Wypróbuj za darmoDziała w przeglądarce. Nic nie trzeba instalować.

Wrzuć postać, stwora albo robota. afk.ai umieści za ciebie szkielet, a ty wybierzesz spośród ponad 170 animacji i wyeksportujesz model do Unity, Unreal, Godot lub Blendera.

Upuść tu model, żeby zacząć rigging

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL lub ZIP

01

Wrzuć model

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL lub ZIP. Postacie, zwierzęta, potwory, roboty.

02

AI robi rig

Model AI na naszym GPU w chmurze rozmieszcza kości i maluje wagi skinningu. Niczego nie trzeba poprawiać.

03

Wybierz animacje i eksportuj

Obejrzyj ponad 170 klipów na swoim modelu, a potem pobierz GLB z rigiem.

Nie tylko ludzie

Piętnaście szablonów szkieletu, każdy z własnym zestawem animacji. Rycerz, lis, kangur czy żaba: rig każdego zrobisz w tych samych kilku kliknięciach, nawet ducha albo rekwizytu.

Ponad 170 animacji gotowych do użycia

Każdy klip odtworzysz na własnym modelu przed eksportem. Łącz je, dołączaj rekwizyty i pobieraj tylko te, których potrzebujesz.

Salto w tył
Kopnięcie kangura
Lot smoka
Charleston
Strzał językiem
Bieg lisa
Kombinacja mieczem
Chód pająka
Koń staje dęba
Pływanie rekina
Pajacyki
Ryk T-Rexa
Użądlenie osy
Pełzanie bokiem
Duch straszy
Orzeł macha skrzydłami
Podskakujący rekwizyt
Wspinanie po drabinie

Masz już rig? Zachowaj go w całości

Wrzuć dowolną postać z rigiem, od humanoida z VRM, VRoid, Mixamo, Unreal albo Unity po zwierzę czy stwora, i wybierz Use its skeleton. Nasze animacje zostaną przeniesione na jej własne kości w kilka sekund.

  • Jej szkielet i wagi skinningu, nietknięte, łącznie z kośćmi włosów, ubrań i ogona
  • Fizyka włosów i ubrań, która kołysze się w podglądzie i jest wypalana w pobieranym pliku
  • Animacje, które już miała, obok tych, które dodasz
Jak działa retargeting animacji →
Jej własny szkielet, wagi i spring bones, z naszymi animacjami. AvatarSample_C z VRoid Studio, autorstwa pixiv.

Eksport do twojego silnika

Pobierz GLB lub FBX z modelem, jego szkieletem i wybranymi animacjami, gotowy do wrzucenia do gry lub sceny.

UnityUnreal EngineGodotBlenderThree.js

Najczęstsze pytania

Czy afk.ai jest darmowe?+

Możesz wypróbować je za darmo: rigging modelu i podgląd każdej animacji na nim nic nie kosztują. Logujesz się kontem Google.

Czy muszę samodzielnie ustawiać szkielet?+

Nie. Wskaż, czym jest model (humanoid, czworonóg, smok i tak dalej), a model AI rozmieści za ciebie kości i wagi skinningu.

Co można zriggować?+

Ludzi i humanoidy, czworonogi, konie, ptaki, smoki, kaiju, pająki, latające owady, węże, ryby, kangury, żaby, żółwie, duchy i obiekty. Każdy typ ma własny szkielet i zestaw animacji.

Jakie formaty plików są obsługiwane?+

Wgraj GLB, FBX, glTF (z plikiem .bin i teksturami), OBJ (z plikiem .mtl i teksturami), STL, PLY, DAE, USDZ lub VRM albo ZIP lub folder z jednym z nich. Wszystko poza GLB i FBX zostanie przekonwertowane do GLB w twojej przeglądarce. Dostajesz GLB ze szkieletem i wszystkimi animacjami, gotowy do Unity, Unreal, Godot, Blendera i Three.js.

Czy mogę używać animacji w projektach komercyjnych?+

Tak. Szablony szkieletów i biblioteka animacji są na licencji CC0 (domena publiczna), więc możesz używać ich w komercyjnych grach i filmach bez podawania autorstwa.

Czego potrzebuję, żeby z niego korzystać?+

Komputera stacjonarnego lub laptopa oraz Chrome lub Edge. AI robi rig twojego modelu na naszym GPU w chmurze, więc nic nie trzeba pobierać. Telefony i tablety nie są jeszcze obsługiwane.

Czy mój model jest gdzieś wysyłany?+

Twój model trafia na nasze serwery tylko po to, żeby go sprawdzić i zrobić jego rig. Potem go nie przechowujemy i nigdy go nie sprzedajemy ani nie udostępniamy. Modele z rigiem są zapisywane w twojej przeglądarce na potrzeby strony „Twoje modele”. Więcej w naszej polityce prywatności.

Więcej narzędzi

Dla programistów

Rób rigi modeli z kodu albo zleć to swojemu AI: pakiet npm i serwer MCP działający lokalnie, z możliwością korekty każdej kości.

npx afk-rig →

Sprawdzanie animacji

Masz już animowany model? Odtwórz każdą jego animację i każdy kształt twarzy, a potem pobierz go jako GLB, FBX, USDZ, OBJ lub STL.

Sprawdź model →

Wpraw swoją postać w ruch

Wgraj model, a za kilka minut będzie miał rig i animacje. Za darmo do wypróbowania, bez instalowania czegokolwiek.

Rigging modelu