Alternatywa dla Mixamo do zwierząt

Mixamo nie zrobi rigu psa, konia ani ptaka: zna tylko ludzkie ciało. afk.ai ma szkielet dla każdego rodzaju zwierzęcia, z animacjami stworzonymi właśnie dla niego. Wgraj model, AI znajdzie nogi, ogon i głowę, a ty pobierzesz animowany plik GLB z rigiem. Rigging jest darmowy i działa w przeglądarce.

Dlaczego Mixamo nie robi rigów zwierząt

Auto-Rigger Mixamo wygina jeden szkielet, ludzki, tak żeby pasował do twojego modelu. Zaznaczasz brodę, nadgarstki, łokcie, kolana i pachwinę, a resztę robi narzędzie. Zwierzę nie ma tych punktów tam, gdzie ma je człowiek.

Pies chodzi na czterech nogach, których tylne stawy zginają się w przeciwną stronę niż kolano. Koń ma łopatki, które przesuwają się po żebrach. Ptak ma skrzydła z kośćmi piór, ryba ma płetwy i ogon, który odpowiada za całe pływanie, a wąż to jeden długi kręgosłup. Nawet jeśli wciśniesz zwierzę w humanoidalny rig, animacje Mixamo to ruch człowieka: twój pies chodziłby jak człowiek przebrany za psa.

afk.ai dopasowuje zamiast tego szkielet zbudowany dla danego zwierzęcia i odtwarza animacje stworzone dla tego szkieletu: kłus dla konia, machanie skrzydłami dla ptaka, pełzanie bokiem dla węża.

Szkielet dla każdego rodzaju zwierzęcia

ZwierzętaSzkieletKościAnimacje
Psy, koty, wilki i lisyCzworonożny4927: Bark, Bite, Death, Fall, Fetch, Howl, Idle, Idle Alert, Jump, Run, Sit, Sneak, Walk, Lie Down, Play Bow, Shake, Sleep, Trot, Attack, Beg, Ear Scratch, Hit, Pounce, Roll Over, Tail Wag, Turn Left, Turn Right
Konie, jelenie i krowyKopytny5621: Death, Eating, Head Butt, Idle, Kick, Lay to idle, Rear, Run, Sleep, Trot, Turn Left, Turn Right, Walk, Back Up, Buck, Canter, Fence Jump, Hit, Mane Toss, Paw Ground, Roll
PtakiPtak5518: Flap, Glide, Idle, Walk, Hop, Peck, Look Around, Preen, Take Off, Bathe, Death, Dive Bomb, Fluff Shake, Hit, Hover, Land, Sing, Sleep
Ryby, rekiny i wielorybyRyba3315: Bite, Dead Floating, Hit, Idle, Swim Horizontal, Swim Vertical, Swim Fast, Swim Turn Left, Swim Turn Right, Thrash, Lunge Bite, Breach, Flop, Puff Up, School Idle
Węże i robakiWąż2814: Bite, Coiled, Dance, Death, Hit, Idle, Side winding, Constrict, Hood Sway, Rattle, Swallow, Taste Air, Turn Left, Turn Right
Pająki, owady i krabyPająk lub owad5617: Attack, Bite, Death, Death 2, Eating, Hit, Idle, Jump, Walk, Run, Sneak, Threat, Turn Left, Turn Right, Dangle, Death Curl, Web Shoot
Osy, pszczoły i ważkiLatający owad6214: Hover, Fly Forward, Dart, Zigzag, Take Off, Land, Walk, Idle, Groom, Wing Buzz, Sting, Bite, Hit, Death
Żaby i ropuchyŻaba3113: Hop, Big Jump, Land, Idle, Croak, Puff Up, Tongue Snap, Catch Fly, Swim, Climb, Splat, Hit, Death
Kangury i walabieKangur4212: Hop, Hop Fast, Walk, Idle, Look Around, Lean Back, Scratch, Box, Box Combo, Tail Kick, Hit, Death
DinozauryDinozaur lub kaiju5817: Attack, Death, Hit, Idle, Roar, Swim, Tail Attack, Walk, Walk RM, Beam Charge, Chest Beat, Emerge, Grab Throw, Run, Stomp, Turn Left, Turn Right

To nie do końca zwierzęta, ale afk.ai robi też rigi smoków, a także ludzi (187 animacji ludzkich).

Mixamo vs afk.ai w riggingu zwierząt

Mixamoafk.ai
Psy, koty i inne czworonogiNieTak, z łapami, szczęką, uszami i ogonem
Konie, jelenie i krowyNieTak, z łopatkami i kopytami
PtakiNieTak, z upierzonymi skrzydłami i dziobem
Ryby i rekinyNieTak, z płetwami i segmentowym ogonem
WężeNieTak, z ciałem z 20 segmentów
Pająki i owadyNieTak, z ośmioma nogami i kłami
Osy, pszczoły i ważkiNieTak, z sześcioma nogami, czterema skrzydłami i czułkami
Żaby i ropuchyNieTak, ze składanymi tylnymi nogami, gardłem i językiem
KanguryNieTak, z dużymi tylnymi nogami i ogonem, na którym może się oprzeć
Animacje zwierzątBrak: biblioteka jest humanoidalna168 na 10 szkieletach zwierząt
Umieszczanie szkieletuZnaczniki na brodzie, nadgarstkach, łokciach, kolanach i pachwinieAI znajduje nogi, ogon i głowę
PlikiWejście: FBX lub OBJ; wyjście: FBX lub ColladaWejście: GLB, glTF lub FBX; wyjście: GLB
RiggingZa darmo z kontem AdobeZa darmo po zalogowaniu przez Google
Pobieranie animacjiZa darmo, ale tylko humanoidalne3 miesięcznie za darmo; wszystkie z planem Pro

Darmowy automatyczny rigging, wszystkie animacje w planie Pro

Free

Rigging na naszym GPU w chmurze
do 3 darmowych rigów w chmurze miesięcznie
Podgląd każdej animacji na twoim modelu
W zestawie
Animacje do pobrania
3 miesięcznie
API dla programistów
Te same darmowe rigi, potem płacisz za użycie
Reklamy
Tak
Cena
$0

ProAnulujesz w każdej chwili

Rigging na naszym GPU w chmurze
4000 kredytów miesięcznie
Podgląd każdej animacji na twoim modelu
W zestawie
Animacje do pobrania
Wszystkie, na każdym modelu
API dla programistów
$10 w kredytach przy każdym zakupie Pro Pass, potem płacisz za użycie
Reklamy
Brak
Cena
$29 na 30 dni
FreeProAnulujesz w każdej chwili
Rigging na naszym GPU w chmurzedo 3 darmowych rigów w chmurze miesięcznie4000 kredytów miesięcznie
Podgląd każdej animacji na twoim modeluW zestawieW zestawie
Animacje do pobrania3 miesięcznieWszystkie, na każdym modelu
API dla programistówTe same darmowe rigi, potem płacisz za użycie$10 w kredytach przy każdym zakupie Pro Pass, potem płacisz za użycie
ReklamyTakBrak
Cena$0$29 na 30 dni

W niektórych krajach taniej. Płatność co miesiąc, możesz anulować w każdej chwili. Nie sprawdza się u ciebie? Pełny zwrot pieniędzy w ciągu 14 dni (regulamin). W obu planach animacje są na licencji CC0, więc możesz wydać je w grze komercyjnej. Zobacz plany.

Jak zrobić rig zwierzęcia w afk.ai

  1. Wyeksportuj zwierzę jako GLB, glTF lub FBX. Najlepiej sprawdza się poza stojąca na czterech nogach, z rozstawionymi nogami; u ptaka lub ryby rozłożone skrzydła i płetwy.
  2. Otwórz afk.ai/rig, zaloguj się przez Google i przeciągnij plik.
  3. Gdy AI pracuje, wskaż, czym jest zwierzę: czworonożne dla zwierząt z łapami, kopytne dla koni i jeleni, ptak, ryba, wąż, pająk lub owad albo dinozaur.
  4. Obejrzyj każdą animację na swoim modelu, a potem pobierz GLB z rigiem i wybranymi animacjami: do 3 miesięcznie za darmo albo wszystkie z planem Pro.

Zwierzęta z rigiem w twojej grze

Zwierzęta zachowują własny szkielet, więc nie trzeba konfigurować humanoidalnego retargetingu. W Unity zaimportuj GLB przez glTFast (albo przekonwertuj go na FBX w Blenderze) i użyj rigu Generic. Unreal 5.1 i nowsze importują GLB bezpośrednio jako Skeletal Mesh z osobną Animation Sequence dla każdej animacji, a Godot daje ci AnimationPlayer ze wszystkimi klipami.

Instrukcje importu krok po kroku dla każdego silnika znajdziesz na stronach poszczególnych zwierząt: czworonogi, ptaki, ryby, węże, pająki i dinozaury.

Najczęstsze pytania

›Czy Mixamo zrobi rig psa, kota albo konia?

Nie. Auto-Rigger Mixamo dopasowuje tylko dwunożny, humanoidalny szkielet, a jego biblioteka animacji też jest humanoidalna. Czworonogi, ptaki, ryby i węże wymagają innego narzędzia.

›Czy jest darmowe Mixamo dla zwierząt?

afk.ai robi rigi zwierząt za darmo: wgrywasz zwierzę, AI robi jego rig, a ty oglądasz jego animacje na swoim modelu, zanim pobierzesz GLB ze szkieletem i wagami skinningu. Logujesz się przez Google. Darmowe konto pozwala pobrać do 3 animacji miesięcznie; plan Pro odblokowuje wszystkie animacje w każdym pobraniu.

›Jakie animacje zwierząt są dostępne?

Każdy szkielet ma własny zestaw. Czworonożny chodzi, biega, skrada się, siada, wyje i aportuje; kopytny dodaje kłus, stawanie dęba, kopnięcie i jedzenie; ptaki machają skrzydłami i szybują; ryby pływają i gryzą; węże pełzają bokiem i zwijają się; żaby skaczą, rechoczą i strzelają językiem; kangury skaczą, boksują i kopią, opierając się na ogonie. Łącznie animacji zwierząt: 168.

›Czy mogę zrobić rig konia albo psa do Unity?

Tak. Pobierz GLB i zaimportuj go przez pakiet glTFast w Unity albo przekonwertuj go na FBX w Blenderze. Ustaw rig na Generic, nie Humanoid: szkielety zwierząt nie pasują do humanoidalnego awatara Unity.

›Czy to działa dla owadów z sześcioma nogami?

Tak. Osy, pszczoły, muchy i ważki mają własny szkielet latającego owada, z sześcioma nogami i czterema skrzydłami. Owady bez skrzydeł, pająki i kraby korzystają ze szkieletu pająka, który ma osiem nóg.

›Czy mogę użyć animacji zwierząt w grze komercyjnej?

Tak. Animacje są na licencji CC0 (domena publiczna), a twój model pozostaje twój.

Zobacz też