Prijzen van auto-rigging-API's in 2026: wat een rig echt kost

Rig je modellen vanuit code (de asset-pipeline van een game, een tekst-naar-3D-app, een AI-agent die personages maakt), dan bepaalt de prijs per rig hoeveel je kunt automatiseren. We hebben elke auto-rigging-API die we konden vinden naast elkaar gezet, hun credits omgerekend naar dollars en de animaties meegeteld, want een rig alleen beweegt niet.

Wij maken afk.ai, dus houd daar rekening mee. Elke andere prijs komt van de eigen prijspagina of API-documentatie van de aanbieder, gecontroleerd in oktober 2026 en hieronder gelinkt. Waar we een bedrag in dollars niet konden bevestigen, zeggen we dat in plaats van te gokken.

Het korte antwoord

  • Goedkoopst per kale rig: Ludo.ai, met 3¢ tot 3.5¢ per rig op de jaarabonnementen ($420 of $3,600 vooruitbetaald), of 5¢ op het abonnement van $50 per maand.
  • Goedkoopst bij betalen naar gebruik: afk.ai, met 5¢ per rig zonder abonnement en 3 gratis rigs per maand. De volgende die we vonden, Uthana, kost 15¢ (alleen humanoïden), en Tripo 25¢.
  • Goedkoopst met een volledige set animaties: afk.ai, omdat elke animatie voor het lichaamstype bij de 5¢ inbegrepen is. Een humanoïde met tien animaties kost ongeveer 18¢ of meer bij Ludo, 44¢ of meer bij Meshy en $1.25 bij Tripo.

Prijs per rig naast elkaar

APIPrijs per rigPer animatieHumanoïde + 10 animatiesLichaamstypesBetaling
afk.ai5¢Inbegrepen5¢Humanoïden, viervoeters en hoefdieren, vogels, draken, dinosaurussen, spinnen en insecten, slangen, vissen en meerPrepaid credits vanaf $5 die niet verlopen; 3 gratis rigs per maand
Ludo.ai3¢ tot 5¢1.5¢ tot 2.5¢18¢ tot 30¢Elke vorm met de algemene rig; de preset-animaties zijn gemaakt voor humanoïden, en wezens worden geanimeerd met tekstpromptsVoor de API heb je een Pro- of Studio-abonnement nodig: $50 per maand, of $420 of $3,600 per jaar vooruitbetaald
Meshy6.25¢ tot 10¢3.75¢ tot 6¢44¢ tot 70¢Via de API alleen humanoïden met texturesVoor de API heb je een betaald abonnement nodig: van Pro, $20 per maand (1.000 credits), tot Ultra, $100 (8.000 credits)
Uthana15¢Apart geprijsdn.v.t.Tweebenige humanoïdenBetalen naar gebruik, geen abonnement of minimum
fal.ai (Meshy-rigging)20¢+12¢ voor de eenvoudige loop- en renanimatien.v.t.HumanoïdenBetalen naar gebruik
Tripo25¢10¢$1.25Tweevoeters, viervoeters, wezens met zes en acht poten, vogels, slangen en zeedierenBetalen naar gebruik: 1¢ per credit, opwaarderen vanaf $1
Anything WorldOp basis van credits, zie hun prijzenHeeft een endpoint voor riggen en animerenn.v.t.Humanoïden, viervoeters, vogels, vissen en meerElke maand een gratis hoeveelheid credits, daarna meer te koop
MixamoGratis website, geen openbare API gevondenGrote bibliotheek voor humanoïdenn.v.t.Alleen tweebenige humanoïdenGratis met een Adobe ID

De bereiken lopen van het goedkoopste tot het duurste reguliere abonnement met API-toegang van elke aanbieder; aanbiedingen voor nieuwe gebruikers en enterprise-contracten zijn weggelaten. “Humanoïde + 10 animaties” is één rig plus tien keer de animatieprijs, tegen dezelfde tarieven. Prijzen gecontroleerd in oktober 2026; ze veranderen, dus kijk op de pagina van de aanbieder voordat je beslist.

Waarom de prijs per rig niet de hele prijs is

Een rig is een skelet met skin weights. Voor een personage dat loopt, stilstaat of aanvalt, heb je animaties op dat skelet nodig, en de meeste rigging-API's rekenen die elk apart af: Tripo vraagt 10¢ per retarget van een animatie, Meshy 3 credits per animatie, Ludo.ai 0,5 credit per clip. Een rig die goedkoop lijkt, kan een veelvoud kosten zodra hij beweegt.

Wat je kunt animeren telt ook. Meshy, Uthana en fal.ai riggen alleen humanoïden. Tripo rigt wezens, maar de nieuwere rigs komen voor de meeste niet-humanoïde lichaamstypes met één loopanimatie. De preset-animaties van Ludo.ai zijn gemaakt voor humanoïden, en wezens worden met tekstprompts geanimeerd, één clip tegelijk.

Op afk.ai kost een rig één prijs, met elke animatie voor dat lichaamstype in dezelfde GLB: 250+ voor humanoïden, viervoeters en hoefdieren, vogels, draken, dinosaurussen, spinnen, slangen, vissen en meer. De animaties zijn CC0, dus je mag ze in commerciële games uitbrengen.

Alle API's in detail

afk.ai

5¢per rig

5¢ per rig, en de GLB komt terug met het skelet, de skin weights en elke animatie voor het lichaamstype: 250+ over alle lichaamstypes, 170+ voor humanoïden. De eerste 3 rigs per maand zijn gratis, hetzelfde model opnieuw riggen is nog tot 3 keer gratis, en er is geen abonnement. Een rig duurt meestal ongeveer 1 tot 2 minuten. Gebruik het via de CLI afk-rig of als MCP-server voor AI-agents.

Rigt
Humanoïden, viervoeters en hoefdieren, vogels, draken, dinosaurussen, spinnen en insecten, slangen, vissen en meer
Betaling
Prepaid credits vanaf $5 die niet verlopen; 3 gratis rigs per maand
Bron
Ontwikkelaarsprijzen van afk.ai

Ludo.ai

3¢ tot 5¢per rig

Een generator voor game-assets met een API (in bèta) die kan riggen en animeren. Een rig kost 1 credit en elke animatie 0,5 credit (Ludo noemt dat een promotieprijs). Credits kosten 3¢ op Studio ($3,600 per jaar, 120.000 credits), 3.5¢ op Pro jaarlijks ($420 per jaar, 12.000 credits) en 5¢ op Pro maandelijks ($50), en extra creditpakketten op betaalde abonnementen gaan omlaag tot 2.94¢. Daarmee is Ludo het goedkoopst per kale rig als je een jaar vooruitbetaalt. De documentatie noemt op één plek ook 0,2 credit per extra animatie; tegen dat tarief kost een humanoïde met tien animaties ongeveer 9¢ tot 15¢.

Rigt
Elke vorm met de algemene rig; de preset-animaties zijn gemaakt voor humanoïden, en wezens worden geanimeerd met tekstprompts
Betaling
Voor de API heb je een Pro- of Studio-abonnement nodig: $50 per maand, of $420 of $3,600 per jaar vooruitbetaald
Bron
Prijzen van Ludo.ai · Documentatie van Ludo.ai over riggen en animeren

Meshy

6.25¢ tot 10¢per rig

Vooral bekend om het genereren van 3D-modellen. Via de API kost een rig 5 credits en elke animatie 3 credits (tot 10 per request), en de rig komt met een eenvoudige loop- en renanimatie. Credits kosten 2¢ op Pro en 1.25¢ op Ultra, dus een rig kost 10¢ tot 6.25¢. Met het gratis abonnement kun je de API niet gebruiken. Aanbiedingen voor nieuwe gebruikers (de eerste maand voor de helft, of 20% korting op een eerste jaarabonnement) brengen Ultra zolang ze lopen terug tot ongeveer 3¢ à 5¢ per rig.

Rigt
Via de API alleen humanoïden met textures
Betaling
Voor de API heb je een betaald abonnement nodig: van Pro, $20 per maand (1.000 credits), tot Ultra, $100 (8.000 credits)
Bron
Prijzen van de Meshy-API · Rigging-API van Meshy · Abonnementen van Meshy

Uthana

15¢per rig

Een animatieplatform met een GraphQL-API. Automatisch riggen kost 15¢ per rig van een prepaid saldo, voor tweebenige humanoïden, met skeletten voor Mixamo, UE5 of Roblox R15. Na afk.ai de goedkoopste rig bij betalen naar gebruik die we vonden.

Rigt
Tweebenige humanoïden
Betaling
Betalen naar gebruik, geen abonnement of minimum
Bron
Prijzen van Uthana · Automatisch riggen bij Uthana

fal.ai host het rigmodel van Meshy achter een eigen API: 20¢ per request, of 32¢ met de eenvoudige animaties aan. Handig als je fal al voor andere modellen gebruikt.

Rigt
Humanoïden
Betaling
Betalen naar gebruik
Bron
Meshy-rigging op fal.ai

Tripo

25¢per rig

Een modelgenerator met een volledige rigging-API. Een auto-rig kost 25 credits en elke retarget van een animatie 10 credits, tegen 1¢ per credit, en de rigcheck die een type rig aanbeveelt is gratis. De oorspronkelijke tweevoeter-rig heeft 90+ animatiepresets; de nieuwere rigs krijgen 11 humanoïde presets en één loopanimatie voor de meeste andere lichaamstypes, en voor vogels staat er niets vermeld. De output is GLB of FBX, met botnamen voor Mixamo, Unity, Unreal of VRM bij humanoïden.

Rigt
Tweevoeters, viervoeters, wezens met zes en acht poten, vogels, slangen en zeedieren
Betaling
Betalen naar gebruik: 1¢ per credit, opwaarderen vanaf $1
Bron
Prijzen van de Tripo-API · Documentatie van Tripo over auto-rig · Documentatie van Tripo over retargeting

Anything World

Op basis van credits, zie hun prijzen

Heet inmiddels Everything Universe. De REST-API kan een geüpload model riggen, of riggen en animeren, met een gratis hoeveelheid verwerkingscredits die elke maand wordt aangevuld. De openbare prijspagina noemt abonnementen in plaats van een prijs per model, dus we hebben er geen bedrag bij gezet.

Rigt
Humanoïden, viervoeters, vogels, vissen en meer
Betaling
Elke maand een gratis hoeveelheid credits, daarna meer te koop
Bron
API-referentie van Anything World · Prijzen van Everything Universe

Mixamo

Gratis website, geen openbare API gevonden

De gratis humanoïde auto-rigger en animatiebibliotheek van Adobe. Het is een website: de Mixamo-FAQ van Adobe beschrijft de webapp en noemt geen API, en we hebben geen officiële gevonden.

Rigt
Alleen tweebenige humanoïden
Betaling
Gratis met een Adobe ID
Bron
Mixamo-FAQ van Adobe

Gehoste onderzoeksmodellen. PiAPI host SkinTokens voor 30¢ per taak (bron), en een community-model van UniRig op Replicate wordt afgerekend op GPU-tijd, wat Replicate schat op ongeveer 46¢ per run (bron). Beide verzinnen voor elk model een nieuw skelet en hebben geen animaties.

Geen rigging-API die we konden vinden. 3D AI Studio en Viggle riggen in hun webapps, maar hun API-documentatie biedt geen riggen van je eigen model. DeepMotion en RADiCAL doen aan motion capture in plaats van automatisch riggen, en AccuRIG, Cascadeur en Auto-Rig Pro zijn desktoptools. De documentatie van Hyper3D Rodin konden we niet goed genoeg lezen om het een of het ander te zeggen.

Op zoek naar een alternatief voor de rigging-API van Tripo?

De API van Tripo is logisch als je je modellen ook met Tripo genereert. Heb je alleen de rig nodig, of rig je veel modellen, dan kost afk.ai 5¢ in plaats van 25¢ per rig, en krijg je de animaties erbij in plaats van voor 10¢ per stuk. Beide werken op dezelfde manier: start een taak, controleer de status, download het resultaat. Je kunt blijven genereren met Tripo en de GLB naar afk.ai sturen voor de rig.

Tripo (API v3)afk.ai
UploadenUpload het bestand voor een file token (of geef een URL of het id van een generatietaak mee)Onderdeel van het rigverzoek: /v1/rigs
LichaamstypeEen optionele, gratis rigcheck beveelt een type rig aanJe geeft het lichaamstype mee
RiggenPOST /animations/rig: 25¢POST /v1/rigs: 5¢
AnimerenPOST /animations/retarget: 10¢ per animatie, tot 5 per requestNiets te doen: elke animatie voor het lichaamstype zit erbij
WachtenDe taak pollenGET /v1/rigs/{id}
DownloadenDe resultaat-URL van de taakGET /v1/rigs/{id}/model.glb

Rigtypes van Tripo, vertaald naar lichaamstypes van afk.ai

biped
Humanoïde
quadruped
Viervoeter (poten) of hoefdier
hexapod, octopod
Spin of insect
avian
Vogel (of draak, voor vleugels en vier poten)
serpentine
Slang
aquatic
Vis

Wat Tripo heeft en afk.ai niet

FBX-output, en botnamen voor Mixamo, Unity, Unreal of VRM bij humanoïden. afk.ai levert een GLB met een eigen skelet per lichaamstype, die Unreal, Godot, Blender en three.js direct importeren en Unity met glTFast.

Rig een model met de API van afk.ai

Maak een sleutel aan in je afk.ai-account en voer dan de CLI uit. De eerste 3 rigs per maand zijn gratis.

Opdrachtregel
AFK_API_KEY=afk_... npx afk-rig model.glb --type human -o rigged.glb

Hoe we de prijzen hebben berekend

  • Elke prijs komt van de eigen prijspagina of API-documentatie van de aanbieder, gecontroleerd op 23 oktober 2026.
  • Credits zijn omgerekend naar dollars als de prijs van het abonnement gedeeld door het aantal credits dat erbij zit, over de reguliere abonnementen met API-toegang. Kortingen voor nieuwe gebruikers en enterprise-contracten zijn weggelaten, en vermeld waar ze het beeld veranderen.
  • “Humanoïde + 10 animaties” is één rig plus tien keer de animatieprijs, tegen dezelfde tarieven.
  • Waar een aanbieder geen prijs per model publiceert, beschrijven we de prijsopbouw en linken we ernaar in plaats van een bedrag te noemen.
  • Zie je een prijs die veranderd is? Laat het ons weten via support@afk.ai en we passen het aan.

Veelgestelde vragen

›Wat is de goedkoopste auto-rigging-API?

Dat hangt af van hoe je betaalt en of je animaties nodig hebt. Per kale rig zijn de jaarabonnementen van Ludo.ai het goedkoopst, met 3¢ tot 3.5¢, waarbij je $420 of $3,600 vooruitbetaalt. Bij betalen naar gebruik is afk.ai het goedkoopst, met 5¢ per rig zonder abonnement (de volgende die we vonden, Uthana, kost 15¢). Met een volledige set animaties is afk.ai het goedkoopst, omdat elke animatie voor het lichaamstype erbij zit: een humanoïde met tien animaties kost 5¢ bij afk.ai, ongeveer 18¢ of meer bij Ludo, 44¢ of meer bij Meshy en $1.25 bij Tripo.

›Wat kost de rigging-API van Tripo?

Een auto-rig kost 25 credits en elke retarget van een animatie 10 credits. Credits voor de Tripo-API kosten 1¢ per stuk, dus dat is 25¢ per rig en 10¢ per animatie. De rigcheck is gratis, en je kunt opwaarderen vanaf $1.

›Wat kost de rigging-API van Meshy?

Een rig kost 5 credits en elke animatie 3 credits. API-credits krijg je bij een betaald abonnement, van 2¢ per stuk op Pro ($20 voor 1.000) tot 1.25¢ op Ultra ($100 voor 8.000), dus een rig kost 6.25¢ tot 10¢ vóór kortingen voor nieuwe gebruikers. De API van Meshy rigt alleen humanoïden.

›Heeft Mixamo een API?

We hebben geen officiële gevonden. Mixamo is een gratis website voor tweebenige humanoïden, en de Mixamo-FAQ van Adobe noemt geen API. Wil je modellen vanuit code riggen, gebruik dan een rigging-API zoals de API's die hier vergeleken worden.

›Is er een gratis auto-rigging-API?

afk.ai geeft elk account 3 gratis rigs per maand via de API, en Anything World heeft elke maand een gratis hoeveelheid credits. Daarbuiten kost riggen via een API geld; Mixamo is gratis maar heeft geen openbare API.

›Kan ik dieren automatisch riggen via een API?

Ja, met afk.ai (viervoeters en hoefdieren, vogels, draken, dinosaurussen, spinnen, slangen, vissen), Tripo (viervoeters, wezens met zes en acht poten, vogels, slangen, zeedieren), de algemene rig van Ludo.ai, of Anything World. Meshy, Uthana en de Meshy-rigging van fal.ai zijn voor humanoïden.

Meer vergelijkingen: de beste auto-riggers voor dieren en een Mixamo-alternatief voor niet-humanoïde modellen. En voor ontwikkelaars: de rigging-API van afk.ai, 5¢ per rig met elke animatie inbegrepen.