Hướng dẫnHướng dẫn3 phút đọc
Giải pháp thay thế Mixamo cho động vật, sinh vật và mô hình không phải hình người
Mixamo chỉ rig nhân vật hình người hai chân. AI của afk.ai rig được 15 kiểu cơ thể, từ chó và rồng tới nhện, rắn và đạo cụ, và cả người nữa. Rigging miễn phí, ngay trên trình duyệt.
Mixamo giỏi đúng một thứ: con người. Tải lên một con chó, con rồng hay con nhện thì Auto-Rigger của nó chẳng biết bắt đầu từ đâu. AI của afk.ai rig mọi thứ bạn tải lên bằng bộ xương làm cho đúng kiểu cơ thể đó, rồi phát các hoạt ảnh làm cho nó, nên bạn có thể xem trước từng hoạt ảnh trên mô hình trước khi tải xuống file GLB.
Vì sao Mixamo không rig được sinh vật của bạn
Auto-Rigger của Mixamo chỉ khớp một bộ xương duy nhất: bộ xương người. Bạn đánh dấu cằm, cổ tay, khuỷu tay, đầu gối và háng, và nó uốn một bộ xương hình người cho khớp. Con chó không có cổ tay để đánh dấu, con rắn không có đầu gối, còn đôi cánh của con rồng thì chẳng có chỗ nào để đặt.
afk.ai đặt một câu hỏi khác: nó là gì? Chọn kiểu cơ thể, và AI của nó sẽ tìm chân, cột sống, cánh và đuôi của bất cứ thứ gì bạn tải lên, rồi khớp bộ xương làm cho đúng kiểu cơ thể ấy.

Mọi kiểu cơ thể nó rig được
Mỗi kiểu cơ thể có bộ xương và hoạt ảnh riêng: con chó có dáng chạy nước kiệu của chó, con rắn trườn, con rồng vỗ cánh, phun lửa và hạ cánh. Kéo sinh vật bên dưới để xoay nó, chuyển qua lại giữa trước và sau khi rig, hoặc mở một thẻ để xem hoạt ảnh của kiểu cơ thể đó.

Người
593 hoạt ảnh
66 khớp
Mixamo cũng làm được

Động vật bốn chân
48 hoạt ảnh
2 bộ xương

Rồng
19 hoạt ảnh
100 khớp

Nhện và côn trùng
17 hoạt ảnh
56 khớp

Côn trùng bay
14 hoạt ảnh
62 khớp

Chim
18 hoạt ảnh
55 khớp

Rắn
14 hoạt ảnh
28 khớp

Cá và cá mập
15 hoạt ảnh
33 khớp

Khủng long
17 hoạt ảnh
58 khớp

Ếch và cóc
13 hoạt ảnh
31 khớp

Kangaroo
12 hoạt ảnh
42 khớp

Ma
13 hoạt ảnh
32 khớp

Đạo cụ
18 hoạt ảnh
21 khớp
So sánh Mixamo và afk.ai
Nếu mọi nhân vật trong game của bạn đều là hình người và bạn muốn thư viện motion capture lớn nhất có thể, Mixamo miễn phí và khó có đối thủ.
Với động vật, quái vật và đạo cụ, file GLB, hay rig bằng code, hãy dùng afk.ai. Bạn cần rig động vật? Xem hướng dẫn cho động vật.
| Mixamo | afk.ai | |
|---|---|---|
| Kiểu cơ thể | Nhân vật hình người hai chân | 15: người, động vật bốn chân và có móng guốc, chim, rồng, khủng long, nhện, côn trùng bay, rắn, cá, ếch, rùa, kangaroo, ma và đạo cụ |
| Đặt bộ xương | Bạn tự đánh dấu cằm, cổ tay, khuỷu tay, đầu gối và háng | AI tìm các bộ phận cơ thể; bạn chọn kiểu cơ thể |
| Hoạt ảnh | Thư viện motion capture hình người rất lớn | 593 cho người, 12 đến 27 cho mỗi loại sinh vật, làm cho chính bộ xương của nó |
| File | Nhận FBX hoặc OBJ; xuất FBX hoặc Collada (DAE) | Nhận GLB, glTF hoặc FBX; xuất một file GLB gồm bộ xương, skin weights và hoạt ảnh |
| Chi phí | Miễn phí với tài khoản Adobe | Rigging miễn phí khi đăng nhập Google; 3 lượt tải hoạt ảnh miễn phí mỗi tháng, tất cả với gói Pro |
| Từ code | Không có API công khai | CLI, client JavaScript và MCP server cho AI agent (nhà phát triển) |
Rigging miễn phí, gói Pro cho mọi hoạt ảnh
Rigging miễn phí, và phát mọi hoạt ảnh trên mô hình của bạn cũng miễn phí. Tài khoản miễn phí tải được 3 hoạt ảnh mỗi tháng; gói Pro mở khóa mọi hoạt ảnh trong mọi lần tải, trên mọi mô hình.
Free
- Rigging trên GPU đám mây của chúng tôi
- 3 lượt rig trên đám mây miễn phí mỗi tháng
- Xem trước mọi hoạt ảnh trên mô hình của bạn
- Có
- Hoạt ảnh được tải xuống
- 3 mỗi tháng
- API cho nhà phát triển
- Cùng các lượt rig miễn phí, sau đó trả theo mức dùng
- Quảng cáo
- Có
- Giá
- $0
ProHủy bất cứ lúc nào
- Rigging trên GPU đám mây của chúng tôi
- 4.000 credit mỗi tháng
- Xem trước mọi hoạt ảnh trên mô hình của bạn
- Có
- Hoạt ảnh được tải xuống
- Tất cả, trên mọi mô hình
- API cho nhà phát triển
- $10 credit với mỗi Pro Pass, sau đó trả theo mức dùng
- Quảng cáo
- Không
- Giá
- $29 cho 30 ngày
| Free | ProHủy bất cứ lúc nào | |
|---|---|---|
| Rigging trên GPU đám mây của chúng tôi | 3 lượt rig trên đám mây miễn phí mỗi tháng | 4.000 credit mỗi tháng |
| Xem trước mọi hoạt ảnh trên mô hình của bạn | Có | Có |
| Hoạt ảnh được tải xuống | 3 mỗi tháng | Tất cả, trên mọi mô hình |
| API cho nhà phát triển | Cùng các lượt rig miễn phí, sau đó trả theo mức dùng | $10 credit với mỗi Pro Pass, sau đó trả theo mức dùng |
| Quảng cáo | Có | Không |
| Giá | $0 | $29 cho 30 ngày |
Rẻ hơn ở một số quốc gia. Thanh toán hằng tháng, hủy bất cứ lúc nào. Không phù hợp với bạn? Hoàn tiền đầy đủ trong vòng 14 ngày (điều khoản). Dù chọn gói nào, các hoạt ảnh đều là CC0, nên bạn có thể đưa chúng vào game thương mại. Xem các gói.
Chuyển từ Mixamo sang afk.ai
Quy trình có cùng dạng với Mixamo: tải lên, kiểm tra, tải xuống. Có hai điều thay đổi: file tải xuống là GLB, và trong Unity, sinh vật được nhập dưới dạng rig Generic, không phải Humanoid.
- Xuất file
- Xuất mô hình dạng GLB hoặc FBX. Chính file bạn định tải lên Mixamo cũng dùng được.
- Tải lên
- Thả nó vào afk.ai/rig và chọn loại: bốn chân, chim, rồng, v.v.
- Xem trước
- Phát mọi hoạt ảnh trên mô hình, rồi tải xuống file GLB đã rig.
- Nhập
- Unreal 5.1 trở lên, Godot và Blender đọc trực tiếp; Unity dùng package glTFast, dưới dạng rig Generic.
Câu hỏi thường gặp
Mixamo có rig được động vật hay sinh vật không?
Không. Auto-Rigger của Mixamo được xây dựng quanh bộ xương hình người: bạn đặt điểm đánh dấu lên cằm, cổ tay, khuỷu tay, đầu gối và háng, nên với con chó, con ngựa, con rồng hay con nhện thì chẳng có chỗ nào để đặt.
afk.ai có miễn phí như Mixamo không?
Phần rigging thì có: AI rig mô hình của bạn và bạn xem trước mọi hoạt ảnh trên đó miễn phí, chỉ cần đăng nhập bằng Google. Tài khoản miễn phí được tải tối đa 3 hoạt ảnh mỗi tháng. Gói Pro mở khóa mọi hoạt ảnh trong mọi lần tải, trên mọi mô hình. Hoạt ảnh của Mixamo miễn phí, nhưng Mixamo chỉ rig nhân vật hình người.
Tôi có dùng afk.ai cho nhân vật hình người được không?
Có. Bộ xương người của nó có 66 xương, kể cả ngón tay, và 593 hoạt ảnh, nên bạn có thể rig cả nhân vật người lẫn sinh vật ở cùng một nơi.
Tôi có rig mô hình bằng code được không?
Có. Package afk-rig rig mô hình từ dòng lệnh, từ JavaScript hoặc như một tool trong Claude Code, Cursor và các MCP client khác, và trả về đúng file GLB như afk.ai/rig. Mixamo không có API công khai. Xem rig mô hình 3D từ Claude Code.
File có dùng được trong Unity, Unreal và Godot không?
Có. File tải xuống là một file GLB đã rig theo chuẩn. Unreal (5.1 trở lên) và Godot nhập trực tiếp, Unity nhập bằng package glTFast, và bạn cũng có thể tải xuống dạng FBX nếu pipeline của bạn cần.
Có được dùng hoạt ảnh trong game thương mại không?
Có. Các hoạt ảnh là CC0 (phạm vi công cộng), và mô hình vẫn thuộc về bạn.
Rig và tạo hoạt ảnh cho mô hình của bạn
AI rig mô hình ngay trên trình duyệt của bạn, rồi hàng trăm hoạt ảnh phát trên đó. Tải xuống một file GLB cho mọi engine.
Hướng dẫn khác
Hướng dẫn
Cách rig avatar VRChat mà không cần Mixamo
Bốn cách rig avatar không cần Mixamo, và toàn bộ quy trình từ mô hình tới avatar Humanoid trong Unity, có cả ngón tay.
Cách làm
Maximo animation: cách dùng Mixamo, từng bước một
Nếu bạn tìm Maximo, thứ bạn cần là Mixamo: công cụ auto-rig và thư viện hoạt ảnh miễn phí của Adobe. Đây là cách dùng nó, và cách sửa khi có gì trục trặc.
Cách làm
Mixamo cho VRChat: rig avatar, thêm hoạt ảnh Mixamo và tải avatar lên
Rig avatar có ngón tay, thiết lập trong Unity với VRChat SDK, tải lên, rồi thêm điệu nhảy, emote và tư thế từ Mixamo.