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Rig automático de canguru com IA

Um canguru fica de pé sobre duas enormes patas traseiras, mantém os braços curtos erguidos à frente e se apoia em uma cauda grossa o bastante para aguentar o próprio peso. Um rig de quatro patas não tem onde colocar isso, e um rig humano não tem cauda nenhuma. O esqueleto de canguru do afk.ai tem 42 articulações, incluindo uma cauda de cinco ossos, e pula, luta boxe e chuta na hora.

Riggar seu canguruTestar no nosso canguruGrátis · No seu navegador · Exporta GLB

Antes é o modelo de exemplo como foi enviado: uma malha sem ossos. Depois é o mesmo canguru no esqueleto do afk.ai, tocando as animações.

Como funciona

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    Envie

    Arraste seu canguru para cá em GLB, glTF autocontido ou FBX. Entre com o Google.

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    A IA encontra o corpo

    Uma IA na nossa GPU na nuvem lê a malha e descobre onde fica cada parte.

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    Esqueleto e skinning

    O afk.ai encaixa o esqueleto de canguru no que a IA encontrou e calcula os pesos de skin, para que a malha dobre nas articulações.

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    Anime e exporte

    Veja todas as animações no seu modelo e baixe um único GLB com o esqueleto, os pesos de skin e todas as animações.

O que o rig de canguru inclui

Cangurus, wallabies e outros animais que ficam de pé e pulam sobre duas grandes patas traseiras.

Esqueleto: 42 articulações

  • Quadril e uma coluna de três ossos até o pescoço
  • Cabeça com mandíbula e duas orelhas altas
  • Dois braços curtos, do ombro até a mão
  • Duas patas traseiras em quatro partes: coxa, canela, pé e dedo
  • Uma cauda de cinco ossos

12 animações

Hop, Hop Fast, Walk, Idle, Look Around, Lean Back, Scratch, Box, Box Combo, Tail Kick, Hit, Death.

Baixar o canguru riggado (.glb, 1.0 MB)

O exemplo acima com o esqueleto e todas as 12 animações. CC0: use para o que quiser.

Modelos que dão o melhor rig

  • De pé sobre as patas traseiras, com a cauda esticada para trás até o chão, é o que encaixa melhor.
  • Mantenha os braços um pouco afastados do peito.
  • Um animal por arquivo.

Use seu canguru riggado na Unity, Unreal, Godot ou Blender

Unity 6

  1. Abra Window > Package Manager, clique em +, escolha Add package by name e digite com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
  2. Arraste o .glb para Assets. Ele vira um prefab com a malha, o esqueleto e um Animation Clip por animação.
  3. Crie um Animator Controller, arraste os clipes para ele e atribua-o ao Animator do prefab.
  4. Prefere FBX? Exporte um pelo Blender e, na Unity, defina Rig > Animation Type como Generic (criaturas não são avatares Humanoid) e clique em Apply.

Unreal Engine 5

  1. Arraste o .glb para o Content Browser (ou use +Add > Import). A Unreal 5.1 e versões posteriores importam glTF nativamente.
  2. Clique em Import na janela de opções. Você recebe um Skeletal Mesh, o Skeleton dele, um Physics Asset e uma Animation Sequence por animação.
  3. As criaturas mantêm o próprio esqueleto, então não há nada para fazer retargeting para o manequim.

Godot 4

  1. Copie o .glb para a pasta do projeto. O Godot o importa como uma cena com um Skeleton3D e um AnimationPlayer com todas as animações.
  2. Para ciclos como caminhadas e idles, clique duas vezes no .glb, selecione a animação, defina Loop Mode como Linear e clique em Reimport.
  3. Instancie a cena e toque uma animação: $AnimationPlayer.play("Walk").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) e escolha o arquivo.
  2. A malha entra presa à armature, com a primeira animação ativa: arraste a timeline para tocá-la.
  3. As outras animações ficam em trilhas NLA com o nome de cada uma. Clique na estrela (Solo) de uma trilha para tocá-la.

Perguntas frequentes

›A cauda se mexe?

Sim. Ela tem cinco ossos só dela, e o canguru se apoia nela para chutar com os dois pés em Tail_Kick. Walk é o andar lento em cinco apoios que os cangurus de verdade usam.

›Quais animações estão incluídas?

Hop, Hop_Fast, Walk, Idle, Look_Around, Lean_Back, Scratch, Box, Box_Combo, Tail_Kick, Hit e Death. Todas estão no download.

›É grátis para uso comercial?

Sim. Seu modelo continua sendo seu e as animações são CC0.

›O afk.ai é grátis?

É grátis para experimentar: fazer o rig do seu modelo e ver as animações dele não custa nada. Você entra com o Google, e o site é mantido por anúncios.

›Do que eu preciso para usar?

Um computador com Chrome ou Edge. A IA roda no rigger na nuvem do afk.ai, então não há nada para baixar.

Riggar outra coisa