Hướng dẫnHướng dẫn3 phút đọc

Giải pháp thay thế Mixamo cho động vật, sinh vật và mô hình không phải hình người

Mixamo chỉ rig nhân vật hình người hai chân. AI của afk.ai rig được 15 kiểu cơ thể, từ chó và rồng tới nhện, rắn và đạo cụ, và cả người nữa. Rigging miễn phí, ngay trên trình duyệt.

afk.ai/rig
Một con rồng được thả vào afk.ai/rig: chọn Dragon, và AI đặt các khớp, vẽ skin weights rồi phát các hoạt ảnh riêng của rồng. Các đoạn chờ đã được tua nhanh. Mô hình: icy dragon của chengzijieczj, CC BY 4.0.

Mixamo giỏi đúng một thứ: con người. Tải lên một con chó, con rồng hay con nhện thì Auto-Rigger của nó chẳng biết bắt đầu từ đâu. AI của afk.ai rig mọi thứ bạn tải lên bằng bộ xương làm cho đúng kiểu cơ thể đó, rồi phát các hoạt ảnh làm cho nó, nên bạn có thể xem trước từng hoạt ảnh trên mô hình trước khi tải xuống file GLB.

Vì sao Mixamo không rig được sinh vật của bạn

Auto-Rigger của Mixamo chỉ khớp một bộ xương duy nhất: bộ xương người. Bạn đánh dấu cằm, cổ tay, khuỷu tay, đầu gối và háng, và nó uốn một bộ xương hình người cho khớp. Con chó không có cổ tay để đánh dấu, con rắn không có đầu gối, còn đôi cánh của con rồng thì chẳng có chỗ nào để đặt.

afk.ai đặt một câu hỏi khác: nó là gì? Chọn kiểu cơ thể, và AI của nó sẽ tìm chân, cột sống, cánh và đuôi của bất cứ thứ gì bạn tải lên, rồi khớp bộ xương làm cho đúng kiểu cơ thể ấy.

Bộ chọn What is it? của afk.ai/rig: Humanoid, Four-legged, Hoofed, Bird, Dragon, Dinosaur or kaiju, Spider or insect, Flying insect, Snake, Fish, Kangaroo, Frog, Turtle, Ghost và Object
Điều đầu tiên afk.ai/rig hỏi. Kiểu cơ thể quyết định bộ xương và các hoạt ảnh, nên chó có dáng đi của chó và rồng có đôi cánh biết vỗ.

Mọi kiểu cơ thể nó rig được

Mỗi kiểu cơ thể có bộ xương và hoạt ảnh riêng: con chó có dáng chạy nước kiệu của chó, con rắn trườn, con rồng vỗ cánh, phun lửa và hạ cánh. Kéo sinh vật bên dưới để xoay nó, chuyển qua lại giữa trước và sau khi rig, hoặc mở một thẻ để xem hoạt ảnh của kiểu cơ thể đó.

Mỗi sinh vật lúc vừa tải lên và sau khi afk.ai rig, đang phát các hoạt ảnh riêng của nó. Kéo để xoay.

So sánh Mixamo và afk.ai

Nếu mọi nhân vật trong game của bạn đều là hình người và bạn muốn thư viện motion capture lớn nhất có thể, Mixamo miễn phí và khó có đối thủ.

Với động vật, quái vật và đạo cụ, file GLB, hay rig bằng code, hãy dùng afk.ai. Bạn cần rig động vật? Xem hướng dẫn cho động vật.

Mixamoafk.ai
Kiểu cơ thểNhân vật hình người hai chân15: người, động vật bốn chân và có móng guốc, chim, rồng, khủng long, nhện, côn trùng bay, rắn, cá, ếch, rùa, kangaroo, ma và đạo cụ
Đặt bộ xươngBạn tự đánh dấu cằm, cổ tay, khuỷu tay, đầu gối và hángAI tìm các bộ phận cơ thể; bạn chọn kiểu cơ thể
Hoạt ảnhThư viện motion capture hình người rất lớn593 cho người, 12 đến 27 cho mỗi loại sinh vật, làm cho chính bộ xương của nó
FileNhận FBX hoặc OBJ; xuất FBX hoặc Collada (DAE)Nhận GLB, glTF hoặc FBX; xuất một file GLB gồm bộ xương, skin weights và hoạt ảnh
Chi phíMiễn phí với tài khoản AdobeRigging miễn phí khi đăng nhập Google; 3 lượt tải hoạt ảnh miễn phí mỗi tháng, tất cả với gói Pro
Từ codeKhông có API công khaiCLI, client JavaScript và MCP server cho AI agent (nhà phát triển)

Rigging miễn phí, gói Pro cho mọi hoạt ảnh

Rigging miễn phí, và phát mọi hoạt ảnh trên mô hình của bạn cũng miễn phí. Tài khoản miễn phí tải được 3 hoạt ảnh mỗi tháng; gói Pro mở khóa mọi hoạt ảnh trong mọi lần tải, trên mọi mô hình.

Free

Rigging trên GPU đám mây của chúng tôi
3 lượt rig trên đám mây miễn phí mỗi tháng
Xem trước mọi hoạt ảnh trên mô hình của bạn
Có
Hoạt ảnh được tải xuống
3 mỗi tháng
API cho nhà phát triển
Cùng các lượt rig miễn phí, sau đó trả theo mức dùng
Quảng cáo
Có
Giá
$0

ProHủy bất cứ lúc nào

Rigging trên GPU đám mây của chúng tôi
4.000 credit mỗi tháng
Xem trước mọi hoạt ảnh trên mô hình của bạn
Có
Hoạt ảnh được tải xuống
Tất cả, trên mọi mô hình
API cho nhà phát triển
$10 credit với mỗi Pro Pass, sau đó trả theo mức dùng
Quảng cáo
Không
Giá
$29 cho 30 ngày
FreeProHủy bất cứ lúc nào
Rigging trên GPU đám mây của chúng tôi3 lượt rig trên đám mây miễn phí mỗi tháng4.000 credit mỗi tháng
Xem trước mọi hoạt ảnh trên mô hình của bạnCóCó
Hoạt ảnh được tải xuống3 mỗi thángTất cả, trên mọi mô hình
API cho nhà phát triểnCùng các lượt rig miễn phí, sau đó trả theo mức dùng$10 credit với mỗi Pro Pass, sau đó trả theo mức dùng
Quảng cáoCóKhông
Giá$0$29 cho 30 ngày

Rẻ hơn ở một số quốc gia. Thanh toán hằng tháng, hủy bất cứ lúc nào. Không phù hợp với bạn? Hoàn tiền đầy đủ trong vòng 14 ngày (điều khoản). Dù chọn gói nào, các hoạt ảnh đều là CC0, nên bạn có thể đưa chúng vào game thương mại. Xem các gói.

Chuyển từ Mixamo sang afk.ai

Quy trình có cùng dạng với Mixamo: tải lên, kiểm tra, tải xuống. Có hai điều thay đổi: file tải xuống là GLB, và trong Unity, sinh vật được nhập dưới dạng rig Generic, không phải Humanoid.

Xuất file
Xuất mô hình dạng GLB hoặc FBX. Chính file bạn định tải lên Mixamo cũng dùng được.
Tải lên
Thả nó vào afk.ai/rig và chọn loại: bốn chân, chim, rồng, v.v.
Xem trước
Phát mọi hoạt ảnh trên mô hình, rồi tải xuống file GLB đã rig.
Nhập
Unreal 5.1 trở lên, Godot và Blender đọc trực tiếp; Unity dùng package glTFast, dưới dạng rig Generic.

Câu hỏi thường gặp

Mixamo có rig được động vật hay sinh vật không?

Không. Auto-Rigger của Mixamo được xây dựng quanh bộ xương hình người: bạn đặt điểm đánh dấu lên cằm, cổ tay, khuỷu tay, đầu gối và háng, nên với con chó, con ngựa, con rồng hay con nhện thì chẳng có chỗ nào để đặt.

afk.ai có miễn phí như Mixamo không?

Phần rigging thì có: AI rig mô hình của bạn và bạn xem trước mọi hoạt ảnh trên đó miễn phí, chỉ cần đăng nhập bằng Google. Tài khoản miễn phí được tải tối đa 3 hoạt ảnh mỗi tháng. Gói Pro mở khóa mọi hoạt ảnh trong mọi lần tải, trên mọi mô hình. Hoạt ảnh của Mixamo miễn phí, nhưng Mixamo chỉ rig nhân vật hình người.

Tôi có dùng afk.ai cho nhân vật hình người được không?

Có. Bộ xương người của nó có 66 xương, kể cả ngón tay, và 593 hoạt ảnh, nên bạn có thể rig cả nhân vật người lẫn sinh vật ở cùng một nơi.

Tôi có rig mô hình bằng code được không?

Có. Package afk-rig rig mô hình từ dòng lệnh, từ JavaScript hoặc như một tool trong Claude Code, Cursor và các MCP client khác, và trả về đúng file GLB như afk.ai/rig. Mixamo không có API công khai. Xem rig mô hình 3D từ Claude Code.

File có dùng được trong Unity, Unreal và Godot không?

Có. File tải xuống là một file GLB đã rig theo chuẩn. Unreal (5.1 trở lên) và Godot nhập trực tiếp, Unity nhập bằng package glTFast, và bạn cũng có thể tải xuống dạng FBX nếu pipeline của bạn cần.

Có được dùng hoạt ảnh trong game thương mại không?

Có. Các hoạt ảnh là CC0 (phạm vi công cộng), và mô hình vẫn thuộc về bạn.

Rig và tạo hoạt ảnh cho mô hình của bạn

AI rig mô hình ngay trên trình duyệt của bạn, rồi hàng trăm hoạt ảnh phát trên đó. Tải xuống một file GLB cho mọi engine.

Rig mô hình

Hướng dẫn khác