elige Add package by name y escribe com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
- Arrastra el .glb a Assets. Se convierte en un prefab con la malla, el esqueleto y un Animation Clip por cada animación.
- Crea un Animator Controller, arrastra los clips dentro y asígnalo al Animator del prefab.
- ¿Prefieres FBX? Expórtalo desde Blender y luego, en Unity, pon Rig > Animation Type en Generic (las criaturas no son avatares Humanoid) y haz clic en Apply.
Unreal Engine 5
- Arrastra el .glb al Content Browser (o +Add > Import). Unreal 5.1 y posteriores importan glTF de forma nativa.
- Haz clic en Import en el diálogo de opciones. Obtienes un Skeletal Mesh, su Skeleton, un Physics Asset y una Animation Sequence por cada animación.
- Las criaturas conservan su propio esqueleto, así que no hay nada que retargetear al maniquí.
Godot 4
- Copia el .glb en la carpeta de tu proyecto. Godot lo importa como una escena con un Skeleton3D y un AnimationPlayer con todas las animaciones.
- Para ciclos como caminatas e idles, haz doble clic en el .glb, selecciona la animación, pon Loop Mode en Linear y haz clic en Reimport.
- Instancia la escena y reproduce una: $AnimationPlayer.play("Drift").
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) y elige el archivo.
- La malla entra con su armature y la primera animación activa: mueve la línea de tiempo para reproducirla.
- Las demás animaciones están en pistas NLA con su nombre. Haz clic en la estrella (Solo) de una pista para reproducirla.
Preguntas frecuentes
›¿Puede desaparecer?
Sí. Vanish lo encoge hasta que no queda nada y Materialize lo trae de vuelta. Úsalas cuando tu fantasma se vaya o llegue.
›¿Qué animaciones incluye?
Drift, Float_Idle, Sway, Chase, Spook, Wail, Cackle, Peekaboo, Materialize, Vanish, Phase_Through, Possess y Hit. Todas están en la descarga.
›¿Es gratis para uso comercial?
Sí. Tu modelo sigue siendo tuyo y las animaciones son CC0.
›¿afk.ai es gratis?
Es gratis para probar: riggear tu modelo y ver sus animaciones no cuesta nada. Inicias sesión con Google, y el sitio se financia con anuncios.
›¿Qué necesito para usarlo?
Un equipo con Chrome o Edge. La IA se ejecuta en el rigger en la nube de afk.ai, así que no hay nada que descargar.