afk.ai/Automatyczny rigging/Dinozaury

Automatyczny rigging dinozaura lub kaiju z AI

Dwie nogi, małe ręce, wielki ogon: wgraj T. rexa, raptora albo potwora, który depcze miasta, a afk.ai dopasuje szkielet z 58 kości: dłonie z pazurami, trójpalczaste stopy, szczękę i ogon z sześciu kości. W podglądzie chodzi, ryczy i macha ogonem.

Zrób rig dinozauraWypróbuj na naszym kaijuZa darmo · W przeglądarce · Eksport do GLB

„Przed” to przykładowy model w takiej postaci, w jakiej został wgrany: siatka bez kości. „Po” to ten sam dinozaur na szkielecie afk.ai, odtwarzający swoje animacje.

Jak to działa

  1. 1

    Wgraj

    Przeciągnij model dinozaura: GLB, glTF w jednym pliku lub FBX. Zaloguj się przez Google.

  2. 2

    AI znajduje ciało

    AI na naszym GPU w chmurze analizuje siatkę i ustala, gdzie co jest.

  3. 3

    Szkielet i skinning

    afk.ai dopasowuje swój szkielet dinozaura do tego, co znalazło AI, i wykonuje skinning, żeby siatka zginała się w stawach.

  4. 4

    Animacja i eksport

    Obejrzyj każdą animację na swoim modelu, a potem pobierz jeden plik GLB ze szkieletem, wagami skinningu i wszystkimi animacjami.

Co zawiera rig dinozaura

Dinozaury i wyprostowane potwory, które chodzą na dwóch nogach i mają ogon.

Szkielet: 58 kości

  • Biodra i kręgosłup z czterech kości
  • Głowa, nos i szczęka
  • Dwie ręce, a na każdej dłoni kciuk, palec wskazujący i palec zewnętrzny
  • Dwie nogi aż po trójpalczaste stopy
  • Ogon z sześciu kości

Animacje: 17

Attack, Death, Hit, Idle, Roar, Swim, Tail Attack, Walk, Walk RM, Beam Charge, Chest Beat, Emerge, Grab Throw, Run, Stomp, Turn Left, Turn Right.

Pobierz kaiju z rigiem (.glb, 1.7 MB)

Model z podglądu powyżej, ze szkieletem i wszystkimi animacjami (17). CC0: możesz go użyć do czegokolwiek.

Modele, które najlepiej nadają się do riggingu

  • Najlepiej pasuje poza stojąca na dwóch nogach, z rękami odsuniętymi od ciała.
  • Długi ogon nie jest problemem: dostaje sześć własnych kości.
  • Dla czworonożnych dinozaurów, takich jak triceratops, wypróbuj rig czworonoga.

Użyj dinozaura z rigiem w Unity, Unreal, Godot lub Blenderze

Unity 6

  1. Otwórz Window > Package Manager, kliknij +, wybierz Add package by name i wpisz com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
  2. Przeciągnij plik .glb do Assets. Powstanie prefab z siatką, szkieletem i osobnym Animation Clip dla każdej animacji.
  3. Utwórz Animator Controller, przeciągnij do niego klipy i przypisz go do komponentu Animator w prefabie.
  4. Wolisz FBX? Wyeksportuj go z Blendera, a potem w Unity ustaw Rig > Animation Type na Generic (stwory to nie awatary Humanoid) i kliknij Apply.

Unreal Engine 5

  1. Przeciągnij plik .glb do Content Browser (albo +Add > Import). Unreal 5.1 i nowsze importują glTF natywnie.
  2. Kliknij Import w oknie opcji. Dostaniesz Skeletal Mesh, jego Skeleton, Physics Asset i osobną Animation Sequence dla każdej animacji.
  3. Stwory zachowują własny szkielet, więc nie trzeba niczego retargetować na manekina.

Godot 4

  1. Skopiuj plik .glb do folderu projektu. Godot zaimportuje go jako scenę ze Skeleton3D i AnimationPlayer, który zawiera wszystkie animacje.
  2. Dla animacji w pętli, takich jak chód czy idle, kliknij dwukrotnie plik .glb, wybierz animację, ustaw Loop Mode na Linear i kliknij Reimport.
  3. Utwórz instancję sceny i odtwórz animację: $AnimationPlayer.play("Walk").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) i wybierz plik.
  2. Siatka wczyta się razem z armaturą, z aktywną pierwszą animacją: przesuń suwak osi czasu, żeby ją odtworzyć.
  3. Pozostałe animacje są na ścieżkach NLA nazwanych tak jak one. Kliknij gwiazdkę ścieżki (Solo), żeby ją odtworzyć.

Najczęstsze pytania

›Czy jest root motion?

Tak. Walk RM to chód z root motion, dla silników, które przesuwają postać na podstawie animacji. Walk odbywa się w miejscu.

›Jakie animacje są w zestawie?

Walk, Walk RM, Run, dwa obroty, Idle, Roar, Chest Beat, Stomp, Attack, Tail Attack, Grab Throw, Beam Charge, Emerge, Swim, Hit i Death.

›Czy mogę za darmo używać go komercyjnie?

Tak. Twój model pozostaje twój, a animacje są na licencji CC0.

›Czy afk.ai jest darmowe?

Możesz wypróbować je za darmo: rigging modelu i podgląd jego animacji nic nie kosztują. Logujesz się przez Google, a strona utrzymuje się z reklam.

›Czego potrzebuję, żeby z niego korzystać?

Komputera z Chrome lub Edge. AI działa w riggerze afk.ai w chmurze, więc nic nie trzeba pobierać.

Zrób rig czegoś innego