afk.ai/Rig automático/Dinossauros

Rig automático de dinossauro ou kaiju com IA

Duas pernas, braços pequenos, uma cauda enorme: envie um T. rex, um raptor ou um monstro que pisoteia cidades e o afk.ai encaixa um esqueleto de 58 articulações com mãos com garras, pés de três dedos, mandíbula e uma cauda de seis ossos. Ele anda, ruge e balança a cauda na prévia.

Riggar seu dinossauroTestar no nosso kaijuGrátis · No seu navegador · Exporta GLB

Antes é o modelo de exemplo como foi enviado: uma malha sem ossos. Depois é o mesmo dinossauro no esqueleto do afk.ai, tocando as animações.

Como funciona

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    Envie

    Arraste seu dinossauro para cá em GLB, glTF autocontido ou FBX. Entre com o Google.

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    A IA encontra o corpo

    Uma IA na nossa GPU na nuvem lê a malha e descobre onde fica cada parte.

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    Esqueleto e skinning

    O afk.ai encaixa o esqueleto de dinossauro no que a IA encontrou e calcula os pesos de skin, para que a malha dobre nas articulações.

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    Anime e exporte

    Veja todas as animações no seu modelo e baixe um único GLB com o esqueleto, os pesos de skin e todas as animações.

O que o rig de dinossauro inclui

Dinossauros e monstros eretos que andam sobre duas pernas e têm cauda.

Esqueleto: 58 articulações

  • Quadril e uma coluna de quatro ossos
  • Cabeça, focinho e mandíbula
  • Dois braços com polegar, indicador e um dedo externo em cada mão
  • Duas pernas até os pés de três dedos
  • Uma cauda de seis ossos

17 animações

Attack, Death, Hit, Idle, Roar, Swim, Tail Attack, Walk, Walk RM, Beam Charge, Chest Beat, Emerge, Grab Throw, Run, Stomp, Turn Left, Turn Right.

Baixar o kaiju riggado (.glb, 1.7 MB)

O exemplo acima com o esqueleto e todas as 17 animações. CC0: use para o que quiser.

Modelos que dão o melhor rig

  • Em pé sobre as duas pernas, com os braços afastados do corpo, é o que encaixa melhor.
  • Uma cauda longa não é problema: ela ganha seis ossos só dela.
  • Para dinossauros de quatro patas, como um tricerátopo, experimente o rig de quadrúpede.

Use seu dinossauro riggado na Unity, Unreal, Godot ou Blender

Unity 6

  1. Abra Window > Package Manager, clique em +, escolha Add package by name e digite com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
  2. Arraste o .glb para Assets. Ele vira um prefab com a malha, o esqueleto e um Animation Clip por animação.
  3. Crie um Animator Controller, arraste os clipes para ele e atribua-o ao Animator do prefab.
  4. Prefere FBX? Exporte um pelo Blender e, na Unity, defina Rig > Animation Type como Generic (criaturas não são avatares Humanoid) e clique em Apply.

Unreal Engine 5

  1. Arraste o .glb para o Content Browser (ou use +Add > Import). A Unreal 5.1 e versões posteriores importam glTF nativamente.
  2. Clique em Import na janela de opções. Você recebe um Skeletal Mesh, o Skeleton dele, um Physics Asset e uma Animation Sequence por animação.
  3. As criaturas mantêm o próprio esqueleto, então não há nada para fazer retargeting para o manequim.

Godot 4

  1. Copie o .glb para a pasta do projeto. O Godot o importa como uma cena com um Skeleton3D e um AnimationPlayer com todas as animações.
  2. Para ciclos como caminhadas e idles, clique duas vezes no .glb, selecione a animação, defina Loop Mode como Linear e clique em Reimport.
  3. Instancie a cena e toque uma animação: $AnimationPlayer.play("Walk").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) e escolha o arquivo.
  2. A malha entra presa à armature, com a primeira animação ativa: arraste a timeline para tocá-la.
  3. As outras animações ficam em trilhas NLA com o nome de cada uma. Clique na estrela (Solo) de uma trilha para tocá-la.

Perguntas frequentes

›Inclui root motion?

Sim. Walk RM é uma caminhada com root motion, para engines que movem o personagem a partir da animação. Walk fica no lugar.

›Quais animações estão incluídas?

Walk, Walk RM, Run, duas viradas, Idle, Roar, Chest Beat, Stomp, Attack, Tail Attack, Grab Throw, Beam Charge, Emerge, Swim, Hit e Death.

›É grátis para uso comercial?

Sim. Seu modelo continua sendo seu e as animações são CC0.

›O afk.ai é grátis?

É grátis para experimentar: fazer o rig do seu modelo e ver as animações dele não custa nada. Você entra com o Google, e o site é mantido por anúncios.

›Do que eu preciso para usar?

Um computador com Chrome ou Edge. A IA roda no rigger na nuvem do afk.ai, então não há nada para baixar.

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