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La alternativa a Mixamo: Para animales, criaturas y otros modelos no humanoides
Mixamo solo riggea humanoides de dos piernas. La IA de afk.ai riggea 15 tipos de cuerpo, desde perros y dragones hasta arañas, serpientes y props, y también personas. El rigging es gratis, en tu navegador.
Mixamo es genial para una cosa: una persona. Sube un perro, un dragón o una araña y su Auto-Rigger no tiene por dónde empezar. La IA de afk.ai riggea lo que subas con un esqueleto hecho para ese tipo de cuerpo y luego reproduce animaciones hechas para él, así que puedes ver cada una en tu modelo antes de descargar un GLB.
Por qué Mixamo no puede riggear tu criatura
El Auto-Rigger de Mixamo ajusta un solo esqueleto, el de una persona. Marcas la barbilla, las muñecas, los codos, las rodillas y la entrepierna, y dobla un esqueleto humanoide para que encaje. Un perro no tiene muñecas que marcar, una serpiente no tiene rodillas y las alas de un dragón no tienen dónde ir.
afk.ai hace otra pregunta: ¿qué es? Elige el tipo de cuerpo, y su IA encuentra las patas, la columna, las alas y la cola de lo que hayas subido y ajusta el esqueleto hecho para ese tipo de cuerpo.

Todos los cuerpos que riggea
Cada tipo de cuerpo tiene su propio esqueleto y sus propias animaciones: un perro recibe el trote de un perro, una serpiente repta, un dragón aletea, escupe fuego y aterriza. Arrastra la criatura de abajo para girarla, cambia entre antes y después, o abre una tarjeta para ver las animaciones de ese cuerpo.

Personas
593 animaciones
66 articulaciones
Mixamo también

Cuadrúpedos
48 animaciones
2 esqueletos

Dragones
19 animaciones
100 articulaciones

Arañas e insectos
17 animaciones
56 articulaciones

Insectos voladores
14 animaciones
62 articulaciones

Aves
18 animaciones
55 articulaciones

Serpientes
14 animaciones
28 articulaciones

Peces y tiburones
15 animaciones
33 articulaciones

Dinosaurios
17 animaciones
58 articulaciones

Ranas y sapos
13 animaciones
31 articulaciones

Canguros
12 animaciones
42 articulaciones

Fantasmas
13 animaciones
32 articulaciones

Props
18 animaciones
21 articulaciones
Mixamo vs. afk.ai
Si todos los personajes de tu juego son humanoides y quieres la mayor biblioteca de captura de movimiento que existe, Mixamo es gratis y difícil de superar.
Para animales, monstruos y props, archivos GLB o rigging desde código, usa afk.ai. ¿Vas a riggear animales en concreto? Mira la guía de animales.
| Mixamo | afk.ai | |
|---|---|---|
| Tipos de cuerpo | Humanoides de dos piernas | 15: humanos, animales de cuatro patas y con pezuñas, aves, dragones, dinosaurios, arañas, insectos voladores, serpientes, peces, ranas, tortugas, canguros, fantasmas y props |
| Colocación del esqueleto | Marcas tú la barbilla, las muñecas, los codos, las rodillas y la entrepierna | Una IA encuentra las partes del cuerpo; tú eliges el tipo de cuerpo |
| Animaciones | Una gran biblioteca de captura de movimiento humanoide | 593 para humanos, de 12 a 27 para cada criatura, hechas para su esqueleto |
| Archivos | Entra FBX u OBJ; sale FBX o Collada (DAE) | Entra GLB, glTF o FBX; sale un GLB con el esqueleto, los pesos de skin y las animaciones |
| Precio | Gratis con una cuenta de Adobe | Rigging gratis iniciando sesión con Google; 3 descargas de animaciones gratis al mes, todas con Pro |
| Desde código | Sin API pública | Una CLI, un cliente de JavaScript y un servidor MCP para agentes de IA (desarrolladores) |
Rigging gratis, Pro para todas las animaciones
El rigging es gratis, y también ver todas las animaciones en tu modelo. Una cuenta gratis descarga 3 animaciones al mes; Pro desbloquea todas las animaciones en cada descarga, en todos los modelos.
Gratis
- Rigging en nuestra GPU en la nube
- 3 rigs gratis en la nube al mes
- Vista previa de todas las animaciones en tu modelo
- Incluida
- Animaciones para descargar
- 3 al mes
- API para desarrolladores
- Los mismos rigs gratis y después pago por uso
- Anuncios
- Sí
- Precio
- $0
ProCancela cuando quieras
- Rigging en nuestra GPU en la nube
- 4000 créditos al mes
- Vista previa de todas las animaciones en tu modelo
- Incluida
- Animaciones para descargar
- Todas, en todos los modelos
- API para desarrolladores
- $10 en créditos con cada Pro Pass y después pago por uso
- Anuncios
- No
- Precio
- $29 por 30 días
| Gratis | ProCancela cuando quieras | |
|---|---|---|
| Rigging en nuestra GPU en la nube | 3 rigs gratis en la nube al mes | 4000 créditos al mes |
| Vista previa de todas las animaciones en tu modelo | Incluida | Incluida |
| Animaciones para descargar | 3 al mes | Todas, en todos los modelos |
| API para desarrolladores | Los mismos rigs gratis y después pago por uso | $10 en créditos con cada Pro Pass y después pago por uso |
| Anuncios | Sí | No |
| Precio | $0 | $29 por 30 días |
Más barato en algunos países. Pago mensual, cancela cuando quieras. ¿No te sirve? Te devolvemos todo el dinero en un plazo de 14 días (términos). Las animaciones son CC0 en cualquier caso, así que puedes usarlas en un juego comercial. Ver los planes.
Cómo pasarte de Mixamo
El flujo de trabajo tiene la misma forma que el de Mixamo: subir, revisar, descargar. Cambian dos cosas: la descarga es un GLB, y en Unity una criatura se importa como rig Generic, no Humanoid.
- Exportar
- Tu modelo como GLB o FBX. Sirve el mismo archivo que habrías subido a Mixamo.
- Subir
- Arrástralo a afk.ai/rig y elige qué es: cuatro patas, ave, dragón, etc.
- Ver
- Reproduce todas las animaciones en tu modelo y luego descarga el GLB riggeado.
- Importar
- Unreal 5.1+, Godot y Blender lo leen directamente; Unity, con el paquete glTFast, como rig Generic.
Preguntas frecuentes
¿Mixamo puede riggear animales o criaturas?
No. El Auto-Rigger de Mixamo está construido alrededor de un esqueleto humanoide: colocas marcadores en la barbilla, las muñecas, los codos, las rodillas y la entrepierna, así que en un perro, un caballo, un dragón o una araña no hay dónde ponerlos.
¿afk.ai es gratis como Mixamo?
El rigging, sí: una IA riggea tu modelo y puedes ver todas las animaciones en él gratis, iniciando sesión con Google. Una cuenta gratis descarga hasta 3 animaciones al mes. Pro desbloquea todas las animaciones en cada descarga, en todos los modelos. Las animaciones de Mixamo son gratis, pero solo riggea humanoides.
¿Puedo usar afk.ai también para personajes humanoides?
Sí. Su esqueleto humano tiene 66 huesos, dedos incluidos, y 593 animaciones, así que puedes riggear tus personas y tus criaturas en un mismo sitio.
¿Puedo riggear modelos desde código?
Sí. El paquete afk-rig riggea un modelo desde la línea de comandos, desde JavaScript o como herramienta en Claude Code, Cursor y otros clientes MCP, y devuelve el mismo GLB que afk.ai/rig. Mixamo no tiene API pública. Mira cómo riggear modelos 3D desde Claude Code.
¿Funciona en Unity, Unreal y Godot?
Sí. La descarga es un GLB riggeado estándar. Unreal (5.1 y posteriores) y Godot lo importan directamente, Unity lo importa con el paquete glTFast, y también se descarga como FBX si tu pipeline lo necesita.
¿Puedo usar las animaciones en un juego comercial?
Sí. Las animaciones son CC0 (dominio público), y tu modelo sigue siendo tuyo.
Riggea y anima tu modelo
Una IA lo riggea en tu navegador y luego se reproducen en él cientos de animaciones. Descarga un solo GLB para cualquier motor.
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