afk.ai/自動綁骨/鳥類
用 AI 幫鳥自動綁骨
上傳一隻鳥,afk.ai 會為它套上 55 個關節的骨架:帶羽毛骨骼的翅膀、能張開的喙、尾巴,以及一直到腳趾的雙腿。它立刻就能振翅、滑翔、行走和待機,並可匯出為 GLB。
「綁骨前」是剛上傳的範例模型:一個沒有骨骼的網格。「綁骨後」是同一隻鳥套上 afk.ai 的骨架、播放動畫的樣子。
運作方式
- 1
上傳
把你的鳥模型拖進來,支援 GLB、資源內嵌的 glTF 或 FBX。用 Google 帳號登入。
- 2
AI 辨識身體
我們雲端 GPU 上的 AI 會讀取網格,判斷各個部位的位置。
- 3
骨架與蒙皮
afk.ai 依 AI 找到的部位套上鳥類骨架並計算蒙皮權重,讓網格在關節處正確彎曲。
- 4
動畫與匯出
在你的模型上預覽所有動畫,然後下載一個 GLB,裡面包含骨架、蒙皮權重和全部動畫。
鳥類骨架綁定包含什麼
鳥類:兩隻帶羽毛組的翅膀、喙、尾巴和兩條腿。
骨架:55 個關節
- 髖部和 4 節脊柱
- 頭部,含上喙和下喙
- 兩隻翅膀,每隻有 5 節臂骨和 4 組羽毛
- 3 節骨骼的尾巴
- 兩條腿,一直到腳趾
18 個動畫
Flap, Glide, Idle, Walk, Hop, Peck, Look Around, Preen, Take Off, Bathe, Death, Dive Bomb, Fluff Shake, Hit, Hover, Land, Sing, Sleep.
下載綁好骨骼的鳥(.glb,1.1 MB)上面的範例模型,含骨架和全部 18 個動畫。CC0 授權:可用於任何用途。
什麼樣的模型綁得最好
- 翅膀展開、像在滑翔的姿勢最合適。
- 站立的鳥也能綁:腿有自己的骨骼。
- 每個檔案只放一隻鳥。
在 Unity、Unreal、Godot 或 Blender 中使用綁好骨骼的鳥
Unity 6
- 開啟 Window > Package Manager,點選 +,選擇 Add package by name,輸入 com.unity.cloud.gltfast(glTFast)。
- 把 .glb 拖進 Assets。它會變成一個 Prefab,包含網格、骨架,每個動畫各對應一個 Animation Clip。
- 建立一個 Animator Controller,把動畫片段拖進去,再把它指定給 Prefab 上的 Animator。
- 比較想用 FBX?先在 Blender 裡匯出 FBX,然後在 Unity 中把 Rig > Animation Type 設為 Generic(生物不是 Humanoid 人形 Avatar),點選 Apply。
Unreal Engine 5
- 把 .glb 拖進內容瀏覽器(Content Browser),或點選 +Add > Import。Unreal 5.1 及以上版本原生支援匯入 glTF。
- 在選項對話方塊中點選 Import。你會得到一個骨架網格(Skeletal Mesh)、它的骨架(Skeleton)、一個物理資產(Physics Asset),每個動畫各對應一個動畫序列(Animation Sequence)。
- 生物保留自己的骨架,所以不需要重定向到 Mannequin。
Godot 4
- 把 .glb 複製到專案資料夾。Godot 會把它匯入為一個場景,其中有一個 Skeleton3D 和一個包含全部動畫的 AnimationPlayer。
- 行走、待機這類循環動畫:雙擊 .glb,選取動畫,把 Loop Mode 設為 Linear,然後點選 Reimport。
- 實例化這個場景,然後播放某個動畫:$AnimationPlayer.play("Walk")。
Blender
- File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf),然後選擇檔案。
- 網格會連同骨架(Armature)一起匯入,第一個動畫處於啟用狀態:拖曳時間軸即可播放。
- 其他動畫在以各自名稱命名的 NLA 軌道上。點選軌道上的星標(Solo)即可播放該動畫。
常見問題
›鳥喙能張開嗎?
能。喙有獨立的上下骨骼,所以你可以給它做張開和閉合的動畫。
›包含哪些動畫?
Flap、Glide、Hover、Take Off、Land、Dive Bomb、Walk、Hop、Idle、Peck、Look Around、Preen、Fluff Shake、Bathe、Sing、Sleep、Hit 和 Death。下載的是標準的已綁骨 GLB,你可以在 Blender 或引擎中新增自己的動畫。
›可以免費商用嗎?
可以。你的模型仍歸你所有,動畫採用 CC0 授權。
›afk.ai 免費嗎?
可以免費試用:幫模型綁骨和預覽動畫都不用錢。用 Google 帳號登入即可,網站靠廣告收入營運。
›需要什麼設備才能使用?
一台裝有 Chrome 或 Edge 的電腦。AI 在 afk.ai 的雲端綁骨服務上執行,所以無需下載任何東西。