afk.ai/Rig automático/Cangurus
Rig automático de canguru com IA
Um canguru fica de pé sobre duas enormes patas traseiras, mantém os braços curtos erguidos à frente e se apoia em uma cauda grossa o bastante para aguentar o próprio peso. Um rig de quatro patas não tem onde colocar isso, e um rig humano não tem cauda nenhuma. O esqueleto de canguru do afk.ai tem 42 articulações, incluindo uma cauda de cinco ossos, e pula, luta boxe e chuta na hora.
Antes é o modelo de exemplo como foi enviado: uma malha sem ossos. Depois é o mesmo canguru no esqueleto do afk.ai, tocando as animações.
Como funciona
- 1
Envie
Arraste seu canguru para cá em GLB, glTF autocontido ou FBX. Entre com o Google.
- 2
A IA encontra o corpo
Uma IA na nossa GPU na nuvem lê a malha e descobre onde fica cada parte.
- 3
Esqueleto e skinning
O afk.ai encaixa o esqueleto de canguru no que a IA encontrou e calcula os pesos de skin, para que a malha dobre nas articulações.
- 4
Anime e exporte
Veja todas as animações no seu modelo e baixe um único GLB com o esqueleto, os pesos de skin e todas as animações.
O que o rig de canguru inclui
Cangurus, wallabies e outros animais que ficam de pé e pulam sobre duas grandes patas traseiras.
Esqueleto: 42 articulações
- Quadril e uma coluna de três ossos até o pescoço
- Cabeça com mandíbula e duas orelhas altas
- Dois braços curtos, do ombro até a mão
- Duas patas traseiras em quatro partes: coxa, canela, pé e dedo
- Uma cauda de cinco ossos
12 animações
Hop, Hop Fast, Walk, Idle, Look Around, Lean Back, Scratch, Box, Box Combo, Tail Kick, Hit, Death.
Baixar o canguru riggado (.glb, 1.0 MB)O exemplo acima com o esqueleto e todas as 12 animações. CC0: use para o que quiser.
Modelos que dão o melhor rig
- De pé sobre as patas traseiras, com a cauda esticada para trás até o chão, é o que encaixa melhor.
- Mantenha os braços um pouco afastados do peito.
- Um animal por arquivo.
Use seu canguru riggado na Unity, Unreal, Godot ou Blender
Unity 6
- Abra Window > Package Manager, clique em +, escolha Add package by name e digite com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
- Arraste o .glb para Assets. Ele vira um prefab com a malha, o esqueleto e um Animation Clip por animação.
- Crie um Animator Controller, arraste os clipes para ele e atribua-o ao Animator do prefab.
- Prefere FBX? Exporte um pelo Blender e, na Unity, defina Rig > Animation Type como Generic (criaturas não são avatares Humanoid) e clique em Apply.
Unreal Engine 5
- Arraste o .glb para o Content Browser (ou use +Add > Import). A Unreal 5.1 e versões posteriores importam glTF nativamente.
- Clique em Import na janela de opções. Você recebe um Skeletal Mesh, o Skeleton dele, um Physics Asset e uma Animation Sequence por animação.
- As criaturas mantêm o próprio esqueleto, então não há nada para fazer retargeting para o manequim.
Godot 4
- Copie o .glb para a pasta do projeto. O Godot o importa como uma cena com um Skeleton3D e um AnimationPlayer com todas as animações.
- Para ciclos como caminhadas e idles, clique duas vezes no .glb, selecione a animação, defina Loop Mode como Linear e clique em Reimport.
- Instancie a cena e toque uma animação: $AnimationPlayer.play("Walk").
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) e escolha o arquivo.
- A malha entra presa à armature, com a primeira animação ativa: arraste a timeline para tocá-la.
- As outras animações ficam em trilhas NLA com o nome de cada uma. Clique na estrela (Solo) de uma trilha para tocá-la.
Perguntas frequentes
›A cauda se mexe?
Sim. Ela tem cinco ossos só dela, e o canguru se apoia nela para chutar com os dois pés em Tail_Kick. Walk é o andar lento em cinco apoios que os cangurus de verdade usam.
›Quais animações estão incluídas?
Hop, Hop_Fast, Walk, Idle, Look_Around, Lean_Back, Scratch, Box, Box_Combo, Tail_Kick, Hit e Death. Todas estão no download.
›É grátis para uso comercial?
Sim. Seu modelo continua sendo seu e as animações são CC0.
›O afk.ai é grátis?
É grátis para experimentar: fazer o rig do seu modelo e ver as animações dele não custa nada. Você entra com o Google, e o site é mantido por anúncios.
›Do que eu preciso para usar?
Um computador com Chrome ou Edge. A IA roda no rigger na nuvem do afk.ai, então não há nada para baixar.