Gratis da provareFunziona nel browser. Niente da installare.

Trascina dentro un personaggio, una creatura o un robot. afk.ai posiziona lo scheletro per te, poi scegli tra oltre 170 animazioni ed esporta per Unity, Unreal, Godot o Blender.

Trascina qui il tuo modello per iniziare il rigging

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL o uno ZIP

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Trascina dentro un modello

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL o uno ZIP. Personaggi, animali, mostri, robot.

02

L'AI lo rigga

Un modello AI sulla nostra GPU in cloud posiziona i joint e dipinge i pesi di skinning. Niente da regolare.

03

Scegli le animazioni, esporta

Guarda in anteprima oltre 170 clip sul tuo modello, poi scarica un GLB riggato.

Non solo umani

Quindici template di scheletro, ognuno con il suo set di animazioni. Rigga un cavaliere, una volpe, un canguro o una rana con gli stessi pochi clic, o perfino un fantasma o un oggetto di scena.

Oltre 170 animazioni, pronte all'uso

Ogni clip si riproduce sul tuo modello prima dell'export. Mescola e abbina, aggiungi oggetti di scena e scarica solo quelle che ti servono.

Salto mortale all'indietro
Calcio del canguro
Volo del drago
Charleston
Colpo di lingua
Corsa della volpe
Combo con la spada
Camminata del ragno
Cavallo che si impenna
Nuotata dello squalo
Jumping jack
Ruggito del T-Rex
Puntura della vespa
Strisciamento laterale
Spavento del fantasma
Battito d'ali dell'aquila
Rimbalzo dell'oggetto
Salita sulla scala

Già riggato? Tieni tutto

Trascina dentro un personaggio riggato qualsiasi, da un umanoide VRM, VRoid, Mixamo, Unreal o Unity a un animale o una creatura, e scegli Use its skeleton. In pochi secondi facciamo il retargeting delle nostre animazioni sulle sue ossa.

  • Il suo scheletro e i suoi pesi di skinning, intatti, ossa di capelli, vestiti e coda comprese
  • La fisica di capelli e vestiti, che oscillano durante l'anteprima e restano integrati nel download
  • Le animazioni che aveva già, accanto a quelle che aggiungi
Come funziona il retargeting delle animazioni →
Il suo scheletro, i suoi pesi e i suoi spring bone, con le nostre animazioni. AvatarSample_C di VRoid Studio, di pixiv.

Esporta nel tuo engine

Scarica un GLB o un FBX con il tuo modello, il suo scheletro e le animazioni che hai scelto, pronto da inserire in un gioco o in una scena.

UnityUnreal EngineGodotBlenderThree.js

Domande frequenti

afk.ai è gratis?+

Puoi provarlo gratis: il rigging del tuo modello e l'anteprima di tutte le animazioni non costano nulla. Accedi con il tuo account Google.

Devo posizionare lo scheletro da solo?+

No. Indica che cos'è il modello (umanoide, quadrupede, drago e così via) e un modello AI posiziona i joint e calcola i pesi di skinning per te.

Cosa può riggare?+

Umani e umanoidi, animali a quattro zampe, cavalli, uccelli, draghi, kaiju, ragni, insetti volanti, serpenti, pesci, canguri, rane, tartarughe, fantasmi e oggetti. Ognuno ha il suo scheletro e il suo set di animazioni.

Quali formati di file sono supportati?+

Carica GLB, FBX, glTF (con il suo .bin e le texture), OBJ (con il suo .mtl e le texture), STL, PLY, DAE, USDZ o VRM, oppure uno ZIP o una cartella che ne contenga uno. Tutto ciò che non è GLB o FBX viene convertito in GLB direttamente nel browser. Ottieni un GLB con lo scheletro e tutte le animazioni, pronto per Unity, Unreal, Godot, Blender e Three.js.

Posso usare le animazioni in progetti commerciali?+

Sì. I template di scheletro e la libreria di animazioni sono CC0 (pubblico dominio), quindi puoi usarli in giochi e video commerciali senza attribuzione.

Cosa mi serve per usarlo?+

Un computer fisso o portatile, con Chrome o Edge. L'AI rigga il tuo modello sulla nostra GPU in cloud, quindi non c'è niente da scaricare. Smartphone e tablet non sono ancora supportati.

Il mio modello viene caricato da qualche parte?+

Il tuo modello viene inviato ai nostri server solo per controllarlo e riggarlo. Non lo conserviamo dopo, e non lo vendiamo né lo condividiamo mai. I tuoi modelli riggati vengono salvati nel browser per la pagina I tuoi modelli. Per saperne di più, leggi la nostra informativa sulla privacy.

Altri strumenti

Per sviluppatori

Rigga modelli da codice o lascia che lo faccia la tua AI: un pacchetto npm e un server MCP che gira in locale, con ogni joint regolabile.

npx afk-rig →

Verifica animazioni

Hai già un modello animato? Riproduci ogni sua animazione e forma del viso, poi scaricalo in GLB, FBX, USDZ, OBJ o STL.

Controlla un modello →

Fai muovere il tuo personaggio

Carica un modello e in un paio di minuti è riggato e animato. Gratis da provare, senza niente da installare.

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