afk.ai/Automatyczny rigging/Ryby i rekiny

Automatyczny rigging ryby lub rekina z AI

Wgraj rybę, rekina albo wieloryba, a afk.ai dopasuje szkielet z 33 kości: ogon z ośmiu segmentów dla płynnego pływania, dwie pary płetw i otwieraną szczękę. W podglądzie pływa i gryzie, a pobierasz go jako GLB.

Zrób rig rybyWypróbuj na naszym rekinieZa darmo · W przeglądarce · Eksport do GLB

„Przed” to przykładowy model w takiej postaci, w jakiej został wgrany: siatka bez kości. „Po” to ta sama ryba na szkielecie afk.ai, odtwarzająca swoje animacje.

Jak to działa

  1. 1

    Wgraj

    Przeciągnij model ryby: GLB, glTF w jednym pliku lub FBX. Zaloguj się przez Google.

  2. 2

    AI znajduje ciało

    AI na naszym GPU w chmurze analizuje siatkę i ustala, gdzie co jest.

  3. 3

    Szkielet i skinning

    afk.ai dopasowuje swój szkielet ryby do tego, co znalazło AI, i wykonuje skinning, żeby siatka zginała się w stawach.

  4. 4

    Animacja i eksport

    Obejrzyj każdą animację na swoim modelu, a potem pobierz jeden plik GLB ze szkieletem, wagami skinningu i wszystkimi animacjami.

Co zawiera rig ryby

Ryby, rekiny i wieloryby: długi ogon, dwie pary płetw i szczęka.

Szkielet: 33 kości

  • Głowa, szyja i otwierana szczęka
  • Ogon z ośmiu segmentów
  • Dwie przednie i dwie tylne płetwy, każda z trzech segmentów

Animacje: 15

Bite, Dead Floating, Hit, Idle, Swim Horizontal, Swim Vertical, Swim Fast, Swim Turn Left, Swim Turn Right, Thrash, Lunge Bite, Breach, Flop, Puff Up, School Idle.

Pobierz rekina z rigiem (.glb, 0.9 MB)

Model z podglądu powyżej, ze szkieletem i wszystkimi animacjami (15). CC0: możesz go użyć do czegokolwiek.

Modele, które najlepiej nadają się do riggingu

  • Najlepiej pasuje ryba ułożona prosto, z rozłożonymi płetwami.
  • Gdy afk.ai zapyta, co to jest, wybierz Fish (ryba), także dla rekinów i wielorybów.
  • Jedna ryba na plik.

Użyj ryby z rigiem w Unity, Unreal, Godot lub Blenderze

Unity 6

  1. Otwórz Window > Package Manager, kliknij +, wybierz Add package by name i wpisz com.unity.cloud.gltfast (glTFast).
  2. Przeciągnij plik .glb do Assets. Powstanie prefab z siatką, szkieletem i osobnym Animation Clip dla każdej animacji.
  3. Utwórz Animator Controller, przeciągnij do niego klipy i przypisz go do komponentu Animator w prefabie.
  4. Wolisz FBX? Wyeksportuj go z Blendera, a potem w Unity ustaw Rig > Animation Type na Generic (stwory to nie awatary Humanoid) i kliknij Apply.

Unreal Engine 5

  1. Przeciągnij plik .glb do Content Browser (albo +Add > Import). Unreal 5.1 i nowsze importują glTF natywnie.
  2. Kliknij Import w oknie opcji. Dostaniesz Skeletal Mesh, jego Skeleton, Physics Asset i osobną Animation Sequence dla każdej animacji.
  3. Stwory zachowują własny szkielet, więc nie trzeba niczego retargetować na manekina.

Godot 4

  1. Skopiuj plik .glb do folderu projektu. Godot zaimportuje go jako scenę ze Skeleton3D i AnimationPlayer, który zawiera wszystkie animacje.
  2. Dla animacji w pętli, takich jak chód czy idle, kliknij dwukrotnie plik .glb, wybierz animację, ustaw Loop Mode na Linear i kliknij Reimport.
  3. Utwórz instancję sceny i odtwórz animację: $AnimationPlayer.play("Bite").

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf) i wybierz plik.
  2. Siatka wczyta się razem z armaturą, z aktywną pierwszą animacją: przesuń suwak osi czasu, żeby ją odtworzyć.
  3. Pozostałe animacje są na ścieżkach NLA nazwanych tak jak one. Kliknij gwiazdkę ścieżki (Solo), żeby ją odtworzyć.

Najczęstsze pytania

›Czy to działa dla wielorybów i delfinów?

afk.ai używa szkieletu ryby dla ryb, rekinów i wielorybów: długi ogon, dwie pary płetw i szczęka.

›Jakie animacje są w zestawie?

Trzy animacje pływania (Swim Horizontal, Swim Vertical i Swim Fast), dwa obroty, Idle, School Idle, Bite, Lunge Bite, Thrash, Breach, Puff Up, Flop, Hit i Dead Floating. Wszystkie są w pobieranym pliku.

›Czy mogę za darmo używać go komercyjnie?

Tak. Twój model pozostaje twój, a animacje są na licencji CC0.

›Czy afk.ai jest darmowe?

Możesz wypróbować je za darmo: rigging modelu i podgląd jego animacji nic nie kosztują. Logujesz się przez Google, a strona utrzymuje się z reklam.

›Czego potrzebuję, żeby z niego korzystać?

Komputera z Chrome lub Edge. AI działa w riggerze afk.ai w chmurze, więc nic nie trzeba pobierać.

Zrób rig czegoś innego