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Rigging automático de dinosaurios y kaijus con IA
Dos patas, brazos pequeños y una cola enorme: sube un T. rex, un raptor o un monstruo que arrasa ciudades y afk.ai le ajusta un esqueleto de 58 articulaciones con manos con garras, pies de tres dedos, mandíbula y una cola de seis huesos. Camina, ruge y agita la cola en la vista previa.
Antes es el modelo de ejemplo tal como se sube: una malla sin huesos. Después es el mismo dinosaurio con el esqueleto de afk.ai, reproduciendo sus animaciones.
Cómo funciona
- 1
Sube tu modelo
Sube tu dinosaurio como GLB, glTF autocontenido o FBX. Inicia sesión con Google.
- 2
La IA encuentra su cuerpo
Una IA en nuestra GPU en la nube lee la malla y averigua dónde está cada parte.
- 3
Esqueleto y skin
afk.ai ajusta su esqueleto de dinosaurio a lo que encontró la IA y calcula los pesos de skin, para que la malla se doble por las articulaciones.
- 4
Anima y exporta
Mira todas las animaciones en tu modelo y luego descarga un único GLB con el esqueleto, los pesos de skin y todas las animaciones.
Qué incluye el rig de dinosaurio
Dinosaurios y monstruos erguidos que caminan sobre dos patas y tienen cola.
Esqueleto: 58 articulaciones
- Cadera y una columna de cuatro huesos
- Cabeza, nariz y mandíbula
- Dos brazos con pulgar, índice y un dedo exterior en cada mano
- Dos patas hasta unos pies de tres dedos
- Una cola de seis huesos
17 animaciones
Attack, Death, Hit, Idle, Roar, Swim, Tail Attack, Walk, Walk RM, Beam Charge, Chest Beat, Emerge, Grab Throw, Run, Stomp, Turn Left, Turn Right.
Descarga el kaiju riggeado (.glb, 1.7 MB)El ejemplo de arriba con su esqueleto y las 17 animaciones. CC0: úsalo para lo que quieras.
Los modelos que mejor se riggean
- Funciona mejor de pie sobre dos patas, con los brazos separados del cuerpo.
- Una cola larga no es problema: tiene seis huesos propios.
- Para dinosaurios de cuatro patas, como un triceratops, prueba el rig de cuadrúpedo.
Usa tu dinosaurio riggeado en Unity, Unreal, Godot o Blender
Unity 6
- Abre Window > Package Manager, haz clic en +, elige Add package by name y escribe com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
- Arrastra el .glb a Assets. Se convierte en un prefab con la malla, el esqueleto y un Animation Clip por cada animación.
- Crea un Animator Controller, arrastra los clips dentro y asígnalo al Animator del prefab.
- ¿Prefieres FBX? Expórtalo desde Blender y luego, en Unity, pon Rig > Animation Type en Generic (las criaturas no son avatares Humanoid) y haz clic en Apply.
Unreal Engine 5
- Arrastra el .glb al Content Browser (o +Add > Import). Unreal 5.1 y posteriores importan glTF de forma nativa.
- Haz clic en Import en el diálogo de opciones. Obtienes un Skeletal Mesh, su Skeleton, un Physics Asset y una Animation Sequence por cada animación.
- Las criaturas conservan su propio esqueleto, así que no hay nada que retargetear al maniquí.
Godot 4
- Copia el .glb en la carpeta de tu proyecto. Godot lo importa como una escena con un Skeleton3D y un AnimationPlayer con todas las animaciones.
- Para ciclos como caminatas e idles, haz doble clic en el .glb, selecciona la animación, pon Loop Mode en Linear y haz clic en Reimport.
- Instancia la escena y reproduce una: $AnimationPlayer.play("Walk").
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) y elige el archivo.
- La malla entra con su armature y la primera animación activa: mueve la línea de tiempo para reproducirla.
- Las demás animaciones están en pistas NLA con su nombre. Haz clic en la estrella (Solo) de una pista para reproducirla.
Preguntas frecuentes
›¿Incluye root motion?
Sí. Walk RM es una caminata con root motion, para motores que mueven al personaje a partir de la animación. Walk se queda en el mismo lugar.
›¿Qué animaciones incluye?
Walk, Walk RM, Run, dos giros, Idle, Roar, Chest Beat, Stomp, Attack, Tail Attack, Grab Throw, Beam Charge, Emerge, Swim, Hit y Death.
›¿Es gratis para uso comercial?
Sí. Tu modelo sigue siendo tuyo y las animaciones son CC0.
›¿afk.ai es gratis?
Es gratis para probar: riggear tu modelo y ver sus animaciones no cuesta nada. Inicias sesión con Google, y el sitio se financia con anuncios.
›¿Qué necesito para usarlo?
Un equipo con Chrome o Edge. La IA se ejecuta en el rigger en la nube de afk.ai, así que no hay nada que descargar.