GuíasGuía3 min de lectura

La alternativa a Mixamo: Para animales, criaturas y otros modelos no humanoides

Mixamo solo riggea humanoides de dos piernas. La IA de afk.ai riggea 15 tipos de cuerpo, desde perros y dragones hasta arañas, serpientes y props, y también personas. El rigging es gratis, en tu navegador.

afk.ai/rig
Un dragón soltado en afk.ai/rig: elige Dragon, y la IA coloca las articulaciones, pinta los pesos de skin y reproduce las animaciones propias del dragón. Las esperas están aceleradas. Modelo: icy dragon, de chengzijieczj, CC BY 4.0.

Mixamo es genial para una cosa: una persona. Sube un perro, un dragón o una araña y su Auto-Rigger no tiene por dónde empezar. La IA de afk.ai riggea lo que subas con un esqueleto hecho para ese tipo de cuerpo y luego reproduce animaciones hechas para él, así que puedes ver cada una en tu modelo antes de descargar un GLB.

Por qué Mixamo no puede riggear tu criatura

El Auto-Rigger de Mixamo ajusta un solo esqueleto, el de una persona. Marcas la barbilla, las muñecas, los codos, las rodillas y la entrepierna, y dobla un esqueleto humanoide para que encaje. Un perro no tiene muñecas que marcar, una serpiente no tiene rodillas y las alas de un dragón no tienen dónde ir.

afk.ai hace otra pregunta: ¿qué es? Elige el tipo de cuerpo, y su IA encuentra las patas, la columna, las alas y la cola de lo que hayas subido y ajusta el esqueleto hecho para ese tipo de cuerpo.

El selector What is it? (¿qué es?) de afk.ai/rig: Humanoid, Four-legged, Hoofed, Bird, Dragon, Dinosaur or kaiju, Spider or insect, Flying insect, Snake, Fish, Kangaroo, Frog, Turtle, Ghost y Object
Lo primero que pregunta afk.ai/rig. El tipo de cuerpo decide el esqueleto y las animaciones, así que un perro camina como un perro y un dragón bate las alas.

Todos los cuerpos que riggea

Cada tipo de cuerpo tiene su propio esqueleto y sus propias animaciones: un perro recibe el trote de un perro, una serpiente repta, un dragón aletea, escupe fuego y aterriza. Arrastra la criatura de abajo para girarla, cambia entre antes y después, o abre una tarjeta para ver las animaciones de ese cuerpo.

Cada criatura tal como se subió y riggeada por afk.ai, reproduciendo sus propias animaciones. Arrástrala para girarla.

Mixamo vs. afk.ai

Si todos los personajes de tu juego son humanoides y quieres la mayor biblioteca de captura de movimiento que existe, Mixamo es gratis y difícil de superar.

Para animales, monstruos y props, archivos GLB o rigging desde código, usa afk.ai. ¿Vas a riggear animales en concreto? Mira la guía de animales.

Mixamoafk.ai
Tipos de cuerpoHumanoides de dos piernas15: humanos, animales de cuatro patas y con pezuñas, aves, dragones, dinosaurios, arañas, insectos voladores, serpientes, peces, ranas, tortugas, canguros, fantasmas y props
Colocación del esqueletoMarcas tú la barbilla, las muñecas, los codos, las rodillas y la entrepiernaUna IA encuentra las partes del cuerpo; tú eliges el tipo de cuerpo
AnimacionesUna gran biblioteca de captura de movimiento humanoide593 para humanos, de 12 a 27 para cada criatura, hechas para su esqueleto
ArchivosEntra FBX u OBJ; sale FBX o Collada (DAE)Entra GLB, glTF o FBX; sale un GLB con el esqueleto, los pesos de skin y las animaciones
PrecioGratis con una cuenta de AdobeRigging gratis iniciando sesión con Google; 3 descargas de animaciones gratis al mes, todas con Pro
Desde códigoSin API públicaUna CLI, un cliente de JavaScript y un servidor MCP para agentes de IA (desarrolladores)

Rigging gratis, Pro para todas las animaciones

El rigging es gratis, y también ver todas las animaciones en tu modelo. Una cuenta gratis descarga 3 animaciones al mes; Pro desbloquea todas las animaciones en cada descarga, en todos los modelos.

Gratis

Rigging en nuestra GPU en la nube
3 rigs gratis en la nube al mes
Vista previa de todas las animaciones en tu modelo
Incluida
Animaciones para descargar
3 al mes
API para desarrolladores
Los mismos rigs gratis y después pago por uso
Anuncios
Sí
Precio
$0

ProCancela cuando quieras

Rigging en nuestra GPU en la nube
4000 créditos al mes
Vista previa de todas las animaciones en tu modelo
Incluida
Animaciones para descargar
Todas, en todos los modelos
API para desarrolladores
$10 en créditos con cada Pro Pass y después pago por uso
Anuncios
No
Precio
$29 por 30 días
GratisProCancela cuando quieras
Rigging en nuestra GPU en la nube3 rigs gratis en la nube al mes4000 créditos al mes
Vista previa de todas las animaciones en tu modeloIncluidaIncluida
Animaciones para descargar3 al mesTodas, en todos los modelos
API para desarrolladoresLos mismos rigs gratis y después pago por uso$10 en créditos con cada Pro Pass y después pago por uso
AnunciosSíNo
Precio$0$29 por 30 días

Más barato en algunos países. Pago mensual, cancela cuando quieras. ¿No te sirve? Te devolvemos todo el dinero en un plazo de 14 días (términos). Las animaciones son CC0 en cualquier caso, así que puedes usarlas en un juego comercial. Ver los planes.

Cómo pasarte de Mixamo

El flujo de trabajo tiene la misma forma que el de Mixamo: subir, revisar, descargar. Cambian dos cosas: la descarga es un GLB, y en Unity una criatura se importa como rig Generic, no Humanoid.

Exportar
Tu modelo como GLB o FBX. Sirve el mismo archivo que habrías subido a Mixamo.
Subir
Arrástralo a afk.ai/rig y elige qué es: cuatro patas, ave, dragón, etc.
Ver
Reproduce todas las animaciones en tu modelo y luego descarga el GLB riggeado.
Importar
Unreal 5.1+, Godot y Blender lo leen directamente; Unity, con el paquete glTFast, como rig Generic.

Preguntas frecuentes

¿Mixamo puede riggear animales o criaturas?

No. El Auto-Rigger de Mixamo está construido alrededor de un esqueleto humanoide: colocas marcadores en la barbilla, las muñecas, los codos, las rodillas y la entrepierna, así que en un perro, un caballo, un dragón o una araña no hay dónde ponerlos.

¿afk.ai es gratis como Mixamo?

El rigging, sí: una IA riggea tu modelo y puedes ver todas las animaciones en él gratis, iniciando sesión con Google. Una cuenta gratis descarga hasta 3 animaciones al mes. Pro desbloquea todas las animaciones en cada descarga, en todos los modelos. Las animaciones de Mixamo son gratis, pero solo riggea humanoides.

¿Puedo usar afk.ai también para personajes humanoides?

Sí. Su esqueleto humano tiene 66 huesos, dedos incluidos, y 593 animaciones, así que puedes riggear tus personas y tus criaturas en un mismo sitio.

¿Puedo riggear modelos desde código?

Sí. El paquete afk-rig riggea un modelo desde la línea de comandos, desde JavaScript o como herramienta en Claude Code, Cursor y otros clientes MCP, y devuelve el mismo GLB que afk.ai/rig. Mixamo no tiene API pública. Mira cómo riggear modelos 3D desde Claude Code.

¿Funciona en Unity, Unreal y Godot?

Sí. La descarga es un GLB riggeado estándar. Unreal (5.1 y posteriores) y Godot lo importan directamente, Unity lo importa con el paquete glTFast, y también se descarga como FBX si tu pipeline lo necesita.

¿Puedo usar las animaciones en un juego comercial?

Sí. Las animaciones son CC0 (dominio público), y tu modelo sigue siendo tuyo.

Riggea y anima tu modelo

Una IA lo riggea en tu navegador y luego se reproducen en él cientos de animaciones. Descarga un solo GLB para cualquier motor.

Riggear un modelo

Más guías