afk.ai/Automatisch riggen/Kangoeroes
Een kangoeroe automatisch riggen met AI
Een kangoeroe staat op twee enorme achterpoten, houdt korte armen voor zich omhoog en leunt op een staart die dik genoeg is om zijn gewicht te dragen. Een rig voor viervoeters kan daar niets mee, en een menselijke rig heeft helemaal geen staart. Het kangoeroeskelet van afk.ai heeft 42 joints, inclusief een staart van vijf botten, en je kangoeroe springt, bokst en trapt meteen.
‘Vóór’ is het voorbeeldmodel zoals het geüpload wordt: een mesh zonder botten. ‘Na’ is dezelfde kangoeroe op het skelet van afk.ai, terwijl de animaties spelen.
Zo werkt het
- 1
Uploaden
Sleep je kangoeroe erin als GLB, als glTF met alles ingebed of als FBX. Log in met Google.
- 2
De AI vindt het lichaam
Een AI op onze cloud-GPU leest de mesh en bepaalt waar alles zit.
- 3
Skelet en skin
afk.ai plaatst zijn kangoeroeskelet op basis van wat de AI heeft gevonden en berekent de skin weights, zodat de mesh bij de gewrichten buigt.
- 4
Animeren en exporteren
Bekijk elke animatie op je model en download dan één GLB met het skelet, de skin weights en alle animaties.
Wat de rig voor kangoeroes bevat
Kangoeroes, wallaby's en andere dieren die op twee grote achterpoten staan en springen.
Skelet: 42 joints
- Heupen en een wervelkolom van drie botten tot aan de nek
- Kop met een kaak en twee lange oren
- Twee korte armen van de schouder tot de hand
- Twee achterpoten in vier delen: dij, scheen, voet en teen
- Een staart van vijf botten
12 animaties
Hop, Hop Fast, Walk, Idle, Look Around, Lean Back, Scratch, Box, Box Combo, Tail Kick, Hit, Death.
Download de gerigde kangoeroe (.glb, 1.0 MB)Het voorbeeld hierboven met het skelet en alle 12 animaties. CC0: gebruik het waarvoor je maar wilt.
Modellen die het best te riggen zijn
- Rechtop op de achterpoten, met de staart naar achteren op de grond, werkt het best.
- Houd de armen een beetje van de borst af.
- Eén dier per bestand.
Gebruik je gerigde kangoeroe in Unity, Unreal, Godot of Blender
Unity 6
- Open Window > Package Manager, klik op +, kies Add package by name en vul com.unity.cloud.gltfast (glTFast) in.
- Sleep de .glb naar Assets. Er ontstaat een prefab met de mesh, het skelet en één Animation Clip per animatie.
- Maak een Animator Controller, sleep de clips erin en wijs hem toe aan de Animator op de prefab.
- Liever FBX? Exporteer die vanuit Blender en zet in Unity Rig > Animation Type op Generic (wezens zijn geen Humanoid-avatars). Klik dan op Apply.
Unreal Engine 5
- Sleep de .glb naar de Content Browser (of via +Add > Import). Unreal 5.1 en nieuwer importeren glTF zonder plug-in.
- Klik op Import in het venster met opties. Je krijgt een Skeletal Mesh, het bijbehorende Skeleton, een Physics Asset en één Animation Sequence per animatie.
- Wezens houden hun eigen skelet, dus je hoeft niets te retargeten naar de mannequin.
Godot 4
- Kopieer de .glb naar je projectmap. Godot importeert hem als een scène met een Skeleton3D en een AnimationPlayer met alle animaties.
- Voor cycli zoals lopen en idles: dubbelklik op de .glb, selecteer de animatie, zet Loop Mode op Linear en klik op Reimport.
- Instantieer de scène en speel er een af: $AnimationPlayer.play("Walk").
Blender
- Kies File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) en selecteer het bestand.
- De mesh komt binnen op zijn armature, met de eerste animatie actief: scrub door de tijdlijn om hem af te spelen.
- De andere animaties staan op NLA-tracks die naar hen vernoemd zijn. Klik op de ster (Solo) van een track om die af te spelen.
Veelgestelde vragen
›Beweegt de staart?
Ja. Hij heeft vijf eigen botten, en in Tail_Kick leunt de kangoeroe erop naar achteren om met beide voeten te trappen. Walk is de langzame vijfpotige gang die echte kangoeroes gebruiken.
›Welke animaties zitten erbij?
Hop, Hop_Fast, Walk, Idle, Look_Around, Lean_Back, Scratch, Box, Box_Combo, Tail_Kick, Hit en Death. Ze zitten allemaal in de download.
›Is het gratis voor commercieel gebruik?
Ja. Je model blijft van jou en de animaties zijn CC0.
›Is afk.ai gratis?
Je kunt het gratis proberen: je model riggen en de animaties bekijken kost niets. Je logt in met Google, en de site wordt gefinancierd met advertenties.
›Wat heb ik nodig om het te gebruiken?
Een computer met Chrome of Edge. De AI draait op de cloud-rigger van afk.ai, dus je hoeft niets te downloaden.